Fyysinen Preesens
Pakko toistaa
Jäsen
Viestejä: 1 838
Basaaripisteet: 1
Japanilaispelintekijät loikkaavat länteen
perjantai 29.10.2010
Mega Man -hahmon kehittänyt Keiji Inafune irtisanoutui Capcomilta ja aikoo siirtyä länsimaiseen pelitaloon töihin.
Inafune on jo pitkään arvostellut japanilaista peliteollisuutta, sillä miehen mielestä länsimaalaiset firmat ovat tekniseltä osaamiseltaan 5 vuotta japanilaisia edellä. Eniten mies on ruoskinut itseään ja Capcomia, jonka Lost Planet 2 -räiskintä jäi myyntiodotuksista pahasti jälkeen.
Inafune ei ole ainoa länteen loikannut capcomilainen, sillä Resident Evil -tekijä Shinji Mikami perusti Vanquish-räiskinnän valmistuttua Tango Gameworks Studion, jonka Bethesdan omistusyhtiö Zenimax välittömästi osti.
http://www.pelit.fi/index.php?id=66&tx_ttnews[tt_news]=2333&tx_ttnews[backPid]=58&cHash=8644565fa5
My name is Dexter. Unlike many of you believe, I’m not a serial killer. I’m not very much afraid of blood either.
-----
Fyysinen Preesens moderaattoriX.
tallennettu
Kefamus
Prinsessa
Jäsen
Viestejä: 32
Basaaripisteet: 0
Kun noista Shin Megami Tensei -peleistä on taas ollut silloin tällöin puhetta, niin nostetaas seuraava uutinen esiin.
Persona 2: Innocent Sinistä PSP-remakeEli ainakin japanilaiset saavat yli kymmenen vuoden ikään päässeestä kulttipelistä uusioversion. Nyt lieneekin hyvä aika elätellä toiveita Innocent Sinin virallisesta länsijulkaisusta!
Pelin kotisivut Ykkönen ei rantautunut Eurooppaan, joten mahtaakohan tämäkään. Jenkkeihin tämä varmasti tulee, mutta PSP-pelien importtaaminen
on aikas vaikeaa.......eihän niitä edes myydä Eurooppan mistään (ainakaan tietääkseni) kiitos Sonyn!
Kolmen suklaan kokoelma PSN: Kefamus
tallennettu
JayeizH
Kiistely on turhaa mutta hauskaa
Jäsen
Viestejä: 4 711
Basaaripisteet: 2
- The lock on targeting system is gone and it now has a free aim system. CD says that it can compete with any of their competitors.
Käytännössä tämä on vahva merkki siitä että kyseessä on jälleen yksi räiskintä, eikä seikkailu...vittu...No okei, jousen mukana olo hiukan kertoo toista. Ja mahdollinen move tuki ehkä lieventäisi (vaikka se on eri juttu olisiko se tarpeeksi).
- You'll need to gather food and water in order to survive
Siis mikä helvetti tässäkin on muka niin hienoa?! Miksi tälläistä pitää tuoda peliin? Paskat mua kiinnostaa alkaa etsimään jotain god damn puroa jostain jos voisin mennä johonkin raunioihin. Vaikka myönnän sen verran että ei kai tuo nyt ihan sitä tarkoita että jos ruokaa ja juomaa ei kerää tietyin väliajoin, Lara kupsahtaa. Tämä meinaan olisi aivan perseestä. Käytännössä kun se olisi vain aikaraja jonka sisällä pitää suorittaa "tehtävät". Tosin jos saari on täynnä apinoita haulikkojen kanssa, niin tuskin tulee kuitenkaan tätä hommattua niin aivan sama..
Toivottavasti kehittäjät ovat lukeneet Unchartedin arvosteluja: "Huima peli mutta painotus räiskintään tuo miinuspisteitä".
Jos ymmärrät lauseen tai sanan, se on yksi paskan hailee onko se yhdyssana vai ei.
TV hifistely, ei siksi että siitä olisi hyötyä, vaan siksi kun se on hauskaa.
Elämä on aivan liian lyhyt siihen, että ei myöntäisi että jotkut asiat vaan vituttaa.
tallennettu
zoukka
guli
Jäsen
Viestejä: 5 054
Basaaripisteet: 14
Toivottavasti kehittäjät ovat lukeneet Unchartedin arvosteluja: "Huima peli mutta painotus räiskintään tuo miinuspisteitä".
Todellisuudessa Uncharted ei olisi myynyt paskaakaan, jos siinä ei olisi ollut runsaasti räiskintää. Ja juurikin tuo ruoan etsiminen on todennäköisesti vain se tehtävien teema. Tyyliin tutoriaalikenttä, jossa metsästetään eläimiä jousella/puukolla ja opitaan näin ampumaan.
"polvillaan nintendon edessä"
tallennettu