Päähenkilön kävely/juoksuanimaatio on ihan kamala, samoin kun kielekkäältä hyppääminen vihujen niskaan. En pitänyt myöskään lyöntianimaatioista ainakaan perusmiekalla. Lyönneistä puuttuu myös tietty munakkuus, vaikka irtoilevat päät ja raajat onkin hyvä juttu. Munakkuudella tarkoitan siis sitä, että ukoilla ja aseilla on massaa.
Erilaisuus on ok, mutta jos peli muistuttaa Dynasty Warriorsia, niin silloin ollaan kaukana meikäläisen mukavuusalueelta. Ko. sarja on kamalinta sontaa, mitä hack n slash -genre tajoaa. Hahmot ovat höyhenenkevyitä eikä taistelusta saa minkäänlaista tyydytystä.
Tosin en pidä Diabloista tai Witchereistäkään samoista syistä, vaikka varmasti ihan hyviä pelejä ovatkin, joten ei näitä horinoita niin tosissaan kannata ottaa.
Millään noilla jutuilla ei ole väliä, kun animaatiot, liikkuminen ja tökeröt viholliset sekä niiden päällä vilahtelevat, ärsyttävät hit point -numerot muistuttavat enemmän Dynasty Warriorsia (Koei Tecmon logo alkuteksteissä selittänee tämän) kuin Souls-sarjaa. Koitin peliä vielä uudelleen, mutta ei vaan pysty. Liian hapokasta.
Vähän sama kuin pelaisi 3rd Striken jälkeen uusia Street Fightereita; kun on tottunut jumalaiseen pelattavuuteen ja sulaviin animaatioihin, ei mikään muu enää kelpaa.
NeoGAFissa oli jossain ketjussa kunnon rinkirunkkaukset PS4:n Niohista, joten oli pakko ladata tuo last change -demo. No, täyttä paskaahan se oli, kuten veikkasinkin, koska Team Ninja ei saa mitään aikaan ilman Itakagia.
Yritetty kopioida Souls-sarjan idea ymmärtämättä, mikä niissä peleissä oikein viehättää. Vinkki: ei ainakaan ankeat animaatiot, surkeat fysiikat ja fiilis kuin kulkisi metrin levyistä putkea eteenpäin. Pelattavuuskin oli sekavaa sähellystä ja HUD:it ärsyttävästi koko ajan tiellä. Päähenkilökin otettu suoraan Witcheristä, kun mitään omaa ei keksitä.
Nyky-Nintendolle aika tyypillinen julkaisu, joten ei poikkea kymmenen vuoden takaisesta linjasta mitenkään.
Nimenomaan. Kehitys kehittyy, mutta Nintendo ei sen mukana. Onko oikeasti liikaa pyydetty, että vuonna 2017 pystyisin pelaamaan Nintendon pelejä 1080p-resoluutiolla telkkarissani? Tai että nettiominaisuudet saataisiin edes alkuperäisen Xbox Liven tasolle (julkaistiin 2002 lopulla)?
Nintendo on myös lähtenyt Applen perässä lisävarustelubisnekseen, joka on pahemman luokan kusetusta. Jo 3DS:n erikseen myytävä laturi kertoo kaiken oleellisen tästä nyky-Nintendosta.
Niin ja ne pelit. Ei tosiaan poiketa kymmenen vuoden takaisesta linjasta mitenkään tälläkään saralla.
En ole vieläkään korkannut omaa pari vuotta vanhaa New 3DS:ää, mutta pitää varmaan hankkia XL-versio lisäksi ennen kuin loppuvat. Ei taida olla parempaa tapaa pelata SNES-pelejä kuin nämä laitteet.
