|
542
|
Yleinen / Pelikeskustelu / Vs: Hype - uutiset, uutuudet ja mielenkiintoiset asiat and things of that nature
|
: 14.03.2018 20:59
|
Street Fighter 30th Anniversary Collectionin pelit ovat kaikki arcade-versioita! Tämä tarkoittaa siis sitä, että saamme vihdoin 3rd Strikesta arcade perfect -version konsoleille. Toisin kuin Online Edition, jota mainostettiin ”arcade perfectinä”, mutta todellisuudessa siihen oli tehty idioottimaisia muutoksia. Huonona puolena training modea ei ole ollenkaan, mikä on huono homma uusille pelaajille.
|
|
|
544
|
Yleinen / Pelikeskustelu / Vs: Xbox One
|
: 10.03.2018 22:59
|
Microsoft aloittaa tänään illalla klo 22.00 Suomen aikaa kuukausittaiset Inside Xbox -lähetykset.
Nintendon käytössä on Directeissä suora uutisformaatti, kun Microsoftin show vaikuttaisi enemmän studiossa juonnetulta ja myös haastatteluita sisältävältä. Hienoa saada uutta katsottavaa!
Avain onnistuneeseen direct-lähetykseen: jaarittele tunti tyhjänpäiväisyyksiä yhdestä ja samasta pelistä, koska muutakaan materiaalia ei ilmeisesti ole. Toivottavasti kertovat edes toisen aallon OG Xbox -pelit.
|
|
|
545
|
Yleinen / Vapaa sana / Vs: Urheilu/Idrott/Sports
|
: 10.03.2018 22:51
|
Patelle kauden 40. maali ja jaettu maalipörssin johto esikuva Ovechkinin kanssa. Meni samalla Crosbyn ohi eniten teininä maaleja tehneenä pelaajana. En olisi ikinä uskonut, jos joku olisi väittänyt ennen joulua, että Laine tulee hätyyttelemään 50 maalin rajapyykkiä tällä kaudella.
On se äijä!
|
|
|
546
|
Yleinen / Pelikeskustelu / Vs: Mitä peliä pelasit viimeksi?
|
: 09.03.2018 21:35
|
Monster Hunteria jyystetty kohta 170 tuntia, joten eiköhän tämän jo uskalla nostaa omaan TOP10:iin. En vain millään kyllästy lyömään monstereita kalloon täydellisesti ajoitetulla Great Swordin charge-lyönnillä. Upeat animaatiot, rapeat kallonrusahdusäänet, critical hit -efektit ja numerosarja, joka kertoo, että nyt tehtiin massiivista vahinkoa heikkoon kohtaan - ahhh, dopamiini vain virtaa aivoissa! Pelattavuudessa on jotain samanlaista ajatonta viehätysvoimaa kuin Resident Evil 4:ssä, joka on minulle yksinpelien kruunaamaton kuningas. En ikinä kyllästy RE4:n pelattavuuteen, koska se on jollain alitajuisella tavalla niin tyydyttävää. Ei peli kuitenkaan täydellinen ole: - Flash Pod on turhan tehokas melkein kaikkia monstereita vastaan ja niitä pystyy craftaamaan lennossa - Coral Highlands -kentässä on huono flow, liian korkeita paikkoja ja liian vähän leirejä - Rotten Vale on muuten vain ankea ja ahdas kenttä, johon Bezelgeuse ei sovellu monsterina ollenkaan - Elder’s Recessin laava-alueet puskevine biisoneineen ovat paskaa, eikä siellä rämpiminen Lavasiothin perässä ole hauskaa millään mittarilla mitattuna - Suurin osa roinasta on täyttä roskaa eikä niitä tarvitse edes myydä, koska rahaa saa questeista muutenkin enemmän kuin ehtii kuluttamaan, mikä tekee samalla Tailraider Safarista ja Argosyn kapteenilta ostamisesta aivan turhia ominaisuuksia - Suurin osa haarniskoista näyttää typerältä - Viimeinen bossi on mekaniikoiltaan umpitylsä ja sen taustalla soi uskomattoman epäeeppinen ränkytys Toivottavasti saadaan tulevaisuudessa lisähaastetta G-Rankin myötä, lisää pelialueita ja paljon uusia monstereita metsästettäväksi. Monster Hunter: World on minulle sukupolven paras peli. EDIT: Pakko jakaa taas yksi juttu pelistä. Kaikkien näiden pelituntien jälkeen sain taas uuden itemin, jolla pystyy tekemään siistejä asioita. Evasion Mantle antaa väistöliikkeeseen joitain lisäframeja, joiden aikana pelaaja on haavoittumaton. Toimii siis vähän kuin Bayonettan väistösysteemi. Joskus mietin, että pystyykö harjoutusareenalla olevan räjähtävän tynnyrin väistämään jotenkin. Aina posahdin räjähdyksen voimasta, mutta nyt se perkele vihdoin onnistui! Ajoitus on todella tiukka muttei mahdoton. Lisäksi Evasion Mantle antaa onnistuneen väistön jälkeen n. 20% lisäboostin iskuihin. Great Sword tekee ihan törkeää jälkeä. Rakastan tällaisia teknisiä pikkujuttuja. Osaava pelaaja voi periaatteessa väistää vaikka kaikki monsterin iskut niin kauan kuin kaapu on voimassa.
|
|
|
547
|
Yleinen / Popkeskustelu / Vs: Viimeksi nähtyjä elokuvia
|
: 05.03.2018 05:48
|
Ensi yönä on Oscar-gaala ja millään muulla ei ole väliä, kunhan Roger Deakins voittaa pystin parhaasta kuvauksesta Blade Runnerista. Kertoo jotain gaalan tasosta, että tämä on miehen 14. ehdokkuus ilman voittoa, vaikka niitä pitäisi olla puolisen tusinaa.
|
|
|
548
|
Yleinen / Popkeskustelu / Vs: Viimeksi nähtyjä elokuvia
|
: 04.03.2018 23:25
|
Ensi yönä on Oscar-gaala ja millään muulla ei ole väliä, kunhan Roger Deakins voittaa pystin parhaasta kuvauksesta Blade Runnerista. Kertoo jotain gaalan tasosta, että tämä on miehen 14. ehdokkuus ilman voittoa, vaikka niitä pitäisi olla puolisen tusinaa.
|
|
|
549
|
Yleinen / Pelikeskustelu / Vs: Xbox One
|
: 27.02.2018 20:51
|
Lisää 4K Enhanced -tuettuja Xbox 360 -pelejä: Crackdown, Fable Anniversary, Forza Horizon ja Witcher 2.
Vanquish tuli myös viime viikolla taaksepäin yhteensopivaksi titteliksi, harmi ettei saanut 4K-tukea ainakaan vielä. Vielä kun Ninja Gaiden 2 ja MGS HD Collection saataisiin tuettujen pelien listalle. Alkuperäisistä Xbox-peleistä kiinnostaa etenkin Silent Hill 2 (saataisiin vihdoin kunnon HD-versio pelistä), OutRun 2 (not gonna happen), Morrowind, Panzer Dragoon Orta, Chaos Theory ja Shenmue 2.
Xbox One X on jo noussut kaikkien aikojen lempikonsolikseni, olen pelannut sillä kolmessa kuukaudessa varmaan enemmän kuin PS4:lla kolmessa vuodessa yhteensä. Mikäli 4K-tuettuja Xbox- ja Xbox 360 -titteleitä alkaa kunnolla ilmaantumaan, niin konsoli nousee ihan omiin sfääreihin.
Huomasin myös, että Elite Controllerissa on vähemmän input lagia kuin normiohjaimessa. Elite Controller ei käytä bluetoothia, mikä lienee syynä tähän. Normaalisti en eroa edes huomaisi, mutta Ikarugan pelaaminen Elite Controllerilla on paljon tarkempaa ja eron huomaa heti. Olen myös sitä mieltä, että Xbox One -ohjaimen ristiohjain on paras heti Sega Saturnin jälkeen.
