Otsikko: Dark Souls Kirjoitti: teidon - 02.02.2011 11:48 (https://www.pelaajalauta.fi/files/58/darksoulslogo.jpg) Viime vuoden Tokyo Game Showssa esitelty Project Dark sai viimein virallisen nimen: Dark Souls. Dark Souls on Demon's Soulsin "henkinen seuraaja", eli luvassa on tumma sävyistä keskiaikaista fantasiaa toiminta-RPG:n muodossa sekä lukuisia kuolemia. Peli julkaistaan lännessä sekä PS3:lle että X360:lle. Julkaistaan 4. lokakuuta 2011. Kehittäjänä toimii jälleen From Software ja länsimaiden julkaisun hoitaa Namco-Bandai joka toi myös Demon's Soulsin Eurooppaan.
Eli Demon's Souls enemmän tai vähemmän avoimella maailmalla. Vaikuttaa varsin lupaavalle. Tiedot: Julkaisupäivä: 4.10.2011 Alustat: Xbox 360 ja PS3 Kehittäjä: From Software Julkaisija: Namco Bandai Linkit: Prepare to Die (http://preparetodie.com/), virallinen länsimaiden kotisivu Virallinen aasian kotisivu (http://www.fromsoftware.jp/darksouls/) Trailerit: Ignite Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=Y8h0E8SSjJE) "Prepare to die" Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=AGEPwOkE8AI) E3 2011 - Official Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=9IbPrk-yuts) Screenshotit: Eurogamer (http://www.eurogamer.net/gallery.php?game_id=14787) Famitsu (http://www.famitsu.com/news/201102/images/00039956/Zjo45YI3XCpMxuBT36K1ZR2C95aAPUtr.html) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 02.02.2011 12:09 Hei, syy säilyttää PS3.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 02.02.2011 13:35 Loistavaa, Demon's Souls on ollut toistaiseksi tämän genin paras peli, joten helposti vuoden odotetuin peli kyseessä.
Toivottavasti co-op olisi paremmin suunniteltu, tai varmasti onkin, kun tämä kerran X360:llekin tulee. Ei siis mitään kankeaa kirjoittelua kesken pelin tai idioottimaista peliinliittymissysteemiä, jossa kaikki muut paitsi se kaveri liittyvät peliin. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Aivis - 02.02.2011 19:15 Toivottavasti co-op olisi paremmin suunniteltu, tai varmasti onkin, kun tämä kerran X360:llekin tulee. Ei siis mitään kankeaa kirjoittelua kesken pelin tai idioottimaista peliinliittymissysteemiä, jossa kaikki muut paitsi se kaveri liittyvät peliin. Viestien kirjoittelu, vaikkakin kankeaa, oli mielestäni mielenkiintoinen idea, ja auttoi oikeasti joissain kohdissa ennakoimaan äkkikuolemia ja vihjaamaan demonien heikkouksista. Nyt open-world voisi mahdollistaa sen ihan "fyysisen" nettipelaamisen. Muiden pelaajien sielujen harhaileminen ympäriinsä ei oikein iskenyt, vaan olis mukavaa nähdä oikeasti jonkun taistelemassa henkensä edestä ja rientää apuun tai jäädä katselemaan tapahtumaa sivusta. Voice-chat tietty mukaan. Toisaalta tälläinen "fyysinen" nettipeli vaatisi vihujen säännöllisen respawnaamisen mahdolliseksi pelaamisen aikana. Mutta ken tietää mitä From Softwaren sällit keksii. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 02.02.2011 19:37 Pitänee tämä varmaan hommata jossain vaiheessa, nyt kun se kerran ilmestyy boksillekin. Ensimmäinen peli kiinnosti jo aikanaan, mutta sehän jäi raudan puutteen vuoksi väliin.
Tässä vielä pari uutta kuvaa (pöllitty suoraan gaffista, niinkuin kaikki peliuutiset): (http://i.imgur.com/lTdqg.jpg) (http://i.imgur.com/EmXgt.jpg) (http://i.imgur.com/sXDZR.jpg) (http://i.imgur.com/fANsd.jpg) (http://i.imgur.com/rQmml.jpg) Hemmetin hyvältähän toi näyttää ja ihan mielenkiinnolla sitten tsekkailen aikanaan mistä hype johtuu. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: teidon - 02.02.2011 19:58 Aika tyylikkään näköistä. Varsinkin tuo kuva metsästä on aika tunnelmallinen.
Nuo kuvat on otettu Famitsu.comista. Tässä Famitsun uutinen Dark Soulsista (http://www.famitsu.com/news/201102/03039956.html). Sieltä löytyy muutama kuva lisää ihmeteltäväksi. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 02.02.2011 20:05 Aivan järkyttävän hienoja shotteja.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 02.02.2011 20:22 Laitetaas vielä traileria samaan syssyyn: http://www.eurogamer.net/videos/dark-souls-gets-official-announcement (http://www.eurogamer.net/videos/dark-souls-gets-official-announcement)
Rupeaa hype kevyesti nousemaan tämän pelin kohdalla. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: teidon - 02.02.2011 21:12 Mahtavata. Kunpa julkaisupäivä olisi vaikka 3.2.2011.
Lisäsin tuon trailerin ja parit linkit, joiden takaa löytyy screenshotteja, aloitusviestiin. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: teidon - 03.02.2011 13:44 From Software avasi sivun Dark Soulsille, mutta se on kovin tyhjä vielä toistaiseksi. Sivulla ei lue muuta kuin "Dark Souls" ja "2.4 Open". Jos tuo päivämäärä on japanilaisessa muodossa, niin se tarkoittaa huomista.
Dark Souls virallinen kotisivu (http://www.fromsoftware.jp/darksouls/) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 05.03.2011 14:15 En uskonut sanovani tätä vaikka vuoden odotetuin peli piti olla minulle The Last Guardian, mutta pari viikkoa sitten Demon's Soulsin pelattuani joudun väkisinkin nostamaan Dark Soulsin etusijalle kaikista muista. Tällaisten pelien takia rakastan videopelaamista. (http://backloggery.com/images/smileys/heartbeat.gif)
Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: despo - 05.03.2011 14:20 (http://betacache.gawkerassets.com/assets/images/9/2011/03/xlarge_enemy4_01.jpg) Aika monta uutta kuvaa (http://kotaku.com/#!5776706/a-new-look-at-dark-souls-proves-wolves-made-giant-are-fucking-cool/gallery/2) Näyttää hemmetin hyvältä :) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: teidon - 12.05.2011 11:47 Uusi traileri (http://www.youtube.com/watch?v=kDxQrJnbOfg)
Ja samalla ilmoitettiin vähän uutta tietoa. Kaikki pelin ennakkotilaavat saavat pelistä Collector's Editionin, joka siis maksaa normaalin version verran. Eli vähän sama diili kuin Demon's Soulsin eurojulkaisun kanssa. Keräilyversio tulee metallisessa kotelossa ja sisältää taidekirjan, ministrategiaoppaan, behind the scenes DVD:n ja soundtrackin latauksen. Julkaisu tapahtuu lokakuussa. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 13.05.2011 19:56 Onkos porukka ennakkovaraillut tätä? Mistäköhän lähtisi halvimmalla? Zavvissa olisi 36 puntaa, mutta en oikein luota puljuun enää, tuppaa tulemaan boksit usein ruttaantuneina pitkän venailun päätteeksi.
Tuossa muuten kuva vielä tosta Preorder-versiosta. Ihan messevä. (http://i.imgur.com/yoBLB.jpg) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 13.05.2011 20:26 Itse tilaan varmaan ihan Suomesta, koska tätä on päästävä pelaamaan HETI. Tosin tilaan varmaan normiversion, koska noilla ylimääräisillä härpäkkeillä en tee mitään eikä peli mahdu postiluukusta.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Justece - 13.05.2011 20:28 Kuinka vaikea se ykkösosa oikein oli? Itse en ole sitä ostanut sen takia että se on kuulemma aika brutaalia menoa.
Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: despo - 13.05.2011 20:36 Kuinka vaikea se ykkösosa oikein oli? Itse en ole sitä ostanut sen takia että se on kuulemma aika brutaalia menoa. Kyllä se ihan pelattava on, itse tosin olen vasta vähän yli puolivälin. Vituttaahan se, jos kuolee jossain kentän loppupuolella ja joutuu aloittamaan alusta, mutta ei se vielä peli-iloa ole pilannut. Onpahan ainakin jännittävää ja normaalia varovaisempaa pelaaminen. Saa tosin nähdä, miten vaikea tuo Dark Souls tulee olemaan, että uskaltaako sitä ostaa. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Justece - 13.05.2011 21:10 Kai sen sitten voisi ostaa, en minä nyt kuitenkaan ihan paska pelaaja ole.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: teidon - 13.05.2011 21:41 Kai sen sitten voisi ostaa, en minä nyt kuitenkaan ihan paska pelaaja ole. Kannattaa kyllä ostaa, jos vaan PS3 löytyy. Vaikeahan se on, mutta kuoleman syynä on yleensä oma huonous eikä huono pelimekaniikka tai vastaava. Eli, harjoitus tekee mestarin ja niin päin pois.Aika huonosti suomalaiset kaupat lisäilly Dark Soulsia listoilleen. Hintaseurannasta Dark Souls löytyy ainoastaan Cdonista. GamesTrackerin pikaisella selauksella spessuversio taitaisi tällä hetkellä lähteä The Hutista halvimmalla. Kustantaa 43€ ja toimitus kait on ilmainen, tai en ainakaan löytänyt paljonko se olisi. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: teidon - 03.06.2011 16:04 E3:n traileri julkaistiin ja samalla paljastui julkaisupäivä, eli 4. lokakuuta päästään kuolemaan. Pelille avattiin myös hyvin osuvasti nimetty kotisivu: preparetodie.com (http://preparetodie.com).
Ja tässä vielä tähän mennessä julkaistut trailerit järjestyksessä: http://www.youtube.com/watch?v=Y8h0E8SSjJE http://www.youtube.com/watch?v=AGEPwOkE8AI http://www.youtube.com/watch?v=9IbPrk-yuts Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 09.06.2011 13:37 Pelikuvaa (http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-dark-souls/715390), jos joku ei ole vielä nähnyt.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Cocki - 09.06.2011 13:51 Demon's Souls ollut parina viime viikkona peluussa vähän on-off meiningillä. Vasta kolme demonia olen kaatanut ja paria testaillut, huonoin tuloksin. Statseja hieman grindailen atm paremmaksi. Oletin pelin olevan huomattavasti vaikeampi mutta ei tuo helppo ole. Jos etenkin jaksaa grindata hieman edes välillä helpponee melkosesti peli.
Pelin totaalisen paska äänimaailma ja huonot musat ovat vaan itselle se suurin miinus tuossa pelissä. Toivottavasti parantavat tuolla puolella tässä uudessa pelissä. Kaippa tuon ennakkotilaajien version voisi hommata Dark Soulsista, melko upea ja hinta tosi hyvä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 09.06.2011 14:02 Ensimmäinen Demon's Souls -pelikerta on sopivan haastava. Ei liian vaikea, eikä liian huoleton. Musiikit paranevat edetessä, mutta itse pidin kyllä niistä jo heti pelin avausvideon jälkeen.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 01.10.2011 19:06 BUMP!
Ensi viikolla jo kuolla kupsahdellaan. Miten olette ehtineet valmistautua siihen? Itse en jaksanutkaan aloittaa Demon's Soulsin NG+:aa, mutta yritän nyt kuumeisesti saada Xenobladen loppuun ennen tätä ettei Dark Soulsia pelatessa sitten olisi sellaista japaniropevaihdetta päällä. En usko että Discshopin ennakkotilaus tulee ihan julkaisupäiväksi, mutta voihan sitä aina nostattaa hypeä YouTubeen vuodetulla OSTilla (http://www.youtube.com/watch?v=l__8ExcSOPY&feature=related). Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 06.10.2011 13:39 Kävin sitten hakemassa pelin kaupasta, kun näytti olevan Anttilassa hyllyssä. Ottaa vaan päähän, kun niin monta hyvää peliä vielä muutenkin pelaamatta ja lisää on tulossa. Pitäisi ottaa koneet kainaloon ja painua mökille 3kk poraamaan pelejä rauhassa.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 06.10.2011 14:04 En usko että Discshopin ennakkotilaus tulee ihan julkaisupäiväksi... ...sillä sainkin sen jo päivää aikaisemmin. Prepare to die! (http://img577.imageshack.us/img577/2387/goty.png) (http://www.abload.de/img/youtubedarksoulsannounyi32.gif) Come at me bro. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: teidon - 08.10.2011 20:33 Jonkin verran tuossa kerkesin jo pelaamaan. Aika pitkälti Demon's Soulshan tämä on. Pelimekaniikassa ei mitään kovin suuria muutoksia ole tapahtunut.
Alkuun oli kohtuu helpon oloinen, mutta ensimmäinen bossi (tutoriaalin jälkeen) ja sitä edeltävä alue aiheuttikin kuoleman jos toisenkin. En tiedä oliko thief jotenkin huono valinta classiksi, mutta kaksi kerroksisen talon korkuisen vihollisen tappaminen puukolla ei oikein vaikuta ideaalille asetelmalle. Noh, lisää harjoitusta, niin eiköhän se siitä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 09.10.2011 00:59 Pieni vinkki teidonille Taurus Demoniin:
Itse olen nyt toisessa vastuksessa joka tuottaa kyllä sellaiset Maneater-vibat että melkein itkettää. Persraiskatuksi tulemiselta ei siis voi juuri välttyä, mutta en voi tässä vaiheessa oikein muuta kuin jatkaa yrittämistä. Yksi Black Knight tuli tosin voitettua jo aika varhaisessa vaiheessa peliä, siihen olen tyytyväinen. EDIT: no nyt tuntuu tosi hyvältä. Voitin sen tokan vastuksen melkein heti tämän kirjoittamani viestin jälkeen. :) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: teidon - 09.10.2011 19:49 Pieni vinkki teidonille Taurus Demoniin: Ensimmäinen bossi siis matalana. Tällä hetkellä vähän hukassa, että mihin suuntaa sitä lähtisi menemään, mutta kaipa se mehtä olisi hyvä suunta. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 10.10.2011 00:52 Älä lue ellet ole jo päässyt Catacombsia läpi!
Kävin muuten siellä tutorial-paikassa uudestaan enkä halua mennä ihan heti takaisin. Lattia hajosi altani ja tipuin huoneeseen jossa pomo pyyhki heti säälittävällä Knight-ruhollani lattiaa. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 10.10.2011 18:20 Onkos tässä pelissä mitään checkpointteja, kun niitä ei Demon's soulsissa ollut?
Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: Riepu - 10.10.2011 18:27 Onkos tässä pelissä mitään checkpointteja, kun niitä ei Demon's soulsissa ollut? Matkan varrella vastaan tulee niin sanottuja Bonfireja, joihin palataan kuolon korjatessa ja niiden kautta hoidetaan myös muun muuassa levelien nostot. Niiden aktivointi ja käyttö tosin palauttaa kaikki perusvihut takaisin henkiin. Kai näitä voisi kuitenkin checkpointeiksi sanoa.Ja koska mitään keskushubia ei löydy, on näitä ymmärtääkseni ripoteltu hieman tiheämpään kuin Demonin Nexukseen palauttavia vastineita. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 10.10.2011 19:02 Joo, tällä kertaa bonfiret ovat niitä ns. checkpointeja pelissä. Niitä on ripoteltu ympäri maailmaa ja istuessasi aina sellaisen äärelle siitä tulee sinun checkpointisi. Eli huolimatta siitä vaikka olisit kuinka pitkällä pelissä, tulet ilmestymään sille bonfirelle jossa viimeksi kävit jos satut kuolemaan.
Älä lue ellet ole jo päässyt Darkroot Gardenia läpi! Kellään muuten esiintynyt ruudunpäivitysongelmia tai pelin hyytymisiä? Luin jostain että Xbox 360- että PS3-versioissa esiintyy kumpaakin. Itselläni on hyytynyt peli metsässä ja Blighttownissa laski aika kivasti ruudunpäivitys, muuta valittamisen aihetta en olekaan vielä löytänyt. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: teidon - 10.10.2011 20:38 Kellään muuten esiintynyt ruudunpäivitysongelmia tai pelin hyytymisiä? Luin jostain että Xbox 360- että PS3-versioissa esiintyy kumpaakin. Itselläni on hyytynyt peli metsässä ja Blightownissa laski aika kivasti ruudunpäivitys, muuta valittamisen aihetta en olekaan vielä löytänyt. X0:lla pelailen, ja kyllähän se ruudunpäivitys joissain harvoissa kohdissa tippuu. Ei mitään vakavaa tosin, ainakaan tähän mennessä.Itse olen nyt toisessa vastuksessa joka tuottaa kyllä sellaiset Maneater-vibat että melkein itkettää. Löysinpä minäkin tuon bossin. Toisella yrityksellä läpi. Käyttämäni ase saattoi tosin vaikuttaa asiaan, se on melko tehokas tässä vaiheessa peliä. Dark Souls wikistä kattelin jotain perusjuttua, ja tietenkin piti silmään osua joku uber hyvä ase, jonka olin missannut (enkä olisi kyllä voinut koskaan keksiäkään sitä), joten olihan se pakko hakea. Hauskahan sen kanssa on heilua.Hauskaa ei tosin ole se, että Firelink Shrinen tulen ylläpitäjä kuoli -> ei voi käyttää Firelinkin bonfireä... :/ Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 11.10.2011 01:48 Okei, nyt pääsi käymään niin että eka bonfire on sammutettu ja kaksi lähistöllä ollutta tyyppiä surmattu. Eikä syyllinen voi mitenkään olla minä itse sillä olen Demon's Soulsista lähtien ollut erittäin tarkka siitä mihin miekkaani sohin. Ei oikeastaan harmita muulla tavalla kuin että matka yhteen suuntaan piteni kivasti.
EDIT: http://darksoulswiki.wikispaces.com/Knight+Lautrec syyllinen olikin toinen "surmatuista". Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 12.10.2011 15:50 Eilen aloitin pelin ja tuli pieni tyriminen heti alkuun tässä. En tiedä miten edes on mahdollista, mutta en vaan huomannut sitä seinässä olevaa rööriä, josta ilmeisesti olisi pitänyt karata sitä alussa olevaa demon-bossia vastaan. Ihmettelin että miten voi olla tehty heti eka bossi niin mulkun vaikeaksi, kun joutuu katkenneella miekalla pelaamaan, joka teke vain hipaisun verran damagea bossiin. Noh, kuolin varmaan reilut 20 kertaa kuolin kunnes yli tunnin jyystön jälkeen voitin sen ja sain jonkun demon's great -vasaran palkinnoksi. Sitten huomasin huomasin reiän seinässä ja tajusin mitä se maassa oleva message tarkoitti. Ei sitä vissiin ollut vielä edes tarkoitus voittaa.
Noh, tästä se peli lähtee. >_> Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: teidon - 12.10.2011 16:16 Eilen aloitin pelin ja tuli pieni tyriminen heti alkuun tässä. En tiedä miten edes on mahdollista, mutta en vaan huomannut sitä seinässä olevaa rööriä, josta ilmeisesti olisi pitänyt karata sitä alussa olevaa demon-bossia vastaan. Ihmettelin että miten voi olla tehty heti eka bossi niin mulkun vaikeaksi, kun joutuu katkenneella miekalla pelaamaan, joka teke vain hipaisun verran damagea bossiin. Noh, kuolin varmaan reilut 20 kertaa kuolin kunnes yli tunnin jyystön jälkeen voitin sen ja sain jonkun demon's great -vasaran palkinnoksi. Sitten huomasin huomasin reiän seinässä ja tajusin mitä se maassa oleva message tarkoitti. Ei sitä vissiin ollut vielä edes tarkoitus voittaa. :lol:Noh, tästä se peli lähtee. >_> The true Dark Souls begins here! Ei sitä tosiaan tuossa vaiheessa olisi tarvinnut tappaa. Siinä saa paremman aseen ja opetetaan se alas hyppy -hyökkäys (RB tai R1 pohjaan kun putoaa). Eli siinä olisi ollut tarkoitus hypätä sen bossin niskaan, ja ainakin itse taisin tehdä siihen jotain 30% lämää sillä iskulla. Blighttownissa nyt itse seikkailemassa. Sen lisäksi, että se on äärimmäisen "kiva" paikka, niin ruudunpäivitys on aika heikoilla siellä. Tuo mukavasti Demon's Soulsin 5-2 maailman mieleen... :rollaus: Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 12.10.2011 17:55 Blighttown on inhottava paikka. Eilenkin varmaan harhailin siellä kolme tuntia kunnes tajusin että pomon sumuovi olikin melko lähellä paikan sisäänkäyntiä ja minä itse vain olin mennyt päinvastaiseen suuntaan. Kahdeksan pomoa olen nyt päästänyt päiviltä sekä soittanut molempia kelloja enkä tiedä tällä hetkellä minne menisin seuraavaksi kun Iron Golem ottaa nirrin pois minulta ja New Londo Ruinsissa olevat aaveet vaikeuttavat etenemistäni paljon.
Oletteko jo koittaneet ampua Undead Burgin lohikäärmettä sieltä tornista käsin jossa on yksi Black Knight? Peli nimittäin bugaa jos siihen ampuu yhden nuolen siihen ja lohikäärme katoaa kokonaan ruudulta (tippuu kai rotkoon) sekä kuolee. :lol: Nauroin kippurassa tuolle. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: teidon - 12.10.2011 18:43 Blighttown on inhottava paikka. Eilenkin varmaan harhailin siellä kolme tuntia kunnes tajusin että pomon sumuovi olikin melko lähellä paikan sisäänkäyntiä ja minä itse vain olin mennyt päinvastaiseen suuntaan. Öö, siis mikä sisäänkäynti?Tänään tuli ensimmäinen black phantom (pelaaja), tietenkin Blighttownissa. Eipä ollut ongelmia tappaa sitä, vaikka yksi itikka tuli mukaan leikkeihin. Sain siltä sen aseen palkinnoksi. Hyvä, kun menin sen jälkeen yrittämään yhtä bossia, niin siinä ovella oli ko. henkilön summon sign. Totta kai summosin sen. ;) E: Mielenrauhan saavuttaakseni katoin wikistä, enkä onneksi ole missannut mitään bossia. Olisin tullut lievästi sanottuna hulluksi, jos olisi pitänyt alkaa kiipeilemään takasin mistä tulinkin. Ja samalla löytyi tieto, ettei tuo kohtaamani black phantom ollutkaan pelaaja, vaan NPC. Selittää miten helppo taistelu se oli. Oletteko jo koittaneet ampua Undead Burgin lohikäärmettä sieltä tornista käsin jossa on yksi Black Knight? Peli nimittäin bugaa jos siihen ampuu yhden nuolen ja lohikäärme katoaa kokonaan ruudulta (tippuu kai rotkoon) sekä kuolee. :lol: Nauroin kippurassa tuolle. Heh.Noihin hännällisiin otuksiin liittyen on muuten uusi ominaisuus tässä pelissä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 12.10.2011 20:11 Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: teidon - 12.10.2011 20:26 Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: despo - 13.10.2011 14:46 Kysymys hahmon ulkonäöstä:
Otsikko: Vs: Re: Dark Souls Kirjoitti: teidon - 13.10.2011 16:08 Kysymys hahmon ulkonäöstä: Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 13.10.2011 17:41 Humanityista vielä:
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Aivis - 14.10.2011 19:31 Tänään tuli kaupassa kuolattua Dark Souls'sin limited edition -pakettia. Lupasin silti itselleni läpäistä Demons Soulsin ennen kun tähän kosken. Laskeskelin että DeS on kohta ollut jo vuoden omistuksessa läpäisemättömänä, mutta noh, hiljaa hyvää tulee. :rollaus:
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 15.10.2011 00:17 AAAAAAaaaaRRRRRRghhhhhh:
Missäs muut menevät? Tässä (http://img193.imageshack.us/img193/756/loistokartta.png) olisi myös hyödyllinen osviittaa antava kartta jos meinaa jäädä jumiin. EDIT: Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Koo - 16.10.2011 22:17 Eilen tuli frendillä testattua tätä ja iski niin hirveä kuumotus pelata, että oli pakko hakea tänään Cittarista boksille tämä.
Aloitin Deprived Classilla ja nyt on ensimmäiset 4h takana, Taurus Demon jo kaadettu. Deprived Class ei ollut läheskään niin vaikea alussa kuin olisin kuvitellut ja nyt alkaa jo olla sen verran kaikenmaailman romua mukana ettei sillä enää kummemmin ole merkitystä. Se mihin suuntaan hahmoa haluaisin kehittää, on vielä aika auki. Humanityn menettäminen vituttaa :( Edit: + se etten valinnut giftiksi Master Keytä :( Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 16.10.2011 22:39 Humanityn menettäminen vituttaa :( Edit: + se etten valinnut giftiksi Master Keytä :( Ei hätää, sen sanotaan vain sotkevan ensimmäistä läpipeluukertaa ja suositellaan ottamaan vasta NG+:aan käyttöön. Missä menen nyt: Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 16.10.2011 22:54 Loistava peli, mutta aivan liikaa teknisiä ongelmia. Ihmeellisiä bugeja ja ruudunpäivitysongelmia jatkuvasti. Siellä undead burgissa vai mikä lie onkaan, on se lohari joka syöksee tulta. Koitin sieltä tornista houkutella sitä Knightia sinne sillalle, että se lohikäärme olisi tappanut sen, niin kuin tappoikin. Kuolin kuitenkin samalla itsekin siihen liekkiin ja kun heräsin ja juoksin paikalle uusiksi, niin se lohikäärme on hävinnyt kuin pieru saharaan. Koitin ladata pelin muutaman otteeseen uusiksi, mutta ei mitään. Ei sitten tapeta sitä.
Mutta muuten kyllä koukuttava peli ja mukavan haastava, vaikka itseäkin ottaa päähän, etten ottanut master keyta. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Koo - 17.10.2011 23:53 Tuli aloitettua pyromancerilla peli uudelleen kun alkoi meininki kyrpimään ja nyt homma eteneekin jo ihan erilailla. Fireball on mukava bonus, mutta lähdin hahmonkehityksessä ihan eri suuntaan ja tällä hetkellä on käytössä holtittoman kokoinen Zweihander-miekka + sieltä metsäpaikasta haetut ritarin vermeet.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 18.10.2011 21:15 Dark Souls läpi.
Laitoin Backloggeryyn pelille arvosanaksi 4/5. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Koo - 20.10.2011 00:40 Tapoin vahingossa Andre the Smithin :/
No kai tästä vielä selvitään. Seuraava pysäkki on Blighttown ja pelaaminen etenee tuota yhtä takaiskua lukuunottamatta erittäin hyvin. Catacombsit kävin nuohoamassa läpi ja siellä meinasi hiukan leikata kyllä kiinni. Zweihander on edelleen mitä upein. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 20.10.2011 17:29 En kyllä ymmärrä miten tämä voi olla teknisesti näin paljon huonompi kuin Demon's souls. Vaikka onhan tässä pelissä kaikki tavallaan yhtä suurta aluetta toisin kuin Demon's souls:ssa, niin ei sen pitäisi olla syy ainaisille hyytymisille ja framerate dropeille. Yritä siinä sitten nauttia pelaamisesta jossain blightownissa (mikä nyt on paska mappi muutenkin), kun framerate pyörii koko ajan jossain kympissä.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 20.10.2011 18:48 Puhumattakaan niistä uskomattomista bugeista ja huijaustavoista jotka rikkovat eeppisesti peliä, esim. Valley of Drakesin lohikäärmeet saa jo vahingossa lentämään kuiluun, viholliset putoavat välillä maan läpi kuollessaan, lohikäärme tai hydra katoaa ruudulta sekä kuolee hetken päästä jne. Tämäkin (http://youtu.be/lfybd396WqM) on kai ihan toteutettavissa. Itse olin lopulta aika pettynyt pelin rikkinäisyyteen eikä se 10. freezaaminen tuntunut enää edes huvittavalta, Demon's Souls on paljon parempi peli. :(
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 20.10.2011 20:38 Siis tuo ruudunpäivitys kyllä ihmettyttää. Pelin grafiikka on kaukana hyvästä ja jatkuvasti nykii.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 20.10.2011 20:46 Sanos muuta. Enkä edes valehtele kun sanon että välillä meno oli kuin jostain diaesityksestä.
Jos uusi Zelda tai Batman eivät yllätä parhaudellaan niin Portal 2 on ainakin minun GOTY. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Koo - 21.10.2011 00:34 Vain kerran on esiintynyt jäätyilyä tähän mennessä ja frameratedropit ovat olleet härskejä tähän mennessä vain muutamassa kohdassa joten pystyy nuo kyseiset tekniset viat antamaan anteeksi. No joo, ehkä olisi eri ääni kellossa jos olisin Demon's Soulisia pelannut. Harmi kun sitä ei saa boksille :(
Kismittää kun ei yhdellä läpipeluukerralla pääse oikein mitenkään järkevästi kokeilemaan erilaisia pelityylejä/aseita/spellejä ja vähän skeptinen olo sen suhteen, että jaksaako tätä kuitenkaan useaan kertaan läpi pelata. Toki pelin kesto lyhenee varmasti melko paljon jo tokalla kerralla kun tietää mitä kannattaa tehdä ja mitä ei. Harmillista ettei pelistä löydy ''kunnolista'' pvp moodia. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Koo - 30.10.2011 21:53 Peli meni tänään läpi pelikellon näyttäessä 49 tuntia. Loppua kohden kenttäsuunnittelu alkoi kyllä rakoilla huomattavasti ja yhdyn Kraidin kommentteihin
Kyllä tämä varmaan toiseen kertaan tulee pelattua läpi, sorcereryt ja miraclet jäivät kuitenkin kokonaan näkemättä ensimäisellä kierroksella. Newgame+ sensijaan ei hirveästi houkuttele, samalla hahmolla pelin pelaaminen uudelleen puuduttaa ainakin ajatuksentasolla. Harmillisen paljon oli siistejä aseita ja panssareita jätetty pelin viimeisille tunneille jolloin suurinta osaa ei enää oikein enää tarvinnut. Varmaan yli puolet peliajasta tuli pelattua sama ase- ja panssarisetti yllä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 31.10.2011 15:55 Taitaa jäädä minun osaltani tämä peli läpipelaamatta. Alkuun tuntui loistavalta, mutta masentavan tylsät ympäristöt ja jatkuva nykiminen alkaa kyllästyttämään. Nyt kun lukee kommentteja, niin pelialueet taitavat mennä vain huonompaan suuntaan. Suurin ilo oli vaikeustaso jollaista näkee nykyään niin harvoin, mutta en taida jaksaa pelata peliä sen takia läpi.
Katotaan sitten uusiksi, jos joskus ei ole muuta pelattavaa. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 31.10.2011 15:57 Taitaa jäädä minun osaltani tämä peli läpipelaamatta. Alkuun tuntui loistavalta, mutta masentavan tylsät ympäristöt ja jatkuva nykiminen alkaa kyllästyttämään. Nyt kun lukee kommentteja, niin pelialueet taitavat mennä vain huonompaan suuntaan. Suurin ilo oli vaikeustaso jollaista näkee nykyään niin harvoin, mutta en taida jaksaa pelata peliä sen takia läpi. Katotaan sitten uusiksi, jos joskus ei ole muuta pelattavaa. Noin kävi minulla Demon's Soulsin kanssa. Taidanpa siis skipata tämän. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Koo - 08.11.2011 23:40 Tuli aloitettua SL 1 runi kun teki mieli kohottaa vaikeustasoa jollakin mielekkäällä tavalla, clericillä kokeilin hieman pelata mutta se ei innostanut.
Pyromancy on siis name of the game, kun sitä hanskaa voi uppia ilman Soul Levelin kohottamista. Lighting weaponit tekevät myös melkoisen höpöä vahinkoa vaikkei statsit ole kovin kummoiset. Queelag tuotti hieman päänvaivaa (immuuni tulelle) ja nyt jäin jumiin Smoughiin & Korsteeniin. Meinasi jo hermot mennä S&O:n kanssa, mutta eiköhän se vielä läpi mene. S&O:sta ja Quelaagin kanssa taistelemisesta tuli kyllä huomattavasti mielenkiintoisempaa vaikeustason ollessa hieman kovempi, aiemmalla läpipeluukerralla ei tarvinnut kummassakaan taistelussa tehdä juuri mitään, että ne hölähti läpi. Aika nopeastihan tuossa tulee nyt edettyä kun tietää mitä kannattaa tehdä ja mitä ei. Heti pelin alussa tuli aloitusaseella ja varusteilla myllättyä yksi black knight ilman mitään ongelmia, backstabeilla pääsee usein jo pitkälle. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Koo - 07.12.2011 20:04 Newgame+ kohta läpi lvl1 hahmolla, oli aloitettava taas tämän pelaaminen kun Skyrim alkoi maistumaan puulta.
Eikö tätä enää muut jaksa vääntää? Taitaa olla tän konsolisukupolven paras peli minulle, vaikkei ole lähelläkään täydellistä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: kep - 07.12.2011 20:34 Newgame+ kohta läpi lvl1 hahmolla, oli aloitettava taas tämän pelaaminen kun Skyrim alkoi maistumaan puulta. Itse odottelen hinnan tippumista ja hommaan sen jälkeen. Jollain perverssillä tavalla kiehtoo tämä.Eikö tätä enää muut jaksa vääntää? Taitaa olla tän konsolisukupolven paras peli minulle, vaikkei ole lähelläkään täydellistä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 07.12.2011 20:38 Hurf, en ole jaksanut ekan läpipeluun jälkeen edes koskea peliin. Patchi vissiin tuli jo aikoja sitten ulos, mutta toisaalta mieleni tekisi mieluummin uudelleenpelata Demon's Souls. Ehkä sitten sen jälkeen taas tämä, vaikka kaikki on edelleen tuoreessa muistissa. Varsinkin se dinoilla täytetty laavahalli, mitä vittua.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Koo - 07.12.2011 20:47 Dinolaavahallin pystyy onneksi skippaamaan, mutta on kyllä ihan kiistaton fakta, että loppupuolella peliä kenttäsuunnittelu on paikoitellen erittäin perseestä. Silti tätä jaksa pelata, en tajua. SL-1 runilla vaikeustaso on ollut ihan kohdillaan ja muutamista bosseista on saanut huomattavasti enemmän jännitystä irti kuin ensimmäisellä suht kevyesti menneellä läpipeluulla, mutta newgame+ alkaa olla aika kipuraja ja ++:aan en kyllä tohdi välttämättä enää lähteä. ;D
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: kep - 11.01.2012 11:55 Tämä tuli hommattua joulun välipäivinä ja koko tunteiden kirjo on tullut koettua. Eilen tuli jopa ensimmäiset ragequitit, kun kuolin samaan bossiin jo jonkin viidennen kerran kenttäelementtiin juuttumisen takia ja soulit menivät sen siliän tien.
Kaikkein siisteintä tässä on se, että kuolemisella on oikeasti väliä ja sitä pelkää oikeasti jos liikkuu uudella alueella ja kasassa on jo hirveä määrä souleja, eikä tiedä missä seuraava bonfire on. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 11.01.2012 12:38 Uskomaton himo taas ollut jo pari viikkoa tähänkin peliin. Pitää varmaan jatkaa tämänkin jyystämistä taas pitkästä aikaa. Jokin tässä vaan kiehtoo, vaikka en osaa sanoakaan että mikä.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 11.01.2012 17:13 Uskomaton himo taas ollut jo pari viikkoa tähänkin peliin. Pitää varmaan jatkaa tämänkin jyystämistä taas pitkästä aikaa. Jokin tässä vaan kiehtoo, vaikka en osaa sanoakaan että mikä. Älä muuta sano. Itse vedin tämän jokin aika sitten läpi, pelikello näytti reilua sataa tuntia. Luulin keränneeni kaikesta kaiken mutta vitut, netistä kun katselin, niin olin missannut ihan helvetisti asioita. En ole varmaan ikinä addiktoitunut mihinkään yksinpeliin näin pahasti. Ylivoimaisesti tämän sukupolven paras peli ja paras peli sitten RE4:n. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Koo - 11.01.2012 17:44 Uskomaton himo taas ollut jo pari viikkoa tähänkin peliin. Pitää varmaan jatkaa tämänkin jyystämistä taas pitkästä aikaa. Jokin tässä vaan kiehtoo, vaikka en osaa sanoakaan että mikä. Älä muuta sano. Itse vedin tämän jokin aika sitten läpi, pelikello näytti reilua sataa tuntia. Luulin keränneeni kaikesta kaiken mutta vitut, netistä kun katselin, niin olin missannut ihan helvetisti asioita. En ole varmaan ikinä addiktoitunut mihinkään yksinpeliin näin pahasti. Ylivoimaisesti tämän sukupolven paras peli ja paras peli sitten RE4:n. Aamen. Läpipeluukertoja taitaa nyt olla yhteensä neljä, viimeisimmällä kerralla kokeilin edetä suht jouhevasti ja pelikello näyttikin vajaata 8 tuntia läpäisyn jälkeen. SL 1 hahmolla jäin totaalisesti jumiin NG+:ssa Four Kingsiin, Nito oli jo aikas hankala mutta siitä vielä selvisin. No, ihan hyvä suoritus mielestäni päästä noinkin pitkälle. Pelin vetovoima on kyllä käsittämätön, jotain mustaa magiaa tähän liittyy. Nyt on ollut taas vähän taukoa, mutta jos uudella hahmolla taas aloittaisi niin se on varma ettei paljoa muuta enää kerkeä tekemäänkään. Mitäs mieltä Scarf olet Demon's Soulsista tähän verrattuna? Muistan lukeneeni sulta jotain siihen liittyvää joskus (?) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 11.01.2012 18:13 Uskomaton himo taas ollut jo pari viikkoa tähänkin peliin. Pitää varmaan jatkaa tämänkin jyystämistä taas pitkästä aikaa. Jokin tässä vaan kiehtoo, vaikka en osaa sanoakaan että mikä. Älä muuta sano. Itse vedin tämän jokin aika sitten läpi, pelikello näytti reilua sataa tuntia. Luulin keränneeni kaikesta kaiken mutta vitut, netistä kun katselin, niin olin missannut ihan helvetisti asioita. En ole varmaan ikinä addiktoitunut mihinkään yksinpeliin näin pahasti. Ylivoimaisesti tämän sukupolven paras peli ja paras peli sitten RE4:n. Aamen. Läpipeluukertoja taitaa nyt olla yhteensä neljä, viimeisimmällä kerralla kokeilin edetä suht jouhevasti ja pelikello näyttikin vajaata 8 tuntia läpäisyn jälkeen. SL 1 hahmolla jäin totaalisesti jumiin NG+:ssa Four Kingsiin, Nito oli jo aikas hankala mutta siitä vielä selvisin. No, ihan hyvä suoritus mielestäni päästä noinkin pitkälle. Pelin vetovoima on kyllä käsittämätön, jotain mustaa magiaa tähän liittyy. Nyt on ollut taas vähän taukoa, mutta jos uudella hahmolla taas aloittaisi niin se on varma ettei paljoa muuta enää kerkeä tekemäänkään. Mitäs mieltä Scarf olet Demon's Soulsista tähän verrattuna? Muistan lukeneeni sulta jotain siihen liittyvää joskus (?) Onhan tämä kaikin puolin Demon's Soulsia parempi. Ei sillä, että Demon's Soulsissa mitään vikaa olisi. Päinvastoin, se oli sukupolven paras ja kekseliän peli, jota Dark Souls on parantanut joka osa-alueella. Vähän harmittaa, kun menin katselemaan läpäisyn jälkeen, mitä kaikkea tuli missattua. Toisaalta jotkin jutut on melkeinpä mahdotonta hiffata itse: Mutta uskon kyllä, että tämä tulee vielä joskus aloitettua uudelleen alusta tai sitten NG+:na. PvP-jutut eivät juurikaan kiinnosta, kun siellä on porukka bugeja hyväksikäyttäen nostanut hahmojaan jonnekin epäinhimmillisiin leveleihin. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Koo - 11.01.2012 18:31 Täydellisyyttä peli ei kyllä lähentele oikeastaan millään osa alueella, mutta kokonaisuus toimii ja koukuttaa silti ihan eri tavalla kuin monet muut pelit. Outoa.
Ja joo, ei se PvP mitään herkkua ole, boxilla ainakin toimii edelleen välillä aika kehnosti ja ylipäätään systeemi on liian kömpelö ja yksitoikkoinen jotta siitä saisi hirveästi irti. SL1 hefellä sain tosin Anor Londossa 200 000 soulia kun invasioin jonkun. Se oli ihan jees. Low-level runia voi kyllä varauksettomasti suositella jos haluaa kokeilla vähän erilaista läpipeluuta, ei ollut läheskään niin vaikeaa kuin luulin, mutta lisähaaste tekee kuitenkin monista bosseista ja helpommista alueista huomattavasti mielenkiintoisempia. Pelin vaikeustasohan tosin riippuu muutenkin lähinnä siitä millaisia varusteita ja aseita käyttää. Kai sitä pitää vielä joskus lainata Ps3:n joltain ja pelata se DeS läpi. Ja toivottavasti sarjalle tulee vielä jatkoa... Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 11.01.2012 18:54 SL 1 hahmolla jäin totaalisesti jumiin NG+:ssa Four Kingsiin Moni tuntuu sanovan tuota vaikeimmaksi vaikka minusta Ornstein ja Smough ovat edelleen ne pahimmat. Vitutuskäyrä nousee jos pääsee käymään niin, että tappaa sen sumopainijan ensin. >:( NG+ pitäisi kyllä jyystää, varsinkin kun tiedän että voin nyt skipata ainakin suurimman osan ärsyttävistä paikoista. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 15.01.2012 23:48 Tuntuu että parina viime yönä tämä peli on vaan "auennut" minulle lopullisesti. Tuntuu miljoona kertaa paremmalta kuin ostaessa. Ehkä sittenkin viime vuoden paras peli. Tästä pelistä saa jotain sellaista tyydytystä mitä ei ole saanut peleistä enää pitkiin aikoihin. Jonkinlaista saavuttamisen tunnetta, en osaa edes selittää sitä kunnolla.
Haaste on armoton ja pakottaa järjen käyttöön. Jos ei pärjää, niin voi voi. Ei ole mitään paskoja npc-hahmoja vierellä jotka pelaavat pelin puolestasi tai joku nuoli osoittamassa mitä pitää tehdä ja minne mennä. Peli palkitsee hyvän pelaajan eikä toisinpäin. Tutkimista riittää ja pelin voi pelata monella eri tapaa läpi, kun tapahtumat eivät ole jatkuvaa skripattua paskaa. Tällä hetkellä olen niin korviani myöten nykypelejä, jotka vievät pelaajan pisteestä a pisteeseen b ja koittavat olla jotain interaktiivia elokuvia. Tekisi mieli pinota joku codi, zelda ss sekä uncharted pöydälle ja iskeä kirveella päälle. En ole vielä varmaan lähimaisinkaan pelannut peliä läpi, enkä aio mitään katsoa netistä. Ei ole hajuakaan mitä tuleman pitää tai mistä löytää mitäkin. Armoton työviikko ja muutto edessä, mutta kai tätä vielä tunnin pari vois tällekin yölle pelata. Valot pois, kuulokkeet korville ja kutsu dark soulin pimeille kujille käy. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Doinkki - 16.01.2012 00:38 Mites muuten, ovatko Dark Soulsiin tulleet patchit korjanneet pelissä ilmeisesti melkoisesti esiintyviä framerate-robleemia? Pikaisella vilkaisulla ainakin jotain ovat fiksailleet.
Mutta joo, taitaa sijoittua tämän hankinta vasta joskus hiihtoloman jälkeen olevalle määrittämättömälle ajanjaksolle. Kun ei vain ole tällä hetkellä hilloa, eikä oikein myöskään aikaakaan (vitun oppari :/). Kiinnostusta löytyy edelleen. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 18.01.2012 10:34 Kyllä framerate kusee edelleenkin suhteellisen paljon, mutta ei ainakaan tähän mennessä ole mitään liian häiritsevää esiintynyt. Sen kestää kyllä, kun peli sen verran konemainen. Taas tuli viime yönä melkein 4h vedettyä putkeen, kun en millään malttanut lähteä nukkumaan.
Peli saisi kyllä hiukan enemmän informoida tavaroiden hyödyistä ja pelimekaniikasta. Edelleenkään ei ole hajuakaan mitä iloa esim. Covenanteihin liittymisestä on tai edes mitä hyötyä joistakin tavaroista on. Eilenkin löysin suurella vaivalla jokun sormuksen, mutta pelkän kuvaksen perusteella en olisi ikinä arvannut mitä se tekee, joten piti lukea netistä. Mutta onpahan vaan siltikin koukuttava ja loistava peli. Eilen keräilin souleja sen verran, että sain ostettua sen 20 000 maksavan palikan sepältä, jonka avulla pääsin sinne metsikön siimeksessä olevalle alueelle. Siellä oleville vihollisille en oikein pärjännyt, joten päätin kokeilla kepillä jäätä ja juoksin summassa niin pitkälle kuin henki pihisi. Kannatti kokeilla, sillä juuri ennen kuolemaa löysin metsän perältä jonkun East Armor -setin, joka oli huomattavasti nykyisiä varusteitani parempi. Pakko sanoa että muuten aika tyylikkäästi suunniteltu tässä pelissä nämä varusteet. Parasta että pelissä tulee jossain vaiheessa paikka, jossa voin myydä tavaroita. On nimittäin vähän tullut keräiltyä kaikenlaista. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Koo - 20.01.2012 14:45 Framerate ongelmathan tosiaan esiintyy muutamalla alueella, mutta suurin osa pelimaailmasta on ainakin omien kokemuksien mukaan ihan kunnossa.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 25.01.2012 09:23 Eilen sain kilisteltyä toista kelloa ja portit jonnekin Sen's Fortressiin aukesivat. Blighttown ei ollut läheskään niin paha kuin oletin sen olevan. Itse asiassa bossi oli helpoin tähän mennessä ja alue ei ollut muutamaa kohtaan lukuunottamatta ollenkaan vaikea. Ehkä se johtui siitä, kun etenin koko ajan niin huolella ja kajarit täysillä, että niiden toxic-nuolia ampuvien idioottien äänet kuuluivat kilometrin päästä. Pienet framerate-ongelmat ei tuntunu missään.
Eniten ottaa päähän, kun en koskaan löydä uusia aseita. Parempi armoreita kyllä löytyy jatkuvasti, mutta edelleen käytän jotain Claymore +1 -miekkaa. :lol: Ja peliin keksitty nettipeli-idea on ehkä paras koskaan. On vaan mukavaa lueskella muiden jättämiä viestejä, tai katsoa miten joku muu pelaaja on kuollut jossain kohdassa aiemmin. Jos bossi sattuu olemaan hankala, niin mikään ei lisää motivaatiota enemmän kuin jonkun toisen jättämä "I did it" -viesti keskelle taistelutannerta. Jos kerran joku muukin on päässyt tämän läpi, niin kyllähän minunkin täytyy tämä voittaa. Lisäksi peli palkitsee, jos itse autat muita pelaajia oikeisiin paikkoihin jätetyillä viestellä, olettaen tietenkin että muut antavat plussaa viesteillesi. Kannatti antaa tälle pelille toinen mahdollisuus. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 26.01.2012 18:32 Kelailin että olis ollut kiva aloittaa NG+. Pelasin pari tuntia ja ehdin hakkaamaan jotain kolme pomoa kunnes peli vanhan tapansa mukaan freezasi. En tiedä onko vika konsolissani (PS3 Slim, freezailua tapahtunut alusta lähtien myös joissain muissa peleissä), mutta ikävystyin taas. :(
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 28.01.2012 11:50 Ei hitto. Summonasin eilen jonkun pelaajan maailmaani testatakseni onko nettipeli nykyään mistään kotoisin. Bossitaistelussa ilmenikin sitten että kyseessä oli pelkkä trolli joka halusi rollata pitkin kenttää alastomana. Onneksi sain välillä Queelagin huomion kiinnitettyä tähän pelleen.
Toista kelloa soitettu heti ekan perään. Seuraavaksi suosikkipaikkani eli Sen's Fortress ja sitten Anor Londoon jossa onkin hieman bisneksiä tehtävänä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 28.01.2012 13:01 Ole itse vieläkin sen's fortressissa menossa. Eilen koitin 1.5 tunnin ajan päästä ekalle bonfirelle, mutta eipä löytynyt mistään. Alkaa kuitenkin olla kohtuullisen hyvin hallussa tuo alue. Opettelin täydellisen juoksureitin suoraan sinne ylös asti, niin että ne lizardmanit kuolee itsestään niihin heiluviin kirveisiin. En vaan jostain syystä löydä bonfirea ja kuolen johonkin golemiin. :???:
Huippu alue kuitenkin. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 28.01.2012 15:23 Sen's Fortressissa ei muuten taida olla missään bonfireä. :/ Enihau, nyt on tuokin paikka jälleen läpi ja Anor Londossa bisnekset aika lailla tehtynä. Mietin nyt vielä minkä armor setin ottaisin lopulta käyttöön tai mitkä mixaan yhteen. Zweihander on joka tapauksessa nyt Lightning-elementtiase ja jossain välissä voisin kehittää sen vielä ihan tappiin asti. Sitten tietty leipoa
sielusta mahtikilpi niin hyvää tulee. Hei kyllä tässä törmää edelleen tosi mukaviin pelaajiin. Varsinkin nämä joilla on peruskäytöstavat vielä tallella (kumartaminen ja halua parantaa toista jos tarve vaatii). Tulee ihan brofist-olo kun kurmottaa vihollisia pitkin kenttää kamun kanssa ja antaa vielä turpiinsa jollekin inveidaajalle joka yrittää vetää jomman kumman pelin läskiksi. :lol: Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 30.01.2012 10:51 Kyllä sieltä Sen's Fortressista löytyi sittenkin bonfire. Joku ystävällinen oli jättänyt oikein viestin, että pitää tiputtautua kielekkeeltä alas tietyssä kohdassa ja sieltähän se sitten löytyi. Olisi jäänyt muuten varmasti huomaamatta, koska oli melkoisessa persereiässä.
Kokeilin kerran bossia ja kuolin oman tyrimisen takia. Vaikutti kyllä aika helpolta, mutta ärsyttävän kestävältä. Eiköhän tuo hoidu tänään pois alta. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 30.01.2012 15:13 Joo, se on ehkä yksi pelin helpoimmista pomoista mutta silti aivan upea loppusilaus mahtavalle alueelle.
Ok hajosin eilen kun kaikki Firelink Shrinen hahmot olivat kadonneet kun warppasin sinne takaisin. Jotain 10 minuuttia sitten oli vielä koko konkkaronkka tallella, tiedä sitten mihin ruttoon ovat nyt kuolleet. Eikä kyseessä voi olla tällä kertaa tämä kultahaarniskainen herrasmies koska tapoin hänet aikoja sitten. Mikä lie superbugi kyseessä vai onko tää joku From Softwaren uusi sadistinen vitsi? :lol: E: no nyt osa palautunut takaisin. Muutama hahmo vissiin lähti käppäilee katakombeihin, niin kuin pelin juoneen kuuluukin. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 03.02.2012 18:30 NG+ läpi. Ei peli freezannut kuin 4 kertaa ja ruudunpäivitysongelmiakin esiintyi lähinnä sellaisissa paikoissa joissa ei kovin kauan nokka tuhissut. Viimeinen pomo tuntui jostain syystä paljon helpommalta nyt (vaikka otti osumaa saman verran kuin ekalla kerralla). Pitkää miekkaa ja isoa kilpeä kantava Paladin Knight voisi nyt jäädä historiaan ja aloittaa seuraavalla pelikerralla vaikka Thiefillä.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 27.02.2012 09:35 Four kings kaatui eilen ja sen jälkeen paahdoin vielä sen Painted worldinkin läpi, joka oli muuten oikein tyylikäs paikka. Varmaan suosikkini koko pelissä tähän mennessä. Nyt olen kikkailemassa Duke's archivesissa.
