REmaken tasoinen remakehan sieltä saatiin. REmake 2 on paras vanhan koulukunnan Resident Evil -peli. Pomotaistelut olivat keskinkertaisia, melkeinpä jopa huonoja, mutta muuten en tästä löydä mitään puutteita.
Resident Evil 4:n tyylisillä QTE-kohtauksilla pomotaistelut olisi voitu toteuttaa järkevämmin (eli voit oikeasti väistellä järjettömiä hitboxeja hitaalla hahmollasi), mutta eihän niitä nyt saa olla, koska internetissä sanottiin, että pilaavat pelin.
Seuraavaksi hinkkaamaan peli Clairella läpi ja parantelemaan rankkeja. Hardcore-moodiin en ole vielä valmis.
Ajattelin demon perusteella, että tätä uskaltaa hyvin pelata, koska olan yli -kamera ei ole niin kuumottava, mutta paskat on silti koko ajan housussa. Mutta joo, hyvältä vaikuttaa. Palaan asiaan, kun peli on vedetty läpi.
Tällä varmaan viittaat RE7:kaan? Joka on ihan kiva koska niin haluaisin pelata seiskan, mutta minulla jäi jo se PS4-Alien jo ihan alkutaipaleelle kun kauhu-fps:t ovat minulle aavistuksen liikaa. 3rd-person-hommissa on sentään edes jonkinlainen välikappale se pelaajahahmo siinä ruudulla örkkimörkkien välissä, kun taas sydärihän siinä tulee kun fps-kauhussa ne iskee ihan naamalle
Mitäs mieltä porukka on tämän remaken soundtrackistä? Deluxe-versiossa tulee mukana, ja taidetaan erikseen dlc:näkin myydä parilla eurolla, "original ver. soundtrack", jota reseterassa kehuttiin kun taas itse remake-soundtrack on turhan vaisu?
Joo, RE7:n pelaaminen jäi ensimmäiseen 10 minuuttiin. VR-moodi aiheuttaisi minulle varmaan slaagin.
Deluxe-versio kannattaa ehdottomasti hankkia alkuperäisen soundtrackin takia, jos alkuperäinen peli on lähellä sydäntä - jo pelkän safe room themen ja alkuperäisten valikkoäänten vuoksi.
Remaken musat ovat hyvin ambient-pitoiset, mikä tavallaan on ymmärrettävää, koska peli etenee paljon nopeammin uusien mekaniikkojen vuoksi. Enää ei laahusteta huoneesta toiseen hitaaaaasti tankkikontrollein, joten eri huoneiden teemamusat eivät oikein toimi tässä pelissä, koska ei niitä ehdi kunnolla kuulemaan.
Ajattelin demon perusteella, että tätä uskaltaa hyvin pelata, koska olan yli -kamera ei ole niin kuumottava, mutta paskat on silti koko ajan housussa. Mutta joo, hyvältä vaikuttaa. Palaan asiaan, kun peli on vedetty läpi.
Black Panther (Kevin Feige, Producer) BlacKkKlansman (Sean McKittrick, Jason Blum, Raymond Mansfield, Jordan Peele and Spike Lee, Producers) Bohemian Rhapsody (Graham King, Producer) The Favourite (Ceci Dempsey, Ed Guiney, Lee Magiday and Yorgos Lanthimos, Producers) Green Book (Jim Burke, Charles B. Wessler, Brian Currie, Peter Farrelly and Nick Vallelonga, Producers) Roma (Gabriela Rodriguez and Alfonso Cuaron, Producers) A Star Is Born (Bill Gerber, Bradley Cooper and Lynette Howell Taylor, Producers) Vice (Dede Gardner, Jeremy Kleiner, Adam McKay and Kevin Messick, Producers)
Nauran, jos Black Panther voittaa parhaan elokuvan Oscarin. Naurattaa tosin toi pelkkä ehdolla oleminen jo. Voiko olla läpinäkyvämpää paskaa?
Naureskelin samaa. Marvelin liukuhihnamäiskeillä nyt ei ylipäätään ole mitään meriittejä tuolle listalle, mutta Oscar Academy koittaa taas nuoleskella tummempia perseitä.