Melkein pitäisi ostaa toinen Elite Controller varastoon, koska huhuiltu paranneltu versio ohjaimesta tukee varmasti bluetoothia ja siinä saattaa olla sisäinen akku, mikä tekee ohjaimesta automaattisesti huonomman (kts. Eneloop-akkuparistopaasaus aiemmin ketjussa).
|
|
|
550
|
Yleinen / Popkeskustelu / Vs: Viimeksi nähtyjä elokuvia
|
: 25.02.2018 02:10
|
Three billboards outside ebbing missouri.
Leffan puolivälissä ajattelin jo, että tässä on vuoden elokuva. Lopputekstien jälkeen tulin siihen tulokseen, että tässä on vuosikymmenen paras elokuva. No huomenna voi vähän jäähdyttelyn jälkeen miettiä menikö hypetyksesti, mutta se vuoden leffa pysti on aivan varma. Harvoin elokuva kykenee tasapainoleimaan tragedian, mustan huumorin ja draaman välillä näin taitavasti. Yleisessä naurettiin ja itkettiin vuorotellen.
Onko The Shape of Water ja Phantom Thread nähty? Entä The Florida Project? Lady Birdkin tulee vasta maaliskuussa teattereihin. Itsehän en ole nähnyt noista yhtäkään, mutta hyvää kakkaa pitäisi jokaisen leffan olla. Ainoa leffakriitikko, jonka höpinöitä tulee seurattua, Your Movie Sucksin Adum, antoi tosin myös Three Billboarsille 10/10. Ainoat ysit napsahti Blade Runnerille ja Phantom Threadille.
|
|
|
551
|
Yleinen / Laitteet, rauta ja ohjelmistot / Vs: Läppärit
|
: 24.02.2018 19:23
|
Jep, Apple on tiputtanut pallon ja pahasti läppäreidensä kanssa. Onneksi oma 2013-malli toimii edelleen kuin rasvattu ja siinä on esim. normaalit USB-portit!
Vituttaa, ettei PC-markkinoilla ole yhtäkään tyylikästä läppäriä - poislukien ehkä ThinkPadit, mutta nekin näytti paremmalta hieman kulmikkaina mustina bokseina, joiden näyttöjä ei ympäröinyt ruma muovikehys. Miten on mahdolllista, että vain Apple osaa tehdä hyvännäkösiä läppäreitä, joissa on järkevämpi 16:10-näyttö?
|
|
|
552
|
Yleinen / Pelikeskustelu / Vs: Mitä peliä pelasit viimeksi?
|
: 22.02.2018 08:01
|
Mitäs persettä, Gathering Hubissa onkin offline-sisältöä: erilaisia haasteita leaderboardseineen. Yli sata tuntia tätä vääntänyt ja nyt vasta tajusin.  Kuuntelin GiantBombin podcastia ja tästä ohimennen mainittiin, en olisi muuten ikinä tajunnut tuonne yläkannelle edes mennä, koska luulin, että siellä on muita pelaajia, enkä halua spoilaantua pelin aseista ja haarniskoista ennen aikojaan. Tämä peli senkun paranee vanhetessaan.
|
|
|
553
|
Yleinen / Pelikeskustelu / Vs: Mitä peliä pelasit viimeksi?
|
: 21.02.2018 19:26
|
Tuli dung ja flash podia testailtua tunkeileviin ja lentäviin mulkeroihin - vaikeustaso muuttui ihan easy modeksi noiden myötä.  No ei ehkä sentään, mutta olinpa idiootti, etten noita aikaisemmin älynnyt käyttää. Ei tarvi enää odotella puolta vuotta, että Rathalos suostuu tulemaan maan kamaralle. Jokaisen itemin selitykset olen toki tarkkaan syynännyt, mutta jotenkin en uskonut, että toimivat näin tehokkaasti isompiinkin monstereihin. Toki flash podilla voi onneksi ohikin ampua, eli ei se ihan pomminvarmasti aina toimi.
|
|
|
555
|
Yleinen / Pelikeskustelu / Vs: Mitä peliä pelasit viimeksi?
|
: 20.02.2018 22:16
|
Miten muuten valitsette itemeitä pelissä? Tämä on yksi asia, jota en vain millään saa lihasmuistiin.