Luulen että pelissä ei ilmeisesti enää ole kovinkaan montaa aluetta jäljellä.. :/ Mikä elämys tämä peli onkaan ollut ja ehdottomasti tämän genin paras peli minulle. Peli on tarjonnut niin monta ikimuistoista ja välillä raivostuttavaakin tilannetta. Ensimmäinen ahaa-elämys tuli kun alkoi oppia pelin taistelumekaniikan ja tajusi miten nerokkaasti pelimaailma on rakennettu. Tai kuinka voisin unohtaa kun ekan kerran pääsin pitkän yrittämisen jälkeen viimeinkin Sen's Fortressin pimeistä ansoitetuista käytävistä katoille auringon valoon ja "tallentamaan" nuotiolle. Tai kun pääsin Anor Londossa erääseen, tiedätte kyllä mihin kohtaan, jossa pari jousimiestä ampuilee iloisesti ylhäältä kun itse joutuu kävelemään 20cm paksua pilari pitkin eteenpäin. Jopa eka kerta viemärien läpi Blight towniin ja jatkuva tunne perssilmäkkeessä että pääseeköhän täältä enää koskaan takaisin ylös, oli omanlainen elämyksensä. >_> Ostin pelin Skyrimin julkaisua odotellessa, että onpahan jotain pelattavaa ennen kuin se saapuu, mutta lopulta Dark soulista paljastuikin Skyrimiä paljon parempi peli. Toivon totisesti että peli saa joskus jatko-osan, koska mitään vastaavanlaista ei ole aikaisemmin tullut vastaan. Sitä ennen pitää kuitenkin nautiskella peli loppuun. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: finngamer - 27.02.2012 09:58 Toivon totisesti että peli saa joskus jatko-osan, koska mitään vastaavanlaista ei ole aikaisemmin tullut vastaan. Tuota, Demon's Souls? ;) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Soukyugurentaiotokuyo - 27.02.2012 10:29 Ei sovi myöskään unohtaa Soulsien henkistä edeltejää, King's Field -sarjaa, jonka neljäs osa eksyi tännekin aikanaan.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 27.02.2012 15:29 Joo, kyllähän Demon's Souli tietenkin on olemassa ja omistankin sen, mutta se ei koskaan tuntunut niin hyvältä tai seikkailupelimäiseltä kuin Dark Soul. Ehkä pitäisi antaa sillekin pelille toinen mahdollisuus. En muistaakseni pelannut peliä kovinkaan pitkälle. Noista King's Fieldeistä en ole koskaan kuullutkaan.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 27.02.2012 16:17 King's Fieldit ovat pelillisesti aika erilaisempia kuin Soulsit. Demon's Souls on edelleen mun lemppari koska tykkään myös selkeisiin osuuksiin jaetusta maailmasta eikä siinä esiinny bugeja, freezaamisia tai ruudunpäivitysongelmia. Jotenkin tunnelma on myös vähemmän länsimaalaisempi kuin Dark Soulsissa ja Shunsuke Kida sopii mielestäni paremmin pelin säveltäjäksi kuin Motoi Sakuraba, vaikka hän onkin suosikki pelisäveltäjäni ikinä.
Vinkki MasterTK:lle jos ei ole vielä koklannut Anor Londossa: Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Aivis - 03.03.2012 16:26 Demon's Souls läpi (vasta) ja Dark Souls tilaukseen. Hahmoni oli aika strenght/endurance -painotteinen barbaari, joka loppujenlopuksi käytti Dragon Bone Smasheria toisessa kädessä ja Dragon Long Swordia toisessa.
Dark Soulsia odotellessa päätin aloitella DeS:n nopean uudelleenpeluun, tällä kertaa maagilla. Mahtava peli. Toivottavasti Dark Souls ei petä jatko-osana. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Aivis - 04.04.2012 14:53 Fiilistelyä jälkijunassa:
Jees, Dark Soulsia siis tässä nyt muutama viiko tullut tahkottua melko hitaaseen tahtiin. Jouduin aloittamaan pelin kolme kertaa alusta, mutta nyt alkaa tuntumaan hyvältä tämä eteneminen. Kelloja kolistelin sekä Sen's Fortressin bossin kaadoin, nyt varmaan Anor Londoon seuraavaksi. Olen pysynyt wiki-pimennossa tähän saakka, mutta varmaan seuraavan läpipeluun aikana tulee katsottua, mitä tuli missattua ja mitä olisi voinut tehdä toisin. Vaikuttaa jo nyt paljon paremmalta, kuin Demon's Souls, vaikka sekin älyttömän kova, pidän enemmän tästä Open World -tyylistä. Demon's Soulsissa oli aika selkeää, milloin seuraava bossi tulee, mutta nyt kun ei koskaan tiedä mikä örkkimölli pilee minkäkin sumun takana. Pidän myös jollain pervolla tavalla pelimaailmaa yhdistävistä oikoteistä yms. reiteistä, en tiedä mikä siinä on, mutta tuntuu vaan hyvältä, kun huomaa "ahaa, täältä pääsee siis tänne, no niinpä tietenkin.". Maailmassa on nyt myös paljon enemmän löydettävää ja tutkittavaa, peli palkitsee miltei joka askeleella, mutta vain kunnolla koluamalla jokaisen kolon löytää ne parhaimmat varusteet. Jonkinalista tarinaakin tässä näköjään on kokoajan meneillään, ja aina mukavaa löytää uusia hahmoja ympäri maailmaa. Töissä tällä hetkellä, eikä malttais odottaa, että pääsee jatkamaan. Paras peli sitten Metroid Primen, aivan uskomaton. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 08.08.2012 21:42 Nonniin heti alkuun muutama kyssäri:
Kannattaako alussa grindailla noita muutamia ekoja vihuja ja aina palailla bonfirelle level-uppaamaan? Mitä statseja kannattaa nostella aluksi? Jostain luin, että endurance olisi hyvä nostella ekana. Mitä merkitystä noilla sumuovilla on? Jos tipun kuiluun niin menetänkö Soulsit ja pystyykö niitä retrievaamaan? Varmaan kuulostaa saatanan hölmöiltä nää kysymykset, mutta peli ei ole pahemmin selitä asioita. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 08.08.2012 22:11 Älä nyt jumalauta kysele kaikkea etukäteen. Kokeile ja erehdy. Vittuunnu. Lepy. Kokeile uudestaan.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 08.08.2012 22:25 Älä nyt jumalauta kysele kaikkea etukäteen. Kokeile ja erehdy. Vittuunnu. Lepy. Kokeile uudestaan. Joo ehkä ihan hyvä vääntää alkuun kohtalaisen sokkona. Pari tuntia takana ja peli on imaissut mukanaan totaalisesti. Maailma on jotenkin äärettömän kiehtova. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 08.08.2012 22:30 Kannattaako alussa grindailla noita muutamia ekoja vihuja ja aina palailla bonfirelle level-uppaamaan? Tuollainen yhdessä paikassa jankkaus ei oikeastaan ole se ykkösjuttu. Kannattaa vain kokeilla niin pitkälle menemistä kuin pystyt sekä samalla tuhlata niitä sieluja niihin asioihin joita haluaa kehittää statseissaan ja mitkä ovat esim. vaatimuksia tietyn aseen käytössä. Sielut toimivat myös valuuttana, joten niitä käytetään myös aseiden ja niiden upgradejen tekoon sekä kaikenlaisen tarpeellisen ostamiseen. Mitä statseja kannattaa nostella aluksi? Jostain luin, että endurance olisi hyvä nostella ekana. Endurance on hyödyllinen, sillä sen kehittäminen nostaa ainakin staminaa, equip burdenia ja bleed resistancea. Tuon lisäksi kannattaa silmäillä vitalitya, strenghtiä ja dexterityä. Mitä merkitystä noilla sumuovilla on? Niistä pääsee bossien luo tai uusille alueille. Jos tipun kuiluun niin menetänkö Soulsit ja pystyykö niitä retrievaamaan? Et menetä niitä kuin vasta sitten, jos kuolet ennen niiden palautumista takaisin. Kuiluun tippuessasi sielujesi pitäisi ilmestyä lähistölle. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: kep - 09.08.2012 10:53 Vielä tulee silloin tällöin palattua tän pariin. Pelitunteja taisi olla mittarissa hieman alle 20 ja oon vasta menossa Queelag's domainissa, kun olen yrittänyt mahdollisimman paljon vetää vain sokkona eteenpäin ilman oppaita. Tässä pelissä on kyllä aivan järkyttävän makea tunnelma ja tunne siitä, että on yksin jossain käymättömillä korpimailla ja kuolema odottaa minkä tahansa nurkan takana.
Otin aloitusclassiksi Banditin ja alkuvaiheilla hommattu Drake Sword on vieläkin käytössä. Armoreissa on käytössä oikeastaan parhaat mahdolliset, kunhan eivät haittaa väistelyä liikaa. Blighttown on ollut toistaiseksi ylivoimaisesti veemäisin paikka surkean ruudunpäivityksen ja niiden hemmetin myrkkynuolia sylkevien hiippareiden takia. Kannattaako alussa grindailla noita muutamia ekoja vihuja ja aina palailla bonfirelle level-uppaamaan? Tuollainen yhdessä paikassa jankkaus ei oikeastaan ole se ykkösjuttu. Kannattaa vain kokeilla niin pitkälle menemistä kuin pystyt sekä samalla tuhlata niitä sieluja niihin asioihin joita haluaa kehittää statseissaan ja mitkä ovat esim. vaatimuksia tietyn aseen käytössä. Sielut toimivat myös valuuttana, joten niitä käytetään myös aseiden ja niiden upgradejen tekoon sekä kaikenlaisen tarpeellisen ostamiseen. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 09.08.2012 11:22 Joo. Ja vaikka peli vaatiikin vähintään sen yhden läpipeluukerran että pääsee kunnolla jyvälle, niin uskon silti että jokainen joka vain jaksaa yrittää Dark Soulsissa tulee siinä hyväksi.
Kerrohan echoes sitten kun olet päässyt kolmanteen pomoon mitkä on fiilikset. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: kep - 10.08.2012 12:38 Pakko oli käydä taas eilen vääntämässä hetken ja
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 10.08.2012 13:01 Sulla on kohta edessä pelin paras mesta. :rollaus:
Katselin YouTubesta videota yhdestä peliin tulevasta uudesta paikasta. Luin myös että Blighttownin kusinen FPS johtuisi siitä että pelissä on ongelmia valoefektien kanssa ja tuollahan noita soihtuja riittää... Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 13.08.2012 22:22 No huhhuh, on tää kyllä melkoinen peli. Nyt on neljä tuntia takana ja kukistin sen Taurus Demonin siellä sillalla. Sairaan palkitsevaa kun edistyy pelissä hetken hinkkauksen jälkeen. Tämän pelin pelaamisen prosessi on oikeastaan aika samankaltainen kuin shmupeissa. Tiettyjä kohtia ja tasoja hinkataan useita kertoja kun ne sitten jossain vaiheessa jää selkäytimeen ja pelissä pääsee taas eteenpäin. Myös tietyt SOTC vibat tulee kun pelissä kukistetaan isoja bosseja kauniissa ympäristöissä orkesterimusan säestämänä.
Peli on jotenkin aivan omaa luokkaansa, tunnelmaltaan verraton ja pelimekaanikaltaan nerokas. Musat ovat olleet myös sairaan kovat, pidän pelin kuoromeiningeistä ja musat muistuttavat hieman SMT:Strange Journeytä. Ilmeisesti jokaisella bossilla on omat teemansa, joka antaa niille lisäluonnetta. Koko ajan hirveä pelko perseen alla ja epätoivoiset fiilikset pelin etenemisen suhteen, mutta kyllähän sitä edistymistä tasaiseen tahtiin tulee. Odottelenkin jo kuumottavampia mestoja ja tunnelmia. Saas nähdä kuinka pitkälle omilla taidoilla pelissä pötkitään. Pelin pelaamisen aloittamisen jälkeen eivät ole muut pelit tuntuneet yhtään miltään. Tässä on sellaista raakaa tylyyttä jota ei tule nykyään enää vastaan muissa peleissä. Kädestä ei pidetä ja pelaaja heitetään suoraan huippuvaarallisen maailmaan sen enempää opastamatta, mieletöntä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 14.08.2012 09:25 Luin myös että Blighttownin kusinen FPS johtuisi siitä että pelissä on ongelmia valoefektien kanssa ja tuollahan noita soihtuja riittää... Tuo Blighttownin framerate ei koskaan pahemmin häirinnyt minua ja näin jälkeenpäin kun ajattelen, niin itse asiassa tykkään alueesta loppujen lopuksi paljonkin, vaikka siellä onkin ärsyttäviä kohtia. Paljon parempi alue kuin The Depths. Tunnelma oli aivan katossa ja pelonsekainen, kun aloin laskeutumaan ensimmäisen kerran Blighttownin portaita kaivoon ja värimaailma räjähtää sellaiseksi Orcin persereiän -vihreäksi. Tunnelmaa lisäsivät kaivon ympärillä olevat muiden pelaajien viestit joissa luki kaikkea uhkaavaa. Lisäksi kun joka paikasta oli saanut kuulla miten inhottava ja vaikea paikka se on, ja miten monet lopettivat pelaamisen siihen paikkaan kun myrkkynuolia alkoi lentelemään perseeseen, niin harvoin olen yhtä mielenkiinnolla odottanut että mitä tuleman pitää. Ei se paikka niin paha loppujen lopuksi ollut, mutta kun Depthsin ja Blighttownin jälkeen pääsee nousemaan takaisin auringonvaloon ja bonfirelle lepäilemään, niin alkaa itkemään ilosta. EDIT: Tuota vaan mietin että miten hemmetissä kaikilla on alussa se Drake Swordi? Siis katsooko kaikki surutta netistä mistä aseita löytyy, ennen kuin on peliä edes pelannut läpi, vai olenko vaan ainoa joka missasi tavaran vahingossa? Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 14.08.2012 10:01 Mun kaverit ainakin hakkasi Demons Soulit ja Dark Soulit virallisten oppaiden kera :P
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Aivis - 14.08.2012 10:09 Dark Soulsissa en ole vielä katsonut yhtäkään ohjetta mistään. Ai saatana kun tekee taas mieli palata tämän pariin kaiken hehkutuksen takia täällä. Peli tällä hetkellä jäänyt vähän kesken, mutta kun taas pleikkarin äärelle pääsee niin pakkohan tuo on pelata sitten lopulta läpi. Taisin muistaakseni jäädä johonkin kristallikuiluun, jossa aiheuttivat kyllä niin suurta peppukipeyttä.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: kep - 14.08.2012 11:40 EDIT: Tuota vaan mietin että miten hemmetissä kaikilla on alussa se Drake Swordi? Siis katsooko kaikki surutta netistä mistä aseita löytyy, ennen kuin on peliä edes pelannut läpi, vai olenko vaan ainoa joka missasi tavaran vahingossa? Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 14.08.2012 12:57 Dark Soulsissa en ole vielä katsonut yhtäkään ohjetta mistään. Ai saatana kun tekee taas mieli palata tämän pariin kaiken hehkutuksen takia täällä. Peli tällä hetkellä jäänyt vähän kesken, mutta kun taas pleikkarin äärelle pääsee niin pakkohan tuo on pelata sitten lopulta läpi. Taisin muistaakseni jäädä johonkin kristallikuiluun, jossa aiheuttivat kyllä niin suurta peppukipeyttä. Siis jos olet Duke's Archiven päässyt jo läpi, niin tuo kristallipaikkahan on helppoa kauraa siihen verrattuna. Eihän siinä tarte ylittää kuin muutama suora näkymätön silta ja niihinkin ropisee niitä kristallihiluja taivaalta merkiksi. Siitä läheiseltä nuotiolta juoksee parissa minuutissa koko kristallipaikan bossille saakka. Kannattaa jatkaa. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Aivis - 14.08.2012 15:06 Siis jos olet Duke's Archiven päässyt jo läpi, niin tuo kristallipaikkahan on helppoa kauraa siihen verrattuna. Eihän siinä tarte ylittää kuin muutama suora näkymätön silta ja niihinkin ropisee niitä kristallihiluja taivaalta merkiksi. Siitä läheiseltä nuotiolta juoksee parissa minuutissa koko kristallipaikan bossille saakka. Kannattaa jatkaa. Juu, muistaakseni pääsin suht pitkälle juuri seuraamalla niitä hileitä, mutta jossain vaiheessa tuli kohta, jossa kokoajan tipuin enkä löytänyt ratkaisua. Jäi tietenkin varmaan jotain huomaamatta, tai koitin jostain ihan väärästä kohtaa. Mutta ensikerralla ei luovuteta ja löydetään se ratkaisu. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 14.08.2012 15:51 On muuten aika kakkainen tuo Crystal Cave. Tuntuu kuin se olisi osittain kyhätty kasaan vain copypasteemalla randomisti kristallia ja sitä "näkymätöntä" juttua. Onneksi ovatkin sitten ihan huippumestoja.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 14.08.2012 22:54 Kuusi tuntia takana. Tällä hetkellä painelen Undead Parishissa siellä katedraalin tienoilla. Löin juuri sen isomman knightin sieltä sisältä. Varusteina on tällä hetkellä siltä armored boarilta pudonnut boar-kypärä (on muuten suht härskin näköinen villisikamaskeineen) ja miekkana Claymore, jonka taoin +4:ään. Nyt muuten kaatuu rivivihollista. Taikoja en ole käyttänyt juuri lainkaan, mitä nyt hieman tykittelin sitä boaria läheiseltä sillalta.
Hyvin on tuntunut peli toistaiseksi etenevän vaikka lievää hampaiden kiristelyäkin on useita kertoja ilmennyt. Eipä ole mikään peli imaissut vähään aikaan yhtä mukaansa ja kokoajan tekisi mieli käydä tsekkaamassa, mitä seuraavan kulman takana odottelee pelaajan päänmenoksi. Pamahti pieni kesäflunssakin päälle ja peli on oivallista saikkupelailtavaa. Mikäs sen mukavampaa. Pelin menun musiikki on muuten mahtava, tulee hienot ICO-vibat: http://www.youtube.com/watch?v=IMWTyxrBgRU (http://www.youtube.com/watch?v=IMWTyxrBgRU) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 14.08.2012 23:15 (#¤&%%!#¤&! Titanite slabien löytäminen on kyllä yks piikki perseessä). Älä muuta sano. Hakkasin tuossa +200 darkwraithia New Londo Ruinsissa, tiputtivat yhteensä huikeat kaksi titanite slabia, vaikka item discovery oli maksimissaan suurimman osan ajasta. Kiva yrittää nostaa lempiarmori +10:een, kun kypärä, hanskat, saappaat ja haarniska tarvitsisivat jokainen yhden slabin +9:stä +10:een päivittäessä. Vittu. Mitä. Paskaa. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 15.08.2012 23:02 Kolmas bossi kukistettu (ne Gargoylet siellä katolla). Olipas kohtalaisen nihkeä taisto kun saa ekan monsterin enkut puoliväliin niin sinne pamahtaa vielä toinen samanlainen pyörimään. Varmaan yli kymmenen kertaa testasin bossia ja kukistuihan se viimein kun vain malttoi hieman pysytellä etäänpänä. Näiden pomojen jälkeen on aina huojentunut olo ja taas voi jatkaa huomenna hyvin mielin seikkailua. Hahmo tuntuu kyllä aika raskaalta tällä hetkellä painavine haarniskoineen, mutta eipä auta. Nyt pitääkin sitten vähän tsekkailla minne sitä lähtisi seuraavaksi pyörimään.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 16.08.2012 18:59 Artorias of the Abyss -DLC-lisäsisällöstä traileri (http://youtu.be/QiBjgvFYmb0).
Eli peliä tulee pelattua siis vielä ensi vuoteenkin asti. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Aivis - 17.08.2012 21:21 Hienoa, että Dark Soulsin kaltaisiinkin peleihin tehdään lisäsisältöä. Eikä vaan mitään heppahaarniskoja, vaan ihan kunnon kamaa.
Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: Lanttu - 18.08.2012 19:01 Aloin yksinomaan tämän ketjun hehkutuksien takia jo harkitsemaan poikkeuksen tekoa, ja pelin ostamista PC:lle sen käyttämästä Games for Windows - LIVEstä huolimatta. Olen kuullut niin paljon huonoja kokemuksia mokomasta virityksestä, että olen boikotoinut kaikkia sitä (ja bonuksena Steamissa kaikkia Steamin ulkopuolista DRM (Steaminhan tämäkin siis vaatii)) käyttäviä pelejä. Onhan se harmillista, että hyviä pelejä jää sen takia pelaamatta, mutta kyllä sitä tilalle aina muutakin löytyy.
Ennakkotietoja muualta luettuani vaikuttaa kumminkin siltä, että porttauksesta on tulossa jälleen kerran äärimmäisen laiska. Kismittää valtavasti, että PC-pelaajille tuplavittuillaan julkaisemalla surkea porttaus (mm. olemattomat konfigurointimahdollisuudet ja todella huono optimointi) ja kuorrutetaan kakku vielä täysin turhalla ja maksavia asiakkaita haittaavalla DRM:llä. Perään julkaisijat itkevät sitä kuinka pelit eivät myy, ja ensimmäisenä syytetään piratismia. Tämä siis aivan yleisellä tasolla eikä niinkään Dark Soulsiin kohdistettu. Vielä. Viikon päästähän tuo julkaistaan, joten silloin nähdään mistä käännös on todella tehty. Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: Rocky_Balboa - 18.08.2012 23:17 Pelaamissani GFWL-peleissä ei ole ollut ainakaan mitään ongelmia. Huomattavasti parempi viritys kuin esim. Borderlandsissa joku helvetin Gamespy. Toisien sanoen tyhmää jättää pelaamatta pelejä tuon takia, varsinkin yksinpelejä.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 19.08.2012 20:15 Noin 9 timmaa takana. Juuri kaatui Capra Demon siellä Lower Undead Burghissa. Jostain luin, että olisi aika vittumainen bossi ja moni jäänyt siihen jumittamaan, mutta yllättäen se tipahti ensimmäisellä yrittämällä. Vastus helpottui kun sai ne koirat siitä ympäriltä pyörimästä, ne sen attackit olivat sen verran hitaita, että siinä kerkesi lataamaan staminaa seuraavaan torjuntaan. Aivan hilkulle se meni ja jossain vaiheessa oli joku milli enkkua jäljellä, mutta kerkesin just ja just vetämään flaskin naamaan. Hyvä fiilis.
Kävin myös siellä metsässä pyörimässä, oli kyllä hienon tunnelmallinen mesta. Siellä etenin siihen saakka, kunnes delasin siihen, kun niitä hyökkäyksiä ei oikein voinut torjua. Oli muuten saatanan hieno vastus ja se musa sopi siihen täydellisesti. On tässä taikaa. Ei oikein pysty selittämään. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 20.08.2012 09:02 Tuo perhonen on varmaan pelin helpoin vastus kun keksii strategian siihen. Oma hahmo oli uskomaton 100 kiloinen sotanorsu, niin oli vähän hankaluuksia alkuunsa väistellä mitään, mutta meni silti lopulta helposti läpi toisella yrityksellä.
Ja asiasta toiseen.. Tuleekohan tuo DLC että se yhdistyy jotenkin jo olemassa olevaan pelimaailmaan jotenkin vai pitääkö jostain alkuvalikosta mennä omalla hahmolla johonkin täysin irralliseen maailmaan pelailemaan? Yritän taas olla spoilaantumatta mitenkään, niin en ole perehtynyt asiaan. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 21.08.2012 02:16 Veikkaisin että lisäosaan pääsee ihan pelin sisältä, samaan tyyliin kuin se pesän munasiirto tai se taidemaalaus Anor Londossa. Muutenkin on pelimaailmassa tuntui olevan pari sellaista estettyä reittiä joiden takanta saattais löytyä joku uusi alue. En kyllä ole sen kummemmin itsekään perehtynyt, heitin vaan mututuntumalla.
Taisin itse pelata jotain 200h ennen kuin lopetin, en tainnut saada edes kaikkia trophyja, kun jäi pari miraclea saamatta. On tuo kyllä sellain aika hieno peli, että se säilyttää sen mielenkiinnon vaikka kaikki on tavallaan nähty jo moneen kertaan. Peli voisi olla vieläkin pitkäikäsempi jos tuo pvp/online- toimisi fiksummin ja paremmin tai olisi jokin erillinen pvp- mode, tuo on vaan tällä hetkellä aikamoista säätöä. Tuo covenant homma oli ihan kiva idea, mutta niitä oli mielestäni liikaa. Pitää nyt odotella sitä DLC:tä, että pääsee koluamaan uusia paikkoja. Sanotaan nyt vielä, että en ole pitänyt tätä niin tajunnanräjäyttävänä pelinä, sillä pelissä on paljon Demon's Souls kierrätystä ja ongelmia. Ehkä se kolmas kerta toden sanoo. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 26.08.2012 00:54 Aloitin perjantaina kokonaan uuden kierroksen Dark Soulsissa ja nyt lahdattuna olisi sellaiset viisi bossia sekä pelitunteja takana kuusi. Capra Demonissa autoin jo paria tyyppiä vaikka vähän ihmetyttää miksi jotkut summonaavat KAKSI pelaajaa avukseen tuossa bossissa. Tämän seurauksena matsi kestää ehkä 15 sekuntia kun yksi tappaa heti ne koirat ja kaksi muuta spammaavat iskujaan kaprikseen.
Pitäisi päättää mihin covenantiin sitä liittyisi tällä kertaa... Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 02.09.2012 19:43 Viimein kerkesi taas jatkamaan hieman tätäkin eteenpäin.
13h takana ja tällä pelikerralla kaatui se Gaping Dragon siellä Depthsissä. Oli suht vittumainen bossi kun oma hahmo ei tehnyt juuri lainkaan damagea ja matsi vain jatkui ja jatkui. Varmaan jollain kuudennella kerralla sain sen viimein lahdattua kun rupesi oppimaan bossin liikkeet. Tuhosin myös sen hännän ekana niin pystyi pyörimään siellä perseen puolella ja laittamaan iskua hieman turvallisemmin. Yhtään flaskia ei ollut enää bossin lopussa ja enkkuakin joku sentti, mutta kyllähän se tipahti. Hyvät adret saa päälle näissä bosseissa kun meinaa mennä tiukoille. Kävin myös tappamassa sen perhosen siellä metsissä. Aika iisi oli loppujen lopuksi kun oppi väistämään ne hakeutuvat tykitykset pyörimällä. Erittäin hieno bossi kyseessä. Ja bossin theme oli taivallinen: http://www.youtube.com/watch?v=p5dTeRroCZI (http://www.youtube.com/watch?v=p5dTeRroCZI) Seuraavaksi sitten Blighttowniin. Ei mitään hajua mitä odottaa mestalta. Kävin jo vähän siinä huulilla pyörimässä ja kyllähän se aika uhkaavalta vaikutti värimaailman muuttuessa myrkyllisen vihreäksi. Sinne pitäisi sitten laskeutua. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 04.09.2012 14:28 http://www.pelaajalehti.com/uutiset/assassins-creed-kehittaja-helpotetut-vaikeustasot-pilaavat-usein-pelin
Soulseja saa muutenkin helpotettua tuhlaamalla sieluja leveleihin, aseiden ostamiseen ja päivittämiseen sekä kutsumalla muita pelaajia apuun, etten näe yksinkertaisesti mitään järkeä siinä että pelissä olisi "helpompi" vaikeusaste. Vanhat Ressatkin ovat nimenomaan jännittäviä siksi että tallentaminen ei ole rajatonta, viholliset ovat vahvoja ja panoksia ei ole liikaa tarjolla. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Soukyugurentaiotokuyo - 04.09.2012 19:04 Vaikka reilua haastetta peleissäni arvostankin, ymmärrän myös niitä jotka tahtovat vaan nauttia pelikokemuksesta mahdollisimman vaivattomasti. Eivät kai vapaaehtoiset helpommat vaikeustasot ole kenenkään kokemuksesta pois, jos itse valitsee suosiolla sen haastavamman vaihtoehdon?
Yksi rasittava ilmiö tähän tosin liittyy, nimittäin pelintekijöiden tavasta pihdata korkeampia vaikeusasteita. Esim. Skyward Swordin olisin mieluusti aloittanut ihan alusta asti sillä Hero moodilla enkä vasta tokalla kierroksella. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 04.09.2012 21:50 Sinänsä olisi ihan jees tuo helpompi moodi, että kärsimättömämmätkin pelaajat pääsisivät kokemaan pelin hienon tunnelman ja alueet sekä bossit.
Toisaalta peli on nimenomaan vaikeustasonsa takia erittäin kiehtova. Kaikki pelaajat ovat aloittaessaan samalla viivalla ja rämpivät omin ja muiden neuvoin eteenpäin pelin haasteiden edessä. Eri vaikeustasojen puuttuessa ei auta kitistä vaan on vain edettävä pelin vaikeustason mukaan. Pelin luonne hieman muuttuisi jos olisikin helpompi tie pelin läpi. Houkutus helpotukseen kasvaa ja luovuttamisesta tulee houkuttelevampaa. Enkä nyt oikein tiedä toisiko tuo helpompi moodi pelin pariin merkittävästi lisää pelaajia. Dark Souls easy-modella tuntuu jotenkin järjettömältä, kun koko peli nimenomaan perustuu tuohon vaikeuteen. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 04.09.2012 22:12 Pelisarjan brändi on ns. "vaikeus". Nykyäänhän en enää täysin samoja viboja Demon's- tai Dark Soulsista saa, mutta ensikertalaisena oli tosi hienoa kun oikein tunsi sydämen sykkeen nousevan ja kuinka peliin keskittyi ihan täysillä. Jos nämä vietäisiin pois, olisivat molemmat pelit aika tavanomaisia roolipelejä. Sen sijaan että pelissä olisi jokin easy mode, voitaisiin siihen pistää jonkinlainen kattavampi tutoriaali ja selittää asioita tarkemmin aloittelijalle, vaikka toisaalta tämäkin saattaisi lohkaista palan pois siitä tunnelmasta jossa sinut heitetään surulliseen maailmaan ilman pienintäkään aavistusta mitä pitäisi tehdä.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Fraeon - 04.09.2012 23:19 Vaikka reilua haastetta peleissäni arvostankin, ymmärrän myös niitä jotka tahtovat vaan nauttia pelikokemuksesta mahdollisimman vaivattomasti. Eivät kai vapaaehtoiset helpommat vaikeustasot ole kenenkään kokemuksesta pois, jos itse valitsee suosiolla sen haastavamman vaihtoehdon? Kraidin linkkaaman jutun pointti taisi kuitenkin olla se, että aika usein helpot vaikeustasot ovat pitkälti eri peli, kun esimerkiksi Gears of Warissa voi suojasta ampumisen sijaan juosta vain vihollisen viereen, kun kuolemisesta ei ole mitään pelkoa. Siinä siis ei argumentoida helppoja vaikeustasoja vastaan, vaan vasurilla hutaistuja helppoja vaikeustasoja, jotka pahimmillaan rapauttavat koko pelistä sen kehittäjien hakeman idean. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 05.09.2012 01:06 Tuo dlc on vissiin pistetty melkeinpä pelin loppuun, ei ole kyllä mitään hajua onko peli pakko aloittaa alusta vai tuleeko alue suoraan pelattavaksi. Jokatapauksessa tuo varmaan tarkoittaa sitä, että tulee olemaan enemmän haastetta kuin se jos dlc löytyisi pelin alkupuoliskolta. Toisaalta tuo 10h kuulostaa aika vähältä jos kaikki kuolemiset on laskettu mukaan, mene ja tiedä.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 17.09.2012 12:40 DLC pitää kyllä ladata jossain vaiheessa tai hankkia tuo Prepare to Die Edition joka käsittääkseni tulee myös PS3:lle ja Xbox 360:lle levyllisenä. Varmaan ensimmäinen kerta kun olen valmis maksamaan lisäsisällöstä.
NG+ lähti toisella hahmolla käyntiin viime lauantaina ja lopussa mennään. Nyt lähinnä auttelen Warrior of Sunlightina muita pelaajia verkossa, Praise the Sun! Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 23.09.2012 15:48 Tuli taas jatkettua tätäkin pitkästä aikaa. Tällä kertaa tuli pyörittyä Blighttownin syövereissä. Ei saatana mikä mesta. Alkuun tuli dunkkuun niin pahasti, että melkein itketti. Poisonia ja Toxiccia pamahti päälle kokoajan ja viholliset hyökkäsi porukalla päälle ja samalla myrkkynuolet lensivät kohti. Kyllä vitutti.
Päätin lähestyä mestaa toista kautta, Valley of the Drakesin puolelta. Tätä kautta sain juostua sinne suoalueelle ja mestan bonfirelle. Aikamoinen mesta toi suokin on kun framerate tipahtelee ja ampparia tulee niskaan. Onneksi päällä on se sormus, joka nopeuttaa etenemistä paskoissa maastoissa, niin pystyy juoksentelemaan rauhassa. Laitoin päälle myös parhaat poison-resist kamat ja jopas helpotti taas pelaamista. Seuraavaksi pitäisi varmaan se bossi napsautella kuoliaaksi. Peliini tuli myös ensimmäistä kertaa invaderi tällä alueella. En tiennytkään, että muut voi tulla peliini vaikka meikäläisellä ei ole Xbox Goldia ja nettioikeudet ovat rajattu. Tuli backstabattua se vierailija aika nopsakkaan kuoliaaksi ja ihan hyvät soulit irtosi. EDIT: Testasin vielä sitä bossia ja sehän kaatui ekalla yrittämällä. Aika helpohkot patternit oli. Hienoja alueita paljastui vielä sen takaa. Kyllähän tämä taas tästä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 23.09.2012 16:07 Se blighttownin nakupelle invaderi on muuten tietokone. Pelissä on myös muutama muukin paikka jossa tulee tietokoneen ohjastama invaderi.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 23.09.2012 16:08 Se blighttownin nakupelle invaderi on muuten tietokone. Pelissä on myös muutama muukin paikka jossa tulee tietokoneen ohjastama invaderi. Oolrait tämä selittääkin paljon. Vähän puskista tuli, mutta onneksi ei ollut paha vastus. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Aivis - 24.09.2012 09:50 Aloittelin itsekin tuossa viimeviikolla taas alusta, tälläkertaa päätin panostaa Knightilla meleettämiseen. Capra Demoniin asti pelasin, mutta turpiin tuli aika nopeasti, kun en pahemmin ole vielä varusteita päivitellyt.
Hienoa palata taas tämän pelin pariin. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 25.09.2012 23:08 Pelailut jatkuvat.
Vetelin Sen's Fortressin läpi tällä kertaa. Ihan siisti mesta kun oli opetellut ulkoa ne ansat ja vihujen sijainnit. Aika monta kuolemaa sitä tuli ennen, mutta lopuksi mestan läpi pystyi lähes juoksemaan käyttäen paikan omia ansoja vihollisten tuhoamiseen. Loppuvastus oli helpon oloinen ja se kaatui tokalla yrittämällä. Se olisi ollut helppo ihan meleenä paiskoa loppuun, mutta n. puolessa välissä taistoa bossi kaatui ja tipahti kuiluun. Siistiä kamaa tarttui myös mukaan tuolta ja ihan hyvän oloinen kauppiaskin löytyi katolta. Tällä hetkellä varusteena on Claymore +10, Elite Knight Armor +5, EK Legginsit +3 ja Catalina Gauntletsit. Ihan hyvin pärjännyt noilla toistaseksi. Kävin myös Anor Londossa hieman pyörimässä ja sekin vaikutti sairaan hienolta. Oli siistiä laskeutua ne portaat alas auringonlaskua vasten. Siellä tuli se Gargoyle pannuteltua toistamiseen ja siltä irtosi jo toinen Gargoyle Axe tai mikä lie. Pelisessiot päättyivät kun juoksin niiden isojen vartijoiden ohitse arkulle, josta paljastui Mimicki. Tosta tilanteesta ei ollut mitään mahkuja selvitä kun kaikki puskee samaa aikaa päälle. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 21.10.2012 20:51 Anor Londossa on tullut pyörittyä kohtalaisen kauan jo. Vetäisin myös sen taulumaailman siinä välissä. Ihan siisti luminen mesta kyllä, mutta ruudunpäivitys nyki siellä välillä kohtalaisen pahasti.
Itse Anor Londo on ollut selkeästi vaikein mesta koko pelissä tähän asti. Niitä Silver Knighteja tulee joka kulmasta, varsinkin se kohta vitutti jossa piti tasapainotella rakennusten reunoilla niiden kahen Knightin ampuessa niitä tehokkaita nuolia. Sisätilat olivat kyllä ihan hienoja, joskin taistot menivät aika ahtaaksi aina niissä pienissä huoneissa. Mutta nyt sitten. Edessä olisi Ornstein & Smough. Testailin kerran ja vaikutti kohtalaisen vittumaiselta taistolta. Aika hitaasti pystyi laittamaan iskua, kun niitä on siinä kaksi kokoajan häärimässä ja sopivia tilanteita tulee harvoin. Kellään vinkkejä tähän bossiin? Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 21.10.2012 21:13 Kellään vinkkejä tähän bossiin? Tuon pomotaistelun pääsee parhaiten läpi sillä kun summonaa jonkun toisen samantasoisen pelaajan avuksi jolloin taistelusta tulee reilu 2 vs. 2. Yksin jos lähdet Ornsteinia ja Smoughia surmaamaan, niin ehdotan hoitelemaan ensin Ornsteinin ja sitten vasta Smoughin. Mitään lightning-aseiden käyttöä en suosittele tuossa taistelussa, vaan pikemminkin tuliaseen valmistamista kun muistaakseni juuri Ornstein oli heikko sille. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 21.10.2012 21:23 Jätä summonointi orvoille ja koitat ensin voittaa sen ihan itse, niin saat siitä parhaan tyydytyksen. Pelin vaikein bossi helposti.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 21.10.2012 21:37 Itellä ei ole Live Goldia, joten ei oikein noi summonointihommat onnistu. Tietenkin voisi jonkun AI-hahmon kutsua, mutta pitää nyt ainakin aluksi koittaa pärjäillä itsekseen. Toistaiseksi saanut vaan sen snadimman bossin HP:t puolille, kunnes kuolo korjannut. Pitää opetella noi niiden liikkeet ulkoa. Suht kärsivällinen pitää kyllä olla ettei höntyile liikaa osumia kerralla, yleensä tosta seuraa ainoastaan kuolema.
Missäs muuten pystyy takomaan fire-aseen tässä vaiheessa? Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: fiksative - 21.10.2012 21:55 Ite olen vasta kilkatellut Undead Churchin kelloa. Blighttownissa oon kerran käyny kääntymässä eikä ole sen jälkeen pahemmin jaksanu edes yrittää. New Londo Ruinssa ei ihan auennu sielläkäkään miten tulisi edetä ko niitä kummituksia puskee päälle niin perkeleesti. Katsoin sitten parhaaksi suunnata katakombeihin. Löysin sen oikotien kun yhdessä kohtaa tiputtautui sille tasanteelle ja siitä ihan alas. Kuolin bossiin samantien kun kaikki juomat oli jo ryypätty kiitos niiden sirkkelimiesten. Onkohan tuo bossi pelin vaikeimmasta vai helpoimmoista päästä. Haastetta vastaan minulla ei ole mitään- lähinnä tämmöinen aina kuoleman jälkeen pitkän matkan ravaaminen takaisin bossin luo aiheuttaa sen "jaksanko enää" tunteen, kun sitten bossin luo päästyään kuoleekin taas samantien ehtimättä harjoitella. Tuohan tämäkin tosin vanhat hyvät ajat mieleen. Ruikutus sikseen ja kuolemaa halveksuen taas yrittämään perkele.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 21.10.2012 22:00 Missäs muuten pystyy takomaan fire-aseen tässä vaiheessa? Katakombeissa on se yksi seppä ihan siellä kuilun pohjalla jossa on kierreportaat. Tiputtaudu sinne ja pidä huoli samalla siitä ettei luurankoja tule messiin koska et ehdi silloin takomaan yhtikäs mitään ennen kuin ystävämme kuolo korjaa. Joudut myös ennen tulielementin pistämistä aseeseen kehittämään jonkun valitsemistasi aseista tasolle +5. Solairen pystyi myös muistaakseni summonaamaan Ornsteinin ja Smoughin sumuoven lähettyviltä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: fiksative - 28.10.2012 20:13 Missäs muuten pystyy takomaan fire-aseen tässä vaiheessa? Katakombeissa on se yksi seppä ihan siellä kuilun pohjalla jossa on kierreportaat. Tiputtaudu sinne ja pidä huoli samalla siitä ettei luurankoja tule messiin koska et ehdi silloin takomaan yhtikäs mitään ennen kuin ystävämme kuolo korjaa. Joudut myös ennen tulielementin pistämistä aseeseen kehittämään jonkun valitsemistasi aseista tasolle +5. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 28.10.2012 20:26 Minulle ei ole koskaan sattunut käymään noin, mutta jos nyt oikein muistan niin ekan kellon rakennuksessa pitäisi olla eräs hahmo joka antaa tällaisen synnin anteeksi (tietenkin sieluja vastaan).
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 05.11.2012 20:03 Missäs muuten pystyy takomaan fire-aseen tässä vaiheessa? Katakombeissa on se yksi seppä ihan siellä kuilun pohjalla jossa on kierreportaat. Tiputtaudu sinne ja pidä huoli samalla siitä ettei luurankoja tule messiin koska et ehdi silloin takomaan yhtikäs mitään ennen kuin ystävämme kuolo korjaa. Joudut myös ennen tulielementin pistämistä aseeseen kehittämään jonkun valitsemistasi aseista tasolle +5. Solairen pystyi myös muistaakseni summonaamaan Ornsteinin ja Smoughin sumuoven lähettyviltä. Mulla on nyt Claymore +10. Pitääkö mun eka tiputtaa sen tasot +5:selle, ennen kuin Fire-aseen tekeminen on mahdollista? Kävin siellä sepällä ja ainakaan se ei antanut vaihtoehdoksi vielä tuota aseen luomista. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 05.11.2012 20:54 Katsoitko tarkkaan oliko sillä valittavana "Modify weapon" -kohta? Fire Claymoren tekeminen vaatii todennäköisesti myös Red Titaniteja, joten niitäkin olisi myös hyvä olla mukana. Niin ja onko sulla myös toi Large Flame Ember? Se pitäisi nimittäin antaa sille sepälle että hän pystyy takomaan tuliaseita (olisi pitänyt mainita heti tästä, mun moka). Jos nyt oikein muistan, niin kyseinen Ember löytyy jostain päin Demon Ruinsia johon pääsee sieltä tokalta kellolta.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 05.11.2012 20:59 Katsoitko tarkkaan oliko sillä valittavana "Modify weapon" -kohta? Fire Claymoren tekeminen vaatii todennäköisesti myös Red Titaniteja, joten niitäkin olisi myös hyvä olla mukana. Niin ja onko sulla myös toi Large Flame Ember? Se pitäisi nimittäin antaa sille sepälle että hän pystyy takomaan tuliaseita. Jos nyt oikein muistan, niin kyseinen Ember löytyy jostain päin Demon Ruinsia johon pääsee sieltä tokalta kellolta. Ilmeisesti homma meni vain niin, että piti pudottaa aseen tasot +5:seen. Tämän jälkeen piti olla ainoastaan Green Titanite Shardeja muutama niin Fire-aseen takominen onnistui. +10 Claymorea se ei antanut takoa Fire-aseeksi.Nyt pitäisi sitten hoidella O&S. Kerran testasin ja oli jo aika lähellä toisen tiputtaminen. Kyllähän noiden liikkeet rupeavat olemaan pikkuhiljaa muistissa. Kärsivällisyyttä tarvitaan vain aika törkeästi, että malttaa odottaa sopivia kohtia jolloin uskaltaa laittaa iskua. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 05.11.2012 21:11 Vai olikohan se sittenkin niin, että Large Flame Ember vaaditaan vain jos haluaa kehittää tuliasetta vielä siitä vitosesta eteenpäin (eli Fire Claymore +5 →)... en kyllä ole koskaan jaksanut perehtyä muutenkaan noihin Embereihin, tuntuu että viimeistään pelin lopussa on aina kaikki kerättynä vaikkei ole etsimällä etsinytkään niitä. No, pääasia että sait nyt tuliaseen taottua itsellesi.
Ootko muuten miettinyt vielä jotain nettipelihäröilyä? Tietenkin Boxilla on se huono puoli kun Live on maksullinen, mutta siinä on omanlaisensa lisämauste kun kesken pelin joku tunkeutuu omaan maailmaan tai auttaa puolestaan itse muita. :) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 05.11.2012 21:53 Ootko muuten miettinyt vielä jotain nettipelihäröilyä? Tietenkin Boxilla on se huono puoli kun Live on maksullinen, mutta siinä on omanlaisensa lisämauste kun kesken pelin joku tunkeutuu omaan maailmaan tai auttaa puolestaan itse muita. :) Joo toistaiseksi on tuo Goldin maksullisuus pitänyt meikäläisen poissa noista nettihässäköistä. Varmaan yritän läpäistä ekana yksin koko pelin ja sen jälkeen tsekkailen nettihommelit. Varmasti tuo kyllä lisämausteensa peliin.Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 06.11.2012 21:48 Ornstein & Smough läpi!
Tuli pidättäydyttyä ihan sooloilulinjassa ja rämmin bossin ilman apuja meleenä. Aika helvetin monta kertaa tätä tuli testailtua, mutta kyllähän sieltä rupesi lopuksi liikkeet hahmottumaan ja sopiva taktiikka löytymään. Pahintahan tässä oli saada toinen eka kukistettua. Loppupuoliskon 1 vs. 1 ei sitten ollut enää mitenkään vaikeaa, ainakaan Smoughia vastaan. Jossain vaiheessa kuvittelin jo, että tässäkö oli se lopullinen seinä pelin etenemisen suhteen, mutta eipä ainakaan vielä pysäyttänyt. Pysyttelin lähes koko matsin ajan pylväiden takana suojassa ja mahdollisimman lähellä pylväitä. Sieltä sitten harkitusti iskua aina tilaisuuden tullen ja huonetta kiertäen. Taistohan on myös aika mahdottomuus jos ei tiputa equip burdenia alle 25 %. Taisi se tuliasekin helpottaa taistoa hieman. Tuntui, että taistelun aikana omat taidot kasvoivat ja tuosta 25 % equip rajasta ei ole enää ylös tulemista. Pakko se on olla ketteränä kokoajan vaikka defence laskisikin. Nyt on sitten monta mestaa minne voisi edetä tutkiskelemaan. Lordvessel tuo myös suurta helpotusta siirtymiseen. Tästä on helvetin jees jatkaa. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 15.11.2012 22:26 Kolmatta viestiä putkeen, mutta onpa paha!
N. 35h takana ja kyllähän tämä on hiljalleen edistynyt. Mahtava fiilis edelleen ja peli imee mukaansa edelleen todella vahvasti, ehkä jopa vahviten ikinä. Nyt kun maailma on avautunut enemmän tulee kokoajan jotain asioita mieleen mitä voisi tehdä seuraavaksi. Yleensä asioiden suorittamisen aloittaminen johtaa siihen, että niiden suorittamiseksi pitää tehdä useita muita asioita ja tekeminen ei lopu ikinä. Viimeksi tuli hakattua se salabossi sielä Anor Londossa sen bonfiren seinän takana. Oikeasti, löytääkö joku muka tällaiset asiat ilman, että luette niitä jostain? Näitä rehellisiä salareita rakastan pelissä ja tällaisia ei enää nykypeleissä juuri olekaan. Esimerkiksi jos haluaa takaisin sinne Asylumiin, joutuu kyllä vetkuilemaan ja tutkiskelemaa aika lailla. Niin hyvä meininki ja pitkästä aikaa kunnon salaisuuksia pelissä. Pyörin myös Dusk's Archiven läpi. Taas tuli sellainen fiilis, että jäinköhän tänne nyt jumiin, kun sieltä vankilasta ei noin vaan warppailtukaan. Kävin myös Crystal Cavessa pyörähtämässä. Helvetin upea alue, mutta se läpinäkyvä silta koitui kuolemaksi aika nopeasti. Tässä vaiheessa palailin takaisin ja päätin duunailla jotain muuta. Menin myös sinne lisäosan Astoria of the Abyssin ekaan mestaan ja seuraavana olisikin tarkoituksena tappaa se eka bossi sieltä. Tarvitsisin valoa Tomb of Giantsiin ja nyt on tuo bossi esteenä, kun en tajunnut aiemmin hommata tarvittavia esineitä. Siisti bossi ja läpäistävissä kunhan treenailee hetken. Tässä vaiheessa jo selkeästi genin paras peli ja olen valmis lisäämään sen omaan TOP 5:seen. Aivan upea kokemus. Tämä giffi myös kuvaa hienosti pelin kuumottavia tunnelmia: (http://i.minus.com/iAAZ2MpXTZdEa.gif) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 16.11.2012 11:33 Dark souli on tämän genin paras peli - olen siitä joka kerta yhä varmempi kun pelaan peliä. Siinä on tehty vaan niin paljon asioita oikein. Peli on lisäksi myynyt yllättävänkin hyvin, joten jospa muutkin pelifirmat tajuavat ettei kaikkien pelien tarte olla idiooteille suunnattua "elokuvamaista" scripattua paskaa menestyäkseen. Uncharted-tyyli on koko genin suurin kirous.
Esimerkiksi jos haluaa takaisin sinne Asylumiin, joutuu kyllä vetkuilemaan ja tutkiskelemaa aika lailla. Niin hyvä meininki ja pitkästä aikaa kunnon salaisuuksia pelissä. Tuon löysin täysin itse. Puoliksi vahingossa ja täydellä tuurilla, mutta totaalinen hajoaminen kun yhtäkkiä lintu vei sinne Asylymiin takaisin. Loistava salari. Anor London bossia en olisi koskaanut löytänyt jos Kraidi vai kuka nyt olikaan, ei olisi vinkannut. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 16.11.2012 14:47 Tomb of Giants ilman valolla pelleilyä on aivan mainion helvetillinen. Ekalla pelikerralla kävelin pomoon asti ilman Skull Lanternia kun en tajunnut että olin saanut jostain sellaisenkin. Pahin on kuitenkin varmaan se että vedin Demon's Soulsin ekalla kerralla ilman että käytin ylipäätänsä juoksemista koska luulin ettei pelissä edes ole sellaista ominaisuutta! Dragon Godissa tuo olisi ollut tosi hyödyllinen, lopulta läpäisin sen alastomalla hahmolla.
Etkös sinä MasterTK vetänyt Dark Soulsissa sen tutoriaalipomon ilman alkukamoja? Kova suoritushan tuo on ainakin jos oli silloin aloittelija. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: fiksative - 16.11.2012 16:31 Siis miten tuon Demon Soulsin juokseminen eroaa Dark Soulsista(Demons soulsia en ole pelannut.)?
Itse päihitin katakombien bossin. Mutta kuolen tomb of the giantsin ensimmäiseen luurankoon jatkuvasti. Tuntuu olevan täysin tuurista milloin pääsen siitä pyörivien luurankojen kohdasta, päätin sitten lopettaa tomb ofthe giantsiin pyrkimisen toistaiseksi. Mutjoo, geninsä paras peli epäilemättä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 16.11.2012 17:17 Siis miten tuon Demon Soulsin juokseminen eroaa Dark Soulsista(Demons soulsia en ole pelannut.)? Ei muistaakseni mitenkään, olin vain tyhmä. Kai sekin jossain alussa selitetään, mutta missasin sen ja vasta Dark Soulsin julkaisupäivänä tajusin, noh, niin... pelasin myös melkein samoilla kamoilla Demon'sin alusta loppuun saakka silloin ekalla kerralla niin kyllähän sekin pientä haastavuutta toi peliin. Aseiden päivittämisen kyllä hokasin ja taiat, mutta muuten kyllä tuli oltua aika hiton ulapalla. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: fiksative - 16.11.2012 18:27 Selvisi itsellenikin vasta viestisi luettuani että tässä pystyy juoksee. 31 tuntia olen tätä pelannut. Kerrankin peli jonka ohjekirja olisi kai kannattanut lukea.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 18.11.2012 16:32 Otin Dark Soulsin hyllystä yli kuukauden tauon jälkeen ja iskin pleikkariin. Pelasin tunnin ja tajusin vasta nyt että sen Anor London Blacksmithin takaa löytyy arkku josta saa yhden esineen. :o Täytyy myös vielä kerran todeta täälläkin, että Soulsit on ehkä sukupolven karuimpia pelejä graafisesti mutta gameplay iskee edelleen täysillä.
Noi lisäsisällöt pitäisi kyllä ladata hiljattain. Kiinnostaisi myös kuulla tarkempaa arviota niistä joltain, joka on jo päässyt niihin käsiksi. Sinullahan on vissiin tuo Prepare to Die Edition pelityksessä, echoes? Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Noppa - 18.11.2012 17:51 että Soulsit on ehkä sukupolven karuimpia pelejä graafisesti mutta gameplay iskee edelleen täysillä. Hmm, demons itsellä pelityksessä ja mielestäni se on hyvännäköinen peli. No joo, mielipidekysymys. Kai se tietynlainen "raakuus" vetoaa minuun.Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 19.11.2012 14:29 Noi lisäsisällöt pitäisi kyllä ladata hiljattain. Kiinnostaisi myös kuulla tarkempaa arviota niistä joltain, joka on jo päässyt niihin käsiksi. Sinullahan on vissiin tuo Prepare to Die Edition pelityksessä, echoes? Joo olen tykitellyt PTD:tä. Ekan bossin olen vasta hoidellut tuosta lisäsisällöstä. Siisti bossi ja haastettakin riitti. Sai olla aika skarppina staminan kanssa. Varmaan jollain kymmenellä kerralla tiputin sen. Koitin vähän edetä tuon jälkeen, mutta aika nopeasti korjasi kuolo, taitaa olla hahmo vielä hieman liian heikko noihin mestoihin. Hienon oloisia mestoja kyllä oli ja viholliset täysin uusia. Kannattaa varmaan ostella. Seuraavaksi kelasin mennä Tomb of Giantsiin, nyt kun sain viimein Catalystin sille valoloitsulle. että Soulsit on ehkä sukupolven karuimpia pelejä graafisesti mutta gameplay iskee edelleen täysillä. Itse kyllä diggailen kovasti pelin ulkoasua. Vähän on karuhko joo, mutta joku siinä jaksaa viehättää. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: fiksative - 19.11.2012 20:37 Dark Soulsin grafiikoissa ja tyylissä en kyllä näe valittamisen aihetta itsekään. Karuhan se toki on , mutta kun mietin tämän sukupolven videopelejä yleisesti niin harvemmin ne ovat olleet graafisesti itseäni miellyttäviä. Genille tyypillinen turboahdettu, ja muovinen visuaalinen tyyli ei vaan iske. Tykkään enemmän aiempien sukupolvien pelien grafiikoista, kaikkine kulmineen ja rosoisuuksineenkin.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 19.11.2012 20:57 Se mitä yritänkin sanoa, on se, että Dark Soulsissa visuaalinen anti ei ole tärkeintä vaan itse pelattavuus. Monet nykypelit saattavat näyttää hyviltä siksi koska niissä on hienot grafiikat, mutta todellisuus on jotain aivan muuta. ;)
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 08.12.2012 10:29 DARK SOULS II (http://neogaf.com/forum/showthread.php?t=503261)
KYLMIÄ VÄREITÄ. KYLMIÄ VÄREITÄ EVERYWHERE. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 08.12.2012 11:42 Tekisi mieli itkeä ilosta.. En voi uskoa että saamme vielä jatko-osan tälle konsolisukupolvelle.