On kyllä tosiaan paljon helpompaa pitää puhelinta vierellä kuulokejohdon päässä ja samalla latauksessa, kuin pitää päässä jotain järkyttävää peliheadsettiä tai mikrofoninappikuulokkeita, jotka menisivät suoraan kiinni laitteeseen ja joista kuulusi samalla myös peliäänet, kuten kaikissa muissa laitteissa. Tai, auta Armias, jos kaverin äänet kuuluisivat suoraan kajareista ja ohjaimessa/laitteessa olisi mikrofoni.
Havahduin äsken siihen, että todennäköisesti noin kolmen kuukauden päästä tiedämme Nintendon uudesta pelilaitteesta kaiken oleellisen: hinnan, julkaisupäivän, ensimmäiset videot julkaisupeleistä. Ja myös sen, millainen vempain se loppujen lopuksi on.
.....
Omia toiveita konsolin suhteen:
Haluaisin, että se olisi lähempänä Gamecubea kuin kahta edellistä, W:llä alkavaa laitetta. Tehoiltaan vähintään Xbox Onen tasoinen. Jos hintaa miettii, niin kilpailu Sonyn ja Microsoftin puristuksessa on niin kovaa, ettei uusi Nintendon kotikonsoli voi maksaa 400 euroa, ellei laite ole selkeästi tehokkaampi kuin PS4. En usko, että Nintendo lähtee tehokilpailuun siinä määrin mukaan.
Perinteinen ohjain, ei väkisin väännettyä houkutteluominaisuutta, julkaisuun Legend of Zelda NX (jossa kenties 1080p 60fps + pari lisäjippoa Wii U versioon nähden) ja uusi 64/Galaxy-tyylinen Super Mario -seikkailu. Se olisi jo paljon.
Miten sitten kävikään:
- Nintendo pimittikin tietoja aina tammikuulle 2017 - Konsoli muistuttaa enemmän kahta W:llä alkavaa laitetta kuin Gamecubea - Tehoiltaan vähintään Wii U:n tasoinen - Nintendon uusi kotikonsoli maksaa lähes 400 euroa, Pro Controllerin kanssa enemmänkin - Väkisin väännetty houkutteluominaisuus - Uusi Legend of Zelda 900p / 30fps
Veikkaus/toivelistalta toteutuivat:
- Nintendo ei lähde tehokilpailuun mukaan - Uusi 64-tyylinen Super Mario -seikkailu
Hienoa, miten hyvin Nintendo on perillä siitä, mitä fanit haluavat!
Eli hinta konsolilla + Pro Controllerilla on enemmän kuin PS4:llä tai Xbonella niiden julkaisussa. Konsolilla, jolla pyörii hikiset Wii U -porttaukset. Nintendolla ollaan lopullisesti seottu.
Hinnasta olisi varmaan saatu höylättyä iso osa pois, jos noi typerät JoyCon-kapulat olisi toteutettu toisin. Mutta kun oli pakko saada se gimmick väkisin mukaan!
Toi puhelimen kautta tapahtuva voice chat on myös typerintä ja epäkäytännöllisintä mitä olen nähnyt pelimaailmassa vuosiin. Vain Nintendo pystyy tällaisiin ratkaisuihin vielä vuonna 2017.
Zelda vie ilmeisesti 40% Switchin kiintolevytilasta. Eli 70 euron Pro Controllerin lisäksi pitää vielä ostaa muistikortti, johon menee 80-220e riippuen siitä haluaako 128Gb vai 256Gb lisätilaa. Toki jos hyviä pelejä tulee se yksi vuodessa, niin vähemmälläkin pärjää.
A single 25 year old game that I get to play for a whole month? Wow Nintendo you've really gone above and beyond to make that subscription cost worth it!!
Zelda ulos julkaisussa. Tulihan se pommi. Ostoon menee.
Wii U porttaus julkaisuun on pommi?
Mulle joo, odotin peliä kesäksi. Eiköhän tuo GOTY-kamaa ole, joten se on se ja sama onko kyseessä porttaus.