Heti alkuunsa vaihdoin sen ympyrän muotoisen, tatilla toimivan tavaravalikon default-asetuksen niin, että tattia pitää klikata halutun itemin kohdalla. Defaulttinahan tuo taisi olla niin, että oikea tatti pitää vain kohdistaa itemiin. Nyt kuitenkin tuntuu siltä, että pitää siirtyä takaisin tuohon default-asetukseen, koska itemien käyttö rikkoo aina pelirytmini, ja usein valitsen itemit mielummin pläräämällä sitä oikean alakulman valikkoa vasemmalle ja oikealle, mikä on yhtä helvettiä taistelun tiimellyksessä.
|
|
|
556
|
Yleinen / Pelikeskustelu / Vs: Mitä peliä pelasit viimeksi?
|
: 20.02.2018 20:54
|
Pakenevia monstereita varten on pari kikkaa: teleporttailu camppien välillä ja R3 napilla mapissa pinnaat sen monsterin niin tulikärpäset eivät enää sekoile. Paon voi myös estää ampumalla monsuja ritsalla jos sattuu olemaan jotain parempia ammuksia kuin kiviä.
Dung podilla saa sitten häädettyä häiritsevät isot monsut luotaan.
Thanks!
|
|
|
557
|
Yleinen / Pelikeskustelu / Vs: Mitä peliä pelasit viimeksi?
|
: 20.02.2018 20:40
|
Sata tuntia Monster Hunteria takana, eikä loppua näy. Enpä muista, milloin olisin viimeksi jaksanut pelata jotain yksinpeliä näin paljon. Bloodbornekin hyytyi jonnekin 90 tunnin paikkeille. Edes Souls-sarjan pelit eivät ole saaneet aikaan samanlaista onnistumisen tunnetta, mitä Monster Hunter: World parhaimmillaan tarjoaa. Kun vihdoin saat sen ison körmyn kaatumaan puolen tunnin vääntämisen jälkeen, on olo huumaava. Monsterien energiapalkin poissaolo on myös nerokas konsepti, joka tuo omanlaisen jännityksen peliin. Sydän hakkaa ja kämmenet hikoavat, kun monsterin eleistä on huomattavissa, että se vetelee viimeisiään ja jokainen isku voi olla viimeinen. Samalla pelikello tikittää ja omat potionit ovat vähissä, joten virheisiin ei ole varaa. High Rankilla voit kuolla yhteenkin virheeseen. Toki tässä ajassa on joitain epäkohtiakin tullut eteen. Hermot menevät joka kerta, kun monsteri lähtee karkuun jonnekin korkealle tasanteelle. Ancient Forestissa ja Coral Highlandsissa on todella tympeää nousta korkeimmille paikoille köynnöksiä pitkin h-i-t-a-a-s-t-i, kun monsteri loikkii tai lentää saman etapin sekunnissa. Etenkin lentävien mulkeroiden perässä on ärsyttävää juoksennella. Tai kun se sähköinen yksisarvinen kiipeää köynnöksiä pitkin ylös. Ei hevoset kiipeä seiniä ylös, saatana. Muutenkin ylivoimaisesti paskin monsteri koko pelissä, näyttää typerältä ja animaatiot ovat hirveitä. On myös ärsyttävää seurata pakenevaa monsteria tulikärpästen perässä, kun jokin helvetin rivivihollinen tulee samalla vastaan. Tulikärpäset häviävät, etkä tiedä yhtään mihin suuntaan mennä. High Rankilla myös muut monsterit sekoittavat välillä pakkaa liikaakin. Olet mättämässä monsteria, kun yhtäkkiä paikalle tunkeekin kaksi muuta jättimäistä örmyä, jotka tunkevat kameran eteen ja rääkyvät pelaajan toimintakyvyttömäksi vuoronperään. Tähän malliin. Onneksi näitä tilanteita voi vältellä häivekaavulla tai ottamalla hatkat farcasterilla, mutta silloin menetät kallisarvoista aikaa vain koska peli päätti haistattaa sinulle paskat. Kaiken kaikkiin peli on kuitenkin menossa TOP10:iini kovaa vauhtia. Lähinnä pelottaa, että tuntuuko tämän tyyliset pelit enää Monster Hunterin jälkeen miltään.