EDIT: pelottaa jo nyt, että varmasti koitetaan tehdä "massoille" sopivaksi. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 08.12.2012 11:51 Tehtiinkö Dark Souls'ista massapeli?
edit: kiitos selvennyksestä. Ja kyllähän tuo käyttis noissa peleissä kaipaisi kehitystä. Tuskin vievät vaikeustasoa pois, kun siitä on koko sarja tunnettu. Mutta on sitä ennenkin tuottajat päässy kusemaan hyviä pelejä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 08.12.2012 11:53 Ei tehty, mutta Edgen artikkeli sai pelottamaan joka tapauksessa:
As we find out in issue 249, the answers to these questions are in the hands of game directors new to the Souls series, Tomohiro Shibuya and Yui Tanimura, who have taken the reins from Hidetaka Miyazaki. Their descriptions of how they intend to mould Dark Souls II into a more approachable form seem reasonable. But Shibuya admits that their approach will be influenced by their individual characters. “I personally am the sort of person who likes to be more direct than subtle,” he tells us. “Dark Souls II will be more straightforward and more understandable.” We sympathise if that sort of statement concerns you, but at the same time, we can surely agree that we would all like to see Dark Souls attain as great a presence as The Elder Scrolls. Toivottavasti tuo kaikki koskee lähinnä vain sitä, että tavaroiden käyttötarkoituksia selvennetään, valikoita parannetaan ja muita perusjuttuja. Mutta jos vaikeustasoa tiputetaan yhtään, niin kaikki on menetetty. Toivottavasti edes yksi pelisarja välttyy siltä kaikelta paskalta mikä koskee nykypelejä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 08.12.2012 12:05 NO HUHHUH! Helvetin jees, että pääse pelailemaan boksilla vielä tämänkin. Ei tässä näköjään mitään next-geniä tarvita.
Traileria: https://www.youtube.com/watch?v=rPJaJ5ys_G0 Tämä lause miellytti ainakin itseä ja herätti mielenkiinnon: “FromSoftware is going to take a very dark path with Dark Souls II; players will need to look deep within themselves to see if they have the intestinal fortitude to embark on this journey.” Toivottavasti pitävät pelin yhtä HC:na kuin Dark Souls on. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 08.12.2012 12:40 Kunpa From Software hioisi kakkososan nyt kuntoon ettei tule Blighttownin kaltaisia törähdyksiä. Aika nopeasti kolmas Souls-peli julkistettiin, tuntuu kuin olisin vasta äsken pelannut Demon'sin... taisi Dark Souls myydä aika hyvin.
Nimivalinta toki ymmärrettävä, mutta toivottavasti ihmiset muistavat silti Demon's Soulsin sillä siinä vasta hieno peli. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 10.12.2012 13:39 Sori tuplaposti.
Nyt on liikkeellä puheita siitä, että kakkoseen olisi tulossa huomattavasti aloittelijaystävällisempiä muutoksia. Itse en kyllä tykkäisi tästä, koska silloin Dark Souls II olisi "vain peli muiden joukossa". Tähän liittyy myös Soulsien fantasiatyyli, sillä se ei ole aivan sieltä kliseisimmästä päästä, pikemminkin keskisormi kaikelle sille mikä edustaa tätä perinteistä fantasiaa. Myös cutscenejä on vähän, jolloin tarinankerronta tapahtuu oikeastaan kaiken muun kuin niiden kautta (hahmoille jutteleminen, ympärillä olevan maailman tutkiminen, esineet jne.). Viimeistään siinä vaiheessa kun ymmärtää miten pimeitä ja tragikoomisia elementtejä näihin peleihin on käytetty, huomaa miten nerokkaista aineksista koko pelisarja koostuu. Soulsit ovat parasta mitä pelaamiselle on tapahtunut tämän sukupolven aikana ja on tosi siistiä huomata että Dark Soulsin myötä kuolonkierteeseen on hypännyt monia uusia pelaajia. Oikeasti, uskon Dark Soulsin hyvien myyntien johtuneen nimenomaan siitä, että ihmisiä kiehtoo mielikuva "tosi vaikeasta pelistä" eli toisin sanoen tulee pakottava tarve hankkia peli itselleen ja testata minkälaisesta ilmiöstä on kyse. Siksi olisi outoa From Softwarelta valtavirtaistaa seuraavasta pelistä Skyrimin kaltainen eeppinen joutsenlaulu. On tosin helpottavaa huomata, että tuossa CGI-trailerissa on kaikesta huolimatta tallella se Soulsien ns. tunnelma sekä tärkein eli "pelihahmo on toistuviin kuolemiin tuomittu epäkuollut". Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 10.12.2012 22:37 Itseä eniten huolestuttaa, että aikaisempien osien ohjaaja Miyazaki ei ohjaa enää tätä vaan toimii ainoastaan valvojana. Aiemmat pelit ja lore oli pitkälti hänen intohimonsa tuote. Toivon tosiaan, että maailma on edelleen yhtä diippi kuin aiemmissa osissa ja kaikkea ei väännetä rautalangasta nykypelien tapaan vaan pelaaja saa itse kokea ja löytää pelin tarinan.
Turha kai tätä on manailla ennen kuin pelistä on jotain konkreettista näytettävää, mutta Dark Souls on niin jumalainen peli, että vituttaisi urakalla jos tämäkin vielä ryssittäisiin. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 10.12.2012 22:49 Omaan mieleen vähän vaikuttaisi siltä, että Dark Soulista tulisi GTA:n tai Final Fantasyn tyylinen sarja. Jolloinka aikaisempaan osaan ei olisi jatkumoa, mutta tyyli säilyy. Traileri on kyllä hieno, mutta tuo rakkaustarinan tunne vähän syö sitä vanhaa meininkiä.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 16.12.2012 16:22 Tuli ladattua tuo lisäsisältö eilen illalla ja aloitettua samalla peli (taas kerran) alusta. Jostain syystä tykkään Dark Soulsista koko ajan enemmän ja enemmän, enkä tiedä yhtään mistä se johtuu. Aluksi bugit sekä yleinen viimeistelemättömyys ärsyttivät, mutta onneksi patchit ovat korjanneet mukavasti peliä ja koukku on yhä edelleen tallella. Ei vain kyllästy millään. Voi myös olla, että jonain päivänä arvostan tätä peliä yhtä paljon kuin Demon's Soulsia.
Platinaa en kyllä varmaan jaksa koskaan hankkia pelissä, koska innostun aina tekemään "omia juttuja" ja koklaamaan uusia tyylejä. :lol: Ei se kyllä kaukana olisi, jotain 70-80% trophyista jo nyt hankittuna. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 16.12.2012 23:23 Toissapäivänä tuon lisäosan itsekin vasta latasin. Tykkäsin todella paljon ja mielestäni paremmin suunniteltu kuin moni alkuperäsistä alueista. Harmittavan lyhyt tosin, taisi mennä joku 7-9 tuntia koko alueen läpäisemiseen. Haastetta mielestäni oli riittävästi, varsinkin jos menee alle 50-lvl:nä lisäosaan. Sif- pomoon kannattaa mennä sitten vasta kun on lisäosan läpäissyt :)
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 17.12.2012 10:17 Pelaatko Pleikkarilla vai Boxilla? Huomasin että ainakin PS3:lla tuon lisärin hinta näyttäisi olevan laskenut julkaisuhinnasta melkein kympillä tai sitten se on ollut koko ajan 12 euroa ja minä olen vain luullut sen maksaneen aina parikymppiä Storessa. Muoveissa oleva Prepare to Die Editionkin kyllä löytyy ja yksi ylimääräinen Limited Edition (muoveissa sekin), mutta jätän PtDE:n koskemattomaksi koska siinä joutuu tosiaan aloittamaan kokonaan uudella hahmolla jos pelaa Pleikkarilla. Pitäisiköhän hankkia vielä se umpiturha ja vanhentunut guide, jolla ei enää tässä vaiheessa tee yhtään mitään? ;D
Ajattelin joo syventyä lisäsisältöön jonain 30 levelisenä, kun pelin läpäisy 25 levelisellä ukollakin on jo niin tuttu juttu. Toivottavasti uudet bossit on hyviä tai edes Iron Golemin ja Gaping Dragonin tasoisia, vaikka ovatkin aivan törkeän helppoja mutta silti sairaan hauskoja pomotaisteluita. Dark Souls II -uutisia! http://www.pelaajalehti.com/uutiset/dark-souls-2sta-luvataan-kauniimpaa-maailmasta-tutun-kookas Aikateema kuulostaa jännältä. Helvetillisiä aikarajoja vai päivän vaihtumista yöksi? Kenties jopa aikamatkustamista? Tulisiko tästä Soulsien Majora (naamarimiehet ja aikajutut, heh)? Graafinen päivitys on myös ihan jees, mutta ei saa missään tapauksessa mennä gameplayn edelle. Mieluummin melkein toivoisin, että vanhat kunnon kökkögrafiikat ja tasainen fps, kuin uusinta uutta entistä tahmeammalla olemuksella. Ajoneuvojakin mukamas tulossa... veikkaan vähän että nämä "ajoneuvot" ovat itsestään vettä pitkin lipuva vene tai kaivoskärry. En tiedä mitä ajattelisin hevosista, kun toivoisin juuri tiiviitä alueita peliin, mutta ei pliis mitään cinemaattisuutta! Toi uutiskuvassa näkyvä linnake muuten saattaa olla Anor Londo ennen kukoistustaan. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 17.12.2012 11:07 Pleikkarilla pelailen, tuo 12,90 on ihan normaalihinta ja on ollut julkaisusta asti. Yllätävän kovilla leveleillä on porukka mennyt tuohon lisäosaan, kun vielä alle 50lvl:nä kukaan oikein kutsunut noihin pomotaisteluihin. Nyt taas 60lvl:nä tulee aika paljonkin kutsuja jopa tuohon Artoriakseen.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 17.12.2012 22:04 44h takana, SL 71.
Viimeksi kaatui Nito, Sif ja se Asylumin uusintabossi. Nito ja Sif oli molemmat hienoja taisteluita ja kummassakin oli upeat musat. Seuraavaksi voisi varmaan testailla vetäistä New Londo Ruinsin läpi. Ehdin jo kuivatella ne vedet sieltä alas. Pitäisi myös farmailla Titanite Chunkeja, jotta saisi Claymorea uuteen uskoon. Myös joku muu ase kiinnostaisi tässä vaiheessa, mutta en oikein keksi mitä käyttäisi, kun olen laittanut suurimman osan pisteitä enduranceen, jotta pysyn vikkelänä hyvät kamat päällä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 22.12.2012 13:19 Jumaliste, mähän otan Sanctuary Guardianilta ihan kunnolla turpiini! Toki ymmärrettävää, koska se on minulle kokonaan uusi pomo enkä ole opetellut sen liikkeitä, mutta olen positiivisesti yllättynyt. Ekalla yrittämällä sain sen melkein alas, mutta sitten aloin pelleilemään jotain omiani ja kuolin. Nyt olen yrittänyt muutaman kerran eikä touhusta tule mitään, pari kertaa se on tappanut minut yhdellä lentohyökkäyksellä ja ne sen saatanalliset sähköpallot... pakko nostaa strenaa vähän että saa käyttöön BK Halberdin. :)
Ostakaahan muutkin se lisäsisältö, maksaisin varmaan vitosen per bossi jos joka viikko tulisi uusi ladattavaksi! Myös joku muu ase kiinnostaisi tässä vaiheessa, mutta en oikein keksi mitä käyttäisi, kun olen laittanut suurimman osan pisteitä enduranceen, jotta pysyn vikkelänä hyvät kamat päällä. Suosittelen lämpimästi Zweihanderia. Siitä kun tekee Lightning-aseen, niin saa mukavasti puhtia iskuihin. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 22.12.2012 20:32 Sanokaahan säilyykö nuo emberit Ng+:saan jos niitä ei anna sepälle? Vois jättää antamatta jos säilyy.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 22.12.2012 21:51 Eivät säily, käsittääkseni resetoituvat vaikka jättäisikin hahmolle. Sama juttu joidenkin muiden esineiden kanssa, kuten sen sormuksen jonka avulla pääsee Four Kingsiin. :/ Kantsii silti tappaa aina esimerkiksi kaikki NPC:t pelin lopussa jos on pokkaa, niiltä saa hyviä juttuja NG+:aan.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 23.12.2012 15:15 Darrapäivä on kulunut taas tätä hakatessa.
Seath ja Four Kings lahdattu viimeksi. Eipä tuottanut kumpikaan sen kummempia vaikeuksia näillä kamoilla. Nyt olen käyttänyt Lightning Claymore +5:sta, aika tulinen vaikuttaisi olevan ja tällä kelpaa edetä toistaiseksi. Laskeuduin myös Ash Lakelle ensimmäisen kerran ja ei voi kuin fiilistellä. 50 tunninkin jälkeen peli lataa näin uskomattoman hienoja mestoja. Myös se musa mikä siellä pyöri kohotti tunnelmaa huikean paljon. Uskomatonta miten näin hieno ja laaja alue on piilotettu ihan totaalisesti kahdenkin salaseinän taakse. Duunailin toiseksi miekaksi Balder Side Sword +15. Hyvä ja nopea miekka ja kuluttaa staminaa todella vähän. Nyt voisi keskittyä Strengthin kasvattamiseen niin saa tästä loistavan aseen. Vetelin myös DLC:stä tokan bossin läpi. Aika tarkkana sai olla ja tätä ei mitenkään laput silmillä voi lähteä tykittelemään. Toi BSS +15 oli erittäin jees tässä taistossa, kun se kuluttaa staminaa niin vähän niin pystyi ottaa iskuja vastaan lyöntien jälkeen. Nyt etenin sinne kaupunkiin ja innolla venailen seuraavaa bossia. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 23.12.2012 15:35 Mulla on kohta toi DLC läpi ja ei voi muuta kuin hehkuttaa. Aivan törkeän hyvin tehty ja tunnelmallinen, haastettakin löytyy mukavasti eivätkä uudet alueet ole todellakaan mitään kertarykäisyjä. Artorias nyt toki oli helppo pomo (sellainen steroideilla pumpattu Ornstein) kun tajusi että sen "latauksen" voi pysäyttää helposti, mutta silti tosi siisti taistelu.
Seuraavaksi menen lahtaamaan sen uuden loharin. Harmi kun tämä nanna alkaa olemaan kohta ohitse... tästä on hyvä aloittaa Dark Souls II:n odottaminen. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 23.12.2012 16:07 Mulla on kohta toi DLC läpi ja ei voi muuta kuin hehkuttaa. Aivan törkeän hyvin tehty ja tunnelmallinen, haastettakin löytyy mukavasti eivätkä uudet alueet ole todellakaan mitään kertarykäisyjä. Artorias nyt toki oli helppo pomo (sellainen steroideilla pumpattu Ornstein) kun tajusi että sen "latauksen" voi pysäyttää helposti, mutta silti tosi siisti taistelu. Seuraavaksi menen lahtaamaan sen uuden loharin. Harmi kun tämä nanna alkaa olemaan kohta ohitse... tästä on hyvä aloittaa Dark Souls II:n odottaminen. Oletko vetäissyt Manuksen jo? Testasin kerran ja vaikutti aika helvetin aggressiiviselta bossilta. En kauaa kestänyt sen puristuksessa, hiton vaikean oloinen. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 23.12.2012 16:25 En ole vielä päässyt sumuovellekaan asti, mutta siellä paikassa missä tuo majailee olen kyllä jo käynyt. Jätän Manuksen varmaan vikaksi, ennen sitä pyrin tutkimaan tarkkaan kaikki paikat ja hakkaamaan tuon Kalameetin.
Sanctuary Gardeniin muuten tulee takaisin se DLC:n eka bossi, vieläpä kahtena kappaleena. Tosin ne on yhtä heikkoja kuin jotkut Demon Ruinsin Taurus Demonit. EDIT: Kalameet putos ekalla, mutta olipahan helvetin eeppinen taistelu. Nousi samantien yhdeksi suosikeistani. EDIT2: Manuskin kaatui tässä mukavasti, vaikkakin urhoollisen Sif-suden avustuksella. Oli se kyllä aika saatanasta kuten echoes mainitsi, joku Nito ei ole oikeastaan mitään siihen verrattuna. Haikea fiilis jäi loistavasta DLC:stä. Taidan olla nyt valmis nostamaan tämän pelin samalle jalustalle Demon's Soulsin kanssa. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 25.12.2012 13:58 Demon Ruins ja Lost Izalith pamahti läpi äskettäin. Bed of Chaos oli kohtalaisen ärsyttävä bossi, ei mikään vaikea kun tiesi mitä teki, mutta monta yritystä siihen piti silti käyttää. Rupeaa olemaan voiton puolella jo tämä peli, enää vika bossi jäljellä pääpelistä. Lost Izalith oli kyllä heikoin alue koko pelissä ja sinne ei kyllä enää tee mieli mennä tutkiskelemaan.
Seuraavaksi kelasin hoitaa Kalameetin DLC:stä. Saas nähdä saanko ikinä hakattua tuota Manusta, Sifkin on jo tapettu, joten siitä ei apua. 52 tunnin jälkeen houkutus katsella lopputekstit on suuri. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 25.12.2012 14:39 Lost Izalith tosiaan on yksi helvetinmoinen pätsi. Ei ne dinot enää ärsytä kun tietää reitin, mutta ekalla kerralla tapoin suurimman osan että pystyisin edes tutkimaan mihin suuntaan mennä. Bed of Chaosissa taas on ihan kiva konsepti, mutta en tykkäisi kyllä yhtään jos pelissä olisi useampi samankaltainen vastus. Sitä on mahdoton minusta edes saada ensimmäisellä yrittämällä alas, itsellä menee aina kolme (eli jokaiseen vaiheeseen yksi kuolema).
Viimeinen bossi voi olla pieni pettymys jos on vähänkin hyvä parryamaan, melkein suosittelen jättämään kyseisen taidon kokonaan pois siitä vastuksesta ja käyttämään ympäristöä hyväkseen niin kuin itse tein ekalla kerralla. Ihmettelin aluksi että miksi kaikki sanoivat tuota vastusta niin helpoksi vaikka itse pidin sitä tosi vaikeana. Noh, vastaus oli parryaminen. Kiinnostaisi muuten tietää, mitkä ovat mielestänne pelin parhaimmat alueet, vastukset ja hahmot? Itse tykkään eniten Undead-mestoista, Painted World of Ariamiksesta, Sen's Fortressista ja DLC:n koko alueesta. Vastuksista ehdottomia suosikkejani ovat Kalameet, Gaping Dragon, Iron Golem, Great Grey Wolf Sif, Bell Gargoylet, Ornstein & Smough sekä Crossbreed Priscilla. Solaire taas on paras asia koko sarjassa. 8) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 25.12.2012 21:43 Enpä malttanut venailla ja tykitin pelin läpi nyt sitten. Viimeinen alue oli erittäin hieno, tuhkissa oleva raunio, joissa rappioitunut kuningas majaili. Itse taistelu ei ollut mikään älyttömän paha ja meni ykkösellä läpi. Loppu olikin sitten aika tyhjentävä ja nopeasti ohitse. Peli selvästi haluaa, että pelaajat ajattelevat ja tulkitsevat pelin tarinan itse ja tätä kyllä arvostan suuresti. Aina ei jaksa pelailla wannabe blockbuster-kamaa, joka vääntää b-luokan juonia rautalangasta.
Peli onnistuu erittäin hyvin hyödyntämään mediumiansa siinä mielessä, että tarinankerronnassa on hyödynnetty peleille ainutlaatuista tarinankerronnan tapaa, joka ei muissa medioissa olisi mahdollista. Pelaaja kerää tarinan palaset itse ja saa tulkita lorea ja tarinaa haluamallaan tavalla. Tässä yksi erittäin suuri plussa miksi peli on niin suosittu fanien keskuudessa. Ei yritetä olla elokuva, vaan luodaan jotain ainutlaatuista pelimedian mahdollistamalla tarinankerronnalla. Tässä on aiemmin onnistunut mm. Team ICOn pelit ja tunnelma on ajoittain samankaltainen. Tämä pitäisi muidenkin pelintekijöiden ymmärtää, sillä potentiaali on huikea. Aivan selvästi genin paras peli ja itselle yksi parhaista peleistä koskaan. Enpä olisi uskonu, että innostun tästä näin suuresti. (En oikeastaan uskonut, että edes läpäisen peliä koskaan). Tämä on aivan omassa kastissaan. Suosittelen kaikille antamaan mahdollisuuden tälle pelille, ei kannata pelästyä kovaa vaikeustasoa. New game+ alkoi samantien ja pelasin Asylumin jo läpi. :lol: En pääse irti. (http://i.imgur.com/KJQXe.jpg) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 25.12.2012 22:18 Nyt sun todellinen matka vasta alkaakin. ;) Ja joo, olen tosiaan ollut jo Demon's Soulsista lähtien samaa mieltä muiden fanien kanssa siitä, että mieluummin tulkittava pelimaailma kuin keskinkertainen juoni ja lore. Kukapa esimerkiksi osaisi arvata ilman tutkiskelua, että yksi pelin vastuksista on suomuttoman lohikäärmeen ja ihmisen lemmiskelyn aikaansaannos (tai ehkä jopa raiskauksen, en ihmettelisi yhtään tällaisen pelimaailman takia) tai että Gwyndolin on todellisuudessa miespuolinen.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 02.01.2013 13:58 Dark Souls II:n konseptitaidetta (http://www.computerandvideogames.com/viewer.php?mode=article&id=295280)
(http://25.media.tumblr.com/tumblr_mcd23yFQj11rfu100o1_250.gif) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 17.01.2013 20:35 Helvetin hyvältä näyttää noi konseptitaiteet. Tunnelmallinen meno ja viholliset näyttävät hyviltä.
NG+ menossa ja viimeksi nitistin Gargoylet ja kolkuttelin ekaa kelloa. Myös sen perhosen kävin nitistämässä. Eteneminen on luonnollisesti huomattavasti nopeampaa, kun tietää mitä tuleman pitää. Hyvin huomaa kuinka taidot ovat karttuneet ja eteneminen on rohkeampaa. Viholliset ovat kyllä haastavampia kuin ekalla läpipeluukerralla ja ne pistävät hanakammin vastaan. En tehnyt edellisellä läpipeluulla mitään valmisteluja tätä uutta pelikertaa varten, joten paremminkin voisi asiat olla, mutta kyllähän tämä on ainakin toistaiseksi hyvin edennyt. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 18.01.2013 11:11 Ainoat valmistelut mitä suosittelen tekemään ennen NG+:aa on Titanite Chunkien farmaus Kilnistä. Noita kun saa ennen loppumestaa aika harvanlaisesti muualta... myös Titanite Slabit (nämä varsinkin), Dragon Scalet sun muut kannattaa kerätä kasaan että saa saman satsin seuraavallakin pelikerralla. Sitten tietty jos on taipumusta sydämettömyyteen, niin surmaat kaikki pelin mahdolliset NPC:t sillä niiltä saa humanityjen lisäksi aika kivoja aseita ja esineitä.
Demon's Souls tulee muuten ladattavaksi PSN:ään ja saattoi muistaakseni olla jo Amerikan puolella saatavilla. No joka tapauksessa, ne joilta löytyy Pleikkari muttei vielä tätä peliä - hankkikaa tämä upea klassikko! Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 18.01.2013 11:54 Itsekin olen vetämässä NG plussaa. Kiinnostaisi koittaa saada tästä pelistä 1000 / 1000, mutta toistaiseksi vaikuttaa toivottomalta projektilta.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 18.01.2013 15:21 Tästä tulikin mieleen että aloitin tossa huvikseen Demon's Soulsin uudestaan, oli jäänyt pari pokaalia hankimatta niin hommasinpa nekin samalla. Pelihän on teknisesti toimivampi ja paikoitain paremman näköinen kuin Dark Souls. Tekee jotaikin asioita mielestäni paremmin kuin Dark Souls, mutta kuitenkin Dark Souls on pelinä jonkin verran parempi. Tykkään kuitenkin ehkä enemmän tuosta Demon's Soulsin "aikuismaisemmasta" otteesta vaikkakin lorea on suhteellisen vähän ja monet dialogit saa nähtyä vasta kikkailujen jälkeen. Tyylissä on paljonkin eroa Dark Souliin vaikka päällisin puolin näyttää melkeinpä identtiseltä peliltä.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 18.01.2013 15:35 Olen kyllä täysin samaa mieltä Taist0:n kanssa, vaikka tavallaan pidänkin yhä enemmän Demon's Soulsista. Dark Souls saattaa tavallaan olla jopa synkempi, mutta Demon's on sitäkin mystisempi ja erikoisempi tapaus. Kyllä sen eron huomaa tunnelmassa jos pelaa nämä kaksi peliä peräjälkeen.
Eikä Firelink Shrine kyllä voita tunnelmassa Nexusta mielestäni. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 27.02.2013 01:10 Lainaus "Face the challenge once again in this sequel to the hardcore action RPG. Dark Souls II features a new hero, a new storyline, and an unfamiliar world for players to survive in while delivering its signature brand of unrelenting punishment that players hunger for. Epic battles with gruesome enemies and blood-thirsty bosses await adventurers as they traverse through a devastated world filled with death and despair; only those who are strong willed or cunning can survive this journey to achieve great glory. Players seeking to share their experience will discover a revamped server-based multiplayer mode that puts a distinct Dark Souls II twist on the concept of playing with others." Niin kuin jo aikasemmin ennakoin, pelillä ei todennäköisesti tule olemaan mitään juonellista tekemistä ensimmäisen osan kanssa. "Dark Souls" kulkee nimenä vain kaupallisista syistä, tämä tuleva peli on alunperin voinut hyvinkin olla se "Demon's Souls 2" tai ihan jokin muu. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 10.04.2013 12:04 https://twitter.com/lynchtacular/status/321699109528559616
https://pbs.twimg.com/media/BHczW3YCAAAzcrs.jpg:large eka screenshot. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 10.04.2013 21:54 https://twitter.com/lynchtacular/status/321699109528559616 https://pbs.twimg.com/media/BHczW3YCAAAzcrs.jpg:large eka screenshot. Noniin tämähän kiinnostaa! Moneltakos tuo alkaa Suomen aikaa? Nyt sormet ristiin, ettei tätäkin sarjaa ole ryssitty. (http://i.imgur.com/d3220hF.jpg) Alkaa hype nousemaan... Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 10.04.2013 22:16 Video on esillä jo. Näytti aika samalta kuin Dark Souli, mikä on siis vain hyvä asia. Toivottavasti tulee yhtä hyvä kuin aiemmista. Ihan järjetön hype.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 10.04.2013 22:22 Tässä vielä toinen kysy ja vastaa-video. Vittu huhhuh pahimmat huolet karisivat näiden myötä, hyvältä näyttää!
http://www.ign.com/videos/2013/04/16/everything-you-want-to-know-about-dark-souls-2 (http://www.ign.com/videos/2013/04/16/everything-you-want-to-know-about-dark-souls-2) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 10.04.2013 22:31 Q: Storytelling style changes?
A: Will still have the dark souls spirit that is the way we tell stories, look into small details and imagine story yourself Pieni mutta äärimmäisen tärkeä yksityiskohta. Muutenkin suurin osa peloista on ainakin toistaiseksi kadonnut. En vaan siedä mitään elokuvamaisuutta peleissä enää. Dark Soulin intro --> ukko herää vankilasta, ei sano sanaakaan ja peli alkaa. Koko pelissä muutenkin välipätkiä varmaan minuutin verran. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 10.04.2013 22:33 Q: Storytelling style changes? A: Will still have the dark souls spirit that is the way we tell stories, look into small details and imagine story yourself Pieni mutta äärimmäisen tärkeä yksityiskohta. En vaan siedä mitään elokuvamaisuutta peleissä enää. Dark Soulin intro --> ukko herää vankilasta, ei sano sanaakaan ja peli alkaa. Koko pelissä muutenkin välipätkiä varmaan minuutin verran. Joo tätä olin itsekin postaamassa. Yksi tärkeimmistä seikoista todellakin. Tämän sarjan kohdalla ei todellakaan kiinnosta katsella mitään pinnallista elokuvamaista kerrontaa vaan tuo yksiyiskohtien tutkiminen toimii paljon paremmin. Tämä teki sarjan edellisistä peleistäkin niin mielenkiintoisia ja erilaisia. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 10.04.2013 23:52 Näyttää vahvasti siltä että genin kolme parasta peliä ovat kaikki From Softwarelta. :lol:
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Aivis - 11.04.2013 00:07 Näyttää vahvasti siltä että genin kolme parasta peliä ovat kaikki From Softwarelta. :lol: Näinpä. Soulsit ovat kyllä pitkästä aikaa pelejä, jotka oikeasti saivat itseni taas innostumaan pelaamisesta. Hyppään kyllä mukaan hypejunaan DSII:n suhteen, nyt kun pahimmat pelot sarjan sössimisestä ovat takana. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 11.04.2013 11:52 Vaikutti ainakin mun mieleeni melko vakaalta Soulsilta. Hyvä ettei tuohon taistelusysteemin ole kajottu liikaa ja toivottavasti tässäkin osassa parannusesineet toimivat suht samalla periaatteella kuin Estus Flaskit ykkösessä. Demon's Soulsin rikkinäiseen ruohon vetämiseen ei ole mielestäni syytä palata, helpottaa aivan liiakseen peliä. ;D
Nyt jos saavat vielä maailmasta ja loresta yhtä karun sekä syvällisen kuin Demon'sissa ja ykkösessä, niin olen myyty. Noi grafiikat näytti myös kehittyneen johonkin suuntaan, mutta niillä nyt ei ole oikeastaan mitään väliä itselleni. Ihan sama vaikka käyttäisivät PS2-ajan grafiikkaa, kunhan tääkin osa tuottaa suurta mielihyvää ja onnistumisen iloa pelaajille. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 12.04.2013 17:29 http://dome.fi/pelit/ajankohtaista/dark-souls-2-on-ensisijaisesti-pc-peli-ja-sisaltaa-dedicated-serverit
Noh, PS3-versio lähtee kuitenkin ostoon itsellä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 12.04.2013 19:22 Mielestäni tuo "nettipeli" on oikeastaan ainut asia mikä tarvitsee jonkilaista parannusta. Ihan sama millä tekniikalla se toimii jos sen muoto pysyy edelleenkin samanlaisena kikkailuna ja uudistukset ovat vain pinnallisia. Ei sillä että hirveästi edes kiinnostaisi tuo Co-op tai vs. pelaaminen, mutta antaisihan se vielä enemmän lisäarvoa täydelliselle pelille jos siitä löytyisi vielä sellainen melkein täydellinen nettimode ;D
Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: despo - 13.04.2013 11:49 Kansikuva:
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 13.04.2013 14:39 Mielestäni tuo "nettipeli" on oikeastaan ainut asia mikä tarvitsee jonkilaista parannusta. Ihan sama millä tekniikalla se toimii jos sen muoto pysyy edelleenkin samanlaisena kikkailuna ja uudistukset ovat vain pinnallisia. Ei sillä että hirveästi edes kiinnostaisi tuo Co-op tai vs. pelaaminen, mutta antaisihan se vielä enemmän lisäarvoa täydelliselle pelille jos siitä löytyisi vielä sellainen melkein täydellinen nettimode ;D Se on viimeinen asia pelisarjassa, joka tarvitsee parannusta. Toivottavasti co-op tuki pysy yhtä epämääräisenä kuin aina ennenkin, eikä mitään virallista co-op modea ole. Että minua vituttaa kun joka pelisarja pitää vääntää siihen samaan paskaformaattiin. Joka pelissä pitäisi olla co-op, multiplayer, paljon välidemoja, easy-vaikeustaso, paljon tutoriaaleja ja scripattua actionia. Ihan kuin sellaisia olisi jo aivan tarpeeksi. Jospa edes yksi pelisarja jäisi rauhaan. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 13.04.2013 15:18 Joo, ei nettipeli kyllä minustakaan tarvitsisi kummempia muutoksia. Samalla periaatteella toivon mukaan mennään kuin ykkösessä.
Mitäköhän veikkaatte, voisiko tämä peli ilmestyä hyvällä tuurilla jo tänä vuonna? Itse veikkaan että menee vuoteen 2014, haluavat From Softwarella selvästi julkaista viimeistellymmän pelin. Ekaan Dark Soulsiin tuli aika nopeasti mm. esineisiin liittyviä patcheja ja muita pikkuviilauksia. Luojan kiitos niitä olemattomiin katoavia lohikäärmeitä ei tarvinnut kestää kuin maksimissaan sen pari viikkoa julkaisun jälkeen. :lol: Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 13.04.2013 20:26 Mielestäni tuo "nettipeli" on oikeastaan ainut asia mikä tarvitsee jonkilaista parannusta. Ihan sama millä tekniikalla se toimii jos sen muoto pysyy edelleenkin samanlaisena kikkailuna ja uudistukset ovat vain pinnallisia. Ei sillä että hirveästi edes kiinnostaisi tuo Co-op tai vs. pelaaminen, mutta antaisihan se vielä enemmän lisäarvoa täydelliselle pelille jos siitä löytyisi vielä sellainen melkein täydellinen nettimode ;D Se on viimeinen asia pelisarjassa, joka tarvitsee parannusta. Toivottavasti co-op tuki pysy yhtä epämääräisenä kuin aina ennenkin, eikä mitään virallista co-op modea ole. Että minua vituttaa kun joka pelisarja pitää vääntää siihen samaan paskaformaattiin. Joka pelissä pitäisi olla co-op, multiplayer, paljon välidemoja, easy-vaikeustaso, paljon tutoriaaleja ja scripattua actionia. Ihan kuin sellaisia olisi jo aivan tarpeeksi. Jospa edes yksi pelisarja jäisi rauhaan. Minulla on kyllä vahva usko sihen, että peli julkaistaan tämän vuoden puolella. Peli on kuitenkin jo sillä tavalla keksitty, ettei mitään oikeastaan tarvitse muuttaa. Luotan myös siihen että noista Dark Soulin ongelmista opittiin jo niitä patcheja tehdessä, vaikka peliä viimeisteltäisiin niin paljon kuin mahdollista, niin tuntuu vaan että ei julkaisu voi kovinkaan paljon yli 2014 mennä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 20.04.2013 11:57 Osallistuin tuohon DS2 shield design kilpailuun ja täältä voitte facebook tilin omaavat käydä äänestämässä jos kinostaa :)
https://apps.facebook.com/darksoulsii/?gallery&action=view&id=1887 (http://4.bp.blogspot.com/-bMGG7UMNZWs/UXFQL3TTb9I/AAAAAAAAACg/5Sgl-PeMDoE/s1600/blog_image_shield.png) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 20.04.2013 12:00 On tosi hieno. Minulla ei ole Facebookia joten en voi oikein tutustua tuohon kilpailuun, mutta tehtäisiinkö tuo Dark Souls 2:een jos se voittaisi kilpailun? Olisi aika siistiä nimittäin.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 20.04.2013 12:26 On tosi hieno. Minulla ei ole Facebookia joten en voi oikein tutustua tuohon kilpailuun, mutta tehtäisiinkö tuo Dark Souls 2:een jos se voittaisi kilpailun? Olisi aika siistiä nimittäin. Juurikin niin, raati tosin on vain äänien määrä, joten melkoiset turdishieldit ovat tällä hetkellä johdossa, koska ne mitkä ensimmäisinä kilpensä lähettivät, saivat heti ääniryöpyn ja lumipalloefekti on hoitanut loput :) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Aivis - 20.04.2013 15:46 No jopas! Piti käydä ihan äänestämässä. Uskomatonta kakkaa tosiaan nuo äänestetyimmät kilvet, huh. Olisi ollut uskottavampaa jos raati olisi ollut itse kehittäjät aluksi ja vaikka siitä sitten 10 parasta äänestykseen. :rollaus:
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Gba - 20.04.2013 16:54 Tässä menee ikä ja terveys kun selaa tota galleriaa. Montako ääntä se on saanut nyt, että tietää klikata oikean sivun galleriasta auki ja antaa tuen Suomalaiselle taiteilijalle?
edit: nyt napsahti oikea sivu tosta linkistä, aluksi meni vaan siihen pääsivulle. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 20.04.2013 18:50 Tässä menee ikä ja terveys kun selaa tota galleriaa. Montako ääntä se on saanut nyt, että tietää klikata oikean sivun galleriasta auki ja antaa tuen Suomalaiselle taiteilijalle? edit: nyt napsahti oikea sivu tosta linkistä, aluksi meni vaan siihen pääsivulle. Juu surkea systeemi kyllä, ensin menee rekisteröintiin ja sit vasta toimii linkki siihen tiettyyn kilpeen. Kiitti äänistä pojat! Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Bugista - 29.04.2013 23:06 No voehan sentään, viime viestistäni alkaa olla jo aivan liian paljon aikaa. Korjataanpa tämä erhe.
Elikkä Dark Soulsin aloittelin uudelleen alusta tässä viime viikolla Prepare to Die -editionin muodossa. Eka läpipeluukerta tuli tehtyä viime kesän lopulla, joten tässä pienen tauon jälkeen himo palata takaisin Soulsin maailmaan on ollut varsin suuri. Aloitin pelaaminen ihan suosiolla uudella hahmolla, sillä ekalla peluukerralla tuli tietämättömyyden takia perseiltyä vähän liikaa. :lol: Ekalla peluukerralla tein hahmostani jättimäistä miekkaa heiluttelevan ja kilpikonnan vetreydellä varustetun tankin, joten ajattelin kokeilla nyt jotain vähän erilaisempaa. Edelleen kyllä pääosin turvaudun lähitaisteluun, vaikkakin nyt ajattelin keskittyä strenghtin sijasta dexerityyn sekä pukeudun kevyempiin riepuihin ja kanniskelen varulta jouskaria. Tällä hetkellä olen Voisinpa sanoa, että tää on Boxin paras peli. Kelpais, jos kakkonen ehtis tulla vielä tämän vuoden puolella. Parhautta luvassa. 8) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Lohari - 18.05.2013 21:21 Onkos Prepare to Die Editionin ainoa ero normiversioon verrattuna tuo Livestä löytyvä Artorias of the Abyss -lisäsisältö? Jos näin, niin tuleeko tuo sisältö PtD-versiossa ihan levyllä, vai jonain DLC-koodina, joka pitää syöttää ja ladata sitten kamat Livestä?
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 18.05.2013 21:34 Käsittääkseni joo. Sisällön luulisi myös olevan suoraan levyllä niin kuin PC-versiossa, mutta PS3:lla taisi oli niin, että joutuu Prepare to Die -versiossa luomaan kokonaan uuden tallennuksen mikäli siis löytyy jo alkuperäisen pelin tallennus.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 18.05.2013 22:14 Tämä oli jenkkien amazonissa vitosen niin ostin. Pelaan sit joskus kun kerkiää.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 02.06.2013 14:52 http://www.v2.fi/uutiset/pelit/18112/Dark-Souls-IIn-julkaisuaika-ja-konseptitaidetta/
Jees, eli ehtivät varmaan viimeistelemään tuon hyvin ettei esimerkiksi konsoliversioista tule kehnoja. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 25.06.2013 18:35 http://www.v2.fi/uutiset/pelit/18257/Nelja-uutta-Dark-Souls-II-videota/
Näyttää hyvältä. Toivottavasti jatkaa pitkälti ykkösen viitoittamalla tiellä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 25.07.2013 22:38 Jatkoin pitkästä aikaa NG+:aa. Tykittelin Blighttownin läpi. Edelleen kohtalaisen vittumainen mesta, mutta kyllähän tuo aika kivuttomasti tässä vaiheessa menee, kun on oikeat kamat päällä. Ne myrkkynuolisniperit on pahimpia. Seuraavaksi sitten vuorossa bossin nitistäminen ja tokan kellon kolkutus. Kelpaa taas sen jälkeen mennä Sen's Fortressiin fiilistelemään.
Pelikellossa on nyt 60h ja löydän pelistä edelleen hurjasti uutta kamaa ja salareita. Lisäksi tarinan pienet yksityiskohdat ovat hahmottuneet vasta tässä vaiheessa. Kylläpäs tämä peli tarjoilee pitkään. Edelleen parasta/10. Tässä muuten nasta video selittämään tuota DLC:n stooria, tuotakin saa pelistä hieman kaivella, ennen kuin selviää kunnolla. Hienoa, että peli laittaa ajattelemaan. http://www.youtube.com/watch?v=o4HQZqwsX34 (http://www.youtube.com/watch?v=o4HQZqwsX34) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 25.07.2013 23:17 Katselin tuossa yksi päivä Dark Soulsin speedruneja, todella viihdyttävää kamaa!
Tässä (http://www.twitch.tv/santzo84/c/2529026) videossa peli vedetään ME-ajalla läpi alle 1½ tuntiin. Kaikki bossit hoideltuna. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 19.09.2013 15:56 http://www.v2.fi/uutiset/pelit/18774/Dark-Souls-II-saapuu-maaliskuussa-uusi-traileri/
http://www.polygon.com/2013/9/18/4743612/dark-souls-2-hands-on-beta-preview-tgs Pitäähän sitä Dark Souls II -hypeäkin joskus nostattaa! Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Bugista - 19.09.2013 17:53 Betan alkamista ootellaan jo kalu kovana. ;D
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 01.10.2013 10:07 http://www.v2.fi/uutiset/pelit/18837/Reilusti-videoita-Dark-Souls-2n-maisemista/
Tosi hyvältä näyttää. Tullut taas aloitettua uusi hahmo Dark Soulsissa ja tällä hetkellä sitä oikein toivoisi jo pääsevänsä uusiin maisemiin seikkailemaan. Pitää laittaa kohta ennakkotilaus menemään... Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 01.10.2013 13:18 Näyttää ja kuulostaa Dark Soulsilta, mikä on tietenkin hyvä asia. Toivottavasti ensimmäisen pelin epätoivoinen tunnelma saadaan tähänkin peliin.
Itsellä vielä NG+ kesken DS:stä. Pitäisi taas joskus jatkaa ja koittaa nykäistä se läpi ennen tämän julkaisua. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 01.10.2013 13:28 En ole katsonut ainoatakaan videota koko pelistä sen ensimmäisen trailerin jälkeen. Kunhan peli on yhtä hyvä kuin edeltäjänsä, niin en halua tietää siitä mitään enempää etukäteen.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 14.10.2013 21:44 Uuden betatestin käyttäjäkokemuksien mukaan pitäisi olla tiukkaa settiä, toki testi oli lyhyt ja eipä sen perusteella voi mitään mieletöntä kuvaa muodostaa. Porukka analysoi jo nyt pelin lorea ja hieman lukeneena vaikuttaa todella mielenkiintoiselta. Myös musat ovat järkyttävän kovat tämän pienen pätkän perusteella:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=01IxNmeo_zc (http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=01IxNmeo_zc) Alkaa kassit nousemaan. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Bugista - 25.10.2013 21:44 Betaa olisi sitten viimein tarjolla kahden päivän päästä sunnuntaina kaikille PS+ -tilaajille. Homma alkaa Suomen aikaa klo 9.00 ja päättyy jo klo 12.00, joten pitänee olla ajoissa saadakseen maksimaalisen ilon irti. :) Betan voi ladata koneelle jo nyt, jotta pääsee heti aamusta sitten itse asiaan.
Betan sisällöstä en ole spoilannut mitään, joten avoimin mielin ollaan liikkeellä ottamassa vastaantulevilta örmyiltä turpaan. :P Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 30.11.2013 19:57 Tajusin juuri että ensi viikolla tulee veronpalautukset, joten pistin samantien ensi vuoden todennäköisesti kovimman pelin tilaukseen (eli Dark Souls II:n). Nyt nostatan hypeä jatkamalla yhtä tallennustani, jossa olen tällä hetkellä DLC-alueella. Tämä peli on niin äärettömän hyvä, vaikka olenkin monien tavoin toistellut ja toistellut tätä kaikkialla.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 13.12.2013 22:50 Vihdoin ja viimein läpäisin Dark Soulsin, ja vielä lisäosan siihen päälle.
Kymmenen kertaa taisin ragequitata ja heittää pelin hyllyyn haistattaen tälle pitkät, mutta nyt sain kipinän aloittaa sen alusta. Puhdas str/ded-hahmolla pärjäsi mainiosti loppuun asti, mitä nyt suurin osa bosseista kaatui alasti ja isoa miekkaa heiluttaen. :D Nyt uusi hahmo käyttöön, jonkinlaisella ropemenolla Faith-pohjainen kaveri, mistä värkkään paladiinin. Yksi aliarvostetuin peli koskaan, sama koskenee Demon's Soulia. Jatko-osaa innolla odottaen, josta ennakkovarasinkin jo keräilykappaleen. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 13.12.2013 23:01 Loistojuttu. Mitäs muuten pidit DLC:n pomoista?
Itse ajattelin tässä pian Demon's Soulsin pelata uudestaan. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 13.12.2013 23:33 Yksi aliarvostetuin peli koskaan, sama koskenee Demon's Soulia. Jatko-osaa innolla odottaen, josta ennakkovarasinkin jo keräilykappaleen. Aliarvostetuin? Aika arvostettuja pelejä ovat kyllä molemmat. En muista, että mikään peli olisi saanut yhtä paljon Game of the Generation -titteleitä kuin Dark Souls aiheeseen liittyvissä ketjuissa esim. NeoGAFissa. Syystäkin. Ainoastaan Dark Souls II voi enää tiputtaa Dark Soulsin oman GotG-listani kärjestä. Vaikka olisihan se toki ollut hienompaa, jos DS II olisi ilmestynyt PS4:lle ja näyttänyt heti närhen munat tuleville next gen -peleille. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 14.12.2013 13:22 Loistojuttu. Mitäs muuten pidit DLC:n pomoista? Niitä oli vähemmän mitä luulin, koko lisäalue oli melkoista läpijuoksua lukuunottamatta erästä suomuista kaveria.Itse ajattelin tässä pian Demon's Soulsin pelata uudestaan. Yksi aliarvostetuin peli koskaan, sama koskenee Demon's Soulia. Jatko-osaa innolla odottaen, josta ennakkovarasinkin jo keräilykappaleen. Aliarvostetuin? Aika arvostettuja pelejä ovat kyllä molemmat. En muista, että mikään peli olisi saanut yhtä paljon Game of the Generation -titteleitä kuin Dark Souls aiheeseen liittyvissä ketjuissa esim. NeoGAFissa. Pohjautuu siis omiin kokemuksiin tämä mielipide. :) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 23.12.2013 23:01 http://www.pelaajalehti.com/uutiset/dark-souls-2-tappaa-monella-tapaa-mutta-ei-lisasisallolla
Oikea asenne, vaikka ykkösen DLC olikin laadukas. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Lanttu - 27.01.2014 19:23 Tulossa hirmuinen tekstimuuri tähän astisista kokemuksista, pahoittelut etukäteen.
Upea peli tämä Dark Souls. Vuoden ehti odotella Steamin kirjastossa mutta saikkupäivä reilu viikko sitten sai vihdoin tämänkin asentamaan. Tietokoneella istuminen oli poissuljettu vaihtoehto, eikä sängyssäkään huvittanut makailla, niin sohvalta pelattavat pelin jäivät ainoaksi vaihtoehdosti. Mukavasti peliaikaa kertyikin lopulta lähemmäs 10 tuntia heti ensimmäisenä päivänä. Pyrin välttelemään liiallista wikien ja muiden lukemista etukäteen. Pelin aloitinkin käytännössä tietämättä mitään mistään. Master Key kuulosti kivalta (ajattelin, että saattaisi vaikuttaa johonkin arkkuihin), joten valitsin aloitusluokaksi thiefin. Vaan kuten arvata saattaa, niin eihän siitä ensimmäisellä kerralla mitään iloa ole/ollut. Toki sain Astora's Straight Swordin mutta tuon käyttöönottoa varten olisi pitänyt tajuta nostaa faithia, josta ei varmaan juuri muuta iloa olisi ollut? Eipä siinä, meni hetki, että edes tajusin mistä näkee mitä mikäkin ase vaatii. Dragon Crest Shieldistäkään ei ollut mitään iloa, kun en tajunnut kuinka tärkeää tai vähintäänkin hyödyllistä kilven käyttäminen on. :lol: Thiefillä ehdin pelata Belfry Gargoyleseihin asti kunnes totesin, ettei pelistä tule yhtään mitään. Tuntui, etten tee tarpeeksi vahinkoa mihinkään (käytössä Estoc kahdella kädellä), ja sieluja oli mennyt hukkaan valtavat määrät. Säästin niitä liikaa levelien kasvattamisen sijaan. Viimeinen niitti oli se, että olin unohtanut täysin Taurus Demonin sillan jälkeen löytyvän oven, josta pääsisi Undead Burgin alaosiin. Kymmenisen tuntia taukoineen ehti kertyä pelikelloon. Pidin taukoa päivän, ja päätin aloittaa alusta uudella hahmolla. Tällä kertaa halusin tuntea edes pientä voiman poikasta, joten päädyin warrioriin. Kummasti helpotti ensimmäiseen kertaan nähden. Enemmän voimaa aseita varten, opin käyttämään kilpeä ja tiesin mitä tuleman pitää. Pääsin reilussa parissa tunnissa samaan pisteeseen kuin edellisellä hahmolla mutta tuplamäärällä leveliä. Taurus Demon ei tosin vieläkään mennyt vasemmalla kädellä, vaan päädyin yhä rollailemaan sitä pakoon samalla Firebombeja viskoen. Lisäksi Drak Sword tuntui tekevän naurettavaa vahinkoa jonkin aikaa. Thiefillä pelatessa en sitä tajunnut ensin edes hakea, ja senkään jälkeen statsit eivät riittäneet sen käyttöön. Joku netissä kehotti olla käyttämättä tuota lainkaan, koska opettaa huonoille tavoille. Olin kuitenkin ehtinyt tuntea itseni voimattomaksi aivan tarpeeksi kauan, joten tuo oli vain mukavaa vaihtelua. Warriorilla peluun mielekkyyttä helpotti myös se, että tällä kertaa eksyin uudestaan Lower Undead Burgin ovelle varsin pian Basement's Keyn saatuani. Sekin tosin sattumalta. Lähinnä halusin testata, josko jostain olisi sattunut matkaan avain, jolla olisin saanut ennen Taurus Demonia olevan oven auki. Thiefillä sain sen auki Master Keyllä mutta siitä ei ollut mitään iloa, alhaalla odottelevan öllimöllin takia. Olisin halunnut testata saisinko tällä kertaa sille mitään aikaiseksi. Noh, ei auennut ovi mutta, koska en halunnut palata samaa tietä takaisin, törmäsin juurikin tähän toiseen oveen, jonka avaimen olin juuri tajuamattani saanut. Tuosta eteenpäin eteneminen olikin todella verkkaista aina Blighttowniin asti. Vaikka Capri Demon onkin ollut ainut pomo johon en kuollut kertaakaan, tuntui Gaping Dragon suorastaan vitsilä pelin yleiseen vaikeustasoon suhteutettuna. Olin aivan pelko perseessä, kun näin sen ensimmäisen kerran. Juoksi päälle ja talloi suoraan hengiltä. Toisella yrittämällä tajusin, ettei mokomasta ole pienintäkään vaaraa. Kunhan väistää päälle juoksun, iskee muutaman kerran kylkeen ja pinkoo pakoon, kunnes pomo on taas valmis ottamaan ilmaisia iskuja vastaan. Jälkikäteen luin, että hännän katkaisemalla olisi saanut Dragon King Axen. Onneksi en ole kiinnostunut tuollaisista superraskaista aseista. Ensimmäinen reissu Blighttowniin ns. etuovesta (theifillä ehdin käydä takaoven kautta, turpiinhan siinä tuli) masensi. Menetin ensimmäistä warriorilla kertaa sielut ja saadut humanityt (mittari näytti 7, kaikki tullut taistelemalla) kokonaan. En malttanut taistella rauhassa Infested Barbarianeiden kanssa, vaan kuoli niistä ensimmäiseen ennen veritahralle pääsyä. Tämän jälkeen palasin uudeestaan vasta muuta maailmaa tutkittuani ja mm. Belfry Gargoylet tapettuani. Ei tuo niin paha nakki ollutkaan, kun vähän enemmän jaksoi keskittyä. Vitutuskäyrä laskin etenkin siinä vaiheessa, kun tajusin, etteivät Blowdart Sniperit herää enää henkiin kerran ne tapettuaan. Oikeastaan ainut todella rasittava asia tuolla alueella oli se perhanan suo. Ei sekään muuten, mutta kun sen läpi joutui juoksemaan yhä uudestaan Quelaagia varten. Queelag kun ei aivan helppo pomo ollut one shot killeineen ja varsin ikävästi vahinkoa tekevine iskuineen. Useamman kerran kuolin naamaan oksennettuun laavaan, kun olin vahingossa paennut selkä seinää vasten. Lopulta maneerien opettelun jälkeen haastetta löytyi juuri sopivasti. Tajusin myös Crystal Straight Swordin tehokkuuden kahdella kädellä. Huomattavasti nopeampi kuin Zweihander, mutta teki silti enemmän vahinkoa. Harmi, että melko pian myöhemmin tajusin myös sen naurettavan huonon kestävyyden, ja ettei kristallista tehtyjä aseita noin vain korjatakaan. Ei vaikka kuinka haluaisi. Tästä masentuneen olen yrittänyt etsiä uutta, tarpeeksi nopeata ja vahinkoa aiheuttavaa asetta. Drake Sword alkaa staattisella vahingollaan jäädä jalkoihin... Nyt pitäisikin keksiä mihin lähtisi etenemään. Sen's Fortressissa ehdin vähän aikaa seikkailemaan, mutta liskot tuntuvat sen verran voimakkailta, että voisin taas keskittyä muun maailman tutkimiseen. Voisi vaikka yrittää puhdistaa löytämäni The Great Hollowin lootista. Osan ehdin jo hakea, mutta kirouksen saatuani motivaatio lopahti. Tuonkin hankin "tarkoituksella". Kiinnosti nähdä mitä Basiliskien kaasussa seisomisesta tapahtuu. Wikien etukäteen lukemattomuuden huonoja puolia. :lol: Oli muuten aika perseestä kiivetä takaisin ihmisten ilmoille ostamaan Purging Stonea, jotta saisin mokoman kumottua. Ylipäätään wikeistä olen tutkinut tavaraa tasaiseen tahtiin maailmaa itse ensin tutkittuani. Esimerkiksi Fire Keeper Soulin käytön jälkeen piti katsoa mitä sillä oikeasti voi tehdä, kun tooltip kertoi parantavan Estus Flaskia, vaikkei mitään sellaista tapahtunutkaan. Jos vaikka palaisi pelin ääreen tästä... -> Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Koo - 13.02.2014 00:18 Onneksi tulee tuo jatko-osa, niin löytyy jotain pelattavaa tällekkin vuodelle. Dark Souls herätti minussa kyllä sellaista pelaamisen riemua jota ei ole hetkeen kokenut minkään pelin parissa. Ei joku uusi CoD tai bätmänpeli hetkauta kun vertaa siihen kuinka totaalisen koukuttava ja kiehtova peli Dark Souls oli. Huhtikuussa sopivasti vielä lomaa niin voi hukkua DS II:n maailmaan. Elleivät ne sitten ole onnistuneet jotenkin ryssimään peliä.