Parhauden kyyneleet vaan valuvat poskille, nimittäin 343 Industries päivitti The Master Chief Collectioniin modernin tähtäyssysteemin - alkuperäinen Legacy-moodi löytyy toki edelleen valinoista. Nyt voi pelata kaikkia Haloja identtisellä ohjauksella.
Ensimmäinen Halokin tuntuu nyt täydelliseltä ohjata, sillä alkuperäisessä pelissä vertikaalinen tähtäysnopeus oli hieman hitaampi kuin horisontaalinen tähtäysnopeus. Tämä vaikeutti etenkin sniperilla ampumista. Marraskuun päivitys lisäsi myös peliin ajan, joka on pelissä elintärkeä. Ennen tätä pro-pelaajat joutuivat katsomaan aikaa erillisestä kännykkäsovelluksesta.
Yksinpelikampanjaan lisättiin uusimmassa päivityksessä myös lisää skulleja, joilla voi vaikeuttaa peliä eri keinoin. Pelistä löytyy myös score ja time attack modet, eli tulen pelaamaan tätä peliä hautaan asti.
30 minuutin 1-Shot-demo meni juuri läpi, ja samat tuntemukset ovat perseessä kuin ensimmäistä kertaa Resident Evil 4:ää pelatessa: tämä peli tulee olemaan legendaarinen.
Kontrollit ovat täydelliset, grafiikat taivaalliset (kunhan ottaa film grainin pois päältä) ja kaikki tapahtuu rivakasti, oli kyse sitten itemien hallinnasta tai ampumisesta / kakkosaseen käytöstä. Ja ne pääosumat, huhhuh!
Mukavana yllärinä peli tukee myös Dolby Atmosta, eli Xbox-pelaajien (jotka käyttävät kuulokkeita) kannattaa hankkia Dolby Atmos for Headphones -appi Xbox Storesta.
Kaksi pitkää viikkoa edessä, niin pääsee uppoutumaan tähän kunnolla.
Tämän vuoden LG OLED:it saavat vihdoin HDMI 2.1 -tuen, eli töllö tukee parhaimmillaan 4K/120Hz, josta ei vielä juuri mitään iloa ole - mutta kuola kuitenkin valuu jo ajatuksesta pelata PC:llä Vanquishia OLED:illa 4K:na 120 kuvaa sekunnissa. Game Moden input lag saatiin myös tiputettua entisestään 13 millisekunttiin. Töllö tukee myös VRR:ää, joka löytyy ainakin Xbox One X:sta.
Taidanpa laittaa keväällä viimein OLED-ostohousut jalkaan.
Lueskelin tästä jo eilen ja tämä lgn setti vaikuttaisi olevan joku töllöjen graalin malja. Eipä sillä että itse tarvisi lähteä vaihtamaan omaa 2017 mallia, mutta hyvä että suunta on tämä. Onpahan (sitten kun himot iskee) jotain järkeviä uudistuksia tullut.
Juu, ennen kaikkea on hienoa, että pelaajien tarpeisiin on alettu vastaamaan.
Tämän vuoden LG OLED:it saavat vihdoin HDMI 2.1 -tuen, eli töllö tukee parhaimmillaan 4K/120Hz, josta ei vielä juuri mitään iloa ole - mutta kuola kuitenkin valuu jo ajatuksesta pelata PC:llä Vanquishia OLED:illa 4K:na 120 kuvaa sekunnissa. Game Moden input lag saatiin myös tiputettua entisestään 13 millisekunttiin. Töllö tukee myös VRR:ää, joka löytyy ainakin Xbox One X:sta.
Taidanpa laittaa keväällä viimein OLED-ostohousut jalkaan.
Tästä olen jo jauhanut tarpeeksi muissa topikeissa. 450h jyystetty pelkällä greatswordilla, joka on vain yksi ase monista, mikä kertoo tarpeeksi pelin vetovoimasta. Lisäri on odotetuin pelini ikuisuuksiin, vaikka ensi vuonna tulee läjä aivan tajuttoman kovia pelejä.
2. Dark Souls Remastered
Klassikko isolla K:lla, joka pyörii 60 kuvaa sekunnissa. Enough said. Edelleen paras From Softwaren peli.