|
|
|
558
|
Yleinen / Pelikeskustelu / Vs: Re: Hype - uutiset, uutuudet ja mielenkiintoiset asiat and things of that nature
|
: 11.02.2018 21:47
|
GAFissa on edelleen kuitenkin n. 195 000 jäsentä, joten aika pienistä potuista puhutaan vielä eronneiden määrissä. Saa nähdä mitä tapahtuu kuukausien aikana. Se nyt on ainakin varmaa, että ResetErasta löytyy nyt kaikki GAFin pahimmat hutkitaan ennen kuin tutkitaan- ja triggered-tyypit.
ResetERA:ssa tosiaan jatkuu tämä Social Justice Warrior -mielensäpahoittajien rinkirunkkaus samaan malliin. Pää räjähtää joka kerta, kun eksyn Off Topic -puolelle. Tässä taas yksi esimerkki: https://www.resetera.com/threads/director-michael-haneke-denounces-metoo’s-“hatred-of-men”-as-“witch-hunt”.22564/Heti tulee varoitusta ja bannia, jos joku ajattelee asioita vähemmän mustavalkoisesti. Samaa idioottimista ”fuck this dude” -huutelua joka kerta näissä #MeToo-ketjuissa, vaikkei tiedetä mitään taustoja asioista. Saati, että tiedettäisiin edes kenestä on kyse. Aziz Ansarikin oltiin jo viemässä roviolle poltettavaksi, kun nopeasti luettiin netistä jonkin artikkelin otsikko, vaikka mies ei oikeasti ollut syyllistynyt mihinkään. Saatanan vatipäät.
|
|
|
559
|
Yleinen / Pelikeskustelu / Vs: Mitä peliä pelasit viimeksi?
|
: 11.02.2018 20:57
|
Kuherruskuukausi Monster Hunterin kanssa senkun jatkuu ja tunnit vain lentävät pelin parissa. High Rankin avauduttua peli tuntuu vasta oikeasti alkavan. Peli on heittämällä menossa lempipelieni joukkoon ja olen pirun onnekas, että vasta nyt kokeilin pelisarjaa. En osaa kuvitellakaan, miten porukka on pystynyt pelaamaan näitä käsikonsoleilla. Yksi tatti ja vähemmän nappeja käytössä? Tsiisus. Täytyy taas antaa erityismaininta Xboxin Elite Controllerille, jonka paddle-kytkimille konffasin sekä A- että B-napit. Käytännössä voin siis noukkia itemeitä ja tehdä väistöliikkeitä nostamatta peukaloita tateilta. Sujuvoittaa pelaamista huomattavasti. Vaikka olen pelannut peliä reilut 50h, niin löydän edelleen ihan perusjuttuja, koska peli ei selitä kaikkea kädestä pitäen. Netistä en ole katsonut mitään tietoja, eikä toivottavasti tarvitsekaan, koska Souls-sarjan tasoista kryptistä paskaa ei ainkaan vielä ole tullut vastaan. Esimerkki: Siirryin takaisin heiluttelemaan jättimelaa, kun pelimekaniikat ovat alkaneet pikkuhiljaa hahmottumaan, eikä ase tunnu enää niin vaikealta käyttää. Harjoitusareenalla peli kertoo muutaman perusliikkeen, joita käyttää. Valikoista löytyvästä Hunter’s Guidesta löytyykin sitten enemmän nippelitietoa, jotka saattaisivat muuten jäädä huomaamatta. Esimerkiksi Great Swordin tackle-liike toimii vähän parryn tavoin ja sitä voi käyttää myös puolustusliikkeenä. Mutta ei tässä vielä kaikki. Vasta hiljattain tajusin, että lähes kaikki Great Swordin liikkeet voi ladata charge-tekniikalla tehokkaammaksi. Tätä ei ole missään mainittu. Huomasin myös, että liukuessa voit tehdä iskuliikkeen ja että ilmaiskunkin voi ladata tehokkaammaksi! Charge-iskujen tehokkuuteen vaikuttaa myös se, kuinka