EDIT: Jaa, Pro Controller on 70 dollaria. Ehkä tässä pitää itsekin alkaa miettimään konsolin skippaamista launchissa, vaikka ei yhtään napostelisi Wii U:hun enää koskea. Kalliiksi tulee pelkän Zeldan pelaaminen...
Tätä kapistusta on kyllä paljon helpompi markkinoida ja myydä kuin Wii U:ta. Siinä mielessä Nintendo on oikeilla jäljillä, vaikka hirveää gimmick-jöötiä noi kapulat omaan makuun ovatkin.
Scalebound on ilmeisesti peruttu. Eipä peli ikinä hyvältä näyttänyt, mutta olisi tuolle silti suonut mahdollisuuden. Noh, toivottavasti Kamiya ohjaa tulevaisuudessa jotakin parempaa projektia.
Oppikirjaesimerkki siitä, miten Capcom onnistuu ryssimään jokaisen pelisarjansa yksi kerrallaan. Tehdään juosten kustu sieluton räpellys, jossa unohdetaan kaikki, mikä teki pelisarjasta alunperin hyvän.
Taidanpa ostaa PS Storen alesta ensimmäisen Dead Risingin, joka oli yksi geninsä parhaimmista peleistä. Harmi, että rahat menevät nykyisen Capcomin taskuun...
Itse aloitin Shovel Knightin PS4:llä. Hyvää kakkaa!
EDIT: Enköhän jo tässä vaiheessa uskalla sanoa, että kyseessä on yksi parhaimpia 2D-pelejä ikinä. Lähtee samat vibat kuin Super Metroidista ensimmäisellä läpipeluukerralla. Spelunkyn ohella suurimpia yllätyksiä, jos ajatellaan ennakko-odotuksia. Timanttia!
Ranskassa oli myös poltettu vajaa tuhat autoa uudenvuodenyönä. Ilmeisesti joku maahanmuuttajien vuotuinen tapa juhlia uutta vuotta. Katsotaan, koska tuo leviää tänne Suomeen.
Sivistynyt meno Malmössä. Toivottavasti Suomeen ei ikinä muodostu samankaltaista pilattua paskakaupunkia, jossa autojen polttelu ja murhat ovat arkipäivää.
Jostain syystä tällä kertaa tekijä ansaitsi poikkeuksellisen selittelyvimman enkä keksi muuta syytä tähän hätään kuin tekijän natsitaustan.
Tai ehkä kenties mahdollisesti koko tämä hulapaloo alkoikin siitä, että ennen tapahtumaa Kajaanissa tapettiin ja ryöstettiin mies kahden turvapaikanhakijan toimesta, jolloin mediaa ei kiinnostanut vittuakaan? Uhrista ei leivottu mitään sankaria eikä kansalaiset kokoontuneet torille osoittamaan mieltä hurmoksessa.
Death Stranding (ainakin uusimman trailerin perusteella) ja TLoU2, kovaa kamaa. Onpahan taas jotain odottamisen arvoista pelattavaa tulevaisuudessa Persona 5:n ja Zeldan lisäksi. Siihen päälle vielä From Softwaren tulevat projektit, aijai!
COD4 Remasteredia on tullut väännettyä reilu 40h ja kyllä tämä on nyt viimeistään sementöinyt paikkansa kaikkien aikojen TOP10-listalla. Ihan uskomaton peli. Täydellinen esimerkki ajattomasta pelattavuudesta, jossa ei ole mitään ylimääräistä ja josta ei puutu mitään.
Oikeastaan ainoa selvä heikkous on Bog, joka on kenttänä aivan paska. Respat määrittelevät selviätkö sekunnin vai minuutin, mutta ennemmin tai myöhemmin joku respaa taakse ja ruippii hengiltä. Ympäristöä on aivan mahdoton hallita, vaikka pelaisi kuin Jeesus. Kaikilla on myös sniperit, mikä lisää kaaosta.
Toivottavasti loput mapit tulevat pian ja nekin on tehty samalla huolellisuudella.