Kolmanneksi peliksi en kelpuuta mitään. God of Waria en jostain syystä jaksanu pelata, Red Dead Redemption 2 alkoi kyllästyttämään 20 pelitunnin jälkeen ja Forza Horizon 4 jää odottamaan tulevaisuuteen, koska huomasin saaneeni yliannostuksen sarjasta Forza Horizon 3:n jälkeen.
Paras vanha peli:
The Master Chief Collection
Halo: Combat Evolved maistuu nykyään paremmalta, kuin miltä se on koskaan tähän mennessä maistunut. 4K/60fps, kontrollien kustomointimahdollisuudet, nettipeli ja Elite Controller. Unfriggenbelievable!
Pitänee ottaa sitten CE:kin testiin. Eipä ole oikeastaan tullut edes mieleen sitä kokeilla, kun Halo 2 on vaan ollut niin ilmiselvä valinta.
Muutama vinkki vielä peliin:
- Pisla on tärkein ase ja assault rifle kannattaa vaihtaa siihen 99% ajasta: kolme pääosumaa tappaa shieldillisen pelaajan tai vaihtoehtoisesti kaksi osumaa ruumiseen + lopuksi pääosuma - Bullet magnetismin takia kannattaa ampua vähän pään yläpuolelle - Kaukaa ampuessa pitää tähdätä hieman ennakoivasti liikkuvaan kohteeseen - Aseet kannattaa tietyissä tilanteissa ladata ”backpack reloading” glitchillä: ladatessa painetaan kaksi kertaa latausnappia ja vaihdetaan toiseen aseeseen, jolloin ladattavan aseen lipas vaihtuu, vaikka se ei ole käytössä (kätevä etenkin sniperia tai raketinheitintä ladatessa) - Kun lataat aseen painamalla latausnappia kahdesti, voit heittää kranaatin samalla, jolloin saat pidettyä paineen yllä etkä ole ladatessa täysin kuolevainen - Tikkaat kannatta nousta painamalla hyppyä niiden vieressä, jolloin voit nousta tikkaat vaikka takaperin ja katsoa samalla selustaa - Tippuessasi korkealta, paina kyykkynappia juuri ennen maahantuloa, mikä pienentää otettua damagea - Voit tehdä kaksi peräkkäistä melee-lyöntiä painamalla kombon melee, kranunheitto, melee - Kun otat näkymättömyyden, ammu assault riflellä kerran, jolloin näkymättömyys aktivoituu nopeammin - Pistä mieleesi power weaponien ja power uppien olinpaikat ja respausajat
Joulupukki toi Xbox One X:n. Asensin siihen Halo Master Chief Collectionin. Tätähän on aika paljon rukattu ja korjattu. Halo 2 on maistunut melko hyvälle välipäivinä. Pitää varmaan Halo 5:nkin iskeä laitteeseen jossain vaiheessa. Tuli tuota moninpeliä pelattua yllättävän paljon jokunen vuosi sitten, mutta poistin sen sitten kun se kahmaisi melkein puolet kovalevystå.
Forza Horizon 4 -demo piti toki myös ladata ja vissiin se on pelikauppaan lähdettävä. Ei ollut hullumman näköinen 4K:na tämä.
Kannattaa Combat Evoledia myös kokeilla netissä, olen nyt täysin hurahtanut peliin. Halo: CE on mekaniikoiltaan yksinkertaisesti paras räiskintä, mitä olen pelannut. Paljon parempi peli kuin Halo 2. Ja minä elin ja hengitin tuota peliä aikoinaan - ryssin samalla lukion ja ylioppilaskokeetkin, koska en muuta tehnytkään, kuin hinkkasin Halo 2:sta.
Combat Evolvedissa ampuminen on äärettömän palkitsevaa ja hahmo on juuri sopivan raskas. CE:n jälkeen Halo 2 tuntuu kuin leijailisi jossain kuussa. Skill ceiling on myös paljon korkeampi ja syvyyttä löytyy enemmän. Olen katsellut Ogre2:n striimejä, ja ällistyn joka kerta, mitä kaikkea pelissä voi tehdä.