tarkasti painat iskunappia muutaman framen ikkunassa, jonka aikana hahmo välähtää punaisena ja isku saavuttaa maksimitehon. Huikeita juttuja. Astetta viisaampana kehittelin seuraavanlaisen iskusarjan harjoitusareenalla: Liukuessa käytin charge-liikettä, joka singautti hahmon ilmaan. Ilmassa tein lyöntiliikkeen ja maassa jatkoin sitä vielä kunnon huitaisulla. Tämä huitaisu rekisteröityy samalla aseen tehokkaimman lyöntisarjan ensimmäisenä liikkeenä. Jatkan sarjaa charge-liikkeellä, jonka canceloinkin lopussa tacklella, kun hahmo välähtää punaisena. Seuraa lyöntisarjan viimeinen osuus, jossa painan lyöntinappia juuri kun hahmo välähtää punaisena. Affinity Sliding lisää samalla hetkeksi critical hitin todennäköisyyttä. Ei tuo varmaan kovin kummoiselta näytä videolla, mutta perkele että se tuntuu hyvältä, kun losautat onnistuneella sarjalla monsteria kuonoon! Tai sitten kaikki menee vituiksi, kuten tässä klipissä kävi. Olin aavikolla vääntämässä Anjanathin kanssa ja juuri kun olin liukuliikkeen jälkeen lyömässä mulkeroa ilmaiskulla, paukahtaakin paikalle pommikonetta muistuttava monsteri, joka sattuu iskemään meikäläiseen juuri, kun olen ilmassa.  Olin siis sivullinen uhri, joka oli väärässä paikassa väärään aikaan. Ei muuta kuin häivekaapu niskaan ja nuolemaan haavoja. Anjanath hävisi kuin pieru Saharaan.
|
|
|
561
|
Yleinen / Pelikeskustelu / Vs: Mitä peliä pelasit viimeksi?
|
: 05.02.2018 05:16
|
Kuten sanoin, peli on optimoitu siten, että sitä voi pelata hyvin yksinkin. Monsterit skaalautuvat sen mukaan, pelaatko questeja yksin vai porukalla. Tähän mennessä vaikeustaso on ollut oikein passeli. Capcom on tehnyt pelistä helpommin lähestyttävän, luojan kiitos. Voin pelata peliä silloin kun siltä tuntuu, omaan tahtiini ja pitää taukoja kun haluan.
|
|
|
562
|
Yleinen / Pelikeskustelu / Vs: Bayonetta
|
: 04.02.2018 23:45
|
Tuli vielä mieleen yksi paska ominaisuus pelissä. QTE-näpytykset lopetusliikkeinä perusvihuja vastaan. Pelirytmin rikkovaa sontaa, joka käy vanhaksi todella nopeasti. Bosseissakin nämä QTE-kohtaukset ottivat välillä päähän, etenkin siinä vesibossissa.
Mutta joo, silti hyvä peli, joka kannattaa ehdottomasti hankkia.
|
|
|
564
|
Yleinen / Pelikeskustelu / Vs: Mitä peliä pelasit viimeksi?
|
: 04.02.2018 22:43
|
Miten hitossa matchmakin ei toimi? Eikö voi muiden kanssa pelata? Toisin sanoen peli, jonka päätarkoitus on pelata neljän partylla ja grindata vihuja hengiltä mahdollisimman nopeasti, ei ole mahdollista. Varmaan nautinnollista koittaa saada joku gemi ja grindata 50 kertaa putkeen yksin. Nopeeta touhua.  Mulla on ollut huisin hauskaa yksin, joten ei se varmaan ole enää mikään sarjan ”päätarkoitus”. Pelihän on optimoitu nimenomaan niin, että sitä voi huoletta pelata yksinkin. En siis yritä puolustella Capcomin perseilyä, tottakai matchmakingin pitäisi toimia kunnolla. Ei vaan itseäni kiinnosta pelata tätä kenenkään kanssa, sama juttu Souls-peleissä. Muuten olisin ostanut pelin PS4:lle, jossa suurin osa porukasta kuitenkin pelaa.