Onkos kukaan muu muuten kokeillut lvl-1 runia? Pääsin läpi ja newgame +:ssakin vielä Four Kingsiin, mutta sitten tuli seinä vastaan. Voin lämpimästi suositella, oli aika kiehtovaa hommaa. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Lanttu - 13.02.2014 09:48 Dark Souls II on ensimmäinen (yksin)peli vuosiin, jota olen odottanut näin paljon. Vain Dota 2 on aiheuttanut samanlaisia fiiliksiä, ja sekin on täysin eri asia, koska käytännössä samaa peliä oli siinä vaiheessa ehtinyt pelata jo seitsemän vuotta. Hyvin todennäköisesti ostan DS II myös suoraan julkaisussa. Edellisestä täyshintaisesta ostoksesta (Left 4 Dead 2, silloinkin ennakko- ja 4 pack -alennukset) onkin ehtinyt kulua lähemmäs viisi vuotta. Harmittaa vain, että PC-versiota joudutaan ilmeisesti odottamaan vähintäänkin kuukausi pidempään kuin konsoliversioita. Haluaisin niin päästä mukaan alusta asti mutta kun ei niin ei. :(
Alkuperäisessäkin Dark Soulsissa riittää vielä hyvin pelattavaa. Peliaikaa on kellossa reilut 35 tuntia ja levelit 70 tietämillä. Sieluja tuppaa välillä kerääntymään, niin olet katsonut paremmaksi pistää ne hahmoon kiinni. Kuitenkin muuten kuolisin jossain vaiheessa menettäen kaiken. Tälläkin hetkellä niitä on yli 100 000, kun Painted Worldia tutkiessa niitä tuppaa kerääntymään. Bossit ovat kyllä olleet tämän pelin suola. Iron Golem toi sadistisella tavalla hyvän olon, kun ensimmäisellä iskulla osui minuun ja lennätti alas tornista kuolemaan. Toki tuollainen hidas löntystelijä meni suhteellisen kivuttomasti alas toisella yrittämällä, kun otin rauhallisemmin, mutta silti harva peli rankaisee pelaajaa virheistä yhtä kouriintuntuvasti enää nykypäivänä. Ornstein & Smough taas oli kenties miellyttävin tähän asti vastaan tulleista pomoista. Juuri sopivasti haastetta, kunhan jaksoi tarpeeksi rauhallisesti pelata. Paljon olen lukenut ihmisten tuskailuja tuosta kyseisestä taistosta, ja onpa joillakin eteneminen katkennut kuin seinään. Ei silti käynyt edes mielessä, että yrittäisin summonoida apua. Estus Flaskejakin (teho kerran buustattuna) oli käytössä sen normaalit viisi kappaletta, kun nuotioita en ole koskaan kindlaillut. Toki minulla oli strenghtia jo 40 ja dexterityäkin reilut 20, joten täyteen päivitetty Silver Knight Straight Sword teki varsin mukavasti vahinkoa. Nyt pitäisi taas päättää mihin lähteä etenemään Painted Worldin jälkeen. New Londo Ruinseilla etenin sinne veden laskemisen jälkeen löytyvään sumuseinän takana sijaitsevaan torniin, mutta en keksinyt mitä siellä pitäisi tehdä. Ilmeisesti jotain boss-eventiä pitäisi olla, kun sumu jäi estämään pois pääsyä, mutta jonkin aikaa portaita ylös alas rampattuani päätin palata muuta maailmaa tutkimaan. Tomb of Giantsissa pääsin pomoon asti, mutta vaikutti sen verta ikävältä ilmestykseltä, että ajattelin senkin jättää hieman myöhemmäksi. Regeneroituvien luurankojen ja maasta pistävien piikkien takia en parilla yrityksellä päässyt edes iskuetäisyydelle pomosta. Kaiken kaikkiaan lumoava peli. Töissäkin kun on ollut hiljaisempaa, niin on yksinkertaisesti ollut pakko lukea jo käytyjä keskusteluja pelistä. Voi olla, että olen spoilaantunut hieman joistain asioista, mutta toisaalta olen suosiolla skipannut jutut, jotka koskevat asioita tai alueita, joihin en ole vielä päässyt. Toivottavasti Dark Souls II kanssa sitten toisin. Pääsisi mukaan juttuihin, kun ne ovat vielä tuoreimmillaan. Kaksi asiaa keskusteluissa jaksaa hämmästyttää aina vain uudestaan, jos niitä peilaa omaan pelikokemukseeni: Capra Demon ja Anor London kaksi jousiampujaa. Capra Demon kuulostaa olevan pahimmillaan totaalinen show stopper, vaikka itselleni se on yhä ainoa pomo, jonka olen päässyt läpi ensimmäisellä yrittämällä ja ilman suurempaa keskittymistä tai ajattelua. Luultavasti Drake Sword yhdistettynä seikkailu Darkroot Gardenissa (mm. Wolf Ring) ennen Capraa selittää taistelun helppoutta. Anor London jousiampujista sen sijaan oli lukenut jo ennen pelin aloittamista. En ollut kuitenkaan enää varma oliko alueena Anor Londo vai New Londo Ruins. Kohdan itse pelattuani päättelin jälkimmäistä, sillä mokomat eivät ylös juostessa osunneet kertaakaan, kunhan pysyi liikkeessä. Lisäksi toinen jäi pylvään taakse, jolloin jäljelle jäävää pystyi lähestymään kilpi tanassa ilman vaaraa vahingon ottamisesta. Väärässä kuitenkin lopulta olin. Noh, olenpa toisaalta lukenut samanlaisia tarinoita kumpaistestakin kohdasta muilta, mutta toisella läpipeluukerralla ovatkin olleet pulassa. Ehkä siis minäkin, jos joskus uudella hahmolla aloitan? Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Lanttu - 20.02.2014 14:21 Tuplaposti.
Zero Punctuation arvio Dark Soulsista (http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/8802-Dark-Souls) näin Dark Souls II julkaisun alla. Hirveästi en ole näitä viime aikoina enää kuunnellut, mutta jos ei linjauksiaan ole kovin radikaalisti muuttanut, niin harvinaisen positiivinen arvio. Suorastaan ylistävä. Kuvannee myös hyvin monen kokemuksia Dark Soulsista. Itse olen päässyt Gwyniin asti, mutta nyt pitänyt pari päivää taukoa eikä syystä tai toisesta juuri nyt ole edes hirveää hinkua päästää mokomaa hengiltä. Muutaman kerran jo kokeilinkin, mutta totesin Zweihanderin olevan turhan hidas vempele. Ajattelin vaihtaa astetta "kevyempään" Black Knight Swordiin, joka tekee edes jotain vahinkoa (+14 kehitetyt Short Sordit enemmänkin kutittivat) ollen jossain määrin järkevällä nopeudella. Toisaalta spoilasin itseäni sen verta, että luin parryamisen + riposte toimivan Gwyniinkin. Olen tuota joskus yrittänyt opetella, mutten tajunnut käyttäneeni liian isoja kilpiä tuota varten. Nyt pienempään vaihdettuani tuo onkin aika helppoa. Saakin nähdä miten lopulta tuon taistelun selvitän. On tunnelmallisin upein pomotaistelu tähän asti. Surullinen pianomusiikki yhdistettynä Gwynin yleisilmeeseen tuo fiiliksen, että nyt todella ollaan jokin lopullisen äärellä. Harmi, että nopealiikkeinen Gwyn tappaa niin nopeasti, ettei tunnelmasta pääse nauttimaan pidempään yhdellä kertaa. Mitenkäs tuo NG+ aloittaminen toimii? Ilmeisesti vahingossa tätä ei voi tehdä, vaan pitää aina mennä jonkin yes-no-dialogivalinnan kautta? Onhan tuossa vielä DLC-osiokin Gwynin jälkeen. Gwyniä lukuunottamatta peli on kyllä helpottunut huomattavasti loppua kohti. About puolet bosseista on mennyt ensimmäisellä kerralla, ja esimerkiksi Nito ja Four Kings, jotka nekin vaikuttivat ensimmäisellä kerralla haastavilta, pamahtivat uusintakierroksilla ensiyrittämällä läpi. Toki varusteillakin on ollut suuri merkitys, kun Zweihanderin päivitin +15 asti. Four Kingsiä lukuunottamatta olen tappanut sillä kaikki pomot loppupuolella peliä. Solairen pimahtaminen oli kyllä yllätys. Oliko juonessa mitään mistä tämän olisi etukäteen voinut aavistaa? Itse, kun en ole sille juuri ajatuksia uhrannut. Tokihan mokoma tuntui olevan jo aika tuskissaan Centipede Demonin jälkeisellä Lost Izalithin nuotiolla. Ainakin Wikistä lukiessa tuli mieleen, että mistä hitosta tuon järjissään pitämisen olisi voinut keksiä itse. :lol: Onneksi en olisi häntä Gwyniä vastaan tarvinnutkaan, koska haluan päihittää jokaisen bossin ilman ylimääräisiä apukäsiä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 20.02.2014 14:34 NG+ lähtee automaattisesti käyntiin kun olet nitistänyt Gwynin. Tuo musa joka soi Gwynin aikana on kyllä aika jäätävän kova ja hieno ratkaisu vikalle bossille. http://www.youtube.com/watch?v=AB6sOhQan9Y (http://www.youtube.com/watch?v=AB6sOhQan9Y)
Tuo DLC-osio tulee myös suorittaa ennen Gwynin nitistämistä, muuten joudut venaamaan seuraavalle pelikerralle, että pääset testaamaan DLC:tä. Tuo lisäsisältökin on Dark Soulsin tapaan piilotettu totaalisesti ja vaatii aikamoista kikkailua, että siihen pääsee käsiksi. Suosittelen kyllä pelaamaan, pelialueet ja bossit ovat siinäkin timanttia. Ensi kuussa tulisi sitten tuo kakkososa. Aikamoinen venailu alkaa olemaan jo päällä ja peliä pelanneiden vaikutelmat ovat olleet erittäin positiivisia. Toivottavasti tunnelma on säilynyt yhtä hyvänä kuin tässä ekassa osassa. Itsellä on myös suunnitelmissa hankkia kesällä PS3 halvalla ja hakata viimein se Demon's Soulikin läpi. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 20.02.2014 14:40 NG+ tapahtuu heti Gwynin tappamisen ja endingin jälkeen. Se DLC on ennen Gwynia, et pääse sinne mitenkään suoraan vaan vähän kikkailemalla. Pitää tappaa se sininen goleemi ennen Duke's Archivea (tai oikeastaan siellä aulan edessä, kahden sian jälkeen) , mutta sitä ennen pitää tappaa se kultainen goleemi sieltä Leviathanin vasemmalta puolelta Dark Root Basinissa, jotta se sininen goleemi tiputtaisi Broken Pendantin, jonka kanssa sitten menet takaisin sinne kultaisen goleemin tappoalueelle, mistä "warppaat" sitten sinne DLC- alueelle.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 20.02.2014 14:43 Moniko täällä on DSII:sen betaa kokeillut? Olisi mukava kuulla lisää mietteitä.
Vaikka jatko-osa sijoittuukin eri aikaan ja paikkaan, niin minusta tuntuu että Gwyn ei ole täysin unohdettu. Warrior of Sunlight-covenant vaikuttaisi olevan mukana, samaten Kingseeker Framptin rotutovereita (onko näillä veijareilla mitään yleisempää nimitystä?) vilahtaa muutamakin uusimman trailerin lopussa. Kumpikin edellämainittu kun on vahvasti Gwyniin liitoksissa. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Lanttu - 20.02.2014 14:44 NG+ lähtee automaattisesti käyntiin kun olet nitistänyt Gwynin. Tuo musa joka soi Gwynin aikana on kyllä aika jäätävän kova ja hieno ratkaisu vikalle bossille. http://www.youtube.com/watch?v=AB6sOhQan9Y (http://www.youtube.com/watch?v=AB6sOhQan9Y) Tuo DLC-osio tulee myös suorittaa ennen Gwynin nitistämistä, muuten joudut venaamaan seuraavalle pelikerralle, että pääset testaamaan DLC:tä. Tuo lisäsisältökin on Dark Soulsin tapaan piilotettu totaalisesti ja vaatii aikamoista kikkailua, että siihen pääsee käsiksi. Suosittelen kyllä pelaamaan, pelialueet ja bossit ovat siinäkin timanttia. Ah, no hyvä, että sitten vielä päässyt sitä läpi. Pitääkin yrittää etsiä tuota DLC-osiota. Tai turvautua wikiin. Ainakaan näin suorilta ei tule mieleen mitään selvää paikkaa mistä tuonne päästäisiin. Olen kuitenkin mielestäni tutkinut maailman tähän asti varsin perusteellisesti. Ehkä sen verran voisi tuosta kysyä, että onko tuo alue/alueet auki ns. milloin tahansa (olettaen, että tarvittava alue on avattu, esim. kelloja soitettu) vai aukeaako vasta tietyn pisteen ylittämisen jälkeen? NG+ tapahtuu heti Gwynin tappamisen ja endingin jälkeen. Se DLC on ennen Gwynia, et pääse sinne mitenkään suoraan vaan vähän kikkailemalla. Pitää tappaa se sininen goleemi ennen Duke's Archivea (tai oikeastaan siellä aulan edessä, kahden sian jälkeen) , mutta sitä ennen pitää tappaa se kultainen goleemi sieltä Leviathanin vasemmalta puolelta Dark Root Basinissa, jotta se sininen goleemi tiputtaisi Broken Pendantin, jonka kanssa sitten menet takaisin sinne kultaisen goleemin tappoalueelle, mistä "warppaat" sitten sinne DLC- alueelle. Ja tässähän se sitten selvisikin viestiä kirjoittaessa. :lol: Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 21.02.2014 23:08 Moniko täällä on DSII:sen betaa kokeillut? Olisi mukava kuulla lisää mietteitä. En ole betaa testannut, mutta katsonut jonkin verran gameplayta. From software kuitenkin on jo useaan otteeseen todennut ettei peleillä ole mitään tekemistä keskenään, mutta varmasti tulee olemaan saman nimistä tavaraa yms. samalla tavalla kuin Final Fantasytkin kierrättää samoja nimiä yms. tavaraa pelistä toiseen. Jossain trailerissa tai videossa näkynyt "warrior of sunlight" kilpikin oli yksi tuosta kilpailusta peliin valittu, joten siinäkään varsinaisesti alkuperäiseen Dark Soulsiin viitata muuta kuin fanipalveluna.Vaikka jatko-osa sijoittuukin eri aikaan ja paikkaan, niin minusta tuntuu että Gwyn ei ole täysin unohdettu. Warrior of Sunlight-covenant vaikuttaisi olevan mukana, samaten Kingseeker Framptin rotutovereita (onko näillä veijareilla mitään yleisempää nimitystä?) vilahtaa muutamakin uusimman trailerin lopussa. Kumpikin edellämainittu kun on vahvasti Gwyniin liitoksissa. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 23.02.2014 22:00 Jatkoin NG+ssaa pitkästä aikaa. Tuli tykiteltyä Sen's Fortress läpi ja jatkettua Anor Londoon. Alkaa pikkuhiljaa vaikeustaso kiristyä taas ja ne Anorin jousiampujat pisti toistaiseksi breikin pelaamiseen. Tuo Sen's Fortress on kyllä mahtava alue, hieman sitä hinkattua tuntee mestan aika hyvin ja pystyy käännyttämään ne ansat vihuja vastaan. Tuli kyllä löydettyä tällä uudella läpipeluukerralla uusiakin salareita taas, kyllähän tässä pelissä riittää tutkittavaa. Olen nyt koittanut Strenghtiä kasvatella ja katsoa sitä mukaa jotain uusia aseita kun jaksaa kanniskella. Toistaiseksi pärjäilee aika hyvin tolla Lightning Claymore +5:lla.
Venaan kyllä innolla O&S:ää, saattaa olla taas pientä vääntöä tiedossa. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Lanttu - 07.03.2014 15:00 Viikko Dark Souls II julkaisuun! Joillakin... :(
PC-jäärät joutuvat odottamaan peliä kuusi ylimääräistä viikkoa, julkaisuksi on varmistunut 25.4. (https://www.facebook.com/darksouls/posts/623765257696522?stream_ref=10). Noh, ainakin kyseessä pitäisi olla paras versio pelistä, joten ainakin jotain positiivista asiassa. Dark Soulsista sain vihdoin pelattua DLC-osionkin läpi. Aika lailla kaikki siis kaluttu Gwyniä lukuunottamatta. Nyt on se ärsyttävä tilanne, että pitäisi ehkä hieman katsella tavarapuolta mitä haluaisi käyttää jatkossa. On vaan sen verta kömpelö tuo inventaariosysteemi, että tuossa menee ikä ja terveys. NG+:lla kun menisi taas jonkin aikaa, että tavaroita pääsisi kunnolla päivittelemään, kun pitäisi emberit hankkia uusiksi. Asiaa hankaloittaa vielä se, että iskin vahingossa Ring of Favor and Protectionin sormeen eikä sitä voi poistaa tuhoamatta sitä samalla. Tuota ennen olin jo tottunut Havel's Ringin mahdollistamiin suhteellisen suojaviin varusteisiin mid rollilla. Tämän jälkeen totutin itseni DLC-alueella vielä fast rolliin, niin menee vähän kaikki uusiksi, kun hitaampaan ei tunnu olevan palaamista. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 08.03.2014 00:04 Viikko tosiaan. Aika hyvin olen pysynyt pimennossa, vaikka välillä meinaa ote lipsua jos eteen sattuu jokin /v/:n threadeista. Josko sitä sitten saisi pyhitettyä koko ensi viikon perjantain kokonaan Dark Souls II:lle. Pelin taidekartta ainakin antaa ihan tajuttomia Termina-viboja jo.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 10.03.2014 20:35 Nyt olisi Dark Souls II (http://www.gigantti.fi/product/pelit-ja-konsolit/playstation-3-pelit/PS3DS2/dark-souls-2-ps3) hintaan 49e Gigantissa ja ainakin sivun mukaan löytyisi varastosta. Tosin en aio peliä ostaa ennen kuin PS3:n saa jostain järkevään hintaan. Vielä viikko sitten 12Gb-malli oli Gigantissa 149e, mutta nyt hinta on noustettu 189 euroon. Siis mitä helvettiä, miten voi jokainen kauppa myydä tätä ikivanhaa rautaa edelleen kiskurihintaan.
Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: Rocky_Balboa - 11.03.2014 13:44 DS2:sta jotain PS3/X360 vertailua, jos joku ei hanki tätä PC:lle.
Lainaus All of which leads us to a crossroads when recommending one version over the other. On the one hand, if you can't bear the thought of playing through a Dark Souls game with heavy tearing, the PS3 version is the only way to go for now. Performance is largely a sub-30fps affair for Sony's console, but thanks to an engine revamp with more aggressive LOD scaling, we have yet to experience sustained drops as egregious as the original Dark Souls at its worst. For the smoothest performance though, the 360's ability to push 30-40fps at most points is worth considering among those tolerant of tearing artefacts. http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-dark-souls-2-face-off Otsikko: Vs: Re: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 11.03.2014 16:44 DS2:sta jotain PS3/X360 vertailua, jos joku ei hanki tätä PC:lle. Lainaus All of which leads us to a crossroads when recommending one version over the other. On the one hand, if you can't bear the thought of playing through a Dark Souls game with heavy tearing, the PS3 version is the only way to go for now. Performance is largely a sub-30fps affair for Sony's console, but thanks to an engine revamp with more aggressive LOD scaling, we have yet to experience sustained drops as egregious as the original Dark Souls at its worst. For the smoothest performance though, the 360's ability to push 30-40fps at most points is worth considering among those tolerant of tearing artefacts. http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-dark-souls-2-face-off Perkele, olisi X360-versio saanut pyyhkiä PS3-versiolla lattiaa, niin tulisi itselleni paljon halvemmaksi, kun X360 kuitenkin löytyy kaapista. Eikä tearing nyt vielä niin suuri ongelma itselleni olisi, mutta ei kiinnosta maksella Xbox Goldista, että saa nettipeliaspektin toimimaan ja tykkään PS3-padista enemmän DS-sarjan kanssa. Vituttaa joka tapauksessa maksella satoja euroja, että tätä pääsee pelaamaan ensimmäisten joukosta - tyhmäähän tämä on, mutta minkäs teet. Pelin on parempi olla ensimmäisen Dark Soulsin veroinen. Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: despo - 11.03.2014 16:49 Eikö sulla ole PC:tä Scarf, jolla voisit tätä pelailla?
Otsikko: Vs: Re: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 11.03.2014 16:59 Eikö sulla ole PC:tä Scarf, jolla voisit tätä pelailla? Vanhasta pöytäkoneesta hajosi näyttis jokin aika sitten, joten se pitäisi uusia, että nykypelit pyörisivät edes jotenkin. Retina Macbook Prolla varmaan pyörisi kohtalaisesti, mutta en ole jaksanut asennella siihen Windowsia. Suurin ongelma on kuitenkin se, että pelaamaan pitäisi päästä nyt, eikä huhtikuun lopussa. Tää on tätä mielen heikkoutta. :lol: Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 11.03.2014 19:31 Vähän huolestuttavia mietteitä Souls-veteraaneilta NeoGAFissa (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=103912824&postcount=401).
Pelattavuuden fyysisyys ja tuntuma on juurikin kahden ensimmäisen osan paras ja tärkein osa-alue. Jos tämä on tosiaan ryssitty, niin ei kyseessä enää ole kunnon Souls-peli. Toki voi olla, että kommenteissa on liioitteluakin. Taidan suosiolla odottaa suurempaa otantaa pelaajien mielipiteistä, ennen kuin teen mitään ostopäätöksiä. Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: despo - 11.03.2014 19:41 PS4-versiota odotellessa.
Dark Souls 1:kin on vielä kesken.. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 11.03.2014 19:55 Dark Soulsissa on ollut tähän mennessä juuri se parhain pelattavuus, vaikka helpot backstabit johtivatkin siihen että humanoidivihollisia on todella helppo puijata. Tosin parryn erinomainen taitaminen johtaa myös samaan lopputulokseen. Demon's Soulsissa en jostain syystä osaa vielä tänäkään päivänä kunnolla sitä backstabia, jotenkin enemmän säätämistä kameran ja lukituksen kanssa.
Mutta jos kakkonen onnistuu olemaan loreltaan yhtä upeaa settiä kuin ykkönen, pelialueiltaan tarkkaan mietitty (paljon Sen's Fortressin tapaisia alueita) ja muuta kivaa, niin olen ehkä valmis antamaan joitain pelimekaanisia huonouksia anteeksi. Ilmeisesti parry on ainakin kokenut jonkinlaisen muutoksen tähän peliin, en tosin tiedä miksi ja minkälaisen, kun ei siinä ykkösen parryssa ollut mitään vikaa. Ja ykköseen tuli myös niitä esineiden ominaisuuksia ja muita juttuja tasapainottavia patcheja, joten jos tässä on samanlaisia ongelmia alkuun, niin kyseessä on vain tilapäinen vaiva. Toi pelimaailma kyllä saattaa olla tämän pelin se ns. juttu, tai ainakin minulla on hyvä kutina siitä. Dark Soulsissa oli monta hyvää ja tunnelmallista paikkaa, mutta myös ihmeellisiä halleja joissa ei ollut minusta tarpeeksi salareita ja muuta ihmeteltävää. Vastuksista (mieti tarkkaan luetko, spoilaa kakkosta): Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 11.03.2014 20:10 Kelasin hakea tämän kakkosen perjantaina viikonloppupelaamiseksi. Olen koittanut vältellä spoilereita, mutta jotain mietteitä olen lueskellut ja ihan positiivisen kuvan olen kyllä saanut pelistä. Noita graffoja porukka on vähän valitellut, mutta otan satakertaa mielummin hieman rujommat graffat jos framerate pysyy kohtalaisena.
Venatessa olen jatkanut ekan DS:n New Game plussaa. Ornstein & Smough meni läpi soolona muutaman yrityksen jälkeen, on se kyllä edelleen tyydyttävä taisto. Nyt olen pyörinyt Catacombsissa ja seuraavaksi varmaan Painted Worldiin. Ei tämä NG+ toistaiseksi mikään älyttömän haastava ole ollut. Tosin en ole saanut kehiteltyä tällä läpipeluukerralla kamojani ollenkaan, joten voi olla, että loppupäässä tulee sitten seinä vastaan. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 11.03.2014 22:45 Mitä nyt niitä beta testejä katselin, niin sanoivat että käytänössä hahmo tuntuu ihan erilaiselta ja paljon raskaammalta tuo ohjaus alkuun. Agilityä uppaamalla sai kuulemma hahmosta saman tyylisen kuin nykyisistä dark souls tai demon's souls hahmosta kevyillä kamoilla. En tiedä kyllä miten tuo equip burden on tässä tulevassa pelissä hoidettu, mutta betassa oli kaikilla hahmoilla aika raskaan näköiset kamat, no pitää sitten ite katella kun pelin hommaan. En kyllä itse vielä halua spoilaantua yhtään lisää.
E: Niin ja jos oikein muistan niin monet sanoivat pelin tuntuvan enemmän Demon's Souls 2:lta kuin Dark Souls 2:lta. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 13.03.2014 11:34 Anttilassa oli hyllyssä, joten välittömästi Verkkokupan tilaus pois ja peli tuolta kainaloon. Tänään alkaa armoton tykitys, joka ei lopu ihan heti! En ole katsonut ekan trailerin jälkeen mitään, joten täysin pimennosta hyppään mukaan.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 13.03.2014 17:21 Anttilassa oli hyllyssä, joten välittömästi Verkkokupan tilaus pois ja peli tuolta kainaloon. Tänään alkaa armoton tykitys, joka ei lopu ihan heti! En ole katsonut ekan trailerin jälkeen mitään, joten täysin pimennosta hyppään mukaan. Pistähän mietteitä, kun pelitunteja alkaa tulla mittariin. Etenkin pelattavuus kiinnostaa. Itse päätin kuitenkin lopulta venata PC-versiota, ellei jotain hyviä PS3-tarjouksia tule ennen sitä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 13.03.2014 17:23 Anttilassa oli hyllyssä, joten välittömästi Verkkokupan tilaus pois ja peli tuolta kainaloon. Tänään alkaa armoton tykitys, joka ei lopu ihan heti! En ole katsonut ekan trailerin jälkeen mitään, joten täysin pimennosta hyppään mukaan. Tampereen keskustan Anttilassa ei mokomaa ollut, sotkin sinne ketjut kipinöiden luettuasi viestisi - turhaan. :(No, huomenna tulee Collector's Edition Swamppiin ennakkovarauksella, enköhän malta odottaa sinne asti. Mitä tulee vielä yllä mainittuihin pelaajien valituksiin, niin kaveri ei eilisen peliputken aikana ollut yhtään samaa mieltä noista. Aseilla lyöminen tuntuu ja kuulostaa edelleen hyvältä, näin esimerkkinä mainittuna. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 13.03.2014 18:09 Nyt on peli, kohta pelaamaan. Laitan varmaan jo tänään mietteitä tästä tänne.
Parin tunnin jälkeen: Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kubs - 13.03.2014 23:44 Hyppynapin saa muutettua samaan, kuin edellisessäkin.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 14.03.2014 03:00 Hyvä juttu muuten. Tosin olen jo tottunut siihen, ettei sillä oikeastaan enää ole väliä, mistä napista hyppy tapahtuu.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 14.03.2014 17:24 (http://i.imgur.com/h3YKKKV.jpg?1) Nyt löytyy peli, juuri asentelu käynnissä. Nuuskat on pakkasessa ja kaljat kylmässä. Vielä salit ennen kuin pääsee poraamaan kyrpänä. Ihan kova, että mukana tuli 35 biisin OST. Juuh nyt tuli tuo tutoriaali tykiteltyä ja saavuin sinne rantakaupunkiin. Snadisti erilainen tuntuma kyllä tuossa pelattavuudessa kuin ykkösessä. Jotenkin nopeampi ja hektisemmän tuntuinen. Aloitus oli kyllä hieno ja mestat ja musiikit samantien todella kovaa kamaa. Hienosti tämä kyllä onnistuu luomaan avuttomuuden tunteen vaikka on jauhanut DS:ää vaikka kuinka paljon. Yhtäkkiä joutuu taas pärjäilemään jollain mitättömällä miekalla ja paskoilla kamoilla. Kontrasti on kova kun tulee suoraan ekan osan NG+:sta ja on tottunut hyviin kamoihin. Maailmassa on edelleen samaa yksinäisyyden ja lohduttomuuden tunnetta. Härskiä on myös toi miten nopeasti ton miekan kuluttaa loppuun, oli pakko palata suht pitkältä bonfirelle ettei tuo ainoa "hyvä" miekka mene paskaksi. Aikamoista on myös toi, että peli vähentää energiapalkkia aina kuin kuolee. Toistaiseksi tämä peli tuntuu jopa enemmän hardcorelta kuin edeltäjä. Loistavaa että pelissä on tällaisia ratkaisuja vaikka pelin yleisö on kasvanut huomattavasti. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 14.03.2014 23:26 Minustakin tämä tuntuu tietyllä tapaa vaikeammalta kuin ykkönen, tai jos suhteuttaa siihen missä tässä vaiheessa peliä menisi ykkösessä. Tosin missasin yhden paikan alussa, mihin olisi ollut turvallisempaa mennä ennen niitä mitkä olen nyt rämpinyt lävitse (ja vieläpä surkeilla kamoilla, kun en ollut löytänyt sepän avainta ajoissa).
Kolme pomoa olen nyt siis kaatanut ja minulla on erittäin hyvä tunne tästä pelistä edelleen. Alueet ovat olleet mahtavia tähän mennessä ja maailma tunnelmallinen, varsinkin kun se alkaa rannikolta. Sen lisäksi, että Majula taitaa olla suosikkini kaikista Souls-pelien keskusalueista, on se myös ansainnut paikkansa yhtenä upeimmista pelialueista missään pelissä. Rauhoittava, turvallinen ja kodikas paikka, jossa voi vaikka hetken ihailla loputtomiin kantautuvaa merta kallionkielekkeeltä, jos ei nappaa mennä tuhoamaan ihmisyyttään hirviöihin. Kaikki spekuloinnit siitä, että Dark Souls II ottaisi ehkä askelia "mainstreamiin" suuntan, voidaan varmaankin todeta jo hyvissä ajoin aiheettomiksi. Ainoa narinan aihe jonka edes keksimällä keksisin pelistä on se, että jotkin esineet ja ikonit ovat suoraan ykkösestä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 15.03.2014 01:43 Aloitin jo kerran alusta, meinaan missasin ekalla ukolla koko hemmetin kylän (kyllä, kuulitte oikein), ja metsässä otin matsia zombien kanssa todetakseni A. kerätyt sielut lähti menemään kerta toisensa jälkeen ja B. nämä veikot pysyy kuolleina for good kun nämä on tappanut tarpeeksi monta kertaa.
Clericillä pelaan jälleen kerran, koska paladin-tyyppiset hahmot ovat aina kolahtaneet. Toivottavasti vastaan tulee Leeroyn settiä vastaavat kamat jotta ukkoni pääsee oikeuksiinsa ja jakamaan kunnolla pyhää sanomaa ympärilleen. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 15.03.2014 11:13 Tuli eilen pelattua noin 12 tuntia putkeen, joten pistän vähän omia ajatuksia.
- Xbox versio mielestäni pyöryy todella hyvin, ainakin asennettuna. Latausajat pieniä ja framerate hyvä, muutenkin näyttää mielestäni ihan tarpeeksi hienolta. Screentearingia ajoittain aika paljon tosin, mutta ei mitenkään häiritsevästi. - Pelattavuus ja tunne hiukan erilainen kuin aikaisempi DS1, mikä on mielestäni kuitenkin ihan ymmärrettävää. Omasta mielestäni ehkä turhan herkkä liikkuvuus ajaoittain. Kamera myös on omasta mielestäni ehkä turhan lähellä pelaajaa mikä syö myös vähän sitä DS tunnelmaa. En löytänyt asetuksista palkkia josta kameraa voisi siirtää kauemmaksi, nyt ainakin ajoittain huomaan missaavani aika paljon kaikkea, kun ei näe niin laaja-alaisesti. Tämän takia aika paljon kriittistä kamaa voi menna ohi silmien, esim. en ole itse vielä edes löytänyt sitä oikeaa White Sign stonea. - Aloitin tekemällä bandiitin, josta syystä kultaiset viikseni muuttuivat normaalin värisiksi jossain vaiheessä peliä. Mielestäni peli on ollut aika selkeästi DS1:stä vaikeampi ainakin nyt alussa. Tykkään myös tuosta että ei ole selkeää suuntaa annettu mihin mennä. - NPC:tä tuntuu olevan myös aika paljon enemmän ja heillä tuntuu olevan enemmän sanottavaakin. Harmi vaan että juonesta on vielä aika vähän sanottavaa, ehkä jollain tapaa hengetöntä menoa ainakin vielä. - Monet uudistukset on hyviä, mutta monet taas mielestäni typeriä. Rajoitetu itemit on aika hyvä juttu mielestäni, tosin sitten taas tuo aseen rikkoutuminen on aika typerästi tehty, että ei voi edes korjata sitä ennen vaan pitää odottaa, että ase menee kokonaan rikki. - Toinen asia mistä en pidä on tuo inveidaamin kuolleiden peliin joissakin alueilla ja jokin automaattinen grey souls joinaaminen. Oli hiukan ihmettelimistä kun kuolleena tutkiskelin yhtä aluetta ja yhtäkkiä joku kutsuu jonain helvetin gray phantomina vaikka en ole mitään signejä mihinkään laittanu eikä covenant itemiä ole käytössä - Bossit mielestäni tähän asti ollut ihan onnistuneita. Tällä hetkellä hahmo taitaa olla lvl.22 ja pomoja listitty varmaankin 6. Olen pyrkinyt pitämään itseni aika matalalla levelillä ainakin vielä, mutta kun tavaraa ei oiken ole ostettavissa niin sieluja on melkein pakko alkaa käyttää levelin nostoon. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 15.03.2014 11:37 Itsellä muutama tunti vasta takana, mutta ei mitään suurempia valituksen aiheita. Lähinnä ihmetyttää miten peli voi olla edeltäjiään jopa rumempi ja eka suurempi pelialue oli kyllä aivan tautisen tylsä ja aivan peruskauraa. Kaukana jostain Demon soulin eeppisestä 1-1:stä.
Mutta vaikeustaso ei tunnu ainakaan helpommalta ja pelot jostain paskatutoriaaleista+juonikuvioista oli turhia. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 15.03.2014 11:44 - Monet uudistukset on hyviä, mutta monet taas mielestäni typeriä. Rajoitetu itemit on aika hyvä juttu mielestäni, tosin sitten taas tuo aseen rikkoutuminen on aika typerästi tehty, että ei voi edes korjata sitä ennen vaan pitää odottaa, että ase menee kokonaan rikki. Kamathan korjaantuvat automaattisesti bonfirellä. Oletteko muuten sytytelleet noita matkan varrella olevia soihtuja? Mitä hyötyä niiden sytyttämisestä on? Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 15.03.2014 11:48 No joo ite kyllä tykkään esim. tuosta tämän pelin Firelink Shirensta (Majula), ehkä pääosin sen takia että musiikki soi muuallakin kuin yhdellä pienellä alueella. Tosin täytyy myöntää, että pelialueet ovat ollee tähän mennessä yllätävän lyhyitä varsinkin nämä alkupään alueet.
- Monet uudistukset on hyviä, mutta monet taas mielestäni typeriä. Rajoitetu itemit on aika hyvä juttu mielestäni, tosin sitten taas tuo aseen rikkoutuminen on aika typerästi tehty, että ei voi edes korjata sitä ennen vaan pitää odottaa, että ase menee kokonaan rikki. Kamathan korjaantuvat automaattisesti bonfirellä. Oletteko muuten sytytelleet noita matkan varrella olevia soihtuja? Mitä hyötyä niiden sytyttämisestä on? E: Sanokaahan joku mistä sen oikean white sign kiven saa? Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 15.03.2014 11:55 No joo ite kyllä tykkään esim. tuosta tämän pelin Firelink Shirensta (Majula), ehkä pääosin sen takia että musiikki soi muuallakin kuin yhdellä pienellä alueella. Tosin täytyy myöntää, että pelialueet ovat ollee tähän mennessä yllätävän lyhyitä varsinkin nämä alkupään alueet. Ekan kerran käytin soihtua tutorial-alueella, sitten kun 5min aikaraja umpeutui, en pystynyt tätä enää sytyttämään uudestaan Bonfirellä enkä edes sytyttämieni notskien ääressä. Valikossa silti näyttäisi soihtu edelleen olevan tallessa, joten mikä logiikka siinä oikein on?- Monet uudistukset on hyviä, mutta monet taas mielestäni typeriä. Rajoitetu itemit on aika hyvä juttu mielestäni, tosin sitten taas tuo aseen rikkoutuminen on aika typerästi tehty, että ei voi edes korjata sitä ennen vaan pitää odottaa, että ase menee kokonaan rikki. Kamathan korjaantuvat automaattisesti bonfirellä. Oletteko muuten sytytelleet noita matkan varrella olevia soihtuja? Mitä hyötyä niiden sytyttämisestä on? Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 15.03.2014 12:01 Se soihtuhan on niinkuin ase, eli säilyy ikusesti siellä inventaariossa tai ainakin olettaisi. Itelle vaan tuli kerran sellasen rautahökkelin vieressä että "light a torch" tjsp. joten siitä vaan päättelin. Ehkä se soihtukin pitää "korjata" sepällä ennen kuin sitä voi uusiokäyttää.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 15.03.2014 12:45 Se soihtuhan on niinkuin ase, eli säilyy ikusesti siellä inventaariossa tai ainakin olettaisi. Itelle vaan tuli kerran sellasen rautahökkelin vieressä että "light a torch" tjsp. joten siitä vaan päättelin. Ehkä se soihtukin pitää "korjata" sepällä ennen kuin sitä voi uusiokäyttää. Siihen soihtuun tulee aina lisää sitä aikaa kun löytää uusia soihtuja. Itellä tällä hetkellä joku 20 min. mittarissa. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 15.03.2014 15:38 Täytyy muuten vielä kehua peliä sen verran, että olen aika tyytyväinen siihen ettei siinä ole esiintynyt vielä ainuttakaan bugia tai freezaamista. Dark Soulsissa nämä ongelmat poistuivat kokonaan muutaman päivityksen jälkeen ja ainoastaan Blighttown tuntui jäävän sellaiseksi paikaksi, jossa tahmaaminen on oikeasti jo aika pahaa, vaikka siihenkin toki tottui. PC-versio nyt tulee varmasti olemaan se parhaista parhain, mutta en näe kyllä konsoliversioitakaan rampoina. PS3:lla siis pelaan tätä, ja suurimman osan ajasta peli on kyllä sulavampi kuin ykkönen. En ole oikein varma, että onko Xbox 360 -versiokin loppupeleissä parempi, mutta PS3:lle kuitenkin ostin tämän siitä syystä että olen pelannut kaikki aiemmatkin Souls-pelit sillä ja nettipeli on ilmainen. Eli toisin sanoen olen tyytyväinen niin koko peliin kuin sen PS3-versioonkin, tuskin kyseessä tulee olemaan samanlainen munaus kuin Skyrimin PS3-version kanssa aikoinaan, vaikka tämä nyt sattuisikin olemaan "huonoin" PS3:lla.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 15.03.2014 16:56 Minulla tuli yksi bugi vastaan. Lopparina toimiva leijuva ritari, mikä tulee kotkan kyydittämänä taivaalta, ilmestyi minulle normialueella. Ensimmäiset mahdolliset kamat päällä, ja turpaanhan siinä tuli. :D
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 15.03.2014 17:14 Minulla tuli yksi bugi vastaan. Lopparina toimiva leijuva ritari, mikä tulee kotkan kyydittämänä taivaalta, ilmestyi minulle normialueella. Ensimmäiset mahdolliset kamat päällä, ja turpaanhan siinä tuli. :D Ei ole bugi, noin siinä kuuluukin käydä. :D Toka bossi alhaalla. Aika monta yritystä joutui laittamaan että sain läpi. Hyvä taistelu kyllä ja kunhan opetteli sen liikeradat niin kyllähän se suht kivuttomasti tipahti. Ensimmäinen naaman sulaminen tuli aiemmin tämän bossin kanssa, kun olin yhden iskun päässä voitosta ja bossi päätti siinä vaiheessa sitten rankasta. Nämä kokemukset tekevät Dark Soulsista Dark Soulsin. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 15.03.2014 19:49 Meinasin mokata aika pahasti Pursuerissa. Edelleen aika surkeat kamat itselläni käytössä, joten miekalla sahaaminen on luonnollisesti aikamoista kitkuttelua. Lopulta kun HP-mittaria oli tällä pomolla jäljellä enää yksi pieni palkki, se alkoi tekemään jotain ihme erikoishyökkäystä josta saa cursen ja ties mitä. En tiedä mikä siinä on, kun minua alkaa joka kerta näissä peleissä kuumottamaan urakalla oikeastaan vasta sitten kun pomolla on jäljellä tosi vähän HP:ta. :lol:
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 15.03.2014 21:58 Mitäs mieltä porukka on pelin graffoista? NeoGAFissa on puitu tuota "downgrade"-tapausta jo kohta pari tuhatta viestiä. Ilmesesti demot ja trailerit antoivat pelistä siloitellun kuvan.
(http://i.minus.com/i3i2R2WWxhYry.gif) Itseäni ei tapaus juurikaan haittaa, vaikka kusetuksesta jääkin vähän paha maku suuhun. PS4-versio vaikuttaa aika varmalta tapaukselta tulevaisuudessa. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 15.03.2014 22:05 Minusta tämä on graafisesti ollut aika lailla samaa tavaraa kuin ykkönen. Tai sitten en vain huomaa eroa... eipä noilla grafiikoilla tosin ole mitään väliä itselleni, kun kevyemmilläkin saa aikaiseksi ihan mainioita ja tunnelmallisia juttuja. Se on se pelattavuus mikä tekee näistä peleistä hyviä, ei haittaisi yhtään vaikka olisi PS2-grafiikat kyseessä.
Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: despo - 15.03.2014 22:36 Ilmeisesti se graffapurnaus johtuu siitä että peliä on alusta asti mainostettu noilla paremmilla graffoilla ja valaistuksella. Se on siis ilmeisesti ollut yksi keskeisimpiä osa-alueita mediassa. Kyllähän sen ymmärtää että jos pelin sanotaan näyttävän joltain, mutta se näyttääkin lopulta paljon huonommalta, niin voi jotakuta vituttaa. Tämän käsityksen siis sain tuosta GAFin ketjusta, itse en ole sen suuremmin seurannut koko peliä. Eikä tämä oikeastaan koske pelkästään tätä, Watch Dogsista nousi aikamoinen kohu viimeisimmän trailerin myötä, koska se näyttää huomattavasti huonommalta kuin aiemmin.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 15.03.2014 22:58 En ole seurannut pelin trailereita, niin en osaa sen tarkemmin kommentoida tuohon. Muutamia kuvia näin jossain ja varmaan jotain downgradetusta on tapahtunut, mutta mitä hiton väliä? Veikkaan että siihen on ollut varsin hyvä syy. Todennäköisesti konsolit eivät ole vain jaksaneet pyörittää peliä tarpeeksi hyvin tai videomatsku on ollut PC-versiosta. Mene ja tiedä. Erittäin tasaisesti tuntuu pyörivän Dark Souls 2 ainakin Boxilla ja vaikuttaa muutenkin kelpo jatko-osalta. Muutenkin nuo retail-kuvat näyttää kuin olisi oikein tarkoituksella vedetty kontrasti minimiin, kun valikoita myöten niin haalistuneita.
GAF on kyllä nykyään ihan hitonmoinen paskaläjä ja suurin osa siellä lähinnä kuolailee hienojen giffien perään joistain random-keskivertopeleistä, eikä ketään tunnu varsinaisesti enää kiinnostavan itse pelaaminen tai pelien pelattavuus. Hype-ketjuissa aina 200 x enemmän postauksia ja sitten pelin virallinen OT kuolee viikossa. Gamefaqskin tuntuu nykyään tasokkaammalta paikalta, jos haluaa peleistä keskustella. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 16.03.2014 12:20 Minulla tuli yksi bugi vastaan. Lopparina toimiva leijuva ritari, mikä tulee kotkan kyydittämänä taivaalta, ilmestyi minulle normialueella. Ensimmäiset mahdolliset kamat päällä, ja turpaanhan siinä tuli. :D Ei ole bugi, noin siinä kuuluukin käydä. :D Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 16.03.2014 16:00 Itse olen kyllä ihan tyytyväinen pelin grafiikoihin ja boksilla tosiaan pyörii aika sulavasti, paljon parempi ruudunpäivitys tässä on kuin ykkösessä. Majulan alue on esimerkiksi törkeän hieno mesta ja ilmeisesti mestat vain paranevat mitä pidemmälle etenee.
Haastetta tässä pelissä on kyllä reippaasti. En tiedä miten pärjäilisin, jos olisin alottanut sarjan pelaamisen tästä pelistä. Olen vetänyt meleenä ja ilman summonien apua. Esimerkiksi se Pursuer vaati kyllä melkoista rutistusta yksin ja varsinkin kun healthbar on puolessa välissä kuolemien johdosta. Normivihollisetkin käyttäytyvät arvaamattomammin ja niiden iskujen lukitus on eri luokkaa kuin ykkösessä. Toi on myös brutaalia, että tässä ei oikein voi grindata ja maailmassa on rajallinen määrä souleja. Mietityttää, että mitenköhän pärjäilee kun en pelaile netissä lainkaan. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 17.03.2014 17:47 Onko kukaan muu huomannut saman kuin minä, että tässä pelissä tuntuu olevan tosi monta vastusta, joiden päätrikki näyttäisi olevan vain se, että niitä on useampi kuin yksi kappale samassa taistelussa? Lisäksi suurin osa vastuksista ovat olleet tähän mennessä humanoidipomoja... haluaisin nähdä useammin sen "Jabba the Hutin" kaltaisia ilmestyksiä, vaikka se taistelu olikin todella helppo. Silti näissä isoissa pomoissa on vain sitä jotain.
Ja viimeisin pomo jonka surmasin oli sellainen outo kulttijoukko, jonka rituaalin tulin keskeyttämään. Minusta tuo taistelu oli melkein täysin sama asia, kuin pelkkä tavallinen yhteenotto useamman vihollisen kanssa jossain pelin alueella. :/ Erinomainen peli toki edelleen, vaikka kieltämättä pomovastukset ovat olleet Dark Soulsin ja Demon's Soulsin jälkeen vähän heikompia. Enkä vieläkään ole mielestäni törmännyt esimerkiksi Hydran tai Red Dragonin tapaisiin "minivastuksiin", joita ykkösessä oli kiva määrä. Jotain vähän sinne suuntaan on tullut nähtyä, mutta ei mitään niin isoa ja ympäristöön sidonnaista. Vastuksia surmattu tällä hetkellä 12, tai ainakin niiltä saatujen sielujen mukaan. Nyt olisi korkea aika törmätä vähän isompiinkin demoneihin - jotain ykkösen DLC-alueen pomojen kaltaista, niin olen lopullisesti myyty. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 17.03.2014 23:03 Tänään tuli ihan hyvää edistystä pelin parissa. Tapoin sen rottabossin ja ne Sentinelit siellä Bastillessa sekä No-mans Wharfin bossin. Sen rotan kanssa meinasi taas mennä hermot kyllä. Ekalla yrityksellä sain sen tapettua, mutta ennen kuin Victory Achieved-teksti pamahti ruutuun kuolin sen aiheuttamaan poisoniin. Muutamalla yrityksellä löytyi kyllä ihan hyvä taktiikka ja aika kepeästi se sitten tipahti. Noiden Sentinelien kanssa oli myös hieman ongelmia, mutta kunhan sen otti maltilla pystyi ne tiputtamaan. Aika rauhassa siinä saa katella iskumestoja niiden kahden kanssa. Nyt olisi sitten taas pari uutta mestaa joihin edetä. Toinen mesta antoi kyllä pahat -vibat.
Kysymys vielä tosta No-mans Wharfista: Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Siegmeyer - 18.03.2014 10:47 Nytkun olen 25 tuntia pelannut, niin listaanpa lyhyesti plussat ja miinukset:
+Peli tuntuu aiempia osiakin enemmän HC:lta. Perusmöllienkin iskuja on aiempaa vaikeampi ennakoida. Alkupään pomot olivat tietysti llähinnä säälittäviä, mutta nyt vastaan on tullut jo kolme tuskaisen vaikeaa bossia. Yksi näistä oli tuo Kraidin helpoksi väittämä Jabba the Hutt, siis mikäli tarkoitit the Rottenia. Itselleni se tuotti enemmän vaikeuksia kuin yksikään aiempien Souls-pelien pomoista. +Kentät enimmäkseen hyviä, mukana on tosin tuttuun tapaan muutama aivan totaalipaska kenttä. +Lore vaikuttaa edelleen mielenkiintoiselta -Npc:et ovat persoonattomampia kuin mitä ykkösessä -Pelattavuus tuntuu enemmän Demons soulsilta, kuin DS1:ltä. Tämä ei ole iso miinus, mutta DS1:en pelattavuus tuntui täydellisyyten hioutummalta. Mitä grafiikoihin tulee, niin tätä pelisarjaa nyt pelaisi vaikka ps1- tason grafiikoilla. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 18.03.2014 12:17 Nautin kyllä tästä pelistä huomattavasti. From Software onnistui kyllä erittäin vaikeassa tehtävässä ja onnistui luomaan mahtavan jatko-osan tämän genin parhaalle pelille. Ennen tämän jatko-osan pelaamista kelasin, että alku tulee olemaan helppoa läpijuoksua ja rivivihollisten backstabbailua samaan tapaan kuin ekan pelin Undead Burgissa, mutta toisin kävi. Haastetta löytyy joka kulman takaa ja tilanteet ja viholliset ovat mielenkiintoisia. Aina välillä tulee palailtua vanhoille alueille ja huomattua, että on missannut vaikka kuinka isoja osioita ekalla läpijuoksulla. Peli kannustaa tutkimiseen todella hyvin.