Muutenkin noiden ns. power weaponien hallinta tuo oman sävynsä peliin. On helvetin kuumottavaa, kun näet pelikellosta, että raketinheitin on juuri respannut (tämä tapahtuu 2 min välein), eikä asetta näy missään. Tai kun itse saat raketinheittimen ja heti perään näkymättömyyden. Tällä kombolla voidaan kääntää peli vielä ympäri. Kaiken kaikkiaan Combat Evolvedin 2vs2 on yksi kuumottavimpia pelikokemuksia, mitä olen kokenut. Parhaan kokemuksen takaa tietenkin se, että pelaat kaverin kanssa split screeniltä muita vastaan.
Ei peli silti täydellinen ole, koska respasysteemi on uskomattoman huono, ellet ole eliittipelaaja. Moninpeli on optimoitu 2vs2-peleihin (OG Xboxilla aika harva pääsi pelaamaan peliä lanissa useammalla pelaajalla), joten 4vs4 on välillä kaoottista riehumista, koska respat määräytyvät tiimipelaajan mukaan. Voit siis respata suoraan vastustajan eteen, kranaatin päälle tai vastustaja voi jättää tiimistä yhden pelaajan henkiin ja respatappaa viereen ilmestyvät pelaajat uudestaan ja uudestaan.
2vs2:ssa respasysteemi ei ole lähellekään yhtä huono, koska eliittipelaajat osaavat määritellä olinpaikallaan alueen, johon kaveri tulee respaamaan. Respasysteemiä varten on olemassa oma nettisivu, josta pystyy opettelemaan, miten respapaikat määräytyvät. Peliin tulee ihan uudet mindgamet, kun joudut miettimään minne respaat kaverisi - vastustajien miettiessä samaa. Itse en ole jaksanut noita respasysteemejä kuitenkaan opetella, menee turhan autistiseksi.
Mutta joo, ajatus alkaa harhailemaan enkä jaksa listata kaikkia niitä syitä - joita tulee sitä enemmän esiin, mitä enemmän peliä pelaa - miksi Combat Evolved on vanhentunut kuin hyvä viski. Ei huonosti peliltä, joka käytännössä mullisti konsoliräiskinnät 17 vuotta sitten.
Ihan älytön ero Forza Motorsport 7:aan. Kaikki on tehty tinkimättömällä asenteella ja hyvällä maulla. Valikot ovat elegantit ja sulavan nopeat - taustalla soi mielyttävät musat eikä mikään kusinen kikkelirock. Peli näyttää ja kuulostaa myös paljon paremmalta. Padiohjaus on myös täydellisesti toteutettu, vaikkakin kaipaan Xboxin väriseviä liipasimia, joilla tuntee renkaiden pidon paremmin.
Ainoa järjettömyys pelissä on Time Trialin global leaderboardsien puute. Miksi ihmeessä en voi vertailla paskoja aikojani muiden pelaajien aikoihin kuten Forzassa? Olisi ihan eri motivaatio parantaa aikoja, jos näkisi konkreettisesti, miten sijoitus paranee maailmanlaajuisesti. Autoja olisi myös kiva koeajaa eikä ostaa sikaa säkissä tuntikausien grindaamisen jälkeen.
Devil May Cry 5:n demo on kova, vaikka pelattavaa onkin todella vähän.
Ensimmäisenä huomion herättää RE Engine, joka on täyttä mustaa magiaa. Samassa kastissa Fox Enginen kanssa, eli pelit pyörivät 60fps näyttäen samalla upeilta. Animaatiot ovat myös sulavat - erityismaininta naamoille, jotka herättävät hahmot eloon. Tein Nerolla jatkuvasti eri tauntteja vain nähdäkseni virnistyksiä, jotka luovat sitä sarjan hahmoille ominaista ylimielisyyttä ihan eri tavalla kuin pelkät one linerit.
Kontrolleihin kesti hetki päästä sisään, mutta eivät ne siltikään tunnu sataprosenttisen hyviltä. Yksi ongelma on Xbox-padi, joka ei yksinkertaisesti toimi DMC-sarjassa yhtä hyvin kuin Dualshock parempine olkapäänappeineen. Exceedin käyttö vasemmalla analogiliipasimella tuntuu myös epätarkalta, koska se vaatii tarkkaa ajoitusta. Mappasin toiminnon ensimmäisenä digitaalinäppäimeen, mikä helpotti asiaa. Parhaiten tämä peli toimisi lienee Switchin Pro Controllerilla, jossa ei ole ollenkaan analogiliipasimia.
Muutenkaan kontrolleja ei ole hiottu tarpeeksi, koska oletuksena oikealla liipasimella ei tehdä mitään. Mitä vittua? Taunt on myös typerässä paikassa (Xboxilla mikälie selectiä vastaava nappi), koska joudut sitä painaaksesi nostamaan vasemman peukalon tatilta. Voit esimerkiksi tauntata juostessa, joten joudut kurkottelemaan selectiä oikealla peukalolla. Täyttä idiotismia. Devil Breakerin käyttö on myös järjettömän momimutkaista, koska et voi vaihtaa niitä lennosta.
Myös kameran liikuttelu on todella kankeaa, kun on tottunut täydellisen sulavaan kameraliikutteluun Monster Hunterissa. Kamera myös haahuilee oudosti hahmon ympärillä. Tatin deadzone on myös päin persettä. En myöskään pidä siitä, että vihollisia vaihdetaan lock onissa vasenta tattia klikkaamalla. Kaiken kaikkiaan DMC-sarjan kontrollit ovat vanhentuneet verrattuna moniin nykypeleihin.
Äänistä pistin heti japaninkielisen ääninäyttelyn päälle. Luojan kiitos tuo vaihtoehto on olemassa. Musiikkiraita vaikuttaa paljon paremmalta kuin DMC3:n ja DMC4:n edgyt emomölötykset.
450h nyt Worldia takana. Peli on minulle genin paras peli, ja se alkaa hätyytellä jo kaikkien aikojen TOP5-paikkaa. Pelattavuus on yksinkertaisesti niin timanttista, etten tähän pysty kyllästymään, vaikka melkein kaikki on jo tehty.
Kaikki paitsi Extreme Behemothin kukistaminen. Sen saatanallisen Ex Behemothin... Helposti vaikein vastus, mitä olen ikinä pelannut. Hyvin lähellä mahdotonta, mutta se on tällä hetkellä se porkkana kepin päässä, jota yritän loputtomiin kurkotella. En tiedä, kuinka monta kertaa olen tätä yrittänyt, mutta ainakin 20 pelituntia ja lukemattomia uudelleenyrityksiä on talana. Vaikka tiimi pelaisi kuinka täydellisesti, niin lopussa homma menee niin kaaottiseksi, etten tiedä itkeäkkö vai nauraa.
Jumalauta, katsokaa nyt tätä! Kyseessä on viimeisen vaiheen kolmas ja viimeinen osio. Tanner on täynnä tappavia pyörremyrskyjä sekä laavapurkauksia ja Behemoth rynnii loputtomalla vimmalla niskaan - yksikin sivallus vie tolkuttomasti HP:ta.
Ainiin, samalla kaikkien tiimiläisten pitää väistää one hit kill -meteoreita, joita pystyy väistämään vain menemällä kentälle tippuvan komeetan taakse. Joskus komeetat tuhoutuvat Behemothin iskuista ja joskus ne jäävät pyörremyrskyjen taakse. Haista paska, deal with it. Meteoriitin voi väistää myös Final Fantasy Jump -emotella, joka vaatii millintarkkaa ajoitusta. Sama se, joku kusee sen joka tapauksessa.
Jos ja kun joskus tuon perkeleen metsästän, on onnistumisen tunne jotain sellaista, mitä en ole ennen videopeleissä tuntenut.
Hyvä postaus Partikselta. Moni keissi noista mennyt itseltäkin ohi, kun on jo niin tympiintynyt noihin uutisiin, ettei jaksa edes seurata. Yleltä en viitsi enää edes katsella mitään asiaohjelmia, kun ovat sellaista hyysäyspaskaa.
EDIT: Pistin telkkarin juuri ensi kertaa tänään päälle ja sieltä tulee Ylen uutiset. Natseistahan siellä puhutaan pääuutisena.
Pelasin kasuaalisti The Master Chief Collectionissa Halo 1:n social slayeriä, kun yhtäkkiä vastaan tuli tiimi, joka pieksi tiimini pahemmin kuin yksikään tiimi koskaan aikaisemmin. Kahdella pelaajista oli gamertageina jokin Ogre1/Ogre2-variantti. Ogre1 ja Ogre2 ovat siis kaksi universumin kovinta Halo-pelaajaa, joten olivat varmaan vain jotain fanipoikia. Pakko oli kuitenkin tarkistaa pelaajien profiilit, joista löytyi tämä linkki:
Siellä ne perkeleet pelaavat parhaillaan samaista peliä ja pyyhkivät vastustajilla lattiaa. Pelin skill ceiling on kyllä jäätävän korkea, ja huomaa, että pojat ovat pelanneet Combat Evolvedia sen 17 vuotta putkeen.
Kattelin tuossa vähän, että onko mitään tekkivarustusta tarpeen päivittää tänä vuonna Black Fridayn saapuessa, ja eniten ehkä hotsittaisi oikeasti hyvä pari vastamelukuulokkeita lennoille ja muuhun matkailuun. Iänvanha pari on toiminut ihan okei, kun ei paremmasta tiedä, mutta selvää on, ettei niillä todellisuudessa hirveästi juhlita.
Bosen QC35 -luurit ovat aika selvästi edelleen se overall golden standard näissä hommissa (Sonylla ja Sennheiserilla hyvät mallit kans samassa hintaluokassa), mutta hieman tyyriit ovat omiin tarpeisiin. Tällä hetkellä tutkalla ovatkin vahvimmin Senkun 4.50 BTNC -kuulokkeet, joita on suitsutettu surutta <200€ hintaluokkansa kovimmaksi tekijäksi. Näillä näkymin suht. varma valinta, eritoten jos normihinnoilla lähden shoppaamaan.
Tämän postauksen tärkein pointti onkin, että jos näette tässä kuussa kovia tarjouksia vastamelukuulokkeista, niin hit yo boy up!
Jotkut vastamelukuukokkeet Verkkiksessä huomenna klo 22:00 parillla sadalla puoleen hintaan, ilmeisesti juurikin nuo Bosen QC35:t. Todennäköisesti menevät sekunneissa.
Ihan turhaa lukea niistä vioista jostain autistisilta hififoorumeilta. Vikoja löytyy jokaisesta töllöstä, jos niitä alkaa suurennuslasilla etsimään. Parempi vain olla autuaan tietämätön asiasta ja ostaa se LG:n OLED. Parempaa et saa.
Isoin miinus LG:n kohdalla on se, ettei kaikkea kuvanlaatuun vaikuttavaa säätöä (en nyt muista teknisiä termejä ulkoa) voi säätää päälle tai pois, kun taas Sonyn OLEDeissa pystyy kontrolloimaan senkin edestä.
Mutta onko Sonyssa yhtä alhainen input lag? Onko se yhtä halpa? Huomaisitko eroa eri asetuksissa, ellei joku hifisti olisi varta vasten kertonut, mitä vikaa pitää etsiä?
Itse menin samaan rabbit holeen muinoin, kun valitsin kuulokkeita ja kuulokevahvistinta. Aina oli joka mallissa jotain vikaa, mitä en varmasti edes käytössä olisi huomannut, ellen olisi moisesta lukenut. Lopulta kun tein ostopäätöksen, en enää foorumeita sen koommin seurannut.
Ihan turhaa lukea niistä vioista jostain autistisilta hififoorumeilta. Vikoja löytyy jokaisesta töllöstä, jos niitä alkaa suurennuslasilla etsimään. Parempi vain olla autuaan tietämätön asiasta ja ostaa se LG:n OLED. Parempaa et saa.
Jep, edelleen mestariteos, joka saa Red Dead Redemption 2:n tuntumaan hevonperseeltä, vaikka eri genreissä painivatkin.
Muistatteko kun sanoin, että RDR2:ssa ampuminen tuntuu vihdoin hyvältä? Olin väärässä. Euphoria Engine on yksinkertaisesti surkea pelimoottori, jossa pitkät animaatiot ovat ykkösprioriteetti. The Last of Us on täysi vastakohta tälle - kaikki tapahtuu rivakasti, ja ampuminen on yhtä juhlaa. Tähtäyssysteemi on todella sulava ja itemit noukitaan nanosekunneissa. Rytmitys on myös kunnossa, enkä hamuile koko ajan Skip the Cutscene -napille. Varmaan ainoa elokuvamainen peli, jonka juonta jaksaa oikeasti seurata. Pelissä on oikeasti tunnetta mukana.
Taidanpa pelata pelin pitkästä aikaa läpi ja jättää RDR2:n tauolle.
Siksi kysyinkin, oletko pelannut Remasteredia. Ei niitä eroja kuvakaappauksista hahmota, vaan pelaamalla peliä itse. Uusi dynaaminen valaistussysteemi on mielestäni alkuperäistä parempi, vaikka saakin pelin näyttämään hieman erilaiselta. Nuotio on toki muutettu, mutta minulle se on vain nuotio. Tuntuu myös hassulta, että ostaisit Switch-version, vaikka se raiskaa pelin äänet.
Mutta taas toisaalta itse en voi sietää Halo: Combat Evolvedin Anniversary-grafiikkapäivitystä, vaikka jonkun mielestä alkuperäinen peli saattaa näyttää ihan perseeltä. Eli ehkä ymmärrän sittenkin puristeja.
Yllätyin, kun kävi ilmi, että Dark Soulsin Switch-versiossa kaikki visuaaliset detaljit (esim. nuotio ja haarniskat) ovat ennallaan. Ei voi ymmärtää, miksi nuo piti edes "päivittää" muihin versioihin, kun niissä ei ollut koskaan mitään vikaa. Ainoa hyvä muutos oli sumuovi, mutta ei se alkuperäinenkään kelvoton ollut.
Jos omistaisin Switchin, niin ostaisin Remasteredin sille. Harmi, että se edellinen Steam-julkaisu vedettiin alas ja tilalle tuli tuo turhilla muutoksilla varustettu versio.
60fps on turha? Oletko pelannut Remasteredia? En kyllä ymmärrä teitä puristeja. Itse en tule ikinä palaamaan alkuperäisen pariin Remasteredin jälkeen. Ja se vanha Steam-versio oli huonosti optimoitua jöötiä, joka tarvitsi modin näyttääkseen edes kelvolliselta.
Minkäslaista kehitystä näissä koneissa on tapahtunut viimeisen viiden vuoden aikana? Olisi nimittäin mahdollista saada Late 2013 iMac 27" (ME089K/A) hintaan ~720€.
Nyt on urheasti menty vielä ikivanhalla Mid 2010 21,5" iMac (3,2 GHz Intel Core i3) nuhapumpulla, jonka ainoa päivitys vuosien saatossa on ollut lisämuisti. Alkaa olemaan suht hidas toosa, mutta toisaalta käyttökin on ollut viime vuosina vain netin selaamista ja tekstinkäsittelyä, niin ei ole viitsinyt ostaa uutta kun tuo kuitenkin toimii. Tiedossa on kuitenkin, että voi kosahtaa minä hetkenä hyvänsä ja ei myöskään napostaisi maksaa tonnia jostain karvalakki-iMacista.
Siinä mielessä tekisi siis mieli päivittää nyt, jos tuollainen viisi vuotta vanha huippumalli on vielä käyttökelpoinen useamman vuoden. Miten on?
Tänään pitäisi tulla ulos uusi Mac Mini. Olen varovaisen optimistinen, vaikka todennäköisesti sekin on ylikallis toosa ilman kunnon portteja.
Alku on ollut ainakin taattua modenia huttua. Keskinkertaista tarinaa ja hitaiden animaatioiden ryydittämää pakollista kävelyä ja yksinkertaista suojan takaa räiskimistä. Toivottavasti peli paranee kun avoin maailma aukeaa.
Veikkaan, että noilla hitailla kävelykohdilla piilotellaan lataustaukoja. Perseestähän ne silti ovat. Suojan takaa ampuminen on myös kehnosti toteutettu ja vastustajia on välillä vaikea hahmottaa ympäristöstä. Peli ei ylipäätään loista kohtauksissa, joissa pitää lahdata kerralla paljon porukkaa. Toivottavasti homma helpottuu ja muuttuu hauskemmaksi, kun saa perkkejä auki ja Dead Eyeta paranneltua.