|
|
|
565
|
Yleinen / Popkeskustelu / Vs: Netflix - suositukset ja muu löpinä
|
: 04.02.2018 22:10
|
Toinen erinomainen dokumentti tuli katsottua Netflixistä tuossa jokunen viikko sitten. Happy People: A Year in the TaigaÄijä elää keskellä Siperiaa koiransa kanssa suurimman osaa vuotta ja käytännössä apuna on vain alkeellisia välineitä. Sähköä ei todellakaan, mistään tietotekniikasta puhumattakaan. Pieni kyläyhteisö kasvattaa itse ruokansa ja elää kalastuksesta ja metsästyksestä. Suurinosa työvälineistä rakennetaan itse, suksista lähtien. Silti ja juuri siksi nämä ihmiset vaikuttavat hyvin tyytyväisiltä elämäänsä. Tää on sellanen feel good -dokumentti. Äärimmäisen kovaa elämää, mutta saavat näyttämään sen helpolta. Nauratti kun yhdessä kohtauksessa äijä palaa mökilleen -40 asteen pakkasessa ja puu on kaatunut mökin katosta läpi. Ei mitään jätkät, moottorisaha käyntiin ja mökkiä korjaamaan. Hiukopalana umpijäässä olevia haukia, joista veistää koiralle aina jonkun 5cm x 5cm palan. TraileriPiti jo aiemmin tämä linkata eräjormailuun liittyen, mutta pätkä oli jälleen hävinnyt netistä tekijänoikeustrollien takia. Nyt se tuli Redditissä taas vastaan, eli saanko esitellä, eräjormien eräjorma: Dick Proenneke - Alone in the Wilderness
|
|
|
566
|
Yleinen / Pelikeskustelu / Vs: Re: Mitä peliä pelasit viimeksi?
|
: 04.02.2018 21:37
|
Kannattaa muuten muistaa ne Event-tehtävät katsella läpi. Palicolle Horizon: ZD -teemaisen varustekokonaisuuden antava Lessons of the Wild -questi häviää käsittääkseni sieltä ensi viikolla.
Xbox Master Race ei noihin pääse käsiksi. Kuten ei myöskään matchmakingiin, joka on edelleen rikki.  Myöskin 5 miljoonan myydyn pelin bonus item pack bugittaa, eikä sitä saa lunastettua. Onneksi peli on kuitenkin myynyt hyvin myös Japanin ulkopuolella - ilmeisesti Xboxin tuottavin peli kirjoitushetkellä - joten toivottavasti Capcom ei nyt täysin haistattaisi paskoja Xbox-pelaajille, vaan mekin saisimme jotain muutakin kuin muruset.
|
|
|
567
|
Yleinen / Pelikeskustelu / Vs: Re: Mitä peliä pelasit viimeksi?
|
: 04.02.2018 20:54
|
Sellainen kutina ahterissa, että tämä saattaa olla koko genin paras peli tähän mennessä. Katsellaan.