Pelin vapaus on myös loistavaa. Pelissä on jatkuvasti huimasti eri alueita tutkittavana ja jokaisessa mestassa on salareita roppakaupalla. Vaikka jäisi jumiin jonnekin mestaan, aina voi kokeilla jotain muuta polkua ja hommata uusia työkaluja haasteiden kohtaamiseen. Tämä vapaus ja pelin laajuus yllätti täysin. Pidän myös tosta, että bonfireilta voi warppailla heti alusta lähtien ja tämä mekaniikka tekee maailman tutkimisestä kätevämpää ja palvelee pelin avoimempaa luonnetta hyvin. Jo tässä vaiheessa sanoisin, että peli on laadullisesti samalla tasolla ykkösen kanssa. Vielä jää nähtäväksi nouseeko peli jopa ekan pelin edelle. Onhan tämä taas parasta parhautta ja aivan uskomaton suoritus kehittäjiltä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 18.03.2014 12:27 Yksi näistä oli tuo Kraidin helpoksi väittämä Jabba the Hutt, siis mikäli tarkoitit the Rottenia. Taidetaan puhua ihan eri vastuksesta. Minun tapaamani Jabba the Hutt oli muistaakseni Harvest Valleyn pomotaistelu. Nyt on muuten meneillään äärimmäisen diippiä pohdintaa 4chanin /v/:ssä liittyen Dark Souls II:n loreen. En suosittele lukemaan kyseistä lankaa ennen kuin vasta pelin lopussa tai sitten kun se on läpi. Henkilökohtaisesti koen tämän pelin loren tällä hetkellä hyvin mielenkiintoiseksi, sillä sen on pakko ainakin jollain tavalla sulauduttava kiinteäksi osaksi ykkösen upeaa lorea - täydentämään yhtä parhaimmista tarinoista missään videopelissä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Aivis - 18.03.2014 15:10 Tuli tänään sorruttua ja ostettua DSII, vaikka aikaa ei pitäisi olla tälläisiin tällähetkellä.
Pari tuntia pelaillut, ja tietenkin vasta pintaa raapaistu, mutta joitain mietteitä: Peli tuntuu jotenkin ohjattavuudelta vieläkin mekaanisemmalta, kuin aiemmat osat, mikä ei kyllä häiritse lainkaan. Sorcererilla pelailen. Alkupään kenttä oli aika meh -kamaa, mutta Majulaan päädyttyä tunnelma alkoi kohota. Yhtäkkiä peli heittää avaraan maailmaan ahtaiden ja kapeiden metsä-luolateiden jälkeen. Hieno kontrasti. Aika on mennyt lähinnä tutkiskellen mestoja ja hieman edeten Forest of the Fallen Giantsissa, hommaten sepälle avaimen kämpille. Ihan hyvät vibat tähänmennessä, vaikkei tietenkään mitään Demon's Soulsiin tai edes Dark ykköseen verrattuna, mutta odotettavissa on varmasti jälleen laatua. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 19.03.2014 01:54 Hoitelin tosiaan tuon The Rotten -pomon. Ei sekään kyllä minusta mikään kovin paha ollut, vaikka tässä pomossa toki auttoikin erittäin paljon hyvä kilpi. Mielestäni ympäristö oli ehkä se pahin uhkatekijä, kun sitä meinasi koko ajan kävellä niihin palaviin kasoihin ja kaikkialla oli niin ahdasta. Varsinkin jo siksi, että tuollainen lihamörkö vie niin kamalasti tilaa. Mutta hyvin suunniteltu pomotaistelu tämäkin, lisää vain tällaisia joissa ympäristöä käytetään pelaajaa vastaan.
Se rottakoira oli myös oikein hyvä pomotaistelu, vaikka pohjana onkin toiminut selvästi Sif. Olisi pitänyt varmaan hoidella sekin ehkä vähän huonommalla miekalla, niin olisi päässyt nauttimaan pidempään kyseisestä taistelusta. Tällä hetkellä olen kuollut jo kolmisen kertaa siihen kivaan jättihämähäkkiin, kun bonfire on niin mukavan kaukana sen sumuovesta eikä näin ollen oikein jaksaisi aina juosta sinne asti. Iron Keepin pomo on myös edelleen kaatamatta, kun se ottaa niin vähän osumaa ja tulimiekka läpäisee kilven, mikä luonnollisesti aiheuttaa minuun jonkin verran vahinkoa vaikka kilpi olisi ylhäällä. Yksi huitaisu tietenkin tappaa, jos kilpi on alhaalla. Harmi kun sitä pelin jumalattoman hienoa uutta ritarisettiä ei saa näköjään kovin alussa peliä. No, ehkä sitten NG+:ssa ja vieläpä kahden miekan kanssa harjoitellen. Voisi jopa pitää hahmon 65 levelisenä senkin runin ajan, niin tulee lisää haastetta. Rakastan tätä peliä kyllä jo nyt aika kivasti ja toivon että From Software tekee sen kolmannenkin osan seuraavan sukupolven konsoleille. Tai ties vaikka saisimme Demon's Souls II:n PS4:lle Hidetaka Miyazakin ohjaamana. Olisi kyllä ihan huippua. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Siegmeyer - 19.03.2014 13:17 Miyazakilla on joku uusi projekti, josta ei tietääksen ole sanonut muutakuin että haluaisi työstää jotain tunnelmaltaan vähemmän synkkää peliä mitä Dark Souls, tarkoiittaen tällä siis tarinaa, tunnelmaa,ei kuitenkaan sitä että peli olisi pelillisesti sen vähemmän HC kuin mitä DS.
Uskoisin että DSIII tulee jokatapauksessa, ainakin jos DSll myy yhtä hyvin kuin edeltäjänsä. Toivottavasti, sillä lievästä uudistuksien aiheuttamasta alkushokista toivuttuani DSll alkaa tuntua koko ajan paremmalta mitä kauemmin sitä pelaa. Yhtä addiktoiva kuin edeltäjänsä, ja pelattavaa riitää. Aika kovis se sorceryja myyvä heppu, mistä lie löytyisi hemmon armor set. Rottakoira oli suht vaikea ja hyvä bossi. Siitä toisesta rottabossista taas täytyy kyllä sanoa, että Bed of Chaos ei ole enää pelisarjin paskin pomovastus... Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 19.03.2014 15:48 Kohta varmaan kaatuu tuo Smelter Demon. Ei helkkari kun sen piti bugittaa minut jo kerran seinään kiinni pomppimaan, juuri silloin kun sillä oli kuolema enää muutaman osuman päässä. Muutenkin tullut nyt vastaan paljon tilanteita, joissa olen viime hetkellä kuollut johonkin ihan tyhmään.
Onko kukaan muu huomannut tuota, että tavalliset riviviholliset ilmeisesti katoavat kentästä jos ne tappaa tarpeeksi monta kertaa? Vaikka tällä kai yritetään estää grindaamista, niin minusta koko homma on lopulta aika +-0 kun pelin kenttä helpottuu ja muuttuu autioksi. EDIT: Smelter Demon kukistettu. Oli kyllä yksi parhaimmista pomotaisteluista koko pelissä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 19.03.2014 17:59 Siitä toisesta rottabossista taas täytyy kyllä sanoa, että Bed of Chaos ei ole enää pelisarjin paskin pomovastus... Ei toi oo läheskään niin gimmicki kuin toi Bed of Chaos. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 19.03.2014 22:56 Itse ostin tuohon rottapomoon vain saatanasti tulipommeja kun ei meinannut omat pääaseet osua niihin. Tällä hetkellä olen kyllä pikkasen pulassa, että minne mennä kun on ollut oikeastaan koko pelin ajan sellainen tunne että olisin missanut jotain, 13 pomoa olen ainakin jo listinyt enkä ole esim. tuollaseen "Jabba the Hut" tyyliseen pomoon törmänyt ellei kyseessä ole sitten tuo "The Rotten".
Pomovastukset ovat kyllä olleet tähän mennessä aika meh kamaa muutamaa poikkeusta lukuunottamatta. Jotain kertoo myös se että nuo kaksi melkein tähän mennessä vaikeinta pomovastusta ovat olleet vain tuhat kertaa suurrennettuja rivivastuksia, tarkoitan nyt tätä hämähäkkia ja raatokoiraa. E: No joo oli ainakin mennyt tuo Huntsman's Copse ainakin ohi. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 20.03.2014 03:22 Drangleic Castlessa ollaan. Sinne saapuminen oli liki yhtä tunnelmallista kuin Majulan ensimmäiset valonkajot, mutta ei siitä sen enempää. Peli alkaa ilmeisesti lähestyä loppua, ja päätin sittenkin alkaa kuluttamaan noita sieluja myös hieman Soul Leveliin, kun kuulin että NG+ on ilmeisesti ihan eri kalibeeria kuin aikaisemmissa peleissä.
Iron Keep on ollut ehkä tähän mennessä haastetta ajatellen pelin paras mesta. Pomot olivat siellä loistavia ja joka paikasta sinkoutuvat jättinuolet niskaan toivat mieleeni varsin lämpimät muistot Anor London Silver Knighteista. Laavakaan ei enää tässä sulattanut silmiä kun bloomia oltiin vähennetty melkeinpä olemattomiin. NPC-hahmojen kanssa kannattaa jutella kaikki dialogi lävitse, siis ihan jokaisen. Siitä hyötyy melkein aina niin lorea ajatellen kuin pelillisestikin. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 20.03.2014 22:23 Joku 20h peliä takana. Viimeisimpinä bosseina kaatuivat: Varsinkin toi eka bossi oli mahtava ja muutama yritys meni hokata miten se hoidetaan ja taktiikka siihen. Ehkä toistaiseksi hienoin bossi kyseessä. Alkaa kyllä mestat menemään pikkuhiljaa kuumottavimmiksi ja olen kyllä helisemässä siellä Harvest Valleyssä. Jatkuvasti on pahempaa vihollista vastassa ja ympäristöt ovat vaarallisia. Testailin myös niitä siellä katolla. Ei jumalauta mikä bossi sekin on. Tällä hetkellä ei ole oikein mitään mahista niitä vastaan.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 20.03.2014 22:30 http://www.gamefaqs.com/boards/693331-dark-souls-ii/68788411
Minulle kävi nyt tämä. Patch varmaan tulee pian, mutta itse en ainakaan jaksa odottaa sitä. Aloitan kokonaan uudella hahmolla. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 20.03.2014 22:38 http://www.gamefaqs.com/boards/693331-dark-souls-ii/68788411 Yksi päivitys oli äsken asennettavissa kun laitoin konsolin päälle. Sen sisällöstä en tosin tiedä mitään.Minulle kävi nyt tämä. Patch varmaan tulee pian, mutta itse en ainakaan jaksa odottaa sitä. Aloitan kokonaan uudella hahmolla. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 20.03.2014 22:49 Latasin sen jo ennen tätä, ei ollut se.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 21.03.2014 23:44 No, ehkä ihan hyvä vain, että tuo toinen tallennus meni nyt tuollaiseksi. Olen jatkanut uudella hahmolla nyt sen verran, että olen saanut kaadettua jotain seitsemän pomoa ja pidätellyt Soul Levelin luvussa 20. Nyt kun tietää (kiitos edellisen pelisession), mitä pitää tehdä kehittääkseen aseita tarpeeksi aikaisessa vaiheessa peliä, niin voi jo vähän suunnitella tuota buildia. Faraam Setin tosiaan saa vasta pelin lopussa, siihen asti aion pelata Falconer Setillä (yksi pelin aloituskamppeista) ja dual wieldinä (tosi kiintoisalta ja tuoreelta vaikuttava mekaniikka, oikeasti) kahdella Long Swordilla, jotka kehitän tappiin saakka ja vieläpä Raw-elementin kera.
Mutta olisi kyllä joskus kiva läpäistäkin tämä peli... koittakaa päästä Drangleic Castlessa vähintään tokalle bonfirelle asti, niin luultavasti vältätte minun tyhmän bugin johon From Software ei ole käsittääkseni sanonut vielä juuta eikä jaata. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 22.03.2014 03:15 Mistäs tuonne Drangelic Castleen pääsee? Onko sillä paikalla jotain tekemistä noiden "produce the symbol of the king" ovien kanssa? Olen mielestäni jo aika monta paikkaa kolunnut ja kaikki tähän mennessä mahdolliset pomot tappanut. Iron Keep nyt oli nyt tuo viimeisin paikka, minkä ole selvittänyt.
E: Niin ja onkos kukaan kokeillut tuota sielujen palautusta, että jos on esim. lvl 50 hahmo niin pitääkö ne kaikki sielut käyttää siihen lvl. 50 asti, ettei voisi jättää esim lvl. 20 hahmoksi? Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 22.03.2014 12:49 Mistäs tuonne Drangelic Castleen pääsee? Onko sillä paikalla jotain tekemistä noiden "produce the symbol of the king" ovien kanssa? Olen mielestäni jo aika monta paikkaa kolunnut ja kaikki tähän mennessä mahdolliset pomot tappanut. Iron Keep nyt oli nyt tuo viimeisin paikka, minkä ole selvittänyt. Shrine of Winteristä pääsee sinne. Siellä on yksi portti, joka avautuu, jos sinulta löytyy ne neljä jättisielua jotka saa tietyistä pomoista. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 22.03.2014 14:56 Joo kiitos tiedosta. Pikkasen kyllä ärsyttää tuo että voi inveidata kuolleiden peliin vaikka pomotkin olisi tapettu. Kiva siinä sitten testailla noita uusia aseita tuolla Duff shopissa, kun porukka voi sielläkin inveidata, liekö sitten bugi vai ominaisuus. En tiedä onko tuo offline pelaaminen edes xboxilla mahdollista, jos haluaa tuolla savefilella pelailla.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 22.03.2014 15:55 Hyvinhän tää peli edistyy. Vaikuttaa kyllä massiiviselta tämä maailma ja kokoajan tulee vain uutta mestaa eteen. Tällä hetkellä pyörin siellä Doors of Pharrosissa. Bossit eivät ole olleet toistaiseksi mitään hirveän pahoja ja vaikein oli varmaan edelleen se Pursuer kun oli healthit puolessa puolessa välissä itsellä. Kamoina olen käyttänyt noita Drangleic-kamoja ja aseena on Bastard Sword +10. Edelleen maistuu aivan helvetin hyvin ja ei oikein muut pelit kiinnosta tällä hetkellä. Peli on täynnä tutkittavaa ja salareita, loistava meno.
Missäs muut menevät? Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 22.03.2014 20:03 Noin 50 tuntia takana ja pääpomot tapettuna. Tarkoitus olisi nyt seuraavaksi mennä tuonne bugiseen linnaan. Hahmoni on tällä hetkellä Lvl. 50 aloitus classina bandiitti, hiukan pettymys ollut tuo oma hahmo niin olen harkinnut vähän tuota soul resetointia, oli tarkoitus tehdä vain tuollainen raakalainen mikä ei muuta osaisi kuin hakata kepillä, mutta osoittautunut vähän tylsäksi valinnaksi.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 23.03.2014 16:12 On tämä kyllä aika buginen sittenkin. From Softwarella on taas pienoinen työ julkaista muutama patch korjaamaan ongelmia tästä pelistä. Äskenkin kuolin siis II:n Bell Gargoyleseihin ja YOU DIED -teksti jäi tulematta. Piti palata konsolin päävalikkoon ja lopettaa peli että pääsin takaisin bonfirelle.
Tämä toinen hahmo on edelleen 22 levelinen. Kohta pitäisi olla kaksi jättisielua saatuna. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 23.03.2014 23:06 Nyt on joku 30 tuntia peliä takana. Saavuin juuri Iron Keepiin. Earthen Peak oli hieno alue ja toi vähän mieleen Sen's Fortressin. Tosin ihan yhtä paljon ei ollut ansoja ja kikkailtavaa Earthenissa. Kävin myös testailemassa sitä bossia siellä Brightstone Covessa. Eipä mennyt vielä läpi ja pitää palailla alueelle myöhemmin. Jännä kyllä miten alueet vain tuntuvat paranevan mitä pidemmälle pelissä etenee. Ekassa pelissä homma oli toisin päin ja Anor London jälkeen pelialueet eivät olleet enää niin kovaa tasoa kuin alkupuoliskolla.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 24.03.2014 01:32 Huomasin juuri hiukan erikoisen jutun, sillä hahmoni on välillä mies sekä nainen jostain syystä. En tiedä onko tämä ihan tarkoituksen mukaista, mutta iteltä mennyt ihan ohi koko juttu. Olenkin ihmetelly miksi hahmollani ei ole välillä viiksiä ja sen naisellinen kävelytyylikin on pistänyt silmään vaikka mielestäni tein niin miehisen hahmon kuin mahdollista.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 24.03.2014 02:47 Oletko käynyt sellasessa arkussa siellä aloituspaikan lähettyvillä? Se muuttaa hahmon sukupuolen päinvastaiseksi.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 24.03.2014 03:08 No joo se selittääkin paljon, ihmettelinkin mitä virkaa sillä arkulla siellä loppujen lopuksi on.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Siegmeyer - 24.03.2014 12:15 50 tuntia olen pelannut ja peli tosiaankin vaan paranee mitä pidemälle sitä pelaa. Enny viitsi pistää mitään spoilereita, toteanpa vaan että From software on kyllä nykyään laatupelien tekijä numero 1.
Itselleni ei ole mitään bugeja tullut vastaan, tuota sukupuolenvaihdosta luulin eka sellaiseksi. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 24.03.2014 21:11 Huhhuh viimein kaatui ne Gargoylet. Hyvä trollaus kyllä Fromilta tuo taistelu. Ei se loppupeleissä mikään älyttömän paha ollut, ainakaan kun laittoi Gold Pineä miekkaan. Tokalla yrityksellä meni sen jälkeen. Mites muuten oletteko vaihdelleet noita Boss Souleja niihin Bossien aseisiin? Onkohan niistä mikään järkevä diili?
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 24.03.2014 22:24 Olen menossa Drangelic Castlen loppupäätä, enkä ole edes vielä löytänyt paikkaa tai mitään millä saisi noita boss sielujen aseita luotua :rollaus: . Sen jälkeen tuli muutamia tummenettuja "???" nimisiä alueita tuohon warppi listaan, olettaen että ne ovat jotain mitä olen tähän mennessä missannut. Aseinani on tällä hetkellä lightning Great Scythe ja fire Channeler's Trident, sinänsä välillä kyllä huvittaa miten paljon tavaraa tähän on kierrätetty vaikka väitettiin ettei ole mitään tekemistä ensimmäisen osan kanssa.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 25.03.2014 01:38 Olen menossa Drangelic Castlen loppupäätä, enkä ole edes vielä löytänyt paikkaa tai mitään millä saisi noita boss sielujen aseita luotua :rollaus: . Löysin tänään sieltä ennen Gargoyleja tulevasta tornista yhden NPC:n (pitää aktivoida pois patsaasta), jolle voi vaihtaa sieluja noita aseita vastaan. Myös ennen hämähäkkiä tulevassa paikassa on yksi tällainen NPC. Drangleic Castlessa ollaan taas toisella savella. Nyt ohitin kokonaan ekan bonfiren jonka uskon olevan syy siihen pelini rikkovaan bugiin. Kolmas bonfire löytyi pomon sumuoven lähettyviltä, joten eiköhän tämä tästä. Hahmo on 65 levelinen, kahdella miekalla ja kilvellä varustettu Faraam-ritari. Peliaikaa on kellossa jotain 25h muistaakseni, edellisessä jotain kymmenen tuntia enemmän. Tämän tallennuksen jälkeen taidan pitää hieman taukoa Soulseista... Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 25.03.2014 20:14 33 tuntia takana. Viimeisenä kaatui Smelter Demon. Aika paha vastus oli kyllä, mutta hyvällä kilvellä homma helpottui huomattavasti. Myös Lightning Claymore +10 oli kova sana. Loistava musa kyllä tossa bossissa. Iron Keep alkaa olla aika koluttu ja seuraavaksi pitäisi kaataa sen mestan loppuvastus. Pitäisi varmaan myös palailla hieman edellisille alueille ja koluta ne läpikotaisin salareista. Mulla oli Gold käytössä viikonloppuna ja kyllähän ne muiden pelaajien viestit avustivat hyvin salareiden löytämisessä. Nyt ei ole enää Goldia niin pitää koittaa koluta mestat itse.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Bugista - 26.03.2014 23:19 Nyt on peli päästy lävitse. Pelikello taisi olla lopussa jotain 50+ tuntia. Vielä kuitenkin olisi paljon tutkittavaa ja löydettävää; Useampi bonfire tullut missattua ja näköjään joitain bossejakin, kun itse en ainakaan muista mitään gargoyleja nähneeni. :lol: Mukavaa, että lopputekstien jälkeen pääsee vielä koluamaan vanhoja mestoja ennen ng+:aa.
Itse pelasin koko pelin tavoistani poiketen ilman kilpeä kahden käden miekkaa heilutellen sekä välillä miracleja heitellen. Toi pientä lisäjännitystä pelaamiseen, kun ei voinut vaan pysyä turvallisesti kilven takana piilossa. Tulipahan opittua käyttämään rollausta paremmin hyödyksi. :P On nää Souls pelit kyllä aivan omaa luokkaansa. Mahtavata. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 26.03.2014 23:29 Itellä on nyt noi kaikki pääbossit kaadettuna. Meni se Frejakin viimein, ei sekään mikään hirveän paha ollut kun löysi taktiikan ja malttoi katsella. Nyt pitäisi mennä sinne Drangleic Castleen. Mites muuten sen bugin kanssa, onko olemassa jotain varmaa taktiikka miten sen voi välttää varmasti? Ei kiinnostaisi heittää 36 tunnin settiä kaivoon sen takia.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 27.03.2014 00:19 Älä istu ensimmäiselle bonfirelle joka sijaitsee alemmissa kerroksissa. Istu vasta siinä, joka on korkealla ennen pomon sumuovea.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 28.03.2014 00:23 Kyllähän tämä peli vähän tuohon loppuun lässähti, ei tee hirveasti mieli nyt aloittaa ng+:saa.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 28.03.2014 01:25 Mielestäni tämä loppu on ollut juuri mainio. Jännää miten otan yhtäkkiä turpiini kuin vanhoina hyvinä aikoina. Shrine of Amana esimerkiksi oli aivan täyttä helvettiä tai vähintään hidasta prosessointia kun piti alkaa jousipyssynkin kanssa sähläämään kun joka suunnasta tuli kuolemaa. Kyseisen paikan pomossa oli myös aivan mainio design, siitä plussaa. Undead Crypt taas oli vähintään pomonsa puolesta hankala, kun sen taian jälkeen miekkani teki aivan älyttömän pientä damagea. Järkytyin myös hieman sitä seuraavassa huoneessa, aivan mahtavaa lorea.
King's Ring ilmeisesti avaa konkreettisesti laajoja alueita lisää pelissä. Esimerkiksi gameplay-trailereissa näkynyt linnake, silta ja hirvittävä määrä lohikäärmeitä ovat kyllä mukana (tätä ennen tulee kaksi uutta aluetta) ja epäilen että Cardinal Towerista pääsee vielä vähintään yhteen uuteen alueeseen. Alku oli haastava tässä pelissä, kun valitsin sen vaikeamman reitin. Keskivaihe oli tasapaksua ja ihan kivaa, vaikka Iron Keep toki tarjosi jonkin verran haastetta. Sitten aivan yhtäkkiä, ihana vaikeuspiikki Drangleic Castlessa tai viimeistään sen jälkeen. Tämä on hyvää kehitystä, melkein tekisi mieli sanoa haastavimmaksi Soulsiksi, mutta ehkä ennen tätä pelaan tämän vielä muutaman kerran läpi ennen kuin olen lopullisesti varma. Kuollut on tultua. Rehellisesti sanottuna enemmän kuin osasin aluksi odottaa. Pelialueissa ei ole ollut minusta mitään moittimista, korkeintaan bonfirejen sijoittelussa ja ehkä hieman siinä että warppaaminen alueiden välillä on heti alussa mahdollista. Myös kentistä katoavat viholliset (kun ovat tarpeeksi monta kertaa kuolleet) ovat outo ratkaisu minusta. Pomot ovat olleet vaihtelevia - osa loistavia ja erittäin kekseliäitä ja osa taas pettymyksiä. Kokonaisuudessaan kuitenkin voisin arvella varovaisesti asettavani tämän samalle tasolle Demon's Soulsin ja Dark Soulsin kanssa. Henkilökohtaisesti vuoden peli hyvin suurella todennäköisyydellä ja totta kai myös yksi tämän sukupolven parhaimmista peleistä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 28.03.2014 02:03 No joo loppu ennen ihan loppua on parempaa settiä kuin esim. Dark Souls 1:ssä, varsinkin lopun alueet ovat selkeästi parempia. En kehtaa nyt spoilata yhtään sillä mitä tarkoitan. Mutta ei ainakaan tällä hetkellä ole hinkua aloittaa ng+:saa. Olen kyllä joitakin alueita ja pomoja uudelleen pelannut tuolla bonfire asset tjsp. jutulla, mielestäni myös tuo level uppaus on ehkä liian halpaa. Taisin olla 65-70lvl läpi pelatessa, mutta tuntuu että porukka pelaa aika isoilla leveleillä, kun ei meinaa löytyä pelaajia.
E. Seuraava Souls peli voisi kyllä olla samantien Demon's Soul, niin ei olisi ainakaan liikaa tätä item yms, kierrätystä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Siegmeyer - 28.03.2014 10:02 Nyt olen itekin pelannut tämän läpi, pelin jälkipuolisko oli kyllä parasta tykitystä pitkään aikaan. Taisin kyllä nyt ekalla pelikerralla missata neljä pomoa ja muutaman alueenkin. Kyllä mielestäni oli paras Souls-peli, viimeistään maailman laajuuden ja kenttäsuunnittelun vuoksi. Pelin parhaat kentät kuten Earthen peak ja Iron Keep ovat mielestäni hienoimmat mitä pelisarjassa on nähty. Motoi Sakurabai pisti parastaan soundtrackilla ja tarinapuoli oli yhtä onnistunut kuin ykkösessä. Näin ollen minulla ei ole mitään sitä vastaan että tulisi Dark Souls III jossa lorea laajennettaisiin entisestään. Alkuasetelma saisi ehkä olla uudenlainen. Tai kuka tietää, ehkä From software luo vielä jonkun toisenkin hittipelisarjan.
Niille jotka kaipaavat lisää haastetta, niin pelistä löytyy "Hard mode". Jutelkaa Majulassa yhdelle kivelle. Itse kuuluin kyseiseen covenantiin suuren osan peliajastani enkä edes tiennyt että se vaikeuttaa peliä. Lisäksi on tietty NG+, joka on kuulemma paljon vaikeampi kuin aiemmissa osissa. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 28.03.2014 12:33 Näitä viestejä kun lukee niin hiffaa kuinka helvetin iso tämä peli on. Kelasin, että alan olemaan aika lopussa, mutta alueitahan on vielä rutkasti jäljellä. Kyllähän tämä on helposti GOTY 2014, tuskinpa tänä vuonna tulee mitään mikä yltäisi lähellekään tätä peliä.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 28.03.2014 21:50 No nyt meni tämä sitten minullakin läpi. Taisin käydä kaikki paikat lävitse ja hoidella pomotkin, ellei sitten johonkin jäänyt jotain tosi salaista ja huomaamatonta. Peli näytti kyllä parhaimman puolensa itsestään heti kun pelaaja saapui Drangleic Castleen. Haastetta piisasi ja alueet olivat todella laadukkaita, varsinkin koko lohikäärmealue kaikessa komeudessaan. Käykää siellä, senkin voi tietääkseni missata epähuomiossa. Majula ja Dragon Aerie & Shrine olivat pelin ehdottomasti tunnelmallisimmat paikat.
Pelin loppupomossa oli aika ilkeä trikki aluksi. Mutta jo yllättävän pian koko homma hoitui mutkattomasti kun sisäisti tämänkin liikkeet, eikä se kyllä minusta lopulta päässyt Gwynin tasolle vaikeudessaan. Itse asiassa pelissä oli muutama vastus, joita pidin tätäkin vaikeampana, mutta niinhän se on vähän aina ollut kaikissa Soulseissa, että loppupomo ei vain ole se vaikeuskäyrän raadollisin puoli. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 29.03.2014 12:23 Jotenkin tuntuu selvästi halvemmin tehdyltä tässä tuo vaikeustaso. Suurin osa kuolemista tulee, että yhtäkkiä jostain korkealta hyppää niskaan tyyppi jota ei millään huomaa tai yhtäkkiä perseen takana jostain ihmeen kolosta tullut ukko. Huomasin myös pari paikkaa, jossa kun kävelee tietyn kohdan yli, niin jostain kilometrin päästä aktivoituu vihu ja se juoksee päälle suoraan takaa, vaikka ei millään oikeasti voisi nähdä. Nuotioita on toki parin metrin välein, joten ei se niin menoa haittaa.
Toistaiseksi peli on tuntunut huonommalta kuin Demon tai Dark soul 1. Johtuu osittain siitä että lisää samaa, jota on juuri jyystänyt sen 150h, eikä tämä tarjoa juuri mitään uutta, mutta myös siitä että alueet eivät ole olleet niin kiinnostavia tähän mennessä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 31.03.2014 05:45 Noh, aloitinpa sittenkin tuon NG+:san. Huomasin siinä sitten samalla että ne alueet mitä olin 'bonfire asceticilla' vahvistanut olivat muuttuneet sitten suoraan 3:seen eli käytännössä ng++, eli kannattaa olla vähän varovainen niiden käytön kanssa. Ovat kyllä jonkn verran lisänneet pikkuextraa tuohon ng+ peliin, esim. enemmän phantomeita sekä pomot tiputtaa parempia tavaroita mitä ei normi muodossa tiputtaneet.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 31.03.2014 12:05 Liityin Blue Sentinels-covenanttiin. Ongelma on siinä, että en löydä ketään kenen kimppuun inveidata. Cracked Blue Eye Orbseja on parisenkymmentä taskussa, mutta aivan sama missä niitä olen yrittänyt käyttää, ei vain löydy syntisiä pelaajia.
Teenkö jotain väärin kenties? Olisi kiva saada kyseisestä Covenantista skillit haltuun. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 31.03.2014 13:42 Minulla ei ole (vielä) kokemusta tuosta covenantista, mutta epäilisin että ongelmasi syy liittyisi jotenkin Soul Leveliin ja Soul Memoryyn.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 31.03.2014 14:53 Liityin Blue Sentinels-covenanttiin. Ongelma on siinä, että en löydä ketään kenen kimppuun inveidata. Cracked Blue Eye Orbseja on parisenkymmentä taskussa, mutta aivan sama missä niitä olen yrittänyt käyttää, ei vain löydy syntisiä pelaajia. En itsekään ole oikein saanut tuota covenantia toimimaan, varsinkin se sormus on ihan turha. Ne ranking palkinnot tosin pitää saada voittamalla niitä dueleja siellä alakerrassa jos oikein olen ymmärtänyt.Teenkö jotain väärin kenties? Olisi kiva saada kyseisestä Covenantista skillit haltuun. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 31.03.2014 21:35 Mites muuten toi toisten maailmojen invadeaminen toimii? Olen esimerkiksi Belfry Lunassa ja yritin käyttää sitä Red Eye Orbia ja peli yritti invadeta toisen pelaajan maailmaa, mutta lopuksi tuli viesti, että se epäonnistui. Nyt en pysty enää käyttämään noita orbeja, se use kohta meni harmaaksi?
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 31.03.2014 22:03 Käsittääkseni pitää ainakin olla ihmismuodossa jos haluaa käyttää niitä orbeja, blue orbeja pystyy käyttämään vain blue sentinel covenantissa. Joskus peli bugittaa tuolla tavalla että yhteys jollain tavalla katkeaa niin ei voi käyttää enää esim summon sign stoneja, silloin ongelma yleensä korjaantuu jos sammuttaa pelin valikosta ja laittaa sen syncin uusiksi. Mielestäni tuo inveidaus toimii muutenkin aika randomisti tällä hetkellä, esim kun aloitin NG+:n niin noita sinisiä invadereita tuli joka tuutista vaikka en edes ollut syntinen. Muutenkin harmittaa ettei tuo blue covenant oikein toimi, sillä tavalla kun pitäisi. Omaan peliin ei ole kertaakaan tullut niitä enkä ole itse päässyt muiden peliin vaikka kuinka pitkään odottanut.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 31.03.2014 22:23 Jees kiitoksia! Ilmeisesti oli joku bugi kyseessä ja alkoi hommat pelittämään kun restarttasi pelin.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 06.04.2014 18:51 Tämä peli vain jatkuu ja jatkuu. Tuntuu kyllä paljon pidemmältä kuin eka Dark Souls. Nyt on 47 tuntia takana ja olen siellä Undead Cryptin bossissa. Shrine of Amana oli hieno alue, mutta myös kohtalaisen vittumainen. Jousipyssy tai muu ranged-vaihtoehto on kyllä melkein pakollinen jos meinaa pärjäillä niitä maageja vastaan.
Snadisti olen myös tota PvP:tä testaillut siellä Belfryssä ja onhan sekin hauskaa touhua. Hyvin saa myös Titanite Chunkeja farmattua kun inveidaa muiden maailmoja. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 06.04.2014 19:07 Muistahan käydä sen toisen oven luona, joka on (muistaakseni) Shaded Woodsissa. Sieltä pääsee niin upealle alueelle, että leukasi tulevat vielä loksahtamaan paikoiltaan innosta.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Bugista - 06.04.2014 21:52 Tänään tuli lopputekstit jo toistamiseen kun NG+ tuli läpäistyä. ;D Pelikellokin menee jo päältä sataa tuntia, eikä väsymisen merkkejä vielä ole ollut.
Tavoitteena olisi nyt kaikkien saavutusten saaminen. Vain harvat ja valitut pelit saavat tämän kunnian. Achievementeistä puuttuu vielä kolme, jotka vaatii kolmen taian saamista. Säästetään ne NG++:aan. Kahtoo, jos sitä vaikka ensi viikolla aloittelisi. :P NG+:aan liittyen: Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Siegmeyer - 08.04.2014 09:55 Itse aloin pelin läpäistyäni pelaamaan uudella hahmolla ja liityin heti alussa covenant of championsiin. Hyvä juttu että pelin saa vaikeammaksi ilman että tarttee pelata peliä lävitse. On kyllä raivostuttavan vaikea paikoitellen tälleen pelattuna, tosin se ekalla läpipeluukerralla itselleni vaikeuksia tuottanut the Rotten kaatuikin jo tokalla yrityksellä.
Tuo Shrine of Amana oli ekalla pelikerralla niin vittumainen kokemus että nyt aion kokeilla olisiko eräästä boss soulista saadusta esineestä apua tuossa kohtaa. Luulin kyllä että tuo alue mihin Kraidi viittaat on pakollinen. Mutta siellä kannattaa kyllä käydä. Sieltä taisi saada sen sormuksenkin jonka avulla hahmon ulkonäkö ei enää zombiudu kuollessa. Vai oliko sittenkin Drangleic castle josta tuo sormus löytyi, en muista tarkalleen. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Bugista - 08.04.2014 19:11 Aloittelinpa sitten tänään NG++:san ja ajattelin kokeilla, kuinka nopsaan sitä pääseekään juoksemalla Drangleic Castleen. Vähän päälle 3 tuntia siinä meni. :) Siellä sitten ostin haamulta loput puuttuvat loitsut, jolloin sain loputkin achievementit.
Vois sitten siirtyä pelailemaan enempi PS4:lla, kun on jäänyt vähän Dark Soulin varjoon. :lol: Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 08.04.2014 22:08 Joo pääsin tuonne Dragon Aerieen ja huhhuh miten hieno alue kyllä. Ehdottomasti yksi sarjan upeimmista alueista ja jopa koko genin peleistä joita olen pelannut. Mahtavan palkitseva mesta näin loppupuolelta peliä.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Siegmeyer - 09.04.2014 09:43 Se mainittemani sormus löytyykin Drangleic castlesta. Siellä tornissa on se tyyppi kiinni ketjuissa, siinä kohtaa pitää käyttää Demon of the songista saatua avaimiekkaa. Tuo sormus kannattaa hakea niin ei tartte katella zombitunutta hahmoa enää loppupelin aikana eikä NG+:ssa.
Tokalla läpipeluukerralla olen selvitellyt pelin tarinaa, ja piilotettuja npc-kohtauksia. DSII jaksaa yllättää kerta toisensa jälkeen. Tässä on monia isojakin juttuja mitkä melkein väkisinkin missaa ekalla kerralla. Eipä ollut Kings mirrorista hyötyä Shrine of Amanassa, se taikojen kimmottaminen on tehty niin vaikeaksi. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 12.04.2014 02:13 Uusin päivitys korjasi mm. Dranleicin oveen liittyvän bugin. Vihollisten iskuista aiheutuvien vahinkojen määrän laskemista en ymmärrä.
Lainaus Dark Souls II 1.03 Patch Notes: MULTIPLAYER -Failing to create Multiplayer session no longer disables use of online items, such as White Soapstone. -Starting boss fight with the Looking Glass Knight while summoning other players no longer cancels the summoning process. -Fixed an issue that prevented some bloodstains, illusions, and messages from being displayed. -Fixed an issue where “Unable to participate in Multiplayer Session” could constantly appear. -Fixed some instances where the portrait of the person you were summoning was different than the actual character. -You will no longer be able to take off Covenant rings while being summoned. -Fixed an issue that would cause some summoned players to fall through the ground at Earthen Peak. GAME MENU / INTERFACE / CONTROLS -Optimized Start Menu and Bonfire Menu performance. -Trophy icon for “Holder of the Fort” has been fixed. -Controller now vibrates when blocking an attack OTHER FIXES: -Bug involving Drangleic Castle door not opening has been fixed. -Fixed an issue that would cause Souls to be lost upon death with the Ring of Life Protection equipped. -Fixed an issue that caused some players to fall through elevators while using Binoculars and Magic simultaneously. -Fixed an issue causing some enemies being hit by arrows at long distances receive 0 damage. -Fixed an issue preventing the Brotherhood of Blood duels from starting properly. -Added a message for players that displays after entering the coffin in Things Betwixt -Fixed an issue where all of the items and objects in an area would reset (Without using a Bonfire Ascetic). -Fixed an issue that didn’t unlock some items from vendors on 2nd and beyond playthrough. -Fixed an issue causing the requirements for the Brotherhood of Blood Covenant be 50 too high. -Licia’s conditions for moving have been optimized. CALIBRATIONS: - Item “Corrosive Urn” – Strength reduced - Weapon Category “Twinblade” – Durability increased - Weapon “Moonlight Greatsword” – Made so that this weapon cannot be Enchanted, and slowed down the motion of the weapon - Armor “Gyrm Warrior Greathelm” – Wieght, Poise, Defense Increased - Ring “Ring of Thorns” – Damage reduced - Ring “Old Sun Ring” – Damage reduced - Sorcery “Soul Spear” and “Crystal Soul Spear” – This spell will now pierce through enemies and is able to cause damage to more than just one enemy - Sorcery “Soul Greatsword” – Time spell takes to take effect adjusted - Sorcery “Homing Soulmass” and “Homing Crystal Soulmass,” Hex “Affinity” – Now take less stamina and move faster - Sorcery “Soul Geyser” – Damage reduced - Recovery spell motions are now slower - Miracle “Wrath of the Gods” – Time to determine damage reduced - Pyromancy “Firestorm,” “Fire Tempest,” “Chaos Storm,” “Flame Swathe,” “Forbidden Sun” – Damage reduced - Pyromancy “Firestorm,” “Fire Tempest,” “Chaos Storm” – Time to activation made longer - NPC “Lucatiel of Mirrah,” “Pilgrim Bellclaire,” “Benhart of Jugo,” “Manscorpion Tark” – Defense increased - Enemy “ Rupturing Hollow” – HP reduced - Enemies “Hollow Mage,” “Amana Priestess” – Reduced ability to chase user - Enemy “Hammersmith” – Reduced the length of vibrations after striking ground - Area Boss “The Last Giant” – Reduced damage - Area Boss “The Lost Sinner” – HP and damage reduced - Area Boss “Royal Rat Authority” – Damage reduced - Area Boss “The Duke's Dear Freja” – Damage reduced - Area Boss “The Lost Sinner” (2nd time through) – sinner in jail who appears - HP and damage reduced - Area Boss “Flexile Sentry” (2nd time through) – Nimble Shadow who appears - HP and damage reduced Onko mitään kikkaa miten Blue Sentinels-covenantissa pääsisi rankingeja ylös muulla keinolla kuin palvomalla Blue Catherdalissa patsaita ja sitä kautta ottamaan mittaa toisesta pelaajasta? Cracked Blue Eye Orbbeja on repussa hyvät määrät, mutta yhdelläkään alueella en ole onnistunut löytämään syntistä pelaajaa kohdattavaksi. Wrath of Gods olisi mukava miracle paladiinilleni, mutta noiden tasojen saavuttaminen on epäinhimillisen hidasta puuhaa. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Bugista - 12.04.2014 09:39 Jos ei jaksa Blue Sentinels -covenanttia grindata, niin tuon Wrath of Gods -loitsun voi myös ostaa.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 17.04.2014 20:24 52 tuntia takana ja lopputekstit pyörivät viimein ruudussa. Ei ollut tuo vika bossikaan mikään älyttömän paha ja muutamalla yrityksellä kukistui. Mahtava peli ja mahtava jatko-osa kyllä, mutta kyllä se ensimmäinen Dark Souls menee silti tämän edelle.
Nyt voisi testailla noita vaihtoehtoisia bosseja ja vetää viimeiset kikkailut ennen NG+:aa. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Siegmeyer - 18.04.2014 11:42 Hakkasinpa huvikseni taas Demons soulsin lävitte ja täytyy sanoa, että vaikka Motoi Sakuraban Dark Soulseihin säveltämistä biiseistä tykkääkin niin Shunsuke Kidan musiikkia on ikävä.
http://www.youtube.com/watch?v=q16PAMzk9TI (http://www.youtube.com/watch?v=q16PAMzk9TI) Omaperäinen säveltäjä, toivattavasti hänen musiikkiaan kuullaan vielä joskus jossain From softwaren pelissä, vaikka siinä Miyazakin uudessa projektissa. Tykkään kyllä tosiaan myös Motoi Sakuraban Dark souls-musiikeista, vaikken ennen ollutkaan hänen suurin faninsa. Ilmeisesti Dark Souls 2:en on ollut biisejä säveltämäsä myös ennestään tuntematon Yuka Kitamura. Darkkis 2:en olen nyt jo kaksi kertaa mennyt läpi ja molemmislla kerroilla pelikello näytti lopulta 58-tuntia. Omasta mielestäni peli hakkaa Demons soulsin selkeästi mutta Dark Souls ykkösen kanssa käydäänkin jo kovempi kamppailu. Ykkösen pelattvuus oli piirun verran parempi. DS2:dessa on kummiskin parempi kenttäsuunnittelu ja sinä on paras hahmoeditori ja ylivoimaisesti hienoimmat armor setit. Joskin joittenin settien kuten shadow setin hankkiminen on tehty liian vittumaiseksi. Joidut ikuisuuden hakkaamaan joitain tiettyjä vihollisia toivoen että joku näistä pudottaisi haluamasi vaatteen. Toivottavasti DS3:essä asia on korjattu silleen että voi taas ostaa kaupiailta ja löytää arkuista ja maasta kaikkia armor setit. Dark souls 3 onkin sitten jo aihe siinänsä. Souls-saaga saanee jatkoa sillä From tuskin haluaa tappaa tuottavaa lehmää. Itse odotan sarjan seuraavaa osaa kuin kuuta nousevaa mutta toisaalta jännitän että pysyykö sarjan laatu yhtä korkealla kuin pelisarjan kolmessa ekassa osassa. Toivon myös ettei pelisarja kangistu kaavoihinsa vaaan uudistuksia nähdään. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 18.04.2014 13:12 Kakkosessa kaipaan eniten selkeitä Faith-pohjaisia kamoja, niitä ei juuri ole.
Onko kukaan täällä kuulunut Blue Sentinels-covenanttiin ja tullut kutsutuksi apuun toisen pelaajan toimesta? Tuntikaupalla olen odotellut sormus sormessa, ihmismuodossa, ja mitään ei ole tapahtunut. Cracked Blye Eye Orbbeja olen yrittänyt käyttää monessa eri paikassa. Tuloksetta. En oikeasti jaksaisi auttaa phantomina 500x toista pelaajaa ja vastineeksi näyttää 500x Token of Fidelityä areenamatseissa saavuttaakseni hurjat 3 rankingia tuolla covenantissa. Saatika jaksaa odottaa että pääsen NG+-meiningillä Dranleiciin ostamaan God of Wrathia. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 19.04.2014 08:22 En ole kumpaakaan blue sentinels tai blue apostoles sormusta saanut koskaan toimimaan, eikä taida olla kovin moni muukaan.
Mutta joo, pleikkarilla olen pelannut päähahmon jo tuonne Ng+++:saan, boksilla taitaa olla hahmo parhaimmillaan NG++:ssa. En osaa kyllä sanoa kumpi on parempi pelinä DS1 vai tämä DS2, molemmissa on kyllä omat hyvät ja huonot puolensa, mutta nautin kyllä ehkä enemmän tämän kakkosen pelaamisesta vaikka DS1 nyt oli monella tapaa omalaatuisempi kokemus. Aloitin huvikseen SL1 runin, tähän mennessä olen päässyt jo tuonne Looking Glass Knightiin. Pahimmat bossit tähän mennessä SL1 runilla ovat olleet Twin Dragonriders ja Lost Sinner, Old dragonsalyer oli myös aika paha huonommilla kamoilla. Äsyttävin asia tuossa SL1 runissa on kyllä tuo, että monet liikkeet osuvat vaikka omasta mielestä väistää, varsinkin twin dragonriders swingit tuntuivat osuvan aina puhtaisiin rolleihin, nakupellenäkin tuntui osuvan ihan samalla tavalla. Tarkoitus olisi kaikki pomot vetää, tähän mennessä olen skipannut Smelterin ja Lamelurkerin, olisi nekin kyllä tarkoitus vielä kukistaa. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Siegmeyer - 19.04.2014 11:13 Kyllä nuo Blue Eye Orbsit toimii ainakin itselläni, jos vaan tarpeeksi monta kertaa jaksaa yrittää.
Meinasin jo pitää taukoa tämän pelin jyystämisestä, mutta sitten löysin ne siistit moninpeliareenat Blue cathedralista ja jäin taas koukkuun. Harmi että Token of fidelityt loppui, pitää kai mennä auttamaan muita pelaajia pomoissa että saisi niitä lisää. Ilmeisesti Undead purgatorysta löytyy kanssa jotain moninpeliareenoita, joihin päästääkseen ei tarvitse ei tarvitse edes farmata kokoajan mitään tokeneita. Kunhan kuuluu botherhood of bloodiin ja omistaa yhen tietyn tokenin, jota voi käyttää loputtamasti. Nämä covenantit on ainakin parempia kuin ykkösessä. Darklurker on kyllä siisti bossi mahtavalla musiikilla, mutta onko kukaan onnistunut voittamaa sitä meleenä? Salamat ja tulipallot tietysti helpottavat kummasti. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 20.04.2014 11:43 Brotherhood of Blood ja Blue Sentinels ovat täysin toistensa vastakohdat, ja silti jälkimmäinen on epäreilumpi kun niitä tokeneita pitää farmata epäinhimillisen paljon, ja sama määrä voittoja pitää kääriä taskuun näitä tokeneita vastaan että saavutat kaikki rankingit.
Toivottavasti tulee muutos että Token of Fidelityja tarvitsee vain sen yhden kappaleen päästäkseen areenamatseihin aina kun haluaa. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 02.05.2014 21:25 PROJECT BEAST (http://neogaf.com/forum/showthread.php?t=812089)
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Taist0 - 02.05.2014 22:08 Toivottavasti tulee jotain uutta eikä pelkkää vanhaa kierrätystä, vaikka sekin kyllä menisi.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Siegmeyer - 02.05.2014 23:17 Aika kauhupelimäinen tunnelma noissa kuvissa... hyvä juttu koska DaS2:sessa jäin kaipaamaan sarjan aiempien osien kauhuelementtejä.
Nyt olen Dark Souls ykköstä taas vaihteeksi pelannut ja on se vaan jopa parempi kuin muistin, kuin 3D-metroidvania oikein tehtynä, jollaista Symphony of the nightistä lähtien oltiin odotettu. Genin paras peli piste. Peli onnistuu myös kertomaan yhden parhaista tarinoista huolimatta siitä että välidemoja on pelissä hädin tuskin ollenkaan. Kyllä kakkonen jää taakse vaikka kova peli onkin. Das2 muistuttaa vähän Metroid Prime kakkosta jatko-osana:hieno peli, jonka maailma ei kuitenkaan ole yhtä tunnelmallinen ja samalla tavalla yhteen kietoutunut kuin ykkösessä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 06.05.2014 12:48 Yksi läpimeno takana, sain työstettyä clericistä melkoisen paladiinin millä on mukava kokoelma miracleja taskussa. Päälle sain vielä Heide-setin kokonaisuudessaan.
Toinen läpimeno on ihan hollilla maagilla. Ensimmäisessä DS:ssä en maagille syttynyt, kakkosessa moisella on huomattavan mukavampi pelata. Peli on puoleenväliin asti silkkaa tuskaa mokomalla, mutta nyt on tullut farmattua pelin parhaimpia taikoja Bonfire Asceticcien avulla, joskin prosessi on ollut työn ja tuskan takana. Hexit ovat varmasti voimakkaita, mutta niissä kolikon kääntöpuoli ei houkuttele ollenkaan. Pyromancyakin on jonkun verran plakkarissa, joskin kaikkia niitäkin löytyy korkeintaan kaksi kappaletta. Sitten vielä kolmas hahmo työn alle, puhdas dex-pohjainen ukko, jonka laitoinkin eilen alulle. Dual swordman classiksi, ja twinbladen ajattelin etsiä jostain käsiini. - Pitää vieläkin manata Blue Sentinels-covenanttia. Se on aivan selkeästi rikki. Se on täysi vastakohta Brotherhood of Bloodille, jota eilen kokeilin ensimmäistä kertaa. Ja tässä covenantissa riittää todellakin tasan yksi token, joka ei kulu areenataisteluiden myötä pois. Sentinelien kohdalla se token kuluu heti pois jos häviä areenalla taistelun. Jo pelkästään 500 matsin voittaminen kolmannen rankingin saavuttamiseksi on helvetin ison työn takana. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 04.06.2014 19:35 Uuuuuujea baby! (http://kotaku.com/dark-souls-ii-is-getting-three-dlc-episodes-1585991405?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Facebook&utm_source=Kotaku_Facebook&utm_medium=Socialflow)
Minulle ainakin kelpaa. Palasinkin ekan Darkin pariin, ja kaksi hahmoa työn alla. Heti pelin alussa ns. "suicide-runia" ja hyviä kamoja reppuun. :) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 10.06.2014 11:53 Njaha, Blood Born on vissiin enemmänkin jatkoa Shadow Towerille. Mutta, tämä oli esikuva Demon's Soulille paljonkin, ja From Softwaren tuotos kuitenkin, joten eiköhän voida puhua kuuluvan samaan perheeseen Demon'sin ja Darkin kanssa?
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 15.07.2014 15:35 Nyt on jo muutaman viikon ollut menossa eventti, jonka aikana Majulan kartanon kellarista löytyvän arkun sisältö vaihtelee. Tällä hetkellä pitäisi vaihtua jo päivittäin. Minulla kyseinen arkku ei enää toimi, se on jatkuvasti auki, eikä resetoidu vaikka hetken aikaa toimikin.
DS II kääntyy myös Ps4:lle, itse taidan jättää sille ostamatta kokonaan, ellei jotain todella spessua ole mukana. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 15.07.2014 15:58 DS II kääntyy myös Ps4:lle, itse taidan jättää sille ostamatta kokonaan, ellei jotain todella spessua ole mukana. Missäs näin on sanottu? Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 15.07.2014 19:21 Bloodborne kiinnostaa kyllä älyttömästi, pelin tyyli näyttää aivan järkyttävän hienolta. Ja juuri nuo kauhuelementit puhuttelevat. Tuo onkin oikeastaan ainoa next-gen-peli, joka tällä hetkellä kiinnostaa. Dark Souls II:sessa tuo synkkä tyyli oli hieman unohdettu ja peli tuntui enemmän perinteisemmältä seikkailupeliltä. Tunnelma ei ollut ekan osan tasolla. Liekö syynä sitten, että Miyazaki ei ollut ohjaajan pallilla.
Kesän lopuksi olen ajatellut hommaavani PS3:sen jostain halvalla, jotta pääsee tahkoamaan Demon's Soulsinkin läpi. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 15.07.2014 19:46 DS II kääntyy myös Ps4:lle, itse taidan jättää sille ostamatta kokonaan, ellei jotain todella spessua ole mukana. Missäs näin on sanottu? Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 13.08.2014 21:11 Kyllähän tää Bloodborne näyttää taas parhaalta ikinä. Nykyinen geni ei muuten kiinnosta, mutta tämän takia pakko harkita PS4:sen ostoa tosissaan. Huomaa, että Miyazaki puikoissa, kun pelin ulosanti on niin jumalaista. Vaikuttaa myös ehdalta Souls-peliltä uusilla twisteillä.
http://www.youtube.com/watch?v=CtdwWiTl76s Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 19.08.2014 21:01 https://www.youtube.com/watch?v=oWId6_Pemck
Ihan uskomattoman hienoa settiä. Tämä on juuri sellainen peli, jonka takia konsoleita ostetaan. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 19.08.2014 21:06 Joo RE 4 + Souls-pelit = Game of the Forever. Kai se on pakko laittaa MasterCard vinkumaan ja ostaa konsoli kun tuo peli julkaistaan.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: JayeizH - 20.08.2014 10:27 https://www.youtube.com/watch?v=oWId6_Pemck Pakko myöntää, näyttää pääpiirteittäin kyllä todella lupaavalta. Voi todellakin olla se peli jonka takia meikäläinenkin joutuu PS4:n ostamaan. Ja kun peli tulee vasta ensi vuonna, voi ostoaikeet olla jopa ihan realistisella pohjalla.Ihan uskomattoman hienoa settiä. Tämä on juuri sellainen peli, jonka takia konsoleita ostetaan. Vaikka vähän jäi pätkästä epäilyttämään takaa tai sokeasta pisteestä tulevat yllätyshyökkäykset. Mielestäni hiukan halpa tapa tuoda jännitystä ja epäreilu tapa tuoda haastetta. Ne alkaa pidemmän päälle vituttamaan jos niitä on joka paikassa. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 20.08.2014 14:05 Vaikka vähän jäi pätkästä epäilyttämään takaa tai sokeasta pisteestä tulevat yllätyshyökkäykset. Mielestäni hiukan halpa tapa tuoda jännitystä ja epäreilu tapa tuoda haastetta. Ne alkaa pidemmän päälle vituttamaan jos niitä on joka paikassa. (http://static.fjcdn.com/gifs/THIS.+IS.+DARKSOULS_7a0e71_4829944.gif) Jos moinen vituttaa, niin siinä tapauksessa Souls-sarja (ja tuleva Bloodbourne) ei todellakaan ole sun juttu. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 20.08.2014 15:18 Hyvä kun pelaajat, jotka eivät aiemmin ole juurikaan olleen kiinnostuneita Souls-sarjasta, alkavat nyt höristellä korviaan että mikäs se tämä on, kun sarjan maine on kasvanut koko ajan. Sitten kun päästään asiaan, niin valitellaan yllättäviä kuolemia tai pelien vaikeustasoa. Gaffikin täynnä porukkaa, jotka toivovat Souls-sarjaan mahdollisuutta tallentaa milloin vain, erilaisia vaikeustasoja yms.
Ehkä sellaisten pelaajien kannattaa tosiaan pysyä vain muissa peleissä, koska sellaisille pelaajille on pelejä jo olemassa enemmän kuin tarpeeksi. Koko Souls-sarjan ideana on aina ollut, että pelaajan on pakko ottaa huolella ja tutkia ympäristöä varovaisesti, eikä juosta kuin idiootti paikasta toiseen. Ei sovellu kaikille. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: migge - 20.08.2014 15:50 Mullakin nämä pelit jäävät hyllyyn, koska en pidä vaikeista tai epäreiluista peleistä. Pidän tosin sarjan visuaalisesta synkkyydestä, joten kiva katsella videokuvaa ja stillejä näistä.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: JayeizH - 20.08.2014 16:00 Ensimmäinen Dark Souls laatikossa pölyttyy muoveissa. Sai 10€ vai 14€ niin otin mukaan, kun suunnitelmissa testaaminen on ollu. Eli sinänsä on kiinnostanut jo aiemminkin. Nykyään on vain tuo pelien pelaaminen useamman viikon projekti kun pelaamaan pystyy käytännössä keskimäärin 2h ilta. Toki pari yötä voi aina valvoa pidempääkin, mutta seuraavilta päiviltä pelaaminen sitten jääkin kun on pakko nukkua.
No joo. Kyllähän tuo Dark Soulsin kohtaus vähän hermoja varmaan kiristäisi. Mutta tuossa on kuitenkin selkeä animaatio ja jalka nousee ylös ennen kuin se iskee. Joten riippuen oman hahmon ohjauksesta kyllä tuosta taidolla selviäisi, ilman kissan refleksejä. Kulman takaa tulevat hyökkäykset kyrsivät siinä että siinä tulee vähän fiilis että mitään ei voinut tehdä. Ja tällöin tuntuu että peli otti jokerin hihasta ja itse sait kortin pakasta. Peli tyylin muuttaminen rauhallisemmaksi tai harkitsevammaksi on ihan hyväksyttävä ratkaisu tähän. Mutta jos tämäkään ei auta ja osuma on silti varma, homma kusee. Jatkuva tallennuspisteiden viljely on minulle pelastus. Jos näitä ei Bloodbornessa suht hyvään tahtiin ole (varsinkin kun peli on ilmeisesti vaikea), voi peli jäädä itseltä ostamatta. 2h peliajalla ei vain ole aikaa jauhaa kohtia. niin että aina aloittaa helvetin kaukaa uuden yrittämisen. Tämä on yksi syy miksi Dark Souls ei ole vielä tulilla ollut. En tiedä kuinka pystyn pelaamaan sitä. Siinä ei näitä näitä tallennuspisteitä tainut joka nurkan takana olla. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 20.08.2014 16:06 Kyllä niitä Bonfire-tallennuspisteitä löytyy mielestäni ihan sopivasti Dark Soulsissa. Demon's Soulsissa kentässä kuoleminen taas meinasi usein koko homman aloittamista alusta, ellei sitten ollut avannut jostain oikoreittiä esimerkiksi vastuksen luo. Dark Souls II:ssa taas nuotioita on pahimmassa tapauksessa ripoteltu alle 5 minuutin matkojen päähän toisistaan.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Lanttu - 20.08.2014 16:31 En kyllä sanoisi Dark Soulsia millään mittarilla epäreiluksi, tietyllä tapaa armottomaksi kyllä. Sen sijaan väitän, ettei giffissä näkyvä luuranko tule kellekään tuonne asti päässeelle aidosti yllätyksenä. Sitä ei välttämättä odota, mutta jos tuollaisissa paikoissa kokee vastaavan "äkkikuoleman", löytyy vika käytännössä aina peilistä. Rauhallisemmalla ja tutkivamalla etenemisellä ei vain säästy yllätyksiltä, vaan saattaa saada jopa itse yllätettyä "yllättäjät". Esimerkiksi välillä pääsee pudottamaan suoraan kuolemaan muurien ulkopuolella riippuvia Holloweita, jos sattuu nämä/näiden sormet huomaamaan ennen viereen juoksemista.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 20.08.2014 16:54 Ensimmäinen Dark Souls laatikossa pölyttyy muoveissa. Sai 10€ vai 14€ niin otin mukaan, kun suunnitelmissa testaaminen on ollu. Eli sinänsä on kiinnostanut jo aiemminkin. Nykyään on vain tuo pelien pelaaminen useamman viikon projekti kun pelaamaan pystyy käytännössä keskimäärin 2h ilta. Toki pari yötä voi aina valvoa pidempääkin, mutta seuraavilta päiviltä pelaaminen sitten jääkin kun on pakko nukkua. Laita peli nyt ihmeessä tulille jos se kerran löytyy jo hyllystä. Genin paras peli ja en olisi itsekään löytänyt sarjaa ellen olisi karistanut ennakkoluuloja. Tallennuspisteitä on ihan mukavasti ja ei sitä progressia hirveesti menetä kuollessa. Peliin pitää suhtautua hieman eri tavalla kuin muihin peleihin. Pelissä kuoleminen ei välttämättä tarkoita epäonnistumista, vaan on osa oppimisprosessia. Se on välttämätöntä ja siihen tottuu. Ei niitä NES-pelejäkään aikanaan ykkösellä vedetty vaan niitä piti harjoitella kunnolla. Bonfirejen näennäinen harvinaisuus tuo pelaamiseen aivan uudenlaista jännitettä, kun tiedät, että kuljet kusisissa mestoissa healthit lopussa ennennäkemättömän pitkällä ja nyt pitäisi löytää seuraava tallennuspaikka. Monta kertaa vituttaa kuoleman tullessa, mutta palkitsemisen tunne on aivan eri tasolla tässä kuin muissa peleissä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Siegmeyer - 20.08.2014 19:02 Nämä kannattaa pelata silleen ettei vilkaisekaan mitään guideja tai youtube-videota. Uudelleenpeluu-arvo on todella kova kun vielä seitsemännellä läpipeluukerralla olen löytänyt ekasta Dark Soulsista paljon uusia aseita ja NPC-dialogeja. Viimeksi löysin sen kolmen nuolen sarjoja ampuvan jalkajousen Dukes archivesista, ja huomasin että jos Duskille juttelee toistuvasti senjälkeen kun on pelastanut hänet Manukselta, hän puhuu vaikka mitä, tosin pitää jostain syystä jokaisin dialogin jälkeen käydä bonfirella että hänen seuraava dialogi aktivoituu. Suosittelen pelaamaan Bloodbornen tälleen jos Dark Soulsia pelatessa katsoitte liikaa salaisuuksia netistä.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: JayeizH - 20.08.2014 20:40 Laita peli nyt ihmeessä tulille jos se kerran löytyy jo hyllystä. Genin paras peli ja en olisi itsekään löytänyt sarjaa ellen olisi karistanut ennakkoluuloja. Tallennuspisteitä on ihan mukavasti ja ei sitä progressia hirveesti menetä kuollessa. Peliin pitää suhtautua hieman eri tavalla kuin muihin peleihin. Pelissä kuoleminen ei välttämättä tarkoita epäonnistumista, vaan on osa oppimisprosessia. Se on välttämätöntä ja siihen tottuu. Ei niitä NES-pelejäkään aikanaan ykkösellä vedetty vaan niitä piti harjoitella kunnolla. Bonfirejen näennäinen harvinaisuus tuo pelaamiseen aivan uudenlaista jännitettä, kun tiedät, että kuljet kusisissa mestoissa healthit lopussa ennennäkemättömän pitkällä ja nyt pitäisi löytää seuraava tallennuspaikka. Monta kertaa vituttaa kuoleman tullessa, mutta palkitsemisen tunne on aivan eri tasolla tässä kuin muissa peleissä. Hyllystä löytyy niin saatanasti pelejä muovissa, että kovempaa pelaajaa naurattaisi. Se sanoo jotain että nyt on menossa Arkham Asylum X360:llä, kun sain kunnon fiiliksen päälle. Tämä hetki kun geni vaihtuu on aika huima kaverille jolta on pelaamatta vanhaksi jäävän genin pelejä. Niitä löytyy joka paikasta ja hinnat ovat 10-25€ luokkaa. Siinä kerääntyy nopeasti naurettava kasa pelejä joita ei ole ehtinyt pelaamaan. Mutta myönnän kyllä että tämä Dark Soulsin ylistäminen saa pientä jännitystä aikaiseksi. Voikin olla että tulee korkattua se, kun Batman on vetäisty läpi. Jos nuo synkät ja ahdistavat maisemat vielä Batmanin jälkeen nappaa.Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 20.08.2014 21:32 Itse suosittelen varaamaan Dark Soulsille sopivasti aikaa sitten kun sitä joskus siunaantuu, sillä ainakin omalla kohdallani jo Demon's Soulsin ensimmäisestä pelihetkestä lähtien sessioilla oli paha tapa venyä jopa kymmentuntisiksi uppoutumisiksi pelin maailmaan. Sen lisäksi, että kyseessä on viime sukupolven parhaimpia pelejä, ovat ne myös RE4:n tavoin jotain sellaista, minkä parhautta tullaan ihmettelemään vielä vuosienkin jälkeen.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Siegmeyer - 03.09.2014 20:54 Huomasiko kaikki uuden trailerin? Tässä kuullaan erittäin komeaa musiikkia pelistä:
https://www.youtube.com/watch?v=DqCOYxAuIcM (https://www.youtube.com/watch?v=DqCOYxAuIcM) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 13.02.2015 12:01 Bloodbornesta kallein versio ennakkovarauksessa, ja onneksi tilasin hyvissä ajoin, sillä kaveri sai tänään viestiä Verkkokaupasta että tämä ei saa omaa kappalettaan. Olin jopa pari päivää aikaisemmin liikenteessä kuin hän. :D
Onko kukaan päässyt DSII:sen Scholar of the First Sin-päivitykseen vielä käsiksi? Olen kuullut lähinnä nurinaa siitä, hirveää rummutusta pidettiin, mutta sisältö on loppupeleissä yhtä tyhjän kanssa kuulemma. Itse ostan Ps4-version kun kerta pitäisi olla 60fps, smoothius ei ole yhtään pahasta tämän pelin kohdalla. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 18.02.2015 13:07 Bloodbornessa mukana myös gunblade, it's all over FF VIII again!
https://www.youtube.com/watch?v=WMasX6GsirE#t=15 Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Siegmeyer - 20.02.2015 11:22 Das2:DLC:eet tullu korkattua tässä. Sunken cityn pelasin jo lävitte ja Brume Towerissa jossain puolessa välissä. Jälkimmäinen on ihan huikea mesta, tulee ihan Zeldojen kulta-aikoijen dungeonit mieleen. Vaikeustaso on vedetty vaihteeksi taas äärille, tosin miinusta on annettava siitä että haastetta luodaan paikoin todella halpamaisilla keinoilla. Vihollisilla on jäätävästi poisea ja yhessä kohtaa pelaaja tiputetaan vihulaisia kuhisevaan huoneeseen, jossa ei voi oikein suojatua tai paeta minnekään ja vihuja rynnii joka suunnasta. Todella paska ,ja ärsyttävä kohta. DLC bossit on tähän asti ollu sunken cityn loparia lukuunottamatta varsin geneeristä halpamaisin keinoin vaikeiksi tehtyä schaissea. Level design on kuitenki jopa parempaa mitä Das1:den DLC:essa. +5 Crypt Blacksword olis suositeltavaa ottaa mukaan tuonne Brume Toweriin.
Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: Rocky_Balboa - 07.04.2015 10:45 Onkos kukaan testaillut vielä PS4/XBone versiota DS2:sta? Ajattelin pelailla ensin DS2 ja sitten vasta Bloodbornen. Pitäisi vain jaksaa käydä Gigantista hakemassa.
Kuulemma 60 fps on oikein mukava lisä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 07.04.2015 17:05 Lukemani perusteella 60 FPS:n lisäksi ei oikein ole muita muutoksia kuin vihollisten sijoittelu ja se, että DLC:t tulevat suoraan mukana. Harmi että ensimmäisissä gameplay-videoissa näkynyttä grafiikkaa ei päässyt mukaan "next gen -versioonkaan". Olisi ollut hienoa nähdä Forest of Fallen Giants tällaisena (http://i2.web.de/image/448/18565448,pd=1.jpg).
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 07.04.2015 19:01 No, eipä sen väliä, kun itse en ole pelannut alkuperäistäkään läpi, kun lopetin sen pelaamisen heti remakesta kuultuani. Ostin jo pelin, mutta pelaan eka Bloodbornen läpi ennen kuin viitsin aloitella.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Siegmeyer - 07.04.2015 19:17 Erinomaiset DLC:alueet jäi nyt kesken kun törkeän halpamaiset bossit ja ansat kävivät hermoille ja nyt bloodbornekin vie kaiken ajan. Varmaan tulee joskus ostettua PS4-versio että pääsee 60fps:n kera pelaamaan ne loppuun.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 07.04.2015 20:34 Juu, varmaan tulee itsekin hommattua PS4:lle jossain vaiheessa. Dark Souls II on kyllä hyvä peli loppujen lopuksi, siinä on aika runsaasti sisältöä kun puhutaan aseista, itemeistä ja sellaisista, mutta ikävä kyllä esimerkiksi loreen sekä juoneen liittyvät jutut jäävät auttamattomasti Demon's Soulsin, Dark Soulsin ja Bloodbornen varjoon. Myös pomotaistelut ovat halvempia kuin muissa, bonfirejen välimatkat ovat tyhmästi suunniteltuja ja vihollisten määrällä yritetään vähän kikkailla jotain keinotekoista haastetta. Luulen, että osa näistä ongelmista olisi korjaantunut, jos peli olisi vain siirtynyt suoraan PS4:lle, Xbox Onelle ja PC:lle.
Majula on kyllä sarjan paras hubi. Se musiikki, värimaailma ja alueen sijaintiin liittyvät ominaisuudet... Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: Rocky_Balboa - 08.04.2015 08:43 Kävin eilen hakemassa Gigantista kun on maksoi vain 50€. Kolmisen tuntia pelailin ja kyllähän tuo hyvältä vaikutti. Grafiikat voisi olla paremmatkin, mutta ei tuo pelaamista haitannut. Kuitenkin 60 fps on hyvä lisä ja suurimmaksi osaksi pysyykin siellä 60 framessa.
Tämä on itselle ensimmäinen Souls sarjan peli, joten opetellessa meni alkujauhanta. Tuli kuitenkin selväksi, että kuolema koittaa ja saatanan soulsit jää sinne. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 08.04.2015 10:43 Mielenkiinnolla kyllä itsekin odottelen, että pääsen pelaamaan tuota Remakea. Niin loistava kuin Bloodborne onkin, niin veikkaan että tykkään silti enemmän Dark Souls 2:sta ja 60fps on aina 60fps. Yksi suuri ilo oli löytää aseita, testailla erilaisia buildeja ja varusteita yms. ja tuo kyseinen aspekti puuttuu Bloodbornesta lähes kokonaan, jossa ei paljon mitään muuta löydettävää kuin jotain runeja ja perustavaroita. Pelin alusta saakka pelannut samalla armor setillä ja parilla aseella, mikä alkaa puuduttamaan.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: echoes - 08.04.2015 10:55 Dark Souls 2:sessa vaikeustaso tuntui ajoittain aika halvalta ja sitä nostetaan vihulaumoilla, joiden tappaminen ei vain ole hauskaa. Toinen asia millä vaikeustasoa nostetaan on vihollisten iskujen tracking, jolloin isku seuraa vaikka siirtyisit sen alta pois. Bloodborne on tässä mielessä huomattavasti hauskempaa pelattavaa, pelin vaikeus ei tunnu halvalta. Myös hitboxit ovat paljon paremmat Bloodbornessa, joten peli tuntuu paremmalta pelata.
DS2:sen ongelmana on myös aika mielikuvituksettomat alueet ja muiden pelien reittien yhdistymisestä ei ole tietoakaan. Ongelmistaan huolimatta DS2 on helvetin jees peli. Mielestäni se on kuitenkin myös huonoin Souls-peli. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Siegmeyer - 08.04.2015 11:31 Das2:sessa on paljon hyvää. Juurikin tuo sisällön ja pelattavan järjetön määrä on yksi sen vahvuuksista. Eri buildie testailu onnistuu hyvin soul vesselien avulla. Niillä pystyy asettelemaa statsit uudelleen eli ei tarvitse enää aloittaa joka kerta uutta peliä jos haluaa kokeilla uutta buildia. Myös NG+ on parempi kuin muissa Soulseissa.
Tyylillisesti peli muistuttaa enemmän esim Dragons Dogmaa kuin muita Souls-pelejä tai Bloodbornea. Grafiikat onn mitä on, tekstuurit ja kontrastit on paskaa. Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: Rocky_Balboa - 08.04.2015 11:40 Tyylillisesti peli muistuttaa enemmän esim Dragons Dogmaa kuin muita Souls-pelejä tai Bloodbornea. Grafiikat onn mitä on, tekstuurit ja kontrastit on paskaa. Ei nuo tekstuurit edes haitannut paljoa, mutta tuo kontrasti on tosiaan perseestä. Muun maailman ja hahmon välillä ei valaistus ja kontrasti pelitä ollenkaan. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 08.04.2015 16:59 Tämä (http://i.imgur.com/xO2b7ub.png) on kyllä aika ikävä juttu kakkosessa. Vieläpä kun sitä ei ole yritetty piilottaa mitenkään, vaan melkein jokainen tajuaa, että siinä missä pelin virallinen taidekartta osoittaa Iron Keepin sijaitsevan Earthen Peakin takana, niin pelissä sinne mennään myllyn ylimmästä kerroksesta hissillä eli toisin sanoen peli väittää, että Iron Keep on jokin taivaalla leijuva laavasaari. :lol: Muitakin epäloogisuuksia riittää paikkojen sijainnissa ja muistaakseni shortcuteja on myös aika vähän.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 08.04.2015 17:49 Tuo mappi on tosiaan aika hanurista verrattuna Dark Souls 1:een. Tosin Bloodbornekin kalpenee sille. Bloodbornessa on monessa paikkaa muka shortcutteja, mutta ne haistaa jo niin kaukaa ettei niissä ole mitään wow-elämyksiä "ai - täältäkö tämä tuleekin" DS1:n tapaan. Aina kun menet uudelle alueelle, niin lampun vieressä on ovi, jota ei saa siltä puolelta auki. Sen tietää että alue tekee kierroksen jostain ja pääsee kohta avaamaan toiselta puolelta. Vähän tulee olo, että on tehty shortcutti shorcutin vuoksi.
Sais kyllä tulla remaket myös Demon's Soulista ja Dark Souls 1:stä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 08.04.2015 17:57 Kelpaisi kyllä kummankin PS4-versiot. Melkein jopa luulen, että ykkösestä tulee vielä päivitys PS4:lle ja Xbox Onelle.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Siegmeyer - 08.04.2015 18:45 Das2:sa noita shortcuteja löytyy kyllä niist DLC-alueista, joissa B- tiimi oli selvästi ottanut opiksi saamastaan kriitikistä.Das1on kyllä se peli mistä saisi remake tulla.
Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: Rocky_Balboa - 10.04.2015 08:20 Tietääkö kukaan mitään kikkaa miten saisi salaseinät auki, kun joku pelle on laittanut viestin juuri sen seinän eteen. Nappia painamalla se tietenkin lukee sen viestin eikä avaa seinää.
Edit: Ilmeisesti olikin trolliviesti! Tein itseni näköisen hahmon. (https://www.pelaajalauta.fi/files/7/PS4/ds2_1.jpg) Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: Rocky_Balboa - 13.04.2015 12:56 DS2 nyt noin 15h pelattua ja hyvin menee. Tämän jälkeen voikin hommailla BloodBornen.
(https://www.pelaajalauta.fi/files/7/PS4/ds2_3.jpg) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 13.04.2015 14:15 Noita teidän hahmoja katsellessa päässäni pyörii kysymys: "Oh gawd, why?!?". :D
Uppailkaas vähän YouTubeen tuota Ps4-version gameplayta ja linkkiä kehiin, haluan nähdä mahdollisimman paljon videota ennen ostopäätöstä, että viitsinkö vielä Ps4:lle erikseen ostaa. Tai no, mm. Last of Us ja GTA V löytyy jo vanhalle sekä nykyiselle alustalle... Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: Rocky_Balboa - 13.04.2015 14:30 Noita teidän hahmoja katsellessa päässäni pyörii kysymys: "Oh gawd, why?!?". :D Joonas Hytönen on mun idoli, joten siksi.Uppailkaas vähän YouTubeen tuota Ps4-version gameplayta ja linkkiä kehiin, haluan nähdä mahdollisimman paljon videota ennen ostopäätöstä, että viitsinkö vielä Ps4:lle erikseen ostaa. Tai no, mm. Last of Us ja GTA V löytyy jo vanhalle sekä nykyiselle alustalle... Pitää katsoa, jos tänään ehtisi pelailemaan ja saisi jotain mielenkiintoisia pätkiä. Kyllähän tuon DS2:n uusi versio kuulemma maistuu hyvin uudelleen, kun on vihujen paikkoja on muokattu paljon. Giant Bombin Quick Lookissa näkyy heti mm. Heide Tower alueen muutoksia. https://www.youtube.com/watch?v=duXevrfUTdk Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 18.04.2015 11:26 Tuli siirryttyä nyt Dark Souls 2:een Bloodbornen jälkeen. Ei hemmetti kun tuntuu sulavalta Blodobornen jälkeen. 60fps kyllä oikeasti on yksi merkittävimpiä pelattavuutta parantavia asioita, joihin kannattaa panostaa. Vihujen animaatioista saa jotain selvääkin ja väistöjen ajoituksissa on nyt vähemmän kiinni arvailuista. Tuntuu myös mukavan terävältä suttuisen Xbox 360-version jälkeen.
Pieniä muutoksia huomaa heti alkualueista lähtien. Vihujen paikkoja on muuteltu ja tavarat eivät enää löydy ihan samoista paikoista. Isoja vihuja on lisätty jo ekoille alueille enemmän mukaan, mutta silti peli tuntuu ihan helpolta nyt, kun Xboxilla aikoinaan pelasin siinä Champion covenantissa, joka käytännössä nostaa vaikeustason New game + -tasolle. Sitten vielä polttelin nuotioissa niitä nukkeja, jotta vaikeustaso nousi entisestään. Siis missään ei mainita millään tavalla, että tuo Champion covenant nostaa vaikeustasoa. Ei ihme, että peli tuntui niin helkkarin vaikealta aikoinaan. :lol: En saanut niihin isoihin ritareihin edes damagea Xboxilla, niin nyt kaatuvat muutamasta osumasta. Arvelinkin että jotain on varmaan vialla. Noh, tuli ainakin opeteltua huolella alueet. Pitää taas vähän totutella siihen, ettei voi rynniä kuin idiootti ja saada samalla energiaa takas. Turpaan tulee nimittäin heti. Tällaisen remaken kun saisi Dark Soul 1:stä vielä, niin ostaisin heti. Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: Rocky_Balboa - 20.04.2015 09:50 35h pelattu ja vielä on paljon tekemistä. Monta aluetta ja bossia pelaamatta. Level taitaa olla 110-115 tällä hetkellä.
Enpä muista milloin sitä olisi näin mielissään ollut pelin pelaamisesta. Saa nähdä puutuuko tässä jossakin vaiheessa vai jaksaako loppuun asti samalla innolla. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 20.04.2015 10:47 Sais tulla se eka DS kans PS4'lle remasteroituna. Vois maksaa 60 euroa mukisematta.
Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: Rocky_Balboa - 20.04.2015 11:36 Sais tulla se eka DS kans PS4'lle remasteroituna. Vois maksaa 60 euroa mukisematta. Jeps, varsinkin kun se on jäänyt täysin pelaamatta. Toki tuo PC-versio tulee hommattua, jos jokus kunnon koneen saa aikaseksi. Otsikko: Vs: Re: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 20.04.2015 13:36 Sais tulla se eka DS kans PS4'lle remasteroituna. Vois maksaa 60 euroa mukisematta. Jeps, varsinkin kun se on jäänyt täysin pelaamatta. Toki tuo PC-versio tulee hommattua, jos jokus kunnon koneen saa aikaseksi. Ei muistaakseni vaadi kummoista konetta pyöriäkseen hyvin, eli jos PC versiota jaksaa säätää niin eikun lataukseen, oma versio maksoi jonkun 3 euroa. Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: Rocky_Balboa - 20.04.2015 13:39 Ei muistaakseni vaadi kummoista konetta pyöriäkseen hyvin, eli jos PC versiota jaksaa säätää niin eikun lataukseen, oma versio maksoi jonkun 3 euroa. Voisihan sitä testata, mutta tosiaan tuohon Mid 2011 iMacciin ei hirveästi luottoa ole GPU:n puolella.Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 20.04.2015 19:58 Vähän vajaa 10h takana nyt Dark Souls 2:sta ja erittäin hyvin on maistunut. Koitan rakentaa jotain mageknight buildia tällä hetkellä, jotta ei olisi pelkkää miekkailua koko peli.
Pelissä on pieniä, mutta yllättävän merkittäviä parannuksia verrattuna alkuperäiseen. Pieniä oikoreittejä on lisätty sinne tänne, tavaroita löytää eri paikoista ja heti pelin alussa voi ostaa sen tavaran, että voi niitä kivettyneitä ihmisiä parantaa. Sen avulla pääsee pelaamaan alkupään alueita vaikka missä järjestyksessä. Valinnanvapaus on valtava. Olen aivan eri järjestyksessä pelannut peliä, mitä aikoinaan Xboxilla. Lisäksi pelin valaistusta on sentänä jonkin verran säädetty, että sen jälkeen kun asetti pelin kirkkauden asetuksista oikeaksi, niin soihduistakin on jopa oikeasti hyötyä. Luovat myös hienosti tunnelmaa ja alueet näyttävät paljon hienommilta, kun olen pistänyt soihtuja palamaan kaikkialle. Sitten kun vissiin ne DLC-alueet ovat kuulemani perusteella vielä paljon parempia kuin itse pääpeli, niin kyllä kelpaa. Ei ehkä Dark Soul 1:n tai Demon's Soulin veroinen, mutta kyllä DS2 on siltikin hemmetin hyvä peli. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 20.04.2015 20:15 Pelissä on pieniä, mutta yllättävän merkittäviä parannuksia verrattuna alkuperäiseen. Pieniä oikoreittejä on lisätty sinne tänne, tavaroita löytää eri paikoista ja heti pelin alussa voi ostaa sen tavaran, että voi niitä kivettyneitä ihmisiä parantaa. Voitko antaa esimerkkejä noista pienistä oikoreiteistä? DSII:sen muistan käytännössä ulkoa, sen päivittämättömän version siis.Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 21.04.2015 11:43 Pelissä on pieniä, mutta yllättävän merkittäviä parannuksia verrattuna alkuperäiseen. Pieniä oikoreittejä on lisätty sinne tänne, tavaroita löytää eri paikoista ja heti pelin alussa voi ostaa sen tavaran, että voi niitä kivettyneitä ihmisiä parantaa. Voitko antaa esimerkkejä noista pienistä oikoreiteistä? DSII:sen muistan käytännössä ulkoa, sen päivittämättömän version siis.No, selkein on ainakin tuo No Man's Wharfin uusi oikoreitti. Ennen piti kiertää sieltä perseestä saakka ritiläoven läpi, mutta nyt laiturit saa yhdistetyä ja juostua 10 sekunnissa. Kaikista oikkareista en ole edes varma, että olivatko jo alkuperäisessä versioissa, mutta moniin paikkoihin ilmestynyt jotain reikiä, joita en ole koskaan ennen huomannut ja uusia bonfire-paikkoja, että pääsee paremmin warppailemaan. Myös monien npc-hahmojen paikat ovat muuttuneet ja myös uusia npc-hahmoja on tullut mukaan. Hahmot myös puhuvat uusia juttuja. Eilen tuli auteltua muita pelaajia noiden bossien kanssa ja kerätty souleja urakalla. Peli tuntuu kyllä todella aktiiviseltä, mikä hiukan yllättää. Odotin että kaikki ovat pelaamassa Bloodbornea, mutta nyt tuntuu että toisinpäin. Viestejä on ihan joka paikassa, omiin viesteihin tulee plussaa paljon ja invite-merkkejä siellä täällä. Tai sitten tässä pelissä tuo systeemi vain toimii. Bloodbornessa puolet ajasta ei edes ladannut niitä muiden pelaajien kuolinanimaatioita. Pitäkää umpihulluna, mutta minusta tämä on parempi peli kuin sarjan tuorein. :lol: Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 21.04.2015 11:53 Onhan BB erilainen kuin Soulsit. Itse diggaan BB'ssä juuri siitä yksinkertaisemmasta otteesta ja paremmasta pelimaailmasta. Uudeelleenpeluuarvoa voi Soulseissa olla reippaasti enemmän.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 21.04.2015 11:57 Onhan BB erilainen kuin Soulsit. Itse diggaan BB'ssä juuri siitä yksinkertaisemmasta otteesta ja paremmasta pelimaailmasta. Uudeelleenpeluuarvoa voi Soulseissa olla reippaasti enemmän. Soulsit kannustaa erilaisiin buildeihin, BB ei niinkään. Poise on yksi hienoin statsi, varsinkin PvP:ssä, ja armoreillakin on oikeasti väliä. BB:n läpäisin alusta loppuun viemäristä löytyneella Hunter-setillä.Ei sillä, BB on silti hemmetin loistava. Taidan silti napsaista kaupasta Scholar of the First Sinin mukaani. :) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 21.04.2015 12:01 Joo pakko se on hommata heti kun BB on läpi. Ei näitä edes liikaa kannata vertailla keskenään, erilaista parhautta kaikki.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 21.04.2015 12:22 Joo, ei näitä kannatakaan vertailla keskenään. Bloodborne on enemmän toimintapelityylinen peli rpg-mausteilla ja ihan mielisairaan hienolla tyylillä. Dark Soulsit tuntuvat varmasti tönkömmiltä pelattavuuden puolesta, mutta toisaalta sellainen tietty avoimuus ja rpg-elementit ovat tässä huomattavasti enemmän läsnä. Runsauden pula vaan iskee, kun koko ajan tekee mieli testailla eri asioita ja buildeja.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 21.04.2015 12:40 Muistaakseni Dark Souls II:ssa oli juuri nimenomaan hyvät PvP-ominaisuudet, minkä lisäksi pystyi myös auttamaan muita vaivattomasti (mitä nyt Soul Memory sekoitti toisaalta pakkaa jonkin verran). Pelissähän on jopa kaksi aluetta, joissa larpataan jotain Bell Keepersejä ja sellaista, joten jos tykkää tuollaisesta toiminnasta, niin tuo peli iskee varmaan hyvin. Runsautta riittää muissakin asioissa: aseet, haarniskat, lisätyt DLC-alueet jne.
Hyvä peli siis, hakkaa monet nykypelit ja on palkitseva, mutta koen silti, että joidenkin asioiden määrällä on lähdetty vähän korvaamaan sitä niin sanottua "laatua". Vaakakupissa painavat myös muun muassa downgrade (tämäkin lähinnä nyt on vain esteettinen ongelma, jolla ei ole niin hirveästi merkitystä mikäli ympäristöä ei ole pelimekaanisesti "yksinkertaistettu" alkuperäisestä visiosta) ja mielestäni vähän mielikuvituksettomien pomotaistelujen määrä. Ylipäätänsä esimerkiksi vihollis- ja kenttädesign on mielestäni vähän latteaa, mikäli vertaa muihin Soulseihin ja Bloodborneen. Suurin ongelma itselleni on kuitenkin se pelin lore. Jos tällaiset asiat eivät vaivaa, niin pystyn kuvittelemaan, että pelistä voi nauttia helpommin. Itse kuitenkin petyin hieman pelin juoneen ja maailmaan... en osaa sanoa paljon DLC-alueet paikkaavat asioita sekä selittävät juttuja, mutta tällä hetkellä Dark Souls II ainakin tuntuu tarinallisesti hölmöltä. Siinä missä ykkösessä pelin alkuvideo selittää pääkohdat ja loput lukemattomat mutta erittäin mielenkiintoiset yksityiskohdat löytyvät itse pelin maailmaa tutkimalla, niin kakkosessa koko homman rytmitys on kummallinen. Ihan kuin sinulle annettaisiin yksi tietty päämäärä (löytää keino katkaista se kirous matkaamalla Drangleiciin etsimään vastauksia), joka tavallaan pysyy samana pelin loppuun asti, mutta kuitenkin häiriintyy kun oppii siitä pelin maailmasta lisää. En ole siis aivan sataprosenttisesti varma tästä, mutta tällä hetkellä itselläni on seuraavanlainen kuva Dark Souls II:n loresta: Miyazakilla ei myöskään tainnut olla tarpeeksi aikaa raapustaa mitään Dark Souls II:n juonta, kun piti häärätä Bloodbornen parissa. Koko Dark Souls II taitaa olla muutenkin hyvin pitkälti B-tiimin käsialaa, mikä on ihan kunnioitettava suoritus loppujen lopuksi. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 21.04.2015 13:11 Vihudesign ei tosiaan ole mitään erikoista DS2:ssa, mutta noista loreista nyt olen muutenkin täysin pihalla ollut. Ei niistä saa mitään irti, jollei katso netistä jotain. Mielikuvitus on aina hoitanut sen, koska välivideoista ei tajua yhtään mitään. En vieläkään käsitä mitä ne muutamat välivideot BB:ssä meinasivat.
Dark Souls 1:stä irtosi sen verran, että pitää ilmeisesti päästä kilkuttamaan kelloa joissain ylhäällä ja alhaalla ja se oli sellainen ainoa sellainen langanpala joka ajoi eteenpäin. Dark Souls 2:ssa, tai vielä varsinkin Bloodbornessa minulla oli vielä vähemmän käsitystä mistään. BB:ssä en edes tiennyt, että miksi hahmo edes yrittää mennä mihinkään. Pelasin vain pelaamisen ilosta ilman minkäänlaista varsinaista saavuttamisen päämäärää, aivan kuten jossain ikivanhoissa nes-peleissä. Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: Rocky_Balboa - 21.04.2015 13:13 Vihudesign ei tosiaan ole mitään erikoista DS2:ssa, mutta noista loreista nyt olen muutenkin täysin pihalla ollut. Ei niistä saa mitään irti, jollei katso netistä jotain. Mielikuvitus on aina hoitanut sen, koska välivideoista ei tajua yhtään mitään. En vieläkään käsitä mitä ne muutamat välivideot BB:ssä meinasivat. Dark Souls 1:stä irtosi sen verran, että pitää ilmeisesti päästä kilkuttamaan kelloa joissain ylhäällä ja alhaalla ja se oli ainoa sellainen langanpala joka ajoi eteenpäin. Dark Souls 2:ssa ja vielä vähemmän Bloodbornessa minulla oli vielä vähemmän käsitystä mistään. BB:ssä en edes tiennyt, että miksi hahmo edes yrittää mennä mihinkään. Pelasin vain pelaamisen ilosta ilman minkäänlaista varsinaista saavuttamisen päämäärää, aivan kuten jossain ikivanhoissa nes-peleissä. Joo ei ole kyllä paljoa hajua tarinasta täälläkään. Hahmo on kuollut ja haluaa jotakin? Mummot auttaa ja selittää? Ei ole kuitenkaan pelaamista haitannut ja epäilen vaikka koko juoni olisikin hyvin selitetty, olisi se pelien tyyliin täysin taka-alalla. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 21.04.2015 13:35 Tosiaan, paras juttuhan noissa peleissä onkin se, että sen tarinan voi jättää täysin taka-alalle halutessaan ja silti ne ovat täysin huippukamaa. Sitten jos lore alkaakin kiinnostamaan, niin siitä saa tosi paljon irti juttelemalla NPC-hahmoille, selaamalla tavaratekstejä, tutkimalla ympäristöä ja tarkkailemalla, miten pelin maailma reagoi eri asioihin. Tavallaan se niin sanottu juoni on kunnioitettavan minimalistinen, mutta silti siitä voi saada itselleen aikamoisen eepoksen, jos pysähtyy hetkeksi tutkimaan.
Esimerkiksi Metroid Prime on ymmärtääkseni vähän samanlainen siinä suhteessa, että ympäristö on täynnä informaatiota, mutta sen voi halutessaan skipata ja keskittyä peliin tai sitten tutkia samalla kun pelaa eikä kumpikaan vaihtoehto ole "väärä". Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 21.04.2015 17:49 Kävin ostamassa Ps4-version. Huhhuh miten mielipuolisen vaikea, vihuja on aina NPC-inveidaajia myöten lisätty ihan poskettomia määriä.
Tässä nyt ekalla ukolla suuntaan suoriltaan Iron Keeppiin hakemaan Zweihanderin ja Dull Emperin (mikäli samoissa paikoissa enää sijaitsevat), ja matka on ollut yhtä helvettiä. Mutta pelin sulavuudesta: SMOOTH AS FUCK. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 21.04.2015 18:22 Minulla on kyllä täysin vääristynyt vaikeustaso kuva tästä pelistä Xbox-version takia. Siis oliko niin, ettei Xboxillakaan ollut Shaded woodsin tuolla curse-tynnyri alueella vihuja juuri yhtään normaalisti? Koska ainoa asia minkä muista, että alue oli yhtä helvettiä Xboxilla. Jotain isoja sonninpäisiä vihuja oli kymmenittäin ja kaikki tappoivat parista osumasta. Onko kaikki se tuska johtunut vain siitä, että vahingossa liityin pelin alussa siihen covenant of championiin, jonka on täytynyt muuttaa peliä totaalisesti? Koska vaikeustaso oli aivan järjetön. En tosiaan suosittele sitä. :lol:
Nyt tämä peli vaikuttaa paljon inhimmillisemmältä. Suorastaan helpolta, vaikka pitäisi olla vaikeampi kuin alkuperäinen. No Man's warfissa oli siellä laivan kannella nyt vain pari vihua. Xboxilla vihuja oli jotain 10kpl ja kaikki iskivät huomattavasti lujempaa. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 21.04.2015 18:33 Minusta alkuperäisessä versiossa ei ollut paljoakaan vihollisia tuolla alueella, todennäköisesti vaikeustaso johtui siis juuri tuosta covenantista. Sen sijaan jossain Iron Keepissä lenteli niitä keihäitä niskaan kovempaa tahtia kuin Anor Londossa ykkösessä. Ja kuten jo aiemmin taisin mainita, niin Shrine of Amana ennen patchia oli oikea helvetti. Muutenkin pelissä oli pari kohtaa, joissa ei ehtinyt edes menemään pomon sumuovesta läpi kun vihollisia oli niin paljon perässä.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 21.04.2015 19:05 Joo, aivan kuten arvelinkin. Oli nimittäin ihan typerän vaikea, eikä edes hyvällä tavalla enää.
Milloinkohan tuollainen weapon infusion on kannattavaa? Nyt alkaa tippua erilaisia materiaaleja ja onko esim. raw-infuusionista mitään hyötyä? Tai missä tilanteessa siitä on ylipäätänsä hyötyä? Ilmeisesti jos lisään vaikka lightning elementin miekkaan, niin ottaako se silloin sen attacki statsin jostain muualta kuin strenghtistä? Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 21.04.2015 19:09 Muistaakseni tuossa pelissä Lightning-elementti skaalautui Faithin mukaan, joten anna mennä vain, jos sinulla on jonkin sortin Faith Buildin suuntaan hahmo.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Siegmeyer - 21.04.2015 20:30 Ite taisin ekalla pelikerral mennä koko pääpelin lävitte tuolla "Hard modella", paria viimeistä bossia lukuunottamma. Ei se niin vaikeaa ollut :lol: jossai bosseissa sitä oli jo hulluuden rajamailla. Varsinkin se Royal rat authority, siihen meni valehtelematta 40 yritystä ainakin... vieläkin vituttaa.
Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: Rocky_Balboa - 22.04.2015 11:17 Ite taisin ekalla pelikerral mennä koko pääpelin lävitte tuolla "Hard modella", paria viimeistä bossia lukuunottamma. Ei se niin vaikeaa ollut :lol: jossai bosseissa sitä oli jo hulluuden rajamailla. Varsinkin se Royal rat authority, siihen meni valehtelematta 40 yritystä ainakin... vieläkin vituttaa. Rottapomossa kuolin jopa normaalilla muutaman kerran. Sitten kun sai ne sen pikkukaverit hengiltä niin meni helposti. Voi vain kuvitella kuinka vittumainen se on sen champion covenantin kanssa. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 22.04.2015 11:29 From Software meinaa vihdoinkin korjata bugin, minkä takia frameratet rikkoo kamoja nopeammin. Zweihanderini menee about aivan rikki kahden bonfiren välisellä matkalla, suoranaisen raivostuttavaa, ja vituttaa sekin että asia on ollut julkissa tiedossa vaikka kuinka pitkään, ja silti menee miltei vuosi että FS viitsii korjata tämän.
Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: Rocky_Balboa - 22.04.2015 12:26 From Software meinaa vihdoinkin korjata bugin, minkä takia frameratet rikkoo kamoja nopeammin. Zweihanderini menee about aivan rikki kahden bonfiren välisellä matkalla, suoranaisen raivostuttavaa, ja vituttaa sekin että asia on ollut julkissa tiedossa vaikka kuinka pitkään, ja silti menee miltei vuosi että FS viitsii korjata tämän. Itseä ei ole tuo bugi häirinnyt, mutta 90% peliajasta olenkin käyttänyt Craftman's Hammeria, jossa on aika hyvä durability. Lisäksi sillä ei hakkaa seiniä yms. vahingossa. Greatsword meni kyllä aika nopsaan rikki.Enemmän harmittaa tuo, etten ole löytänyt vielä parempaa asetta kuin tuo Hammer. Se vain tehoaa niin hyvin melkein vihuun kuin vihuun. Lisäksi ei paina paljoa. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Lanttu - 22.04.2015 13:01 From Software meinaa vihdoinkin korjata bugin, minkä takia frameratet rikkoo kamoja nopeammin. Zweihanderini menee about aivan rikki kahden bonfiren välisellä matkalla, suoranaisen raivostuttavaa, ja vituttaa sekin että asia on ollut julkissa tiedossa vaikka kuinka pitkään, ja silti menee miltei vuosi että FS viitsii korjata tämän. PC-puolellahan tuo on ilmeisesti jo korjattu (http://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/641/?) erään fanin toimesta (tosin toimii vain alkuperäiseen). Muutoksien suuruus? Yksi rivi koodia (http://www.reddit.com/r/DarkSouls2/comments/2v87oz/durability_bug_not_solved_in_ps4xbox_one_version/cofw417). :lol: Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 22.04.2015 18:31 Onlinea on pakko kehua.
Elämää on todella aktiivisesti, nyt Zweihander +10 kädessä ja kekkuloin Lost Basillessa Belltower Covenantissa, mahtaa olla kanssapelaajilla huumori kaukana kun parhaimmillaan meitä on 3 vs. 1 täällä. Ja autoinveideja tulee jatkuvalla syötöllä. :lol: Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 22.04.2015 19:50 Joo, siis hajoilen kyllä noille maahan jätetyille viesteillekin. Tässä on aika paljon sanoja joita voi käyttää, niin kaikenlaista tulee nähtyä. Jotenkin ihmeellisen aktiivisesti porukkaa. Ikinä ennen samalla tavalla nähnyt pelaajia Souls-peleissä.
Olen nyt pidemmällä menossa kuin mitä Xbox 360:lla aikoinaan. Hakkasin sen scorpionin sieltä metsästä ja sitten sieltä Pharos-paikasta sen ison suden. Periaatteessa olisi nyt kolmekin paikkaan minne voisin mennä. Pitää eka testata tätä uutta aluetta, jonne voisin lähteä seikkailemaan. Iron Keep ois kans yks, jossa vois käydä pyörähtämässä. Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: Rocky_Balboa - 28.04.2015 11:17 50+ tuntia on nyt pelattuna. Kaverin kanssa ollaan myös pelailtu cooppina ja se kyllä tuo mukavan lisän peliin. Olisivat melkein suoraan voineet laittaa coop-moden, joka olisi vaikeampi mutta coopissa voisi pelata koko ajan. Pitää vielä yrittää testailla PVP-systeemejä, mutta tunnun olevan vain aika paska pelaamaan toista ihmispelaajaa vastaan. Pitänee opetella parrya, guardbreakia ym. niin pärjää vähän paremmin.
Silti 50 tunnin jälkeen on pääpeliä vielä hyvin jäljellä ja siihen päälle DLC:t. Bonfire-valikossa näkyy n. 10 paikkaa, jossa en ole edes käynyt. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 29.04.2015 10:10 Itsellä kohta 30h takana ja tämä voi hyvinkin olla meikän Goty. :lol: Peli ei oikein missään vaiheessa nouse DS1:n parhaimpien juttujen tasolle, mutta ei mielestäni myöskään laske sen paskempien juttujen tasolle. Tasaisen varmaa suoritusta alueista toiseen. Ja contenttia on tosiaan ihan älyttömästi. Suurin ongelma on, etten osaa päättää mille alueelle lähtisi seuraavana tai mitä buildia koittaisi. Aseita ja varusteitakin on ihan hemmetin paljon. Maailmankartta ei ehkä ole samalla tavalla orgaaninen ja hienosti yhteen punoutuva kuin aiemmin, mutta ei se ole minua oikeastaan haitannut yhtään. Pelin hubista lähtee vähän kuin "suoria" reittejä eri suuntiin ja niistä tulee alueita toisensa perään. Koskaan ei kuitenkaan ole lukittu vain yhdelle polulle, vaan jos jossakin tulee seinä vastaan, niin voi kokeilla toista "polkua". Oikeastaan muistuttaa aika paljon Demon's Soulia.
Itse pääsin nyt ekaa kertaa tuonne Iron Keeppiin. Pari muuta mahdollista paikkaa ovat Black Gultch ja sitten joku hämähäkkipaikka, jonka bossissa olen jumissa. Lisäksi olen kiertänyt vanhoja alueita uudestaan läpi, kun oli jäänyt huomaamatta niin paljon salareita. Dark Souls 3 Bloodbornen tasoisella taidetyylillä, niin kusen hunajaa ja kermaa. Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: Rocky_Balboa - 29.04.2015 10:43 Dark Souls 3 Bloodbornen tasoisella taidetyylillä, niin kusen hunajaa ja kermaa. Kyllä! Kuse sä ja mä otan vastaan! Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 06.05.2015 15:22 Kyllä tämä nousee itselläni yhdeksi kaikkien aikojen peleistä. Mitä enemmän pelaan, sen paremmalta tuntuu. Dark Souls 1:ssä on parempaa kenttäsuunnittelua ja tunnelma, mutta ei tämä muuten mielestäni häviä sille juuri yhtään. Varmaan parempikin tämän Ps4-version myötä. Bloodbornella ei ole mitään jakoa tätä vastaan. Ostin molemmat yhtä aikaa ja pelkästin että tämä jää pienelle huomiolle, mutta kävikin juuri toisinpäin. Yli tuplasti pelannut jo enemmän Dark Souls 2:sta.
Harmi vaan että se downgrade tapahtui. Moni pisti pelin boikottiin jo pelkästään sen takia. Oliko sille edes mitään syytä kerrottu? Vai oliko Xbox 360 ja Ps3 vaan liian tehottomia sille. Ei tosin selitä PC ja Ps4-versiota, vaikka niissä valaistusta korjattiinkin jonkin verran. Kyllät tätä paljon mieluummin siltikin katselee kuin tusina kaljupää marineräiskintöjä.Muutamia screenshotteja tuli otettua: (http://i.imgur.com/oPH25Xy.jpg) (http://i.imgur.com/LFmSyIn.jpg) (http://i.imgur.com/1UBAIva.jpg) (http://i.imgur.com/2YVNSRQ.jpg) (http://i.imgur.com/f643yPT.jpg) (http://i.imgur.com/cI6dapB.jpg) (http://i.imgur.com/ProYUQI.jpg) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Siegmeyer - 06.05.2015 16:11 Koko pelin framerate olisi viime genin konsoleilla ollut silkkaa blighttownia, jos downgradea ei olisi tehty.
Kraidin tavoin pystyn itsekin ymmärtämään Das2:sen olevan huomattavasti nautittavampi peli niille, joille lore ei ole ollut koskaan tärkeä osa sarjan viehätystä. Pelin hidastempoisuus itselleni on toinen seikka josta en todellakaan diggaa, vaikka asiaa voikin auttaa änkemällä tonneittain sieluja adaptibilityyn. Itsestään katoava HUD oli kyllä yksi pelin monista pienistä hyvistä uudistuksista, en tajua miksei sitä voitu kopioida Bloodborneen. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 06.05.2015 16:42 Kuten Siegmeyer jo sanoikin, niin peliä oli pakko downgradettaa siksi, että se pyörisi kohtuullisesti PS3:lla ja Xbox 360:lla. Jopa Bloodbornea on aavistuksen verran saatettu downgradettaa joissain jutuissa (kuten taustat ja pienet valaistukseen liittyvät yksityiskohdat), jotta se pyörisi edes niin hyvin PS4:llä mitä se nyt pyörii. Tai ainakin olen tullut tähän tulokseen, kun olen verrannut screenshoteja sekä videoita lopulliseen peliin, nimittäin tuntuu siltä kuin peli olisi toki selvästi nätimpi kuin ensimmäiset videomateriaalit siitä, mutta sitten taas kun katsoo joitain E3:n aikaisia videoita, niin lopullisesta pelistä näyttäisi olevan vähennetty ainakin hieman tuota "utuisuutta" (jokin filtterijuttu kai). Ilmeisesti peliin piti myös tulla jonkinlainen juttu, jonka avulla pystyy muuttumaan petomuotoon.
Mutta eipä tuo nyt niin vakavaa ole. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 09.05.2015 19:57 Hommasin nyt tuon PS4-version itsekin ja aika kovaa tahtia on tullut tänään pelailtua. Edelleen varsin toimiva peli, vaikka ne tietyt jutut vaivaavatkin. Oli kyllä aikamoista siirtyä taas Bloodbornen pelityylistä tähän hidastempoisempaan, itse asiassa huomasin monesti ajattelevani mielessäni "kun on niin hidas", jos vihollinen ehtikin käydä päälle, vaikka miten rollailin ja huidoin miekalla.
Tämä uudistettu versio on kieltämättä osoittanut jo olevansa parempi joissain asioissa (esimerkiksi esineiden sijoittelu). Olisivat kuitenkin saaneet siirtää sen Faraam Setin paikkaa myös... Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 10.05.2015 01:56 Työstän invade-hahmoa, mikä kuuluu Brotherhood of Blood-covenanttiin. Tällä en siis kumartele vastapelaajia lorensa puolesta, ja nyt yritänkin ensimmäistä kertaa saada 300 tokenia kasaan jotta saavutan järjestön kolmannen rankingin.
Melee/maagi-hahmolla on hauska pelata, otin vähän videota osviitaksi: https://www.youtube.com/watch?v=pXOzZt4RqZA Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 10.05.2015 10:02 DS1:ssä pelasin ihan järjettömällä tankkerilla. Ds2 on niin erilainen pelata, kun hahmona on myös kevyt meleen ja maagin sekoitus. Aika iso valikoima erilaisia taikoja tässä pelissä, joita on mukava testailla. Spellejä on varmaan 30 erilaista, miracleja saman verran + vielä pyromancyja ja hexejäkin aika paljon. PVP:hen olen yrittänyt tutustua ekaa kertaa hiukan enemmän, mutta ei kyllä vaan pärjää. Tulee välillä kyllä semmoista porukkaa vastaan, että hajoilee vaan. Pellehattu päässä ja muuten alasti ja ties mitä.
Nyt on tullut pelattua kohta 60h suhteellisen lyhyessä ajassa ja alkaa tulla jo peli uniin. :lol: Last Giantin hakkasin eilen siellä unessa ja nyt vissiin olisi yksinpeli hyvin lähellä taputtelua vaille valmiina. Tosin Smelter demon ja se haahuileva kuningas siellä huoneessa pitäisi vielä hakata ennen sitä. Lisäksi kokeilin kerran ancient dragonia, eikä ollut mitään saumaa. Turpaan tuli että tukka lähti. Löysin myös jollekin DLC:lle alueelle, jossa vaikeustaso räjähtää ihan kunnolla ylöspäin. Oli kyllä hemmetin tyylikkään näköinen paikka. Pelin viimeinen se Dragon-paikka oli myös ihan 5/5. Kunnon hieno lopetus pelille. Tuli DS1:n Anor Londo mieleen. Yksi miinus pelissä on, että alueita on ehkä turhankin paljon ja osa ei niin mieleenpainuvia tai saman tyylisiä. Ei mitään paskaa, mutta sellaista tasapaksua pelattavaa. Vaikeustasokin saisi olla kovempi. Iron Keep oli loistava juuri sen takia, että se tarjosi jo sellaisia pieniä ilonkyyneleitä, kun pääsi Bonfirelle. Kaipaan selkäsaunoja. :P Samoin nuo npc-questit on kyllä niin tuurista kiinni, kuten joka ikisessä sarjan pelissä. Ihan vahingossa vedin tuon great moonlight sword -questin vissiin eilen kun sain siität trophyn. Ei hajuakaan mitä edes tein. Työstän invade-hahmoa, mikä kuuluu Brotherhood of Blood-covenanttiin. Tällä en siis kumartele vastapelaajia lorensa puolesta, ja nyt yritänkin ensimmäistä kertaa saada 300 tokenia kasaan jotta saavutan järjestön kolmannen rankingin. Melee/maagi-hahmolla on hauska pelata, otin vähän videota osviitaksi: https://www.youtube.com/watch?v=pXOzZt4RqZA :lol: En eka edes tajunnut, että missä olit. Sitten vasta hoksasin tuon chameleon spellin. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 10.05.2015 12:01 :lol: En eka edes tajunnut, että missä olit. Sitten vasta hoksasin tuon chameleon spellin. Parasta kun tuon hakee heti pelin alussa, ja menee vaikka Belfry Lunan kellotorniin. Chameleon päälle, bossikerroksen lattiassa olevan reiän kielekkeelle lyhdyn (nimenomaan lyhdyn, niitä ei muutenkaan saa pelissä rikottua) muodossa seisomaan. Kolme inveidaajaa nopeasti kimpussa, ja kaikki etsii sinua hemmetin pitkään. Tuloksetta. Laatikot ja tynnyrit tajuavat rikkoa jossain kohtaa, mutta eivät lyhtyä tietenkään. :lol:Chameleon bugittaa jonkun verran, monesti muuttaa ukkoni mm. ruukuksi, jota löytyy vain yhdestä lisäosasta, tämä luonnollisesti ei oikein toimi alueella missä noita ruukkuja ei ole ollenkaan. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 13.05.2015 13:45 Ottaa kyllä päähän välillä nuo vihollislaumat kakkosessa, yksi pelin selkeistä ongelmista mielestäni Bonfirejen sijoittelun lisäksi. Tai oikeastaan tuo Bonfire-juttu on kai vähän pakollinen ratkaisu, koska pelin maailma on niin haarautuva eikä yhdestä paikasta löydä johonkin vanhaan niin usein kuin ykkösessä. Tämäkin kertoo jotain pelin maailman suunnittelusta.
EDIT: en tiedä mitä huijausjuttua tuo yksi pelaaja käytti, mutta Iron Keepissä hän sai backstabattua minut useampaan kertaan monen metrin päästä ja kun minä backstabbasin hänet, niin osuma oli aika naurettavan pieni. Tai sitten peli glitchasi jotenkin, että joo. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 13.05.2015 14:11 EDIT: en tiedä mitä huijausjuttua tuo yksi pelaaja käytti, mutta Iron Keepissä hän sai backstabattua minut useampaan kertaan monen metrin päästä ja kun minä backstabbasin hänet, niin osuma oli aika naurettavan pieni. Tai sitten peli glitchasi jotenkin, että joo. Lagia, ei mitään uutta. Itse olen tässä nyt muutaman sataa pvp-matsia ottanut eri hahmoilla, eli jätän oman invade-signeerauksen maahan. Moni matseista on sitä sorttia että vaikka olen kilpi ojossa kävelemässä poispäin vastustajasta, ykskaks backstab triggeröityy. Ja yhtä nopeasti jompi kumpi on kuollut vaikka lopullista iskua ei näy.Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 13.05.2015 15:20 Aika jännä lagi kieltämättä, PS3:lla Soulseissa ilmeni sen aikana yleensä myös aikamoisia FPS dropeja.
Vedin juuri Iron Keepin ja on tuo kyllä niin vihollisilla kuorrutettu alue kuin olla ja voi. Muuten, voiko tässä missata nuo DLC-alueet jotenkin, esimerkiksi jos ei tee asiaa A ennen asiaa B? En hankkinut niitä aikoinaan PS3-versioon, joten kiinnostaisi tietää nyt. Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: Rocky_Balboa - 13.05.2015 15:25 Aika jännä lagi kieltämättä, PS3:lla Soulseissa ilmeni sen aikana yleensä myös aikamoisia FPS dropeja. Vedin juuri Iron Keepin ja on tuo kyllä niin vihollisilla kuorrutettu alue kuin olla ja voi. Muuten, voiko tässä missata nuo DLC-alueet jotenkin, esimerkiksi jos ei tee asiaa A ennen asiaa B? En hankkinut niitä aikoinaan PS3-versioon, joten kiinnostaisi tietää nyt. DLC-alueita ei voi oikein missata. Aluksi niihin ei pääse. Itse menin vasta kun peruspeli oli läpi. En ole siis täysin varma pääseekö niihin edes ennen kuin menee peli läpi. Otsikko: Vs: Re: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 13.05.2015 16:56 Aika jännä lagi kieltämättä, PS3:lla Soulseissa ilmeni sen aikana yleensä myös aikamoisia FPS dropeja. Vedin juuri Iron Keepin ja on tuo kyllä niin vihollisilla kuorrutettu alue kuin olla ja voi. Muuten, voiko tässä missata nuo DLC-alueet jotenkin, esimerkiksi jos ei tee asiaa A ennen asiaa B? En hankkinut niitä aikoinaan PS3-versioon, joten kiinnostaisi tietää nyt. DLC-alueita ei voi oikein missata. Aluksi niihin ei pääse. Itse menin vasta kun peruspeli oli läpi. En ole siis täysin varma pääseekö niihin edes ennen kuin menee peli läpi. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 15.05.2015 13:53 Uusi hahmo kokeilun alla. Invader/PvP-hahmo, heti mahdollisimman aikaisin, mahdollisimman pienellä levelillä ja soul memorylla.
Leveleitä 32, Soul Memoryssa 145006 sielua, ja Agape Ring hankittuna ettei kumpikaan nouse suuntaan tai toiseen. Kumpikin rapier +6 nyt, infusiot löytyy, ja odottelen Belfry Lunassa että saan inveidausten myötä raaka-aineita noiden uppaamiseen. Meni hermot kun yritti Brotherhood of Bloodin areenalla hankkia rankingeja vanhalla hahmolla, vastassa pelkkää Santier's Spearia, Mundane Avelynia, Havelia ja muuta tissiposkien suosimaa paskaa, joten eipä niitä matseja oikein voitettu. Vituttaa kun pelaajat ei edes viitsi yrittää pelata PvP:tä kunnon rpg-menolla, vaan otetaan nössöin mahdollinen buildi käyttöön ja viljellään kurkunkatkomis-gesturea matsin päätteeksi kuin olisi ihan taidolla voitettu. Luotan että näin alhaisilla levuilla areenalla tulee voitettaviakin pelaajia vastaan nääs. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 15.05.2015 15:49 Olipa tuo Shrine of Amana kesy paikka tässä versiossa. PS3:lla ennen patchia kuolin siellä aivan tolkuttoman paljon, kun en jaksanut hankkia jousipyssyä ja erikseen nakutella vihollisia päiviltä. Tosin on se silti ihan surkea kenttä, onneksi myöhemmin tulee Dragon Aerie ja kumppanit.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 15.05.2015 17:01 Vittu tätä skaalausta PvP:ssä. Näemmä jos areenamatsissa ei löydy levelillesi sopivaa vastustajaa, niin voidaan heittää eteen sitten vaikka lvl 230 kaveri leikkimään kanssasi. Vitun hienoa, vitun loogista. Ihan kuin Soul Memory-systeemi ei itsessään jo olisi aivan susipaska, niin sitten tämä vielä.
Eikä edes missään myytä Cracked Red Eye Orbeja loputtomiin, BoB:n edustaja myy niitä jopa 5kpl, joten normi-inveidauskaan ei oikein tässä pelissä onnistu. Huoh, saatana. Ja sitten pitäisi saada viisisataa (500!) tappoa saadaksesi kyseisen covenantin rankingit täyteen. Khyl. EDIT: Pahoittelut voimasanojen käytöstä, mutta meinaa järki ja tukka lähteä typerästä pelisuunnittelusta johtuvan vitutuksen takia. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 17.05.2015 15:43 Aloittelin tuota yhtä DLC-aluetta ja ei kyllä vakuuta tällä hetkellä. Juoksin koko Shulva - Sanctum Cityn lävitse Dragon's Sanctumiin, jossa olikin sitten törkeästi ansoja ja vihollisia. Se, että vihollisia on paljon ahtaissa käytävissä ei ole koskaan muuta kuin erittäin halpamainen ratkaisu. Jonkinlainen tasapaino pitäisi säilyttää, vaikka tuossa kai vähän haettiin jotain Catacombsien fiilistä. Saa nähdä mitä tästä tulee.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Siegmeyer - 17.05.2015 19:03 Siis ne DLC:eet on ihan törkeän halpamaisia, mutta tykkäsin niistä silti helvetisti. Varsinkin Brume Towerista ja siitä jäämaasta. Parhaimmillaan noissa oli jopa zeldamaisuutta mitä haluan jatkossa lisää.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 17.05.2015 19:20 Se mekanismien aktivoiminen lukeutuu kyllä kakkosen hyviin puoliin selvästi. Sitä oikeastaan vähän toivoisi, että From Software tekisi tulevaisuudessa jonkinlaisen pelin, jossa on Zeldan tai ICOn tapaista pulmanratkontaa jämäkän combatin ja haasteen lisäksi.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 26.05.2015 17:40 Miten, miten helvetissä tämä helvetin Raime-persläpi oikein tapetaan Iron King-lisärissä? Jumalauta mitä paskaa. Tyyppi tekee iskunsa nopeampaa mitä ehdit rollaamaan mitenkään pois alta, hitboksit on aivan päin v*ttua, stamina kertakaikkiaan ei riitä vaikka statsit on 40 paikkeilla, ja jokainen isku tappaa laakista tai kahdesta sarjasta.
Tällä bossilla ei ole mitään tekemistä enää vaikeuden kanssa, se on täysin epäreilu. Tuota ei voita kuin tuurilla korkeintaan. Helvetti. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 26.05.2015 18:03 Mikä yhteensattuma, juuri otin pataan siltä kolme kertaa putkeen. NPC phantomin kanssa ihan samanlainen työmaa, koska pomo ottaa vähemmän osumaa ja tappaa toisessa vaiheessa viimeistään tuon apurin. Rollailla saa jonkin verran, mutta siinä vaiheessa kun tulimiekka astuu kuvioihin, tajuaa pomon periaatteessa olevan eräänlainen Smelter Demon -kopio eli toisin sanoen aika huono pomotaistelu.
Tässä pelissä on lähdetty kyllä ihan eri päästä rakentamaan tuota vaikeusastetta. Ei minun tekisi periaatteessa mieli käyttää ihan sanaa "epäreilu", mutta mielestäni tämä osaa kyllä hieroa sitä ulostetta pelaajan kasvoille vähän kyseenalaisin keinoin jos vertaa vaikkapa ekaan Dark Soulsiin, jossa periaatteessa kaikki on (lähes aina) täysin hallinnassa ja vihollisia ei ole liikaa ainakaan ahtaissa käytävissä. Myös Bloodborne on omasta mielestäni suurimmaksi osaksi kunniakkaan reilu ja hyvällä tavalla häijy, vaikka ymmärrän kyllä jos jotkut pitävät sitäkin vähän epäreiluna. EDIT: on muuten oikeasti ihan hirveätä roskaa. :lol: Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 26.05.2015 20:01 Voitin sen, jumaskeba! Yksi toisen pelaajan ohjastama hahmo mukana (joka idioottina nakkeli Pyromancya, Raime kun ei taida tulesta olla moksiskaan), mutta saatiin se kaadettua. Huhhuh miten intensiivinen taistelu, staminat jatkuvasti siinä että yhden lyönnin sain tehtyä, mutta tämä persläpi väistää ja hyppää taaksepäin, ja itsellä helat siihen malliin että laakista vainaa mikäli tämä olisi huitaissut. Kaiken tämän lisäksi oli vielä yksi parannuspatsas-mikälie aktiivisena, mikä healasi Raimen todella nopeasti.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 27.05.2015 15:51 Meni myös itsellä läpi kun rollailin jokaisen miekaniskun jälkeen. Pelasin myös viimeistä DLC-aluetta jonkin matkaa eteenpäin, kunnes kyllästyin oikeastaan ja painelin suoraan viimeiseen pomotaisteluun. Ei jäänyt hirveästi juttuja suorittamatta ja onneksi ne kerkeää myös myöhemmin, kun peli ei ala suoraan alusta.
Viimeinen pomo on kyllä todella surkea tapaus sekin. Siinä on vain pari hassua gimmickiä eikä oikein mitään muuta, helppokin kuin mikä koska iskujen väistely luonnistuu jo puoliyrittämällä, vaikka pelissä onkin oikeasti jokin juttu noiden hitboxien kanssa. Fume Knightissakin oli ihan selvästi pari kohtaa, joissa se miekka ei käytännössä tuntunut kuin juuri ja juuri hipaisevan hahmoani, mutta silti peli rekisteröi sen kokonaiseksi iskuksi. The Duke's Dear Frejaa en edes halua ajatella, se on aivan järjettömän laaja se osuma-alue kun kyseinen pomo alkaa riehumaan iskemällä niitä raajojaan maahan. Tavallaan tämä peli on minulle "vain" 3/5, mutta pidetään nyt silti arvosana 4/5:nä, kun yhden pisteen voi antaa siitä että tavallaan arvostan tuota juttujen suurta määrää pelissä ja From Software -fanipoikuus muutenkin puskee läpi sekä lepyttelee sisäisen kriitikkoni. Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: Rocky_Balboa - 03.06.2015 11:31 Dark Souls 3 huhuja:
http://www.vg247.com/2015/06/02/source-miyazakis-dark-souls-3-ready-for-e3-announcement/ Lainaus Namco will announce Dark Souls 3 at E3, a source familiar with the matter has told VG247. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 03.06.2015 12:48 Paskoisin onnesta.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 03.06.2015 13:38 Pakko-ostos ja sitä rataa, mutta ei välttämättä ole aivan yhtä yllätyksellinen tapaus kuin Bloodborne. Miyazaki jos on pääohjaajana, niin voidaan samantien odottaa aivan huikeaa peliä. Kenttäsuunnittelu ja maailmanrakenne jos saadaan Bloodbornen tasoiseksi, niin on kyllä sellaista herkkua taas luvassa että huhhuh.
Toivoisin myös, että peli ei liittyisi ainakaan hirveästi ykkösen ja kakkosen syklijuttuihin, mutta saa nähdä. Jos kyse on Dark Soulsista, niin todennäköisesti sarjan kolmas peli kuitenkin sijoittuu samaan maailmaan kuin Lordran ja Drangleic. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 06.06.2015 13:00 Tällaista löytyi:
http://i.imgur.com/afJHk2P.jpg http://i.imgur.com/BL0sZv7.png http://i.imgur.com/daNfYwo.jpg Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 06.06.2015 16:39 http://www.youtube.com/watch?v=dyRJ5u-L8qw&
Jos Miyazaki on tosiaan peräsimessä, niin tulen housuihin sillä sekunnilla, kun asia vahvistetaan. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Siegmeyer - 06.06.2015 18:33 No ei varmana ole Miyazakin peli, kun Bloodborne vasta äsken saatiin valmiiksi ja DLC:täkin pitäisi työstää. Plus hänellä on lisäksi Fromsoftin toimitusjohtajan askareet. Lyön vaikka vetoa että tämä on tiimi-B:n uusi peli, ja Miyazaki korkeintaan tällä kertaa valvoo hieman tarkemmin lopputulosta.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 06.06.2015 19:46 Tai sitten Bloodborne oli vain välityö ens hätään ja tämä on varsinainen pääpeli. Näyttää ihan Bloodbornen tyyliltäkin. Mutta oli kenen tahansa, niin menee ostoon, se on varma.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 06.06.2015 20:16 No ei varmana ole Miyazakin peli, kun Bloodborne vasta äsken saatiin valmiiksi ja DLC:täkin pitäisi työstää. Plus hänellä on lisäksi Fromsoftin toimitusjohtajan askareet. Lyön vaikka vetoa että tämä on tiimi-B:n uusi peli, ja Miyazaki korkeintaan tällä kertaa valvoo hieman tarkemmin lopputulosta. Kieltämättä ihan looginen päätelmä. Graafisesti tuntuu olevan aika lähellä Bloodbornea ja muutenkin on ehkä sellainen kutina, että grafiikan lisäksi saatetaan olla esimerkiksi pomojen movesetien sekä tuollaisten suhteen vähän Bloodbornen vastaavien jäljillä. Tuon yhden postaamani kuvan ritari näyttää myös yllättävän paljon samalta kuin se Knight Set, mikä oli saatavilla jo ykkösessä ja kakkosessa. Sama kuva sisältää myös tuollaisia patsaita, jotka tuovat mieleeni aika paljonkin Bloodbornen. Turha toki tässä vaiheessa mitään vielä manata, mutta jos tämä paljastuu B-tiimin projektiksi (mikä voi tosiaan olla ihan mahdollistakin ottaen huomioon sen, että Miyazaki ilmeisesti työskenteli aika tiiviisti Bloodbornen parissa ihan pelin kehittämisen loppuun saakka), niin yritän odotella peliä vähän varovaisin mielin. Ja voihan se olla, että B-tiimi on ottanut aika paljonkin opikseen virheistään sekä kehittynyt muutenkin paljon. Lisäksi tuo yhden kuvan "aurinko josta valuu jotain" on kyllä niin Berserk tierin kamaa, että melkein tekisi mieli ihan vähän epäillä kyseessä olevan jopa Miyazakin peli. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Siegmeyer - 06.06.2015 20:38 No ostoon menee kyllä itsellänikin jokatapauksessa. Vähän samanlaiset fiilikset kuin silloin joskus kun Squaresoftilta saatiin joka vuosi uutta herkkua. Kyllä nuo monet Das2-ongelmatkin oli lähinnä B-teamin aloittelijan virheitä, joitten en usko toistuvan. DLC:etkin olivat jo iso parannus paskabosseja lukuunottamatta.
Peli jossa yhdistyisi sekä Soulseista että Bloodbornesta ne parhaat puolet=aiempaakin täydellisyyttä täydellisempää. Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: Rocky_Balboa - 10.06.2015 08:27 IGN huhuilee, että DS3 tulisi 2016 alkupuolella.
http://www.ign.com/articles/2015/06/09/dark-souls-3-art-confirms-early-2016-release Sopii mulle. Siinä vaiheessa varmaan Bloodbornen DLC:t on juuri tullut koluttua läpi. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 05.08.2015 10:52 https://www.youtube.com/watch?v=9cGCQ5YT_6k
Uutta traileria, kera gameplayn. BB:mäistä otetta hieman havaittavissa taistelussa, mutta silti enemmän vanhaa kunnon Soulsia luvassa. Pakollinen "Is that Anor Londo?"-hehkutus. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 05.08.2015 11:38 Bloodborne oli loistava, mutta pelkkä välipala tätä odotellessa ja tuntui itselleni sellaiselta väliprojektilta Miyazakilta siinä samalla kun jynkyttivät DS3:sta valmiiksi. Menee kyllä välittömästi ostoon.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 05.08.2015 11:46 Bloodborne oli loistava, mutta pelkkä välipala tätä odotellessa ja tuntui itselleni sellaiselta väliprojektilta Miyazakilta siinä samalla kun jynkyttivät DS3:sta valmiiksi. Menee kyllä välittömästi ostoon. Tuskin maltan odottaa että millaisia gank-buildeja DS III tarjoaa. Eiköhän vanha kunnon Havel-setti ole tällä(kin) kertaa läsnä. Kakkosessa suurin virhe oli mahdollistaa fastrollaus raskaillakin panssareilla, mikä nimenomaan eskaloitui siihen että PvP oli pääasiassa silkkaa paskaa.Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 05.08.2015 17:47 Testailin äsken tätä ja siistiltä vaikutti. Xbox version kuvanlaatu oli aika jöötiä mutta voi johtua myös siitä ettei peli ole valmis. Charge attack on mukana ja vasemmalla triggerillä pääsi erilaiseen stanceen riippuen mikä ase on käytössä. Kentässä näki hemmetin kauas kuten BB'ssä ja eteneminen oli myös mukavan vertikaalista.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: JayeizH - 18.08.2015 00:04 Nyt on toinen Dark Souls sessio takana ja... siihen saa jäädä. En sano että huono peli, mutta ei se nyt ihan niin hyvin toimi mitä odotin. Suurin yllätys oli ehkä se että lopulta peli ei ole edes vaikea, kaikesta selviää kun ottaa vaan rauhassa. Näpytystä ei saa harrastaa yhtään tai tulee kuolema. Toki osin on ns. sokeasta pisteestä tulevia hyökkäyksiä, mutta niistäkin selviää ok, kun vaan ottaa vähän pakkia ja iskee harkitusti.
Itselle suurimmat ongelmat tuli ihan mekaniikasta. Se ei vain vastannut niin nopeasti mitä olisi ollut tarpeen. Onhan se toki "realistista", mutta tuntuu hassulta, kun huomaat liian myöhään että on tulipallo käytössä ja painat aseenvaihtoa, se ei vaihdu. En ole vieläkään ihan varma vaihtuuko sillä painauksella sen jälkeen kun liike on ohi, vai pitääkö painaa vasta sitten kun liike on ohi. Viimenen kuolema tuli juuri näin ja olisin hyvin hoidellut pikkuvihun, mutta ei ne tulipallot auta läheltä. Ja kun hento luuranko tuli sokeasta pisteestä ja ahdisti meikäläisen nurkkaan, "realistisesti" en päässyt loikkaamaan edes luikusta ohi, vaan hypin paikoillani. Ja siitä seurasi epäkohta numero kaksi: Kuolin ja jouduin saatanan kauas taaksepäin. Ei niitä savepointteja joka nurkan takana tarvi olla. Mutta vähän menee maku jos joutuu 20-30min taaksepäin ja kaikki vihut on taas tallella. Ja sun pitää mennä sinne täysin samaan kohtaan, että saat haettua takasin kamat mitä kuolemassa menetit. Tietty joku voi sanoa, että Dark Souls vaati jälleen yhden turhautuneen uhrin joka syyttää peliä vaikka vika on itsessä. Onhan se osin näinkin. Ei ole tuollaisia pelejä tullut pelattua, joten ei ne näppeihin taivu ihan kivutta. Mutta silti pidän Dark Soulsia yliarvostettuna. Onhan se hiton hieno ja kaikki on periaatteessa kohdillaan, mutta taistelun sekavuus kapeilla käytävillä ja savepointtien olemattomuus (niitä ei vain ole), ei minusta mittaa taitoa, vaan kärsivällisyyttä ja aikaa. Taistelun vaatimaa kärsivällisyyttä kyllä löytyisi (Bayonetta), mutta ei sitä seinien ja nappien kanssa taisteluun löydy. Aikaa taas on niin vähän, että en jaksa sahata yhtä kenttää alusta loppuun useampaa tuntia. Tuskin edes silloin vaikka se olisi taistelun vaatimia kuolemia. Onko muuten Dark Souls 2 ja Bloodborne samanlaisia kuin tämä? Savepointteja ei käytännössä ole ja taistelua tapahtuu kapeilla käytävillä? Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 18.08.2015 00:45 Dark Souls yliarvostettu?
(http://www.reactiongifs.com/wp-content/uploads/2013/08/lol-duck.gif) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 18.08.2015 01:40 Ja siitä seurasi epäkohta numero kaksi: Kuolin ja jouduin saatanan kauas taaksepäin. Ei niitä savepointteja joka nurkan takana tarvi olla. Mutta vähän menee maku jos joutuu 20-30min taaksepäin ja kaikki vihut on taas tallella. Ja sun pitää mennä sinne täysin samaan kohtaan, että saat haettua takasin kamat mitä kuolemassa menetit. Menitkö heti alussa hautausmaan läpi tunneliin? Sinne ei tässä kohtaa peliä ole oikeastaan edes asiaa. Sinne voi mennä, ja yksi overpower-run kannustaakin menemään sinne. Turpaan tulee helposti, vaikka tietäisikin mitä tekee.Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Aivis - 18.08.2015 02:28 Loppupeleissähän Dark Soulsin vaikeus ei ole siinä, että joudut kuoltuasi takaisin pitkän matkan, taistelemaan samat viholliset uudelleen ja keräämään menetetyt sielut. Se on oikeastaan vain rangaistus taidottomuudesta, kärsimättömyydestä, tietämättömyydestä ja/tai huolimattomuudesta. Souls -sarja vaatii pelaajaa opettelemaan uuden tavan pelata, mutta sitten kun sen sisäistää, niin homma alkaa sujua paljon sulavammin ja oppii ennakoimaan sekä analysoimaan pelimaailmaa ja lähestymään sitä oikeilla ratkaisuilla, ja tämä on nimenomaan se pelin vaikeus, tuntematon ja arvaamaton maailma jota käyt läpi harjoittelua vaativalla pelimekaniikalla. Peli palkitsee siihen perehtyjän, ja luonnollisesti karkoittaa ne joilla ei ole tähän aikaa.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 18.08.2015 09:05 Onko muuten Dark Souls 2 ja Bloodborne samanlaisia kuin tämä? Savepointteja ei käytännössä ole ja taistelua tapahtuu kapeilla käytävillä? Kyllä. Kannattaa heti alkuun ottaa asenne, että kuolet 200 kertaa pelin aikana ja menetät joskus tunnin ajan keräämäsi sielut. Sitä sattuu, se on pelin henki. Savepointtien vähyys on tietoinen juttu. Oikoreitit ovat oikeasti hieno löytö ja palkinto tutkimisesta ja varovaista pelaajaa palkitaan kun savepaikka löytyy. Hieman sama fiilis kuin aikanaan jossain Super Metroidissa. Kuoleman jälkeen osaat pelata paremmin sen kohdan mihin kuolit eli kehityt pikkuhiljaa. Sitten kun se bonfire löytyy niin fiilis on katossa. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: JayeizH - 18.08.2015 09:44 Menitkö heti alussa hautausmaan läpi tunneliin? Sinne ei tässä kohtaa peliä ole oikeastaan edes asiaa. Sinne voi mennä, ja yksi overpower-run kannustaakin menemään sinne. Turpaan tulee helposti, vaikka tietäisikin mitä tekee. Lähdin sinne vähän matkaa (tapoin pari ekaa luurankoa), mutta päätin katsella muualle kun vaihtoehtoja oli ja se tuntui hahmon tasolle suht kovalta. Lähdin ylös vuoren seinässä olevia rappusia pitkin. Jaksoin suht pitkälle, vaikka muutaman kerran kuolin matkalla jolloin aloitin taas alusta, mutta lopulta ei enää vaan jaksanut, kun tarpeeksi pitkältä joutui tippumaan alkuun. Eniten harmittaa se, että peliä sinänsä pelaisi ihan mielenkiinnolla sen tunnelman ja miljöön vuoksi, mutta ei tota ravaamista vaan jaksa. Onko muuten Dark Souls 2 ja Bloodborne samanlaisia kuin tämä? Savepointteja ei käytännössä ole ja taistelua tapahtuu kapeilla käytävillä? Kyllä. Kannattaa heti alkuun ottaa asenne, että kuolet 200 kertaa pelin aikana ja menetät joskus tunnin ajan keräämäsi sielut. Sitä sattuu, se on pelin henki. Savepointtien vähyys on tietoinen juttu. Oikoreitit ovat oikeasti hieno löytö ja palkinto tutkimisesta ja varovaista pelaajaa palkitaan kun savepaikka löytyy. Hieman sama fiilis kuin aikanaan jossain Super Metroidissa. Kuoleman jälkeen osaat pelata paremmin sen kohdan mihin kuolit eli kehityt pikkuhiljaa. Sitten kun se bonfire löytyy niin fiilis on katossa. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 18.08.2015 10:31 Mutta ei se kuoleminen ole mitään hukkaan heitettyä aikaa. Menetät ainoastaan sielut ja et niitäkään jos palaat ajoissa turvaan kuluttamaan niitä. Kuoleminen on osa näitä pelejä eikä siinä mitään aikaa hukata.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 18.08.2015 11:10 Siis juoksit vähän katakombeihin, kuolit ja sanot sitä turhaksi ravaamiseksi? Menikö pari minuuttia hukkaan? Ehkä kannattaa suoraan siirtyä peleihin, joissa saa tallentaa sekunnin välein ja peli opastaa mihin suuntaan kannattaa mennä, jos aika on noin kortilla. :lol: Juoksit vielä väärään paikkaan, jossa vihut ovat huomattavasti voimakkaampia ja jopa kuolemattomia ilman oikeita aseita, joten olisi pitänyt hälytyskellojen alkaa soittamaan. Dark Soulit ovat pelejä, jotka vaativat ajattelemaan järjellä, eikä joka paikkaan kannata survoa nenäänsä vaikka sinne olisi mahdollista päästä. Tosin joskus on hyvä tehdä itsemurha-runeja ja juosta jonnekin pahaan paikkaan hakemaan tavaroita talteen ja kuolemaan. Tavarat eivät kuitenkaan häviä mihinkään vaikka kuolisi.
Peliajasta pitäisi kulua iha vähän turhaan ravaamiseen, kunhan ei vaan pelaa typerästi. Lähes aina kyse on korkeintaan parin minuutin mittaisesta "ajan menetyksestä". Myöskään niistä soulien menettämisestä ei kannata kyllä välittää yhtään. Varsinkin kun alkupuolella on kyse vain muutamista tuhansista. Myöhemmin ihan naurattaa miten helposti alueilla osaa liikkua ja tuhota vaikeammatkin vihut. Tunnetaan myös palkitsevana oppimisena, joka puuttuu nykyään lähes kaikista peleistä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: JayeizH - 18.08.2015 12:07 Otin muutaman lainauksen vanhoista viesteistäni, kun et selvästikkään niitä lukenut.
Siis juoksit vähän katakombeihin, kuolit ja sanot sitä turhaksi ravaamiseksi? Menikö pari minuuttia hukkaan? Ei niitä savepointteja joka nurkan takana tarvi olla. Mutta vähän menee maku jos joutuu 20-30min taaksepäin ja kaikki vihut on taas tallella.Ehkä kannattaa suoraan siirtyä peleihin, joissa saa tallentaa sekunnin välein ja peli opastaa mihin suuntaan kannattaa mennä, jos aika on noin kortilla. No ehkä parin vuoden päästä voisi riittää aikaa ja intoa ravaamiselle paremmin. Nyt kuitenkin riittää muutakin pelattavaa, joka sopii paremmin ajankäyttöön.:lol: Juoksit vielä väärään paikkaan, jossa vihut ovat huomattavasti voimakkaampia ja jopa kuolemattomia ilman oikeita aseita, joten olisi pitänyt hälytyskellojen alkaa soittamaan. Lähdin sinne vähän matkaa (tapoin pari ekaa luurankoa), mutta päätin katsella muualle kun vaihtoehtoja oli ja se tuntui hahmon tasolle suht kovalta. Lähdin ylös vuoren seinässä olevia rappusia pitkin.Peliajasta pitäisi kulua iha vähän turhaan ravaamiseen, kunhan ei vaan pelaa typerästi. Lähes aina kyse on korkeintaan parin minuutin mittaisesta "ajan menetyksestä". Myöskään niistä soulien menettämisestä ei kannata kyllä välittää yhtään. Varsinkin kun alkupuolella on kyse vain muutamista tuhansista. Myöhemmin ihan naurattaa miten helposti alueilla osaa liikkua ja tuhota vaikeammatkin vihut. Tunnetaan myös palkitsevana oppimisena, joka puuttuu nykyään lähes kaikista peleistä. Tietty joku voi sanoa, että Dark Souls vaati jälleen yhden turhautuneen uhrin joka syyttää peliä vaikka vika on itsessä. Onhan se osin näinkin. Ei ole tuollaisia pelejä tullut pelattua, joten ei ne näppeihin taivu ihan kivutta. Mutta silti pidän Dark Soulsia yliarvostettuna. Onhan se hiton hieno ja kaikki on periaatteessa kohdillaan, mutta taistelun sekavuus kapeilla käytävillä ja savepointtien olemattomuus (niitä ei vain ole), ei minusta mittaa taitoa, vaan kärsivällisyyttä ja aikaa. Taistelun vaatimaa kärsivällisyyttä kyllä löytyisi (Bayonetta), mutta ei sitä seinien ja nappien kanssa taisteluun löydy. Aikaa taas on niin vähän, että en jaksa sahata yhtä kenttää alusta loppuun useampaa tuntia. Tuskin edes silloin vaikka se olisi taistelun vaatimia kuolemia.Sitten ihan uutta tekstiä. Tosin joskus on hyvä tehdä itsemurha-runeja ja juosta jonnekin pahaan paikkaan hakemaan tavaroita talteen ja kuolemaan. Tavarat eivät kuitenkaan häviä mihinkään vaikka kuolisi. Kuulostaa typerältä.Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Fraeon - 18.08.2015 14:31 Eh, tiesit mihin ryhdyit. Ei Dark Souls tosiaan kaikille ole.
Itse olen sitä mieltä, että juuri se, että hölmöilemällä voi menettää paljon, on osa pelin painostavaa tunnelmaa. Jos se osuus poistettaisiin, se nakertaa aika paljon pelin meiningistä. Konkreettinen esimerkki siitä, miten vaarattomuus nakertaa pelin tunnelmaa: Machine For Pigsin pelotteluilta lähti aika vahvasti pohja, kun huomasi, että uhkat eivät oikeasti ole todellisia. Moinen tietenkin tarkoitti sitä, että niitä pelottavimman näköisiä möllejäkin päin voi vain juosta, kun tietää ettei siinä mitenkään käy. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 18.08.2015 19:05 Tosin joskus on hyvä tehdä itsemurha-runeja ja juosta jonnekin pahaan paikkaan hakemaan tavaroita talteen ja kuolemaan. Tavarat eivät kuitenkaan häviä mihinkään vaikka kuolisi. Lainaus Kuulostaa typerältä. Ei niitä hyviä kamoja ihan tuosta noin vain saada kuitenkaan. Katakombeihin suuntaaminen meinaa useita kymmeniä kuolemia ainakin omalla kohdalla, mutta palkitsee kun monen yrityksen jälkeen saat vaikka viikatteen sieltä, ja hyvällä säkällä upattua siihen vielä tulielementin.Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: Rocky_Balboa - 22.03.2016 09:51 ~3 viikon päästä tulee DS3. Ilmeisesti huomenna sitä voi hankkia jo JPN Storesta, jos huvittaa. Tuntuu, että nykyään menee aika niin nopeasti niin tulee nämä "odotetut" pelitkin hetkessä ulos.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 22.03.2016 09:53 Vanhuuden hyvä puoli on juuri tämä, että ei kerkeä jännätä mitään kun se on jo iholla.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 22.03.2016 10:10 Ostoon lähtee. En tosin usko iskevän itseeni niin tajuttoman lujaa kuin mitä Bloodborne iski, mutta varovaisesti odottelen olevan parempi peli kuin Dark Souls II ja parhaimmassa tapauksessa yhtä hyvä kuin Demon's Souls ja Dark Souls.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 24.03.2016 08:12 https://www.youtube.com/watch?v=QjY99zF3_to
Hype uuteen nousuun. Sisältää myös spoilereita, mutta todella eeppisiä sellaisia! Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 24.03.2016 08:29 Ite ollu pimennossa since gamescom. Pelaamatta parhautta.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 03.04.2016 14:28 Dark Souls III -kuume alkaa nousemaan. Ilmeisesti peli sai EDGE:ltä 9/10 ja pikaisella vilkuilulla NeoGAFissakin supistiin siihen suuntaan, että mestariteoshan sieltä on taas Miyazakilta tulossa.
Ajattelin, että hankinkin pelin XBOnelle, koska PS4 vetelee viimeisiään ja peliä pääsisi vääntämään Elite-ohjaimella. Ennakkotilaajat saavat myös ekan Dark Soulsin digiversiona X360:lle. Vielä pitäisi päättää, minkä version ostan. Digiversiota pääsisi pelaamaan varmasti julkaisupäivänä ja pelistä tulee kuitenkin joskus GOTY-versio, jonka voisi sitten hankkia fyysisenä hyllyyn. Toisaalta Gigantista pelin saisi 55 eurolla ja Apocalypse-versiossa olisi metallikannet ja soundtrack, joka on kuulemma pelisarjan paras. Anyway, vielä viikko niin pääsee erakoitumaan sadaksi tunniksi pelin maailmoihin! Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 03.04.2016 14:44 PC:lle ja 60fps comfy couchilta PS4 ohjaimella.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 03.04.2016 15:09 Heti kun Pascal-näyttikset tulee pihalle. Siihen asti jaksaa hyvin kituutella 30fps:llä.
Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: despo - 03.04.2016 15:45 Ajattelin, että hankinkin pelin XBOnelle, koska PS4 vetelee viimeisiään Tämä kannattaa lukea etukäteen, jos tekninen toteutus kiinnostaa: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-dark-souls-3-face-off Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 03.04.2016 15:54 Jos tekninen puoli kiinnostaa niin konsoliversiota ei voi harkita.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 03.04.2016 16:01 Jos tekninen puoli kiinnostaa niin konsoliversiota ei voi harkita. Ai nyt kun sulla on tuliterä PC, niin konsolit onkin yhtä tyhjän kanssa. :lol: Ja ihan hyvin se Bloodborne sulle tuntui maistuvan paskasta ruudunpäivityksestä huolimatta. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 03.04.2016 16:08 Taisin missata Bloodbornen muut versiot.
Pointtina oli turha kitinä jostain konsoliversioiden pienistä eroista (ja valtavasta konsolisodasta jossain gaffissa) kun samalla vaivalla sen pelin saa täydellisellä suorituskyvyllä pelattavaksi. Tietty jos kone on ikivanha niin pleikkari varmaan pyörittää sitä paremmin. Näinä aikoina kun konsoleilla on niin vähän mahtavia yksinoikeuspelejä jäljellä on melkein hullua olla panostamatta koneeseensa. Eikä pelejä tarvitse pelata millään kämäisellä näppiksellä vaan pädit toimii. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 03.04.2016 16:15 Taisin missata Bloodbornen muut versiot. Pointtina oli turha kitinä jostain konsoliversioiden pienistä eroista (ja valtavasta konsolisodasta jossain gaffissa) kun samalla vaivalla sen pelin saa täydellisellä suorituskyvyllä pelattavaksi. Tietty jos kone on ikivanha niin pleikkari varmaan pyörittää sitä paremmin. Näinä aikoina kun konsoleilla on niin vähän mahtavia yksinoikeuspelejä jäljellä on melkein hullua olla panostamatta koneeseensa. Eikä pelejä tarvitse pelata millään kämäisellä näppiksellä vaan pädit toimii. Millä "samalla vaivalla"? En minä ainakaan pistä tonnia johonkin uuteen koneeseen, että pääsen pelaamaan yhtä peliä 60fps, kun parin kuukauden päästä julkaistaan täysin uusi näytönohjainarkkitehtuuri, josta saa rahoilleen paljon enemmän vastinetta. Toi sun PC master race -huutelu on ihan yhtä tyhmää kuin konsoliversioiden pienistä eroista "kitinä" (jota kukaan ei ole edes tällä laudalla harrastanut, btw). Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 03.04.2016 16:31 Niin kuten sanoin, tietenkin ilman sitä pelikonetta ei tarvitse valintoja miettiä. Tai jos konettaan ei jostain syystä saa telkkariin kiinni, ei monitorilla pelaa kuin nopeatempoisia moninpelejä.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 03.04.2016 16:38 Niin kuten sanoin, tietenkin ilman sitä pelikonetta ei tarvitse valintoja miettiä. Tai jos konettaan ei jostain syystä saa telkkariin kiinni, ei monitorilla pelaa kuin nopeatempoisia moninpelejä. Sanoit kyllä: Lainaus Jos tekninen puoli kiinnostaa niin konsoliversiota ei voi harkita. Mikä antaa kuvan, että PC-pelaaminen olisi jokin automaattinen vaihtoehto kaikille. Ja jos se Bloodborne menetteli 30fps niin ei ole mitään syytä, miksei myös Dark Souls III:kin menettelisi. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 03.04.2016 17:17 Ei kyllä edelleen olen sitä mieltä, että jos pelien tekninen suorituskyky kiinnostaa ja sillä on väliä, ei konsoliversioita voi harkita. Mitään itsestäänselvyyksiä ei jaksa alkaa latomaan joka viestiin, kuten jos joku ei pelaamiseen soveltuvaa pc:tä omista.
Ja bloodbornen suorituskyky menetteli kyllä. La Festan känkkykin menettelee jos on kännissä eikä muut paikat ole auki. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 03.04.2016 18:09 Ei kyllä edelleen olen sitä mieltä, että jos pelien tekninen suorituskyky kiinnostaa ja sillä on väliä, ei konsoliversioita voi harkita. Mitään itsestäänselvyyksiä ei jaksa alkaa latomaan joka viestiin, kuten jos joku ei pelaamiseen soveltuvaa pc:tä omista. Ja bloodbornen suorituskyky menetteli kyllä. La Festan känkkykin menettelee jos on kännissä eikä muut paikat ole auki. Kiitos taas näistä itsestäänselvyyksistä ja faktoista, jotka pohjautuvat omiin prioriteetteihisi. Itse en keksi yhtäkään 1000 euron arvoista syytä hankkia peli-PC:tä, kun ostamisen arvoisia pelejä tulee muutenkin se 1-2 vuodessa. VR-jututkin ovat vasta lähtökuopissaan, eikä minua kiinnosta olla early adopter ko. teknologialle. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 03.04.2016 18:38 Prioriteettina siis pelata mahdollisimman monia pelejä mahdollisimman mukavasti. Itellä riitti kun päivitti näyttiksen, 4-5 vuotta vanhat muut osat riittää vieläkin moderneihin peleihin. Ja sanoisin, että pelkästään DS3 on uuden näyttiksen veroinen (noin 400 euroa), siinä missä Bloodborne oli PS4:n hinnan arvoinen peli.
Ja eihän PC:tä kannata yhden pelin takia hommata. Suurin osa entisistä konsoliyksinoikeuspeleistä löytyy nykyään sieltäkin, Capcomin pelit, MGS:t jne. Muutama hassu peli enää konsoleilla. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 03.04.2016 23:36 Pitäisi ehkä itsekin ostaa Dark Souls 3 tietokoneelle, kun alkaa nuo 25fps:n pelit jurppimaan ps4:lla. Vaikeaa siirtyä Wii U:lta aina PS4:llä pelaamaan, kun frameratet tippuu yli puolella. Nykyään vieläpä on niin monessa suora tuki noille Xboxin ja Pleikkarin ohjaimille, kun pelit suunnitellaan konsolit edellä, että ei tarte edes koskea saastaiseen hiireen ja näppikseen.
Aina ollut supertehokas tietokone, jolla toimii kaikki maksimilla, mutta ikinä juuri käyttänyt pelaamiseen. Ehkä ois aika kokeilla. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 04.04.2016 07:19 Soulseissa hyvästä FPS:stä on enemmän hyötyä kuin haittaa, joten kannattaa tosiaan pohtia sitä PC:tä. Ei taida esimerkiksi jotkut blighttownitkaan tahmata kauheasti jossain ekassa Dark Soulsissa.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Tan - 05.04.2016 17:21 http://www.youtube.com/watch?v=LueVmefY_Kg
Aika diippiä. Pitäisköhän hypätä Souls-pelien maailmaan. :lol: Mistä kannattaisi aloittaa; Demon's Soulsista, Bloodbornesta vai Dark Souls 3:sta? Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 05.04.2016 17:58 Julkaisujärjestyksessä, Dark Souls II skipaten.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 05.04.2016 19:09 Joko tuo Scarfin mainitsema järjestys tai sitten Dark Souls -trilogiasta Demon's Soulsiin ja Bloodborneen. Ensimmäinen Dark Souls on ehkä paras tapa tutustuttaa itsensä From Softwaren peleihin, jos minun mielipidettäni kysytään. Demon's Souls on toki toinen hyvä, itse aloitin aikoinaan sillä. 1-2 on hyvä opetus aina, yleensä kyseisen kentän aikana ymmärtää minkälaisten pelien kanssa on tekemisissä.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 05.04.2016 22:12 Ei se DS II NIIN huono ole, mutta siitäkin huolimatta kirkkaasti sarjan heikoin lenkki.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 09.04.2016 09:57 Ensi viikolla se sitten tulee. Mitkäs on muilla fiilikset? Jos Miyazakin sanaan on luottaminen, tulee tämä olemaan päätös niin Souls-sarjalle kuin Demon's Soulsille ja Bloodbornelle.
Itse ajattelin vanhaan tapaani ottaa aloitusclassiksi Knightin. Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: despo - 09.04.2016 10:06 Ensi viikolla se sitten tulee. Mitkäs on muilla fiilikset? Eiköhän se ole ihan hyvä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 09.04.2016 10:18 Jossain annettiin ymmärtää että Dark Soulsin tarina tulee päätökseensä, eli Demon's Soulsin ja jatko-osat (tai tyystin jotain uutta) voisi hyvinkin olla vielä tulossa.
Kihelmöivät fiilikset, kertakaikkiaan. Oma collectori lähti torstaina CDONista liikkeelle. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 09.04.2016 10:37 Oma collectori lähti torstaina CDONista liikkeelle. Samat täällä. Se kaikkein kallein erikoisversio on muuten massiivinen. Joo, kyllä sieltä varmaan jotain Bloodbornen ja Demon's Soulsin kaltaista voi vielä tulla, mutta en jotenkaan usko että samalla pelimoottorilla kuitenkaan. Miyazakin tuntien hänen seuraava pelinsä voi olla vaikka jokin pirteämpikin tapaus tai sitten jokin selviytymiskauhupeli. Ei voi koskaan tietää mitä mestarilla on mielessä. From Software on muuten tekemässä tällä hetkellä kai jotain JRPG-peliä PS4:lle. Sitten taitaa olla vielä yksi nimike tuon lisäksi, jonka Sony on From Softwaren kanssa sopinut tekevänsä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 09.04.2016 11:04 Oma collectori lähti torstaina CDONista liikkeelle. Samat täällä. Se kaikkein kallein erikoisversio on muuten massiivinen. Joo, kyllä sieltä varmaan jotain Bloodbornen ja Demon's Soulsin kaltaista voi vielä tulla, mutta en jotenkaan usko että samalla pelimoottorilla kuitenkaan. Miyazakin tuntien hänen seuraava pelinsä voi olla vaikka jokin pirteämpikin tapaus tai sitten jokin selviytymiskauhupeli. Ei voi koskaan tietää mitä mestarilla on mielessä. From Software on muuten tekemässä tällä hetkellä kai jotain JRPG-peliä PS4:lle. Sitten taitaa olla vielä yksi nimike tuon lisäksi, jonka Sony on From Softwaren kanssa sopinut tekevänsä. Pelimoottori saattaa muuttua, mutta Soulsit ja BB ovat saaneet niin käsittämättömän laajan kulttistatuksen, että odotan vähintään jotain hengenheimolaista, uudella tarinalla. Demonsia en ole vieläkään pelannut, mutta luulisi että senkin maailmasta saisi vielä pumpattua aineksia irti. Samaten BB:n loresta, Lovecraft-mytologiaa voisi hyödyntää vaikka kuinka. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 09.04.2016 11:07 Toivottavasti Miyazaki saa tehdä mitä haluaa eikä kärähdä sarjaan kuten moni muu hittiohjaaja.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 09.04.2016 11:48 En ole niin rahoissani, että sitä kalleinta spessua olisin lähtenyt tavoittelemaan. Paljonko kustansi loppupeleissä? Itsekin siis hommasin vain Collector's Editionin. Mitä nyt katsoin eBaysta Prestige Editionin hintaa, niin joillakin on myynnissä liki 700 punnalla. Ei kyllä tule hankittua myöskään tilanpuutteen vuoksi. Lovecraftista saisi irti vielä vaikka mitä, mutta toisaalta Bloodborne käsitteli mielestäni sen teeman täydellisesti. Muutenkin se peli on kaikin puolin täydellinen ja valmis kun siihen ynnää vielä mukaan DLC:n. Jokin sci-fi -teemainen peli voisi tosin vielä toimia, vaikkapa jonkinlainen Dead Spacen ja Metroidin hybridi. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 09.04.2016 16:35 PS4:ssa striimejä aika paljon. En katsellut, kun en halua spoilata mitään, mutta jokaisella striimillä oli ihan molona katsojia. Pelaajat kyllä tykkää nähdä nykyään kaiken etukäteen ja pilata ne harvat hyvät pelit. Ei pysty käsittämään.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: CronoX - 09.04.2016 18:32 PS4:ssa striimejä aika paljon. En katsellut, kun en halua spoilata mitään, mutta jokaisella striimillä oli ihan molona katsojia. Pelaajat kyllä tykkää nähdä nykyään kaiken etukäteen ja pilata ne harvat hyvät pelit. Ei pysty käsittämään. On toki mahdollista että ne on ihmisiä kuten minä. En ole omistanut yhtään Souls sarjan peliä, mutta nautin pirusti katsoa kun joku pelaa. Tiedän pelin olevan upea ja kiinnostava, en vaan tykkää tapattaa itseäni. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 11.04.2016 19:40 On se hyvä. Eka bossi kaatui laakista, Crystal Lizard vaati useamman yrityksen.
(http://i.imgur.com/XwMFnpq.jpg) Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: despo - 12.04.2016 09:53 Onneksi tuli skipattua tuo steelbook-versio (Apocalypse Edition), kun ei ole mitenkään erityisen onnistunut tuotos. Normiversio on omaan makuun parempi.
Saas nähdä millä hahmolla sitä aloittaa.. Todennäköisesti valinta tulee olemaan Thiefin ja Mercenaryn välillä. Tekisi mieli jotain nopeampaa, vähän Bloodbornen tyyliin. Edit: Manuaali täysissä väreissä on muuten aika harvinaista herkkua näinä päivinä! Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 12.04.2016 15:22 Kohta kolmas pomo alhaalla. Kummallisen helpolta tuntunut ainakin tähän mennessä, mutta ainakaan peliä ei ole keinotekoisesti vaikeutettu joillain vihollislaumoilla niin kuin kakkosessa. Maisemat ovat todella komeita ja pelin hubi tuo mieleeni Nexusin.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 12.04.2016 16:34 Olette vain liian rutinoituneita Souls-faneja jo.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 12.04.2016 18:32 From Softwaren artistit kyllä painii ihan omassa sarjassaan visuaalisessa tyylissä, kun kyse on realistisen näköisistä peleistä. Nintendo saisi tehdä Zeldan tällaisella ilmeellä.
Eeppistä tavaraa ollut tähän saakka, mutta alkaahan tästä silti se uutuuden maku hiljalleen karista, kun on pelannut kolme lähes samanlaista peliä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 12.04.2016 20:28 Ihmiset ovat kritisoineet Dark Souls III:n kenttärakennetta putkimaisemmaksi kuin aikaisemmissa. Okei joo, olisihan sekin parempi kuin Dark Souls II:n vastaavanlainen jossa oli sitä epäloogisuutta kerrakseen, minkä lisäksi Demon's Soulsissakaan kentät eivät edes olleet yhteydessä toisiinsa, mutta vähän kyllä toisaalta hajottaisi ajatella, että vain Dark Souls ja Bloodborne olisivat onnistuneet kunnolla tuossa verkostoituneessa maailmassa.
Olen kohta listinyt päiviltä neljä pomoa ja pakko myöntää, että ei sitä valinnanvaraa etenemisen suhteen ole niin hirveästi ollut tarjolla tai sitten olen oikeasti missannut niitä reittejä, vaikka olenkin pyrkinyt tutkimaan mahdollisimman tarkkaan kaikki mahdolliset kolot. Tähän mennessä kuitenkin ollut sellainen tunne, että putkessa kuljetaan ja varsin tiiviisti. Bloodbornen Yharnam oli ehkä kooltaan pienempi ja tiiviimpi, mutta ai että se kenttäsuunnittelu oli todella tiukkaa ja paikat tuntuivat olevan tosi mukavasti yhteydessä toisiinsa. Sama juttu oli mielestäni ekassa Dark Soulsissa, vaikka sinne sekaan mahtui filleriäkin. Mutta eiköhän tämä hyvä peli silti ole, pomot ovat ainakin olleet tosi nautinnollisia tähän asti. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 12.04.2016 20:45 Toistaiseksi vain yhden vaihtoehtoreitin löytänyt, siihenkin tarvittava avain maksaa sen 20 000 sielua. Tiedä sitten minne reitti vie.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 13.04.2016 09:38 EDIT: jaa-a, saa nähdä meneekö jo ihan huomenna läpi. Puoliväli on ainakin taitettu jo. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 15.04.2016 18:43 Pystyn jo menemään loppupomoon, mutta pitää vielä katsoa nuo pari vapaaehtoista aluetta läpi. Tässä pelissä on kyllä tiukat pomotaistelut, ei voi muuta sanoa.
EDIT: läpi. Loppupomo on ehkä paras Sous-bossi ikinä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 17.04.2016 16:00 Aika hyvältä tuntuu. Toki se että soulseja on jo näin monta alkaa näkyä siinä että peli tuntuu helpolta eikä kauheasti mitään uutuudenviehätystä ole jäljellä. Kenttädesign on todella hyvää ja pomot ovat enemmän BB:tä mikä on vain hyvä juttu. Muutenkin peli tuntuu enemmän bloodbornelta kilpien kera kuin Soulsilta. Peli on juuri tästä syystä helppo koska ihmismäiset vastustajat voi turvallisesti torjua ja sitten vain roll+backstabata hengiltä.
Kaikki pelin puutteet tulevatkin lähinnä vain siitä että sarja alkaa olla kuivaksi imetty. Toivottavasti jää viimeiseksi souls/bb peliksi. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 17.04.2016 17:37 Tässä on melkoinen määrä lisäyksiä vanhaan tuttuun mekaniikkaan. Infusion-gemejä on julmetusti, itse sokeana pulttasin heti alussa Fire Gemin katanaani, mutta sehän vei ihan kaikki skaalaukset veks. Vasta myöhemmin pääsee käsiksi vastaavaan gemiin, jolloin skaalautuu myös intin/faithin mukaan.
Ja sitten se kilpien/aseiden välinen kikkailu, kun saa erinäisiä hetkellisiä buffejakin aikaiseksi. Tuskin maltan odottaa että millaisia buildeja tässä saakaan aikaiseksi. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 17.04.2016 23:03 Joo erilaisia aseita ja artseja on järjetön määrä. Vähän kaduttaa oma melee-hahmo, mutta tykkään pelata soulsit aina ekan kerran hyvin perinteisellä miekkaheebolla.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 20.04.2016 22:51 On tämä hillittömän kokoinen peli, voi veljet. Arkkitehtuuri on paikoittain varsin massiivista ja mahtipontista, ja epätoivoinen habitus syö sielua vaikka paikoillaan seisoisi. Kuolema vaanii aivan kaikkialla, ei tätä voi kukaan helpoksi sanoa alkua lukuunottamatta.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 20.04.2016 23:09 Borealin laakso veti leuan lattiaan. Ehkä komein mesta koko sarjan historiassa.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 21.04.2016 09:47 Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 24.04.2016 14:24 Semisti haastava normibossi tuo Borealin Pontiffi.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Lanttu - 25.04.2016 00:54 Murruin ja ostin itsekin pelin nyt perjantaina Gigantin verkkokaupasta 48 eurolla. Olisi pitänyt ostaa aiemmin, sillä epäilin murtuvani tällä kertaa. Olisin säästänyt huimat 3 euroa. :lol: Kinguineja sun muita hämäräkauppoja en tue, vaikka hieman halvemmalla olisikin saanut.
Vaikka moni tuntuukin pitävän Dark Souls II heikompana osana tai suorastaan huonona, pidin itse siitä suuresti, kun vuodenvaihteessa pelasin. Tai ainakin pidin tähän asti. Vaikka alun tunnelimaisuus hieman harmittaakin, on peli neljän ensimmäisen tunnin perusteella aivan eri tasoa kaikilla muilla osa-alueilla. Rakastan ensimmäisen pelin yhtenäistä maailmaa, mutta ei pyhä sylvi miten komeata katseltavaa tämä kolmonen on. Mielenkiinnolla odotan mitä tuleman pitää, kun kenttäsuunnittelu on jo tähän mennessä näin vahvaa. Erityismaininta myös bosseista, jotka ovat olleet täyttä laatua. Kaikista kolmesta vastaantulleesta olen nauttinut suunnattomasti. Oikeastaan ainoa valittamisen aihe tässä vaiheessa on ajanpuute. Ei ehdi millään pelaamaan yhtä paljoa kuin haluaisi. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: tetsuo - 26.04.2016 10:20 Onneks siitä PC-versiosta oli puhetta ketjussa. Tajusin että eihän tässä oo mitään järkeä ostaa PS4:lle vaikka kaveritkin hommaa, en oo koskaan oikeen näistä co-op hommista niin välittäny näissä. Bloodbornessa kokeiltiin kaverin kanssa mutta ei se soutaminen ja huopaaminen kiinnostanu, ku piti aina kahteen kertaan tappaa bossit että päästiin jatkamaan.
Onhan tuo hienoa ollu vääntää 1080p+60 fps:nä, huh. Vahvana on kyllä pysyny peli tänne loppuvaiheille asti. Ei oo ainakaan vielä ollu alueissa semmosta notkahdusta mikä tapahtu eka osassa Anor London jälkeen. Nautin kyllä tästä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 26.04.2016 15:35 Meitsi diggaa co-opista ja PvP:stä yli kaiken, varsinkun kun vastassa ei ole kahden tai kolmen dorkan muodostamaan gank-jengiä, jotka kuvittelevat olevansa hyviä pelaajia.
Ilman mitään exploitteja mulla on nyt PvP-hahmona lvl 13 ukko, millä on Darkwraith-setti ja Dark Sword +5. Mad-covenantin hinutin eilen tasolle 30 (paskat itemit vastineeksi), ja nyt liityin Rosarias Fingersin leipiin. Yritän vielä toista overpowerlowlevelbadass-hahmoa luoda jossain kohtaa. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 30.04.2016 13:49 Nyt vasta olen ehtinyt pelailemaan tätä enemmän ja onhan nämä ihan selvästi koko ajan helpompaan suuntaan mennyt, eikä johdu pelkästään siitä että alkaa olla kokemusta sarjan peleistä. Bloodborne oli jo suurimmaksi osaksi läpihuutojuttu. Nyt sitten sama väistönopeus lisätty tähänkin, päälle vielä kilvet, estus flaskia voi juoda samalla kun liikkuu, backstabiin ei tarte enää melkein mitään ajoitus, kunhan vähän nyt pyörähtää vihun taakse jne.
Mutta eipä nämä koskaan ole olleet hyviä pelejä sen kuolemisen tai vaikeustason takia. Ihan yhtä parhautta tämä on kuin ennenkin, vaikka Dark Soul 1:n tyylisen hienoon yhtenäiseen kenttäsuunnitteluun sarja ei tunnu enää pääsevänkään. Bloodbornen paras puoli, eli hieno ulkoasu yhdistettynä Dark Soulien monipuolisempaan pelattavuuteen ja sekkailun tuntuun on aika voittava yhdistelmä.,,,,,,Oikeastaan ainoa suurempi miinus on umpipaska framerate. Ihan päätä alkaa särkemään kun tykillä pelaa suhteellisen läheltä ja kameraa liikuttaettaessa pitää yrittää saada jotain selvää ympärillä olevista asioista. Ei vaan nämä Ps4:n pelit pääse edes tasaiseen 30 fps:ään, ei sitten millään. Alkaahan tämä sarja olla aika nähty ja samanlaisia wow-elämyksiä on aika vaikea enää saada kun ekoilla kerroilla, mutta ihan hyvin tämän vielä jaksaa pelata läpi, koska täyttä kamaa joka tapauksessa. En edes osaa sanoa, että mikä sarjan peleistä olisi paras. Demon's souls ja Dark souls 1 ovat uskomattoman kovia, eikä Dark Souls 2 myöskään ole kovin kaukana noista. Bloodbornea on hiukan erilainen ja eikä pärjää ihan noille omilla listoillani, mutta onhan sekin hemmetin kova peli. Ehkä kuitenkin seuraavaksi voisivat kokeilla jotain muuta ja pitää pienen tauon näistä. EDIT: Yks mikä ärsyttää, on edelleen nuo ylikryptiset sidequestit esim. eri npc-hahmojen kanssa. Ei niistä vaan tajua mitään, ellei vahingossa jotain satu tekemään. Ehkä From Softwarella vaan ajatellaan, että suurin osa kuitenkin kattoo kaiken netistä ja vetää pelin oppaiden avulla läpi, niin heittelevät niitä miten sattuu. "tee jotain random-juttuja, niin tämä npc liikkuu tuonne jne." Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 30.04.2016 14:07 MasterTK: missä kohtaa peliä menet? Itselläni oli samanlaisia ajatuksia pelistä johonkin puoliväliin asti, kunnes sitten n. joka toinen pomo antoi vähintään kerran pari selkään ennen kuin taittui. Mielestäni tähän oltiin saatu ihan selvä vaikeuspiikki loppuun, kun niissä aikaisemmissa tuntui yleensä siltä, että loppupeli on vähän sellaista läpijuoksua.
Itse rankkaan nämä pelit nykyään näin: Bloodborne > Demon's Souls / Dark Souls / Dark Souls III > Dark Souls II. EDIT: ja samaa mieltä siitä, että nämä pelit alkavat olemaan vähän nähtyjä. Siis mieletäni näistä on nyt melkeinpä puristettu kaikki mitä irti saa ainakin mitä tulee tuohon dark fantasy -teemaan mikä on Demon's Soulsissa ja Dark Soulsissa. Bloodbornelle en halua jatkoa, koska se peli on jo mielestäni niin täydellinen paketti kuin olla ja voi. Jonkinlainen sci-fi-teemainen Souls voisi toimia vielä ehkä, mutta mieluusti näkisin Miyazakilta jotain kokonaan uutta ja aivan eri pelimoottorilla. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 16.05.2016 09:15 41 tuntia ja peli läpi. Ei tästä mitään suurempaa valittamisen aihetta löytynyt. Melkeinpä käsittämätöntä, että tiimi on vielä saanu puserrettua itsestään yhden täydellisen Souls-pelin irti. Moni muu kehittäjä olisi kyllä varmasti palanut loppuun jo kahden tai kolmen tittelin kohdalla. Peli oli juuri sopivan vaikea, eli joihinkin bosseihin jäi jumiin ja oli pakko opetella jokainen liike ulkoa ennen kuin oli mahdollisuuksia voittoon. Eri mestat olivat kaikki hienoja ja mukavia tutkia ja onhan tämä nyt eeppisin peli mitä on koskaan tehty jos katsotaan vain miltä eri mestat tuntuivat. Kokoa ja näköä oli kuin jossain SotC:issa. Hienoa oli myös maailman yhdenmukaisuus, melkein jokaisesta korkeasta paikasta näki edellisiin mestoihin ja tuleviinkin.
Musat ja graffat 10+ Jopa PvP toimi hyvin kun itse sitä kokeilin. Ainoa murhe oli konsoliversio, johon oli pakko tyytyä erinäisistä syistä. Suorituskyky oli ihan ok, mutta kyllä se alhaisempi ruudunpäivitys vaan haittasi monessa bossissa. Onneksi melkein kaikki bossit/viholliset viestivät äänillä milloin iskut osuvat. Seuraava rundi onkin sitten PC:llä joten pääsee tuoreeltaan vertailemaan mikä se ero on. Ilmeisesti PC-käännös on melko ripulia kun GAF:ia on lukenut :/ Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 16.05.2016 10:03 Nyt vasta hoksasin yhden uuden jipon PvP:tä koskien.
Matsit eivät skaalaudu pelkästään leveleiden mukaan. Skaalaus ottaa huomioon myös voimakkaimman inventaariossa olevan aseen. Ei ihme jos lvl 15 hahmoni, jolla hinutin tuskaisesti Dark Swordin tasolle +7, ei löydä Undead Settlementissä enää ketään kenen kimppuun inveidata. Tämä meinaa sitä, että käytännössä sinun on pakko opetella pelaamaan kunnolla. Parryamista myöten (mikä ei ole leipälajini ollenkaan). Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: Rocky_Balboa - 16.05.2016 13:54 ~22h olisi pelattuna. Tällä hetkellä pitäisi tutkia lisää Catacombeja tai mennää eteenpäin Irithyll of the Boreal Valleyssa. Vielä lienee aika paljon pelattavaa.
Vähän vain harmittaa, että on niin kaavoihin kangistunut pelaaja. DS2:ssa ja nyt DS3:ssa tulee aina väännettyä samantyyppinen hahmo. Yritin kuitenkin vähän ottaa Mircaleja mukaan tällä kertaa ja panostaa enemmän armoriiin, poiseen ja strenaan. Pelityyli kuitenkin pysyy aika samanlaisena. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 16.05.2016 14:57 Ite vedin respecin kun tilaisuus tuli (cathedral of the deepissä onnistuu) ja virkisti kyllä.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 16.05.2016 15:36 Vähän vain harmittaa, että on niin kaavoihin kangistunut pelaaja. DS2:ssa ja nyt DS3:ssa tulee aina väännettyä samantyyppinen hahmo. Yritin kuitenkin vähän ottaa Mircaleja mukaan tällä kertaa ja panostaa enemmän armoriiin, poiseen ja strenaan. Pelityyli kuitenkin pysyy aika samanlaisena. Paitsi poise taitaa olla yhtä tyhjän kanssa tässä Soulsissa. Laitat sitten vaikka täydet Havelit päälle, niin alkupään tikarizombie saa ukkosi hytkymään huolella.Ite vedin respecin kun tilaisuus tuli (cathedral of the deepissä onnistuu) ja virkisti kyllä. Respec?EDIT: Ah, vissiin statsien resetointi. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 16.05.2016 15:54 Joo vaihdoin str/dex buildista puhtaaseen str/faithiin ja faithilla skaalautuva kirves alkoi lyömään 800 lämää vanhan miekan 300 sijaan :P
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: tetsuo - 16.05.2016 18:12 Ennen tota uusinta päivitystä, sen eka performancepäivityksen jälkeen oli kyllä hyvä pelailla tolla 2 gigan GTX 770:lläkin PC:llä. Tuo uusin päivitys kusi taas kaiken, ihan vitunmoisia stutterpätkiä että jäätyy kuva reiluksi sekunniksi ja sitten jatkuu sulavana. Eiköhän ne tuon jouluks saa kuntoon. Mutta on kyllä ihan vitun hyvä peli, kolmas runi menossa, toka hahmolla meen just NG plussalla. Paras Souls, aika tasoissa Bloodbornen kanssa. Miyazaki 2 mestariteosta puskenu ulos vuoden sisällä, on se melkonen kaveri.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 16.05.2016 22:39 Mikä ase on muodustunut suosikiksi?
Dark Sword str-gemillä on melkoisen kova, tosin on vähän lyhyt vain. Yritän saada kaksi hahmoa vielä työn alle, toinen käyttäisi chaos-upattuja aseita pyromancyjen kanssa, toinen lightning-upattuja miracleiden kanssa. Varsinkin miracle-buildin tekeminen on tässä ontuvaa, kun lightning spearikin tekee ihan naurettavan huonoa lämää. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 16.05.2016 23:21 Dragonslayer Greataxe tekee kyllä siedettävästi noin 800 lämää iskulla, 40str ja 28 faithilla. En tiedä onko se vähän vai paljon.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: tetsuo - 17.05.2016 07:21 Eka hahmolle pistin perus quality-buildin ja käytin sillä pääasiassa broadswordia. Toka hahmosta tein alkuun luck+dexin mutta respecin jälkeen pistin luck+faithin. Luckin iskin respecin jälkeen 35:een kun laitoin hollow parrying daggerin joka boostaa luckia +5:lla täyteen upittuna. Pääaseena Anri's straight sword joka skaalaa luckiin ja vähän faithiinkin. Equip loadin oon pitäny tolla toisella hahmolla alle 30%:n, tuo long roll on kyllä kätevä. Pitää vielä faithia keräillä enempi että pääsis kunnolla siitä hyötymään.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 11.03.2018 12:17 Jätän kyllä remaster-painoksen suosiolla ennakkotilaamatta. Gameplay-videota on toistaiseksi vain Switch-versiosta, ja tekele näyttää täysin suoralta porttaukselta vanhasta. 60fps Ps4:lla ja Xbpnella tuskin pitää edes paikkansa, ainakaan Blight Townissa viimeistään tulee droppia. ;D
https://www.youtube.com/watch?v=m7IkfwEmlG4 Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Ephram - 11.03.2018 12:25 Jätän kyllä remaster-painoksen suosiolla ennakkotilaamatta. Gameplay-videota on toistaiseksi vain Switch-versiosta, ja tekele näyttää täysin suoralta porttaukselta vanhasta. 60fps Ps4:lla ja Xbpnella tuskin pitää edes paikkansa, ainakaan Blight Townissa viimeistään tulee droppia. ;D https://www.youtube.com/watch?v=m7IkfwEmlG4 Onneksi network test antaa kaikilla alustoilla mahdollisuuden kokeilla peliä ilmaiseksi. Minulla hinku sukeltaa tähän synkkään ja armottomaan maailmaan kasvaa päivä päivältä. PS4- ja Xbox-versiot sisältänevät graafisia parannuksia, jotka puuttuvat Switch-versiosta, tai niin ainakin oletan. Jossain vaiheessahan tämän remasterin kai huhuttiin pyörivän DS3:n pelimoottorilla. Kummallista, ettei muita versioita ole vielä näytetty. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 11.03.2018 12:44 Jätän kyllä remaster-painoksen suosiolla ennakkotilaamatta. Gameplay-videota on toistaiseksi vain Switch-versiosta, ja tekele näyttää täysin suoralta porttaukselta vanhasta. 60fps Ps4:lla ja Xbpnella tuskin pitää edes paikkansa, ainakaan Blight Townissa viimeistään tulee droppia. ;D https://www.youtube.com/watch?v=m7IkfwEmlG4 Onneksi network test antaa kaikilla alustoilla mahdollisuuden kokeilla peliä ilmaiseksi. Minulla hinku sukeltaa tähän synkkään ja armottomaan maailmaan kasvaa päivä päivältä. PS4- ja Xbox-versiot sisältänevät graafisia parannuksia, jotka puuttuvat Switch-versiosta, tai niin ainakin oletan. Jossain vaiheessahan tämän remasterin kai huhuttiin pyörivän DS3:n pelimoottorilla. Kummallista, ettei muita versioita ole vielä näytetty. Ja From Softwarehan ei ole vissiin vastuussa remasteroinnista, jos en ihan väärin muista? Toisaalta Crash-trilogiakin kääntyi muiden käsissä varsin passeliksi remasteriksi. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Lohari - 11.03.2018 13:11 Odotin itsekin kääntämistä uudemmalle moottorille, voi olla että Switchin vastaava on melkein suora porttaus. Mutta kun pelikuvaa ei ole muista versiosta nähtävillä, niin huolestuttaa. Ja From Softwarehan ei ole vissiin vastuussa remasteroinnista, jos en ihan väärin muista? Toisaalta Crash-trilogiakin kääntyi muiden käsissä varsin passeliksi remasteriksi. Dark Souls Remastered on nimenomaan pelkkä remaster eli itse en mitään suurta harppausta edellisen genin versioista odottaisi. Pientä hiomista siellä täällä ja jos tuo luvattu (http://www.darksouls.jp/remastered/remastered.html) 60fps pitää paikkansa niin se riittää minulle tässä kohtaa hyvin. En tiedä mikä on yleinen mielipide, mutta N. Sane Trilogyn sen sijaan ainakin itse laskisin jo ihan remakeksi. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 11.03.2018 13:16 60fps Ps4:lla ja Xbpnella tuskin pitää edes paikkansa, ainakaan Blight Townissa viimeistään tulee droppia. ;D Jos näin tulee käymään, niin en kyllä näe muuta syytä esim. PS4-version hankkimiselle kuin sen, että verkkopeli on jälleen aktiivinen. 60 FPS olisi itselleni ehdottomasti se suurin syy ostaa Remastered, vaikka tahmaamiseen tottuikin jo PS3-versiossa. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Ephram - 11.03.2018 14:10 60fps Ps4:lla ja Xbpnella tuskin pitää edes paikkansa, ainakaan Blight Townissa viimeistään tulee droppia. ;D Jos näin tulee käymään, niin en kyllä näe muuta syytä esim. PS4-version hankkimiselle kuin sen, että verkkopeli on jälleen aktiivinen. Tämä ei taida tukea cross-playtä millään alustalla? Asiasta ei varmaan ole kerrottu vielä mitään. Mietinkin tässä yksi päivä, että millaisia online-ominaisuuksia Soulsissa onkaan. Löysin hyvän videon, joka selittää keltanokille hyvin simppelisti miten homma toimii: http://www.youtube.com/watch?v=c67WZFUMIlA Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Ephram - 16.03.2018 06:37 http://www.youtube.com/watch?v=cri2WsDgBmI&t=0s
DF analysoi Directissä nähdyn videon resoksi 1080p. Graafisilta elementeiltään täsmälleen sama peli kuin aiemmin, lukuun ottamatta ambient occlusionia. Ehkä valmis versio sisältää enemmänkin parannuksia? Sama käännöstalo toi aiemmin LA Noiren Switchille, ja duunasi enemmän kuin pelkän reson noston. Valitettavasti materiaali sisälsi myös dippejä ruudunpäivityksessä. Parasta olisi antaa pelaajien valita: telakoitu, 720p, lukittu kolmeenkymppiin tai 1080p, graafisesti parempi, kolmekymppiä dipeillä. Kannettavana reso voisi tippua vaikka kuuteensataan. Toisaalta, eihän se niin simppeliä ole, että yhtä kytkintä napautetaan ja sitten sammutetaan valot toimistosta. Jokainen ominaisuus tuottaa lisätyötä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 03.04.2018 19:56 http://www.youtube.com/watch?v=rQ8i53iU9PE&
Hyvältä näyttää! Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Ephram - 03.04.2018 20:22 Switch-versiostakin nähdään enemmän materiaalia, ja kuullaan ennakkoarvioita myöhemmin tällä viikolla, sillä se on pelattavissa PAXissa.
Saisivat jo ilmoittaa network testin ajankohdan! :) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 04.04.2018 17:09 ResetEran autistit ovat nyt päättäneet yhteen ääneen, että Dark Souls Remastered on pilattu, koska haarniskat eivät ole yhtä kiiltäviä kuin alkuperäisessä pelissä. Omaan silmään tuo näyttää miljoona kertaa paremmalta kuin rupinen X360-versio, joka pyörii kelvottomasti.
Katsotaan vaan niin jokainen valittaja ostaa kuitenkin pelin, eikä julkaisussa kukaan enää muista tätä hirveää pyhäinhäväistystä. Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: Rocky_Balboa - 04.04.2018 19:21 Mitään vikaa tuossa. Kunhan pyörii hyvin, niin kyllähän tuota pelaa. Parasta vielä kun en ole ensimmäistä Soulsia koskaan kunnolla pelannut, niin pääsee kokemaan melko puhtaalta pöydältä.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Riffe - 05.04.2018 06:25 Ei paljoa uutta tule, mutta eiköhän itselläkin ostoon mene. Isoin houkutus lähinnä mahdollisesti uuteen loistoon yltävä moninpeli.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: zoukka - 05.04.2018 09:55 ResetEran autistit ovat nyt päättäneet yhteen ääneen, että Dark Souls Remastered on pilattu, koska haarniskat eivät ole yhtä kiiltäviä kuin alkuperäisessä pelissä. Omaan silmään tuo näyttää miljoona kertaa paremmalta kuin rupinen X360-versio, joka pyörii kelvottomasti. Katsotaan vaan niin jokainen valittaja ostaa kuitenkin pelin, eikä julkaisussa kukaan enää muista tätä hirveää pyhäinhäväistystä. Et ole vissiin klikannut gaffin Dark Souls Remastered-threadia :) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 05.04.2018 11:23 ResetEran autistit ovat nyt päättäneet yhteen ääneen, että Dark Souls Remastered on pilattu, koska haarniskat eivät ole yhtä kiiltäviä kuin alkuperäisessä pelissä. Omaan silmään tuo näyttää miljoona kertaa paremmalta kuin rupinen X360-versio, joka pyörii kelvottomasti. Katsotaan vaan niin jokainen valittaja ostaa kuitenkin pelin, eikä julkaisussa kukaan enää muista tätä hirveää pyhäinhäväistystä. Et ole vissiin klikannut gaffin Dark Souls Remastered-threadia :) En. Onko tämä nyt jokin piikki minulle, kun hyökkäsin taas ResetEraa kohtaan? Ihan samaa päätöntä huutelua siellä NeoGafissakin voi olla, kuten millä tahansa isolla foorumilla. Sehän tässä vituttaakin, kun jokin tietty mielipide saa vallan, niin sitten se alkaa pyörimään lumipallon lailla ja yhtäkkiä kaikki on samaa mieltä asiasta. Ihan sama meininki oli vanhassa NeoGafissakin. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Ephram - 07.04.2018 06:26 http://www.youtube.com/watch?v=hRDU48mS3cw
Soulsi näyttää hyvältä handheldinäkin. :) Kuumotukset vain kasvavat. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: sleepy - 17.04.2018 17:46 (https://i.imgur.com/JYeca74.png) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Ephram - 17.04.2018 17:52 NOOOOOOOOOOOOOOOOO!
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 01.05.2018 20:30 https://www.resetera.com/threads/dark-souls-remastered-network-test-date-revealed-may-11-12-download-public-client-from-may-1-8.39513/ (https://www.resetera.com/threads/dark-souls-remastered-network-test-date-revealed-may-11-12-download-public-client-from-may-1-8.39513/)
Kohta pääsee testailemaan! Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 11.05.2018 20:30 https://www.resetera.com/threads/dark-souls-remastered-network-test-date-revealed-may-11-12-download-public-client-from-may-1-8.39513/ (https://www.resetera.com/threads/dark-souls-remastered-network-test-date-revealed-may-11-12-download-public-client-from-may-1-8.39513/) Kohta pääsee testailemaan! Peli näyttää upealta, pyörii sulavasti ja lataustauot ovat salamannopeat ainakin Xboxilla: kuolemasta bonfirelle parissa sekunnissa. Ostoon! EDIT: En kyllä tiedä, miten pystyn pelaamaan Bloodbornea tämän jälkeen. Hahmo liikkuu ihan pirun sulavasti ilman minkäänlaista input lagia. Kameran sensitivityä saa myös nostettua (voi olla, että tämä mahdollisuus on jo aiemminkin ollut) ja hypyn saa mapattua tatinpainallukseen, kuten se oli muistaakseni defaulttina Dark Souls 3:ssa. Pelattavuus on parempaa kuin koskaan näissä peleissä. Elite Controllerilla saa myös juoksun/kuperkeikan taka-paddleen, mikä helpottaa elämää entisestään. Huikea peli, maltan tuskin odottaa, että pääsee kunnolla vääntämään. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Ephram - 01.08.2018 12:36 Aloin jo pelkäämään, että Bandai Namco jostain älyttömästä syystä olisi peruuttanut koko Dark Soulsin Switch-version. Onneksi olin väärässä: http://fandom.wikia.com/articles/dark-souls-switch-preview
Ainakin handheldinä pyörii kuulemma täysin lukittuna kolmeenkymppiin niilläkin alueilla, jotka kyykyttivät edellisen sukupolven konsoleita. Peli on valmis ja odottaa vain julkaisuajankohtaa, joka on edelleen kesä. Uutisia on tulossa muutaman viikon sisällä, siis! Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Ephram - 14.08.2018 18:35 https://twitter.com/DarkSoulsGame/status/1029367233879916544
Lainaus Dear Chosen Undead, we are pleased to announce that the #NintendoSwitch version of #DarkSouls Remastered will be released on October 19 2018, along with the Solaire of Astora amiibo. Thank you for your kind patience. Jep, kesällä! Tosin en yhtään ihmettelisi, jos lokakuussa olisi vielä lämmintä +20 tällä menolla, joten... Tavallaan käy kyllä järkeen, sillä lokakuussa helottaa sopiva aukko tämän kaltaisen pelin julkaisuun. Elokuussa Monster Hunter kahmii varmasti ostajia, ja sen efekti ulottuu aina syyskuulle, jolloin Xenoblade 2:n prequel jo julkaistaan. Näihin kahteen peliin pääsee siis keskittymään kunnolla, ennen kuin sukeltaa Soulsin synkkään maailmaan pimeinä syysiltoina. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Ephram - 19.09.2018 21:24 https://www.vg247.com/2018/09/19/dark-souls-remastered-switch-network-test-dates/
Switch-version verkkotesti tänä viikonloppuna, pe-su, Suomen ajat klo 20-00. Vihdoinkin! EDIT: Dark Souls ei, Monster Hunterin tapaan, tee demossa ensikertalaisen elämästä helppoa! Siis, LEGIT SHOOK. Yksi pääkallovihulainen vie kaikki energiat, mutta seuraavan käytävänpätkän päässä vaanii joku haarniskoitu sikapossu lisää pääkallogangstereita vierellään. Sanoin nope, mutta ne saivat minut, parikin kertaa, ennen kuin älysin rynniä rautaporsaan ohi, ja portaisiin. Ai niin, ennen tätä käytävää oli täysin turvallisen näköinen porrastettu sivutie, jonka päässä odotti tuomiopäivän lähettiläs, joka missä tahansa muussa pelissä olisi liian vaikea vihoviimeiseksi viholliseksi. Ja se on periaatteessa tämän demon(in) toinen vihollinen. Sairasta. 8) Mutta sitten! Tuo iskuhan meni ihan hyvin. Aijaa, makea blokki. Väistö, ja tyydyttävä isku selkään. Mikä massa, mikä kuumotuksen tunne, jokaisen taistelun merkitys! Hikeä ja verta kunnolla vuodatettuani onnistuin kipuamaan aina katoille, jossa minua odotti jokin sellainen voima, joka pyyhki sotilashahmoni kartalta niin, etten saanut siihen osuman osumaa. Ei kyllä ole teknisesti mikään vakaa kolmekymmentä ainakaan tässä testissä, ja demon "A-napista palataan taaksepäin ja B:stä vahvistetaan" -perseilyt tekivät pelaamisesta ajoittain koomista (valmiissa versiossa napit voi onneksi vaihtaa). Peli on kallionkovaa, naamaa ja sielua raapivaa kamaa, jonka lämmön hetket täytyy ansaita työllä ja tuskalla. Yksi kappale, kiitos. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Ephram - 23.10.2018 13:38 Miksi hemmetissä – edelleen – Switch-versiossa A on Cancel ja B Confirm, ja miksi en voi vaihtaa niitä toisinpäin?!
Ei kaltaiseni pässinpää totu tähän ikinä, koska kaikissa muissa peleissä napit toimivat päinvastoin. Peli poraa muutenkin sieluani, enkä tarvitse kontrollien osalta yhtään ylimääräistä vaikeustasoa. Patchatkaa nämä pliis vaihdettaviksi, sillä peli on muuten aivan kertakaikkisen loistava! Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Ephram - 30.10.2018 06:38 Tämä on rakkautta!
Kylmää, armotonta, kolkkoa rakkautta. Dark Souls on peli, jota etukäteen pelkäsin. Kaikki ne puheet korkeasta vaikeustasosta, jopa turhauttavuudesta... epäilin, ettei se olisi minulle. Niinpä pelin kokeminen jäi ja jäi. Mutta olisihan se pitänyt arvata: pelaajaan, joka viritteli Skyrimin PS4-versioon realistic battles -modeja, kolahti yhdellätoista DS:n taistelusysteemi, joka palkitsee (tietyin poikkeuksin) hitaan, suunnittelevan ja tutkiskelevan pelityylin. Aggressiivisuudelle on paikkansa, mutta yleisesti ottaen on parempi katsoa kuin katua, varsinkin, jos aluetta ei vielä tunne. Massan tunne aseissa on järkyttävän palkitseva, jopa parempi kuin Monster Hunterissa, joka taitaa olla asiassa genrensä parhaita. Vertaus oli pakko tehdä, vaikka pelit loppujen lopuksi hyvin erilaisia ovatkin. Hienointa on se, että viholliset operoivat samojen sääntöjen rajoissa kuin itse pelaajakin. Ne eivät heiluttele tonnin painoista miekkaa kuin kärpäslätkää, eivätkä tee väistön jälkeen saman tien uutta. Ansoja on siellä täällä, mutta DS sortuu yritys ja erehdys -pelattavuuteen hyvin vähän, jos kentissä etenee varovaisesti. Online-komponentti ei ole pääjuttu, mutta mainio lisämauste. Switch-versio vaikuttaa menestykseltä, sillä kellotornin kellot soivat jatkuvasti. Sumuoven luokse jätetty "Good luck"-viesti nostaa ihokarvat mukavasti pystyyn. Itse olen kuitenkin pelannut tähän asti periaatteessa soolona (pysytellyt toisin sanoen hollow-muodossa ihan viime tunteja lukuun ottamatta), ja tehnyt vain yhden harppauksen toisen pelaajan maailmaan. Se oli oikeastaan väärinkäsitys, sillä luulin, että niin voi auttaa haamuna toista pelaajaa. Lopulta seisoinkin jonkun toisen maailmassa lihana ja verenä, tervehdimme kohteliaasti, ja pian sen jälkeen sainkin jo tulipalloa kasvoilleni. Lordranin vaihtelevasti kuumottava, alakuloinen ja päällekäyvä Ilmapiiri on yksi parhaimpia kokemiani, vaikka Switch-version ylipakattu ääniraita yrittääkin sabotoida sitä. Se rakentuu kuitenkin muustakin kuin pelkästä audiovisuaalisuudesta, joka remasteroinnin myötä pitää edelleen pintansa. Moni puristihan suosii alkuperäisten efektien takia nimenomaan tätä versiota, jonka optimoinnit ruudunpäivitykseen ovat hieno juttu, onhan 30fps täysin eri asia kuin "30 fps". Olen nähnyt pelistä ehkä 20%, eli paljon pahaa on vielä tulossa. Hyvä niin. Ehkäpä tästä riittää koko loppuvuodeksi maltillisesti pelattuna. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 31.10.2018 16:46 On muuten oikein hyvä porttaus, lukuunottamatta A ja B -nappien väärää asettelua ja äänenpakkausta. Naurettavaa että tuollaista pääsee lopulliseen versioon. Ruudunpäivitys on vakaa ja peli näyttää tietyllä tavalla paremmalta kuin Ps4-versio. Muutenkin erinomaista saada kannettava Dark Souls viimeinkin.
Viime läpipeluusta on ikuisuus ja välissä on tullut pelattua DS2, Demon's Soul, Bloodborne ja DS3 läpi. Nyt muutaman alueen jälkeen voi sanoa, että Dark Souls 1 on edelleen sarjan paras osa. Pelin maailma on yksinkertaisesti helposti parhain ja mielenkiintoisin. Quick travelin puuttuminen puolet pelistä oikeastaan on varmaan suurin syy siihen. Kaikki nivoutuu hienosti yhteen, kun peliä ei ole rakennettu heti alusta pitäen teleporttailut mielessä, vaan alueissa on pitänyt olla jotain logiikkaa toisiinsa nähden. Kun vielä ottaa master keyn alussa, pääsee heti alusta pitäen kulkemaan vapaasti todella vapaasti minne haluaa ja pelaamaan hyvin erilaisessa järjestyksessä pelin läpi. Tuli tehtyä tällä kertaa Mage ja peli on kyllä aivan easy mode. Pystyy päihittämään black knightit ja sitä isommatkin vihut heti alussa helposti. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 31.10.2018 20:51 Yllätyin, kun kävi ilmi, että Dark Soulsin Switch-versiossa kaikki visuaaliset detaljit (esim. nuotio ja haarniskat) ovat ennallaan. Ei voi ymmärtää, miksi nuo piti edes "päivittää" muihin versioihin, kun niissä ei ollut koskaan mitään vikaa. Ainoa hyvä muutos oli sumuovi, mutta ei se alkuperäinenkään kelvoton ollut.
Jos omistaisin Switchin, niin ostaisin Remasteredin sille. Harmi, että se edellinen Steam-julkaisu vedettiin alas ja tilalle tuli tuo turhilla muutoksilla varustettu versio. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 31.10.2018 21:04 Yllätyin, kun kävi ilmi, että Dark Soulsin Switch-versiossa kaikki visuaaliset detaljit (esim. nuotio ja haarniskat) ovat ennallaan. Ei voi ymmärtää, miksi nuo piti edes "päivittää" muihin versioihin, kun niissä ei ollut koskaan mitään vikaa. Ainoa hyvä muutos oli sumuovi, mutta ei se alkuperäinenkään kelvoton ollut. Jos omistaisin Switchin, niin ostaisin Remasteredin sille. Harmi, että se edellinen Steam-julkaisu vedettiin alas ja tilalle tuli tuo turhilla muutoksilla varustettu versio. 60fps on turha? Oletko pelannut Remasteredia? En kyllä ymmärrä teitä puristeja. Itse en tule ikinä palaamaan alkuperäisen pariin Remasteredin jälkeen. Ja se vanha Steam-versio oli huonosti optimoitua jöötiä, joka tarvitsi modin näyttääkseen edes kelvolliselta. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 31.10.2018 21:16 60 FPS ja aktiivinen verkkopeli ovat ne parhaimmat puolet tuosta Remasteredista, mutta olisin ottanut ilomielin vastaan ihan vain alkuperäisen pelin edellä mainituilla lisäyksillä. Paras olisi tietenkin ollut se, että olisivat tehneet ihan kunnollisen remaken ykkösestä vaikkapa Dark Souls 3:n grafiikoilla. Yleensä olen sitä mieltä, että remaket ja kaikenlaiset visuaaliset muutokset ovat erittäin tervetulleita, jos ne myös näyttävät oikeasti hyviltä. Ei sillä nuotion ulkonäöllä välttämättä ole mitään merkitystä pelillisessä mielessä, mutta tykkäsin silti kovasti siitä mystisesti roihuavasta tulesta.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 31.10.2018 21:39 Siksi kysyinkin, oletko pelannut Remasteredia. Ei niitä eroja kuvakaappauksista hahmota, vaan pelaamalla peliä itse. Uusi dynaaminen valaistussysteemi on mielestäni alkuperäistä parempi, vaikka saakin pelin näyttämään hieman erilaiselta. Nuotio on toki muutettu, mutta minulle se on vain nuotio. Tuntuu myös hassulta, että ostaisit Switch-version, vaikka se raiskaa pelin äänet.
Mutta taas toisaalta itse en voi sietää Halo: Combat Evolvedin Anniversary-grafiikkapäivitystä, vaikka jonkun mielestä alkuperäinen peli saattaa näyttää ihan perseeltä. Eli ehkä ymmärrän sittenkin puristeja. :lol: Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 31.10.2018 21:50 Switch-versiossa harmittaa kieltämättä nuo äänet. Ikävää, että ovat mokanneet niiden kanssa.
Ja joo, kyseessä taitaa olla aika lailla se, mistä kukin tykkää. Itse en voi esimerkiksi sietää Silent Hill HD Collectionia, koska se on teknisesti aivan piloilla, vaikka onkin HD. Jotkut taas haukkuvat Shadow of the Colossuksen remaken ulkoasua, vaikka mielestäni siinä onnistuttiin muutamaa poikkeusta lukuun ottamatta erittäin hyvin. Toisaalta alkuperäinen peli näytti jo niin hyvältä, ettei tuollainen remake välttämättä edes ollut tarpeen PS3:lle julkaistun HD-kokoelman ansiosta. Paras remake on tietenkin edelleen ekan Ressan remake. Siinä on kyllä jotain sellaista, minkä eteen on nähty selvästi vaivaa. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: MasterTK - 01.11.2018 10:25 Framerate on aina tärkein juttu ja tietenkin ottaisin mieluummin 60fps kuin 30fps. Muistan mikä shokki oli aikoinaan siirtyä supersulavasta DS2 remasterista Bloodborneen, mutta onneksi on sentään edes vakaa 30fps, joka ei nykyään sekään ole mikään itsestäänselvyys todellakaan.
Remastereita kyllä tyritään hämmästyttävän paljon. Juurikin tuo Halo remaster näyttää ihan perseeltä, Silent Hill HD pelkkä vitsi ja Shenmuestakin puuttuu efektejä. Zelda Majora's Mask 3D ei ole lähelläkään tunnelmaltaan alkuperäistä ja Ocarinakin, vaikka onkin aivan loistava remaster, ei pääse alkuperäisen tasolle tietyllä tapaa tunnelmaltaan, koska värisävyjä muutettu pirteämmäksi. En edes itse ole niin tarkka tuollaisista asioista, mutta ymmärrän kyllä ihmisiä, joita tuollaiset ottaa pannuun. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Ephram - 02.11.2018 10:51 Frodoa ala-Blighttownissa menestyksellisesti leikittyäni suuntasin takaisin "pääaukiolle", ja kauhistuksekseni huomasin, että liekki siellä oli sammunut... Minua ohjattiin juonen kannalta uuteen suuntaan, mutta lähdin silti haahuilemaan Katakombeihin, joista pelin alussa käännyin "nope" huulillani. Tuo tunnelmallinen paikka kuhisee luurankovihollisia kuin pesä muurahaisia. Kokeilin napsia niitä yksi kerrallaan, sekä pareittain pyhäksi päivitetyllä aseellani, mutta lähellä sumuovea jouduin liian ahtaaseen paikkaan, samalla kun jostain viskeltiin tulipalloja. Ehkä kannattaisi kokeilla juosta kuin hullu ovelle, jos alueen tyhjentäminen vihollista vielä epäonnistuu. Matkalle jääneet reilut 5000 sielua olisi ainakin kiva poimia mukaan.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Ephram - 16.11.2018 09:24 Sens Fortness muistuttaa vähän Zelda-temppeliä (OoT:n Shadow?), ja alue onkin tähän astisista suosikkini. Ensin rymytään pimeässä, tasapainoillaan ohuilla kulkuteillä, joiden sivuilla jättimäiset kirveet tekevät kaikkensa pudottaakseen pelaajan kuolemaan, mutta tämän jälkeen päästäänkin nauttimaan päivänvalosta – ja siitä, että jättiläinen nakkaa tulisen kivenmurikan selkään!
Nämä alueet ovat vain niin perkeleen koherentteja, hyvin rakennettuja ja äärimmäisen palkitsevia, kun niiden salat avautuvat. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 16.11.2018 19:02 Sen's Fortress on mielestäni koko sarjan mittapuulla yksi parhaimmista alueista. Ikävää tosin, etteivät pelin loppupuoliskon alueet pääse läheskään samalle tasolle laadussa. Osa niistä on vähän sellaisia kyhäelmiä, joista paistaa keskeneräisyys ja kiire.
Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Ephram - 06.02.2019 07:03 Jatkoin eilen Soulsia. Olen saapunut Anor Londoon, joka on huikea kontrasti koko muuhun peliin. London valoisuus ja arkkitehtuuri tuntuvat sokaisevilta, kun vasta hiljaittain kömpi Blighttownin ja Katakombien pimeydestä pois. Alueella on myös paljon jättimäisiä vihollisia, joiden kanssa on hauska mitellä ja kartuttaa sieluvarastoaan. Käyttelen hilparin ohella Mustan Ritarin Jättimiekkaa, ja hiljattain pattia ilmestyi käsivarsiin siinä määrin, että kykenen ottamaan jo kilvenkin sen kanssa käyttöön. Tyydyttävää.
En kyllä tiedä, miten hauskaa lähitulevaisuus lupaa, sillä lopetin pelin eilisillalla kuoltuani kahteen snaipperiin katoilla. Sellainen kuva, että jokseenkin legendaarista mainetta nauttii tämä paikka niiden suhteen. Löysin alueelta myös tummanpuhuvaa, erittäin painavaa panssaria. Puin sen ylleni, ja laahustin hetken kuin kilpikonna. Kyllä siitä naurut sai. Anor Londo voi kyllä eeppisyydessään nokittaa Sensin, jos alue ei aivan vedä mattoa jalkojen alta jatkuessaan pidemmälle. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Ephram - 08.02.2019 07:15 En kyllä tiedä, miten hauskaa lähitulevaisuus lupaa, sillä lopetin pelin eilisillalla kuoltuani kahteen snaipperiin katoilla. Sellainen kuva, että jokseenkin legendaarista mainetta nauttii tämä paikka niiden suhteen. Jumitin pari tuntia nätisti tässä kohdassa. Kokeilin erilaisia lähestymistapoja, mutta aina jokin meni vikaan. Yritin juosta ensin vasemmalle puolelle, ja ottaa siellä ampuneen Ritarin pois pelistä, mutta sen jälkeen eteenpäin rynniessäni en ollutkaan riittävän taitava väistelemään suoraan minua kohti tulevia nuolia. Vaihdettuani taktiikkaa minua kohtasi pian mäihä. Ei tyylikästä, eikä reilua, mutta... Tämähän on Dark Souls! http://www.youtube.com/watch?v=Ut4CkMicHq0 Otsikko: Re: Dark Souls Kirjoitti: Lanttu - 09.02.2019 12:42 Nuo Anor Londonin jousiampujat tuntuvat olevan yksi via dolorosa. Ainakin kaikkien kommenttien perusteella. Muistaakseni itsekin olin noista etukäteen kuullut, mutta en tainnut edes täysin tajuta kohtaa sinne päästyäni. Meni nimittäin läpi ensimmäisellä yrittämällä ilman tuskia tai ihmeempiä kikkailematta. :lol:
Ei sillä etteikö pelistä olisi löytynyt muita kohtia, jotka olisivat enemmän tai vähemmän hetkellisesti progressiota hidastaneet. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Ephram - 09.02.2019 14:59 Black Knight Greatsword päivitettynä plus femmaan repii tässä vaiheessa peliä useimmat rivivihut kappaleiksi yhdellä tehokkaalla iskulla. Järkyttävä ase, mutta PvP:ssä olenkin kusessa, sillä yksi ohi huitaisu jättää minut täysin suojattomaksi, jonka oikeasti osaava pelaaja osaa kyllä käyttää hyödykseen. Aikani ihmisyydestä nautiskellessa on aina rajallinen, vaikkakin nautinnollinen. Pelaajia liikkuu Switch-versiossa yhä kiitettävän aktiivisesti.
Seuraavaksi olenkin kai menossa sumuoven eteen jätetyistä viesteistä päätellen Anor London bossin luo. Tämä on ollut fantastinen alue, ja on ollut todella piristävää vierailla lokaatiossa, jonka tunnelma on hieman toiveikkaampi, eikä ihan niin painostavan kolkko ja lohduton, kuin pelissä yleensä. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Scarf - 09.02.2019 15:37 Seuraavaksi olenkin kai menossa sumuoven eteen jätetyistä viesteistä päätellen Anor London bossin luo. (https://i.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/483/928/fb0.jpg) Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Ephram - 11.02.2019 15:31 Leikkasin London bossista tankkibuildillani toisella yrityksellä. BKG tuhosi "ensimmäisen vaiheen" kolmella iskulla. Olin Havel-tamineissani melko hidas, mutta niin oli toisen vaiheen bossikin, eikä sekään tainnut vaatia viittä nirhaisua enempää.
Peli aukesi nyt kunnolla kertaheitolla, enkä malta odottaa, mitä vielä kohtaan. Nyt on tullut aika palata tutkiskelemaan vanhoja alueita! Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 11.02.2019 18:06 Mielestäni juuri Anor London jälkeen laatu heikkenee hieman, vaikka eivät kaikki tietenkään ole tästä samaa mieltä. Mutta jos miettii yleisesti Souls-sarjan pelien loppupuoliskoa, niin ensimmäinen Dark Souls lienee tässä suhteessa se heikoin tapaus. Toisaalta kakkosessa taas on niin huono loppupomo ja muutama muukin ärsyttävä asia lopussa, etten välttämättä osaa edes sanoa. Onneksi kolmonen on näissä asioissa huomattavasti parempi (ellei suorastaan erinomainen, kun ottaa huomioon viimeisten tuntien tykityksen).
Dark Soulsin loppupuoliskosta: Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Ephram - 26.02.2019 08:13 DS meni eilen läpi. Minulta jäi ymmärtääkseni pelaamatta ainakin yksi vapaaehtoinen alue, plus kaikki DLC-ympäristöt. Seikkailen niissä, jos innostun pelaamaan New Game Plussaa.
Taso lähti myös minun mielestäni laskuun Anor London jälkeen, ja pahin dippaus tapahtui selvästi kiireellä tehdyssä Demon Ruinsissa, vaikka Lost Izalithin gimmick-loppuvastus – joka oli mielestäni huonoin ja epäreiluin koko pelissä – pistikin hyvän kilpailun pystyyn. Aina välillä saa kuulla, miten kärsimättömät pelaajat haluaisivat Dark Soulsiin easy-moodin. Kiperien alkutuntien jälkeen kuka tahansa häikäilemätön voi kuitenkin helposti rikkoa koko pelin, latomalla Soulit oikeisiin kykyihin ja pukemalla vahvat haarniskat päälle. Loppuhuipennuksena tason 99 Havelini käveli vihoviimeisen pomon huoneeseen, otti iskuja vastaan kuin tankki ja rankaisi järjettömän ylitehokkaalla Black Knight Great Swordilla bossin sekunneissa henkihieveriin. Antikliimaksin maku, mutta itsehän sen huulilleni laitoin, ja peli antoi reilusti sen tehdä; minua vietiin alussa kuin litran mittaa, ja lopussa minä tein pelille saman tempun. Se oli tavallaan hyvin tyydyttävää. Ympyrä sulkeutui, mitä hieno lopetuskin vielä alleviivasi. Onkin ihan eri asia pelata Soulsia ketterästi, taidokkaasti ja stamina-pohjaisella hahmolla. On aivan mahdollista, että New Game Plussan sijaan pelaan pelin jossakin vaiheessa sellaisella tyylillä. Parikymmentä ensimmäistä tuntia: maagisia. Keskivaihe: loistava. Ehtoopuoli: hyvä. Kokonaisuutena melkoisen uniikki pelikokemus, joka antoi inspistä kokonaisen aligeren synnyttämiseen. Todella kovan luokan pelistähän tässä on kyse. Otsikko: Vs: Dark Souls Kirjoitti: Kraidi - 11.03.2020 14:59 Pelasin Dark Souls Remasteredin PS4-version läpi. Edelleen tolkuttoman hieno peli, minkä lisäksi Blighttown ensimmäistä kertaa vakaalla FPS:llä oli myös aika erikoinen kokemus. Tahmea paikkahan se edelleen on, mutta nyt koko touhussa on jotain tolkkuakin, kun kaikki ei ole pelkkää diashow'ta enää. Tarkemman piirtoetäisyyden ansiosta Lost Izalithissa harhailukin on lopulta aika mitätön ongelma.
Nyt vuorossa onkin sitten kakkonen, jossa olen kohta puolivälissä. Edeltäjäänsä kehnompi, muttei missään tapauksessa huono peli. Majulalla on erityinen paikka sydämessäni. |