Reilu 30h peliä takana ja sama kutina on perseessä edelleen. Bloodborne on ollut minulle tämän genin ylivoimainen ykkönen, mutta Monster Hunter tulee näillä näkymin menemään ohi. Kumpikin peli koukuttaa ja pahasti, mutta Monster Hunterissa grindaaminen on miellyttävämpää ja pelattavuus on paljon monipuolisempaa. Kun Bloodbornessa tuli huidottua lähinnä yhdellä aseella, näen itseni tulevaisuudessa opettelemassa suurimman osan Monster Hunterin aseista, koska ne oikeasti eroavat toisistaan. Itemeitäkin on älytön määrä ja niillä voi kikkailla ja kokeilla kaikennäköistä. Pidän myös siitä, että hahmoa ei kehitetä, vaan aseita sekä varusteita. Et voi siis ryssiä hahmoasi kehittämällä sitä väärään suuntaan. Monster Hunter on idealtaan hyvin yksinkertainen: tapa tai pyydystä pomovastustajia erilaisilla leikkikentillä, yksin tai porukalla, ja grindaa samalla aseita sekä varusteita paremmiksi. Pelimekaniikka on kuitenkin niin nautinnollista ja taitopohjaista, että samojen kenttien ja monstereiden grindaaminen ei käy vanhaksi - aina löytyy jokin uusi tapa kokeilla asioita. Valinnaiset questit myös sekoittavat pakkaa lisäämällä haastetta eri keinoin. Metsästä yhden sijaan kolme eri monsteria tai pyydystä monsteri kuolematta (tai kuten peli sen ilmaisee, pyörtymättä) kertaakaan. Joissain questeissa on vain yksi yritysmahdollisuus, mikä nostaa panoksia ja saatavia palkintoja. Pelissä on myös jotain taianomaista charmia, vaikka vain haahuilisit päämäärättömästi pelialueella tai päämajassa. Pelin audiovisuaalinen anti saa mielen lepäämään, olit sitten ongella juuri löytämälläsi rauhaisalla kalapaikalla tai keräämässä yrttejä tunnelmallisessa luolastossa, jossa kaikuu vesipisaroiden ropina. Jos jotain huonoja puolia pitää keksiä, niin juoni on täysin päälleliimattua jöötiä ja hahmojen lip sync on tehty aivan päin persettä. Pelimekaniikassa en pidä siitä, että jos esim. katkaisen monsterin hännän, en saa siitä saatavaa rompetta automaattisesti, vaan pitää se mennä erikseen kaivelemaan maasta manuaalisesti. Aina ei muista tai huomaa, että jokin monsterin palanen on tippunut tantereelle, jolloin jokin tavara saattaa jäädä kokonaan saamatta. Kun monsteri on lopulta kukistettu, on sen jälkeinen minuutin aikaikkuna jotenkin epämääräisesti toteutettu. Miksi aikaa kuvaava tiimalasi näyttää jäljellä olevan ajan kymmenissä sekunneissa eikä suoraan sekunneissa? Oikeastaan koko aikaikkuna tuntuu turhalta. Miksen vain saisi omassa rauhassa noukkia kaiken haluamani tavaran pelialueelta? Kaipa tähänkin on olemassa jokin järkevä selitys, jota en ole hiffannut. Mutta nyt takaisin metsästämään!
|
|
|
568
|
Yleinen / Pelikeskustelu / Vs: Bayonetta
|
: 03.02.2018 18:21
|
Paras peli genressään? Jos ei ihan, niin ainakin helvetin lähellä sitä.
- pelattavuudeltaan monipuolinen: on kaikennäköistä minipeliä, joista jokainen on tehty kunnolla (After Burner -kenttä, ftw) Hauska lukea omia kahdeksan vuoden takaisia mietteitään. Oh, you sweet summer child! Juuri nämä kaikennäköiset minipelit ovat Bayonettan suurin heikkous, joiden takia pelin pariin ei ole juuri tullut palattua. Kuten se ärsyttävä ampumisminipeli joka vitun tason jälkeen. Ehkä ne ensimmäisellä kerralla sitten olivat ihan hienoja. Ja pelin juoni? Herranjumala sentään. Muistakaapahan ensikertalaiset skipata kaikki välivideot.
|
|
|
570
|
Yleinen / Popkeskustelu / Vs: Sekalaiset pienet uutiset ja hype koskien elokuvia ja TV-sarjoja
|
: 30.01.2018 18:10
|
Children of Men (2006) ja Gattaca (1997) nyt ainakin ovat erinomaisia dystopisia leffoja, joita kaikki eivät ole nähneet. Robocop (1987) kuuluu yleissivistykseen. Akira (1988) on visuaalisesti hienoimpia elokuvia ikinä, mutta sen juonessa ei ole päätä eikä häntää. Brazil (1985) ja 12 Monkeys (1995) kannattaa katsoa, jos Terry Gilliamin tyyli uppoaa. Joidenkin mielestä Dark City (1998) on parempi kuin The Matrix (1999), mutta itse en ole leffaa nähnyt.
|
|